Poe 역병 지도 성유 | Poe 3.17) 역병, 쉽게하는 법을 알려드려요. 타워배치와 반지인챈트로 이제는 쉽게 깨세요. 인기 답변 업데이트

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주제에 대한 기사 평가 poe 역병 지도 성유

  • Author: 토리센세
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  • Date Published: 2022. 3. 14.
  • Video Url link: https://www.youtube.com/watch?v=zTLb_E48-6g

패스 오브 엑자일 인벤 : 역병지도 성유 효율 관련 정보입니다.

PlatinumM PlatinumM 조회: 29,732 추천: 30 [일반] 목록 | 댓글( 15 ) 역병지도 성유 효율 관련 정보입니다. 역병 맵 성유 관련해서 정리해봤습니다. 물론 주관적인 해석이 들어있어서 혹시나 틀린 정보가 있으면 말해주세요

19.10.26 % 확률로 추가 보상 하나 등장 – 에 대한 수정사항이 있어 전체적으로 바뀌었습니다. 잘못된 정보 전달 죄송합니다.

아래 결론 있음

투명한 성유 이동속도 10%감소 적갈빛 성유 탑의 피해 20% 증폭 호박빛 성유 탑 건설 업그레이드 비용 20% 감소 신록빛 성유 몬스터 무리 규모 10% 증가 청록빛 성유 2개의 역병상자에 행운 적용 담청빛 성유 경험치 15% 증가 획득 보랏빛 성유 아이템 수량 30% 증가 진홍빛 성유 3개의 역병상자에 행운 적용 검은빛 성유 역병 상자에서 10% 확률로 추가 보상 하나 등장 오 팔 빛 성 유 몬스터 무리 규모20%증가 은빛 성유 5개의 역병상자에 행운 적용 금빛 성유 역병 상자에서 25% 확률로 추가 보상하나 등장

이 중 보상관련은

청록빛 성유 2개의 역병상자에 행운 적용 보랏빛 성유 아이템 수량 30% 증가 진홍빛 성유 3개의 역병상자에 행운 적용 검은빛 성유 역병 상자에서 10% 확률로 추가 보상 하나 등장 은빛 성유 5개의 역병상자에 행운 적용 금빛 성유 역병 상자에서 25% 확률로 추가 보상 하나 등장

입니다.

보상을 하나하나 해석하자면

행운 적용 – 2번 드랍을 시도하여 그 중 좋은 보상을 드랍

% 확률로 추가 보상 하나 등장 – #% 확률로 낭종 보상이 하나 더 등장 (낭종보상 두배) https://cafe.naver.com/poekorea/461411

아이템 수량 – 게임이 끝나고 중앙에서 드랍되는 아이템의 수량이 늘어납니다. 낭종 드랍과는 연관이 없습니다. https://cafe.naver.com/poekorea/459163

포탈은 총 20개 등장합니다. 포탈 하나당 2~5개 낭종, 평균 70개로 생각해보았습니다.

이걸 기반으로 한번 분석해봤습니다.

역병 상자에서 10% 확률로 추가 보상 하나 등장 – 70개중 10% ->7개의 낭종 추가 역병 상자에서 25% 확률로 추가 보상 하나 등장 – 70개중 25% ->17.5개의 낭종 추가

청록빛 성유 1c 2개의 역병상자에 행운 적용 보랏빛 성유 3c 아이템 수량 30% 증가 진홍빛 성유 8c 3개의 역병상자에 행운 적용 검은빛 성유 8c 역병 상자에서 10% 확률로 추가 보상 하나 등장 -> 7개의 역병상자 추가 은빛 성유 60c 5개의 역병상자에 행운 적용 금빛 성유 180c 역병 상자에서 25% 확률로 추가 보상 하나 등장 -> 17.5개의 역병 상자 추가

입니다.

15T맵이 현재 80카 포탈에서 2~5개 보상낭종이 나오니 40~100개의 낭종 평균 70개의 낭종이 나온다고 생각하면 낭종 하나당 1카 정도. (물론 낮은 티어에서는 더 싸지겠죠)

그렇게 된다면

청록빛 성유 -> 낭종 하나 0.5카 더 주고 2개 다시 돌리기 진홍빛 성유 -> 낭종 하나에 3카로 3개 다시 돌리기 검은빛 성유 -> 8c로 낭종 7개 추가 -> 낭종 하나 0.9카에 사는것 금빛 성유 -> 125c로 낭종 17.5개 추가 -> 낭종 하나에 7카에 사는것

정도 느낌일 듯 합니다.

보랏빛 성유 에 관하여.

드랍률은 낭종 템 드랍에는 영향 없는듯 합니다. 참고자료 – https://cafe.naver.com/poekorea/459163 끝나고(터지거나 클리어하거나) 가운데서 떨어지는 템 수량이 늘어나겠죠

기본 75퍼내외(20퀄작+대충연금작)기준 가운데서 떨어지는 템(체감상입니다) – 지도낭종 1~2개분량, 커런시낭종 1~2개분량, 기타 잡템 1~2개분량. 체감상 낭종 2~5개분량정도(중급낭종 약 3개분량 + 하급낭종 2개분량) 보라성유 3개 -> 약 90퍼증가 (175%->265%)1.5배정도 증가) -> 낭종 약 2~3개 추가. 넉넉잡아 보랏빛 성유 하나당 낭종 1개 추가(3c에 낭종하나) 정도 느낌..? 그렇게 보면 검은빛 성유 보다 효율이 안좋은거같기도…..

——————————————————————————————————

결론

가성비 청록빛, 검은빛 이 제일이겠고, 나머지는 한번 더 도는게 가성비로는 맞다는 결론이 나오네요, 물론 시간자체를 아낄 수 있으니 그 측면에선 좋을 듯 합니다.

+ 복제 금빛성유x3 15T 지도 또한 효율 좋습니다. 지도 2번 도는것을 1번 도는 시간으로 돌게 해줍니다. 가성비는 같구요.

정리

낭종 하나당 가격 1카 (15T(80카) 기준) 행운 적정가격 0.5카 (낭종1개 < 행운낭종 < 낭종2개) 청록빛 성유 - 행운 2개 1카 ( 행운 1개당 0.5카) 보랏빛 성유 - 상자 낭종 2~3개 추가정도 느낌(아직은 정확한 수치는 추상적) 진홍빛 성유 - 행운 3개 8카 ( 행운 1개당 2.6카) 검은빛 성유 - 낭종 7개 8카 ( 낭종 1개당 0.9카) 잘못된 정보입니다. 추후 실험해서 수정하겠습니다. 은빛 성유 - 행운 5개 40카 ( 행운 1개당 8카) 금빛 성유 - 낭종 17.5개 125카 ( 낭종 1개당 7.1카) 19.10.24 추가 - 보랏빛 성유 도 괜찮을지도 모르겠습니다. 지금 하고 있는 실험 끝난 뒤에 드랍률 실험을 할 거지만, 드랍률이 낭종에도 관련이 있을지도 모른다고 하네요. 직접 실험해볼 예정입니다. 실험하여 수정하였습니다. 19.10.24 오후 추가 - 보랏빛 성유 는 일단은 낭종에는 적용 되지 않습니다만, 15T의 경우에는 지도를 노리고.. 같은 느낌으로 괜찮을지도 모르겠네요. ------------------------------------------------------------------------------------------------------ 추가정보 0. 이 분석은 15T 80카 시세 기준 분석입니다. 더 낮은 티어에서는 낭종당 가격이 훨씬 하락하니 성유의 효율은 줄어들겁니다. 1-1. 검은빛 vs 진홍빛 은 두 성유의 가격은 같고, 3개를 행운으로 하느냐, 아니면 야예 2번을 더 까느냐 의 차이겠네요. (저는 드랍 2번 더 추가가 더 나을것으로 보입니다 ㅋㅋㅋ 잡템이라도 건ㅈ... 득템한방에는 3행운이 더 좋겠죠) 잘못된 정보입니다. 실험하여 수정하였습니다. 1-2. 조금 더 생각해보면 기본 청록빛 3개 부여 를 가정 했을 때.. 진홍빛 3개 와 검은빛 3개 를 비교해보면 진홍빛 은 +21카로 행운 3개 추가( 행운 1개당 7카), 검은빛 은 +21카로 청록에서 실패한 롤 여섯개를 보상 으로 다 받는 ( 보상 1개당 7카) 느낌이네요 생각보다 비싸당.. 잘못된 정보입니다. 실험하여 수정하였습니다. 2. 보랏빛 은 검증되지 않았습니다. 물론 가운데서 드랍이 많아지니, 15T역병 돌때는 16T지도가 꽤나 떨어져서 쏠쏠하긴 합니다(?) 검증완료 3. 복제 금빛 성유x3 -> 120카+a 낭종 수 기대치 70+52.5=122 15T 1.75바퀴를 한번에 도는 느낌입니다. 효율대비 가격이 거의 비슷합니다. 시간이 거의 반으로 줄어드니 좋습니다. 직접 만들어 도신다면 효율이 최고일 것이고, +a로 도신다면 그 a에 따라 달라지겠지만, 시간적 효율로는 이득이겠네요.

4. 아이템 드랍률 관련 (뇌피셜)

드랍률은 낭종 템 드랍에는 영향 없는듯 합니다. 끝나고(터지거나 클리어하거나) 가운데서 떨어지는 템 수량이 늘어나겠죠

기본 75퍼내외(20퀄작+대충연금작)기준 가운데서 떨어지는 템(체감상입니다) – 지도낭종 1~2개분량, 커런시낭종 1~2개분량, 기타 잡템 1~2개분량. 체감상 낭종 2~5개분량정도(중급낭종 약 3개분량 + 하급낭종 2개분량) 보라성유 3개 -> 약 90퍼증가 (175%->265%)1.5배정도 증가) -> 낭종 약 2~3개 추가. 넉넉잡아 보랏빛 성유 하나당 낭종 1개 추가(3c에 낭종하나) 정도 느낌..? 그렇게 보면 검은빛 성유 보다 효율이 안좋은거같기도…..

5. 아이템 드랍확률이 낭종에도 적용된다는 제보를 받았습니다. 추후에 실험해보아서 실제로 적용이 되는지 확인해봐야 할 듯 합니다. 적용이 된다면… 보랏빛 성유 가 압도적 효율이 나오겠지요…

6. 보랏빛 성유 낭종에 적용이 안됩니다. 4번의 예측이 맞는듯 합니다. 실험글 : https://cafe.naver.com/poekorea/459163+

7. 추가 보상에 대해 잘못된 정보라는게 밝혀졌습니다.. 실험하여 수정하였습니다. 목록 | 댓글( 15 ) 30 0 게시물 스크랩 신고하기 추천 확인 EXP 34,528 (50%) / 36,001 PlatinumM 인벤쪽지 이니힐링 더보기 펼치기 메뉴 접기 인장

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6

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역병 맵을 그냥 팔아버리기만 하는 우리 게이들에게

역병 맵만 주우면 40카 개이득 하고 파는 우리 늅붕이들을 위해 역병 맵 공략을 해볼까 해

역병 맵의 가치를 알지만 이미 지겹도록 돌아봤거나 귀찮아서 벌크로 팔아버리는 고인물들은 대충 허허 웃고 넘어가면 될 거야

바로 이렇게 생긴 역병 지도

과연 이 녀석의 가치는 35~45카 그게 끝일까?

이걸 사가는 포붕이들은 대체 왜 사가는 걸까?

본 공략을 보고 역병 맵을 올바르게 플레이한다면 맵의 값어치보다도 훨씬 높은 이득을 뽑아낼 수 있어

예를 들어,

역병 상자에서 이 금빛 성유 하나만 나와도 당장 지도 값의 본전은 뽑지?

요즘은 갑충석과 조각들이 많이 풀렸지만 그래도 맵핑할 때 감초와도 같은 역할을 하는 녀석들도 와장창 나와

거기에 각종 주얼 베이스들, 에센스, 그리고 군단 조각들 등 컨텐츠 진행에 필요한 템들도 보급을 잘 해주지

화폐 상자에서는 이따금 엑잘이 떨어질 때도 있어

하지만 역병 맵 난이도가 높아서, 도무지 어떻게 진행해야 할지 모르겠어서 약 40카의 소소한 이득으로만 팔아버리는 늅붕이들은 이 공략을 읽고 역병으로 꿀을 빨아보자구

1. 개요

우선, 역병 맵의 컨텐츠가 어떻게 진행되는지부터 알아볼까?

맵핑을 진행하다 보면

수녀 카시아 라는 NPC가 빅마마의 연을 열창하면서 역병 포자를 지키고 서 있지?

맞아 이 NPC의 짧은 길이의 역병 컨텐츠를 진행하고 나면 각 포탈들은 보상 상자로 바뀌면서 끝나지

우리는 거기서 일정 확률로 역병 맵을 얻을 수 있고 말이야

역병 컨텐츠는 일종의 타워 디펜스라고 볼 수 있어

정해진 레일을 따라 이동하는 몬스터들을 각종 타워들로 웨이브를 막아내는 류의 게임

다들 이런 겜 한 번씩 해봤잖아? ㅋㅋ

우리 POE도 타워 디펜스가 있다!

바로 이렇게 말이야 ㅋㅋ

븅신겜 ㅋㅋ

거르는 고인물 형님들의 심정을 난 잘 이해해

자 여기서도 마찬가지로 사진 속에 보이는 노란색 나무줄기 있지?

곳곳에 위치한 포탈에서 나온 몹들이 저 나무줄기를 레일로 따라 영액 펌프(부랄)을 터뜨리러 오는 걸 막는 거야

몹들이 일반 맵보다 훨씬 강력하기도 하고 간간히 튀어나오는 보스들에게 끔살 당해서 흐름이 끊기기라도 하면 웨이브는 겉잡을 수 없이 불어나 있어서 포탈을 들어갔을 때는 이미 부랄이 터지고 중성화 수술이 완료된 상태를 마주하지

자 이런 븅신 같은 상황을 최대한 줄이고자 어떻게 하면 이 역병 맵을 맛나게 요리해먹을지 알아보도록 하자

2. 역병 맵 준비 과정

자 맵핑을 하다가 역병 컨텐츠로 먹은 지도를 이렇게 준비해주자

우리는 가장 먼저 여기에 성유 작업을 해줄 거야

역병에 성유를 바르게 되면 웨이브의 각 특성이 추가되면서 그만큼 몹팩과 보상이 더욱 풍부해지는데

주입한 성유 별 효과표야

이 글은 늅붕이들을 위한 공략이니 우리는 투명한 성유의 효과에 대해 주목해볼 거야

투명한 성유는 몹들의 이속을 10% 감소시켜주는 데다가 5%의 몹팩을 늘려주지?

타워 디펜스 류 게임을 해봤으면 알겠지만 몹들의 이속이 낮아지면 그만큼 난이도가 내려가

거기다 몹팩을 5%씩 늘려줘서 그만큼 보상도 더 풍부해지겠지?

역병 맵에는 성유를 총 3개까지 바를 수 있어

투명한 성유 3개와 역병 맵을 준비해서 은신처에 설치한 수녀 카시아에게 다가가서 말을 걸면

성유 아이템’이라는 조건으로 대화를 걸 수 있어

그럼 이렇게 지도 밑의 3칸에 성유를 3개까지 집어넣고 하단에 보이는 ‘성유 붓기’ 버튼으로 성유를 바를 수 있지

아 왜 투명한 성유 3개가 아니냐고? 난 늅까진 아니거든 아 ㅋㅋ 그냥 창고에 처박혀 있던 아무 성유나 가져와서 발랐어

하지만 우리 늅붕이들은 꼭 투명한 성유로 3개 발라서 난이도를 낮추도록 하자

자 그럼 이렇게 3개 성유의 모든 효과가 합쳐져서 인챈트 옵션에 발렸지?

여기서 끝이 아니야

일반 지도처럼 우리는 끌과 연금을 발라서 보상을 더욱 풍부하게 만들어 줄 거야

끌 4개 + 연금술의 오브

자 이렇게 퀄작을 해줘서 아이템 수량을 대폭 늘려주자구

다만 옵션은 꼭 체크해서 자신의 스펙이 돌 수 있을지 가늠을 해보자구

4옵 정도에 아이템 수량 두 자릿수 퍼센트 대면 적당할 거라고 생각해

예시 지도는 내가 돌 거라 내 스펙에 맞춰서 한 거니까 반사라던지 치명 배율 357퍼 막 이런 옵션 보지도 않고 들어갔다가 터지고 나한테 욕하면 안 된다 ㅋㅋㅋ

본인 스펙만 괴랄하다면야 바알까지 발라서 8옵도 노려볼만 하지

자 여기에 우리는 아무 생각없이 창고에 처박아 둔 조각들 있지?

맞아 그 중2병 씨게 걸린 작명 센스. 희생 시리즈들 말이야 ㅋㅋ

요렇게 3개 정도 지도 장치에 같이 넣고 돌려서 몹팩을 더 늘려주도록 하자

자기 스펙에 자신이 없으면 이 과정은 생략해도 돼

3. 역병 맵 진행

자 오늘도 이렇게 열심히 빅마마의 연을 열창하는 수녀 카시아의 옆에 설치된 톱니바퀴를 눌러 인카운터를 시작하자

먼저 동영상으로 한 번 보도록 할까?

시간 없는 핵붕이들을 위해 동영상 밑에서부터 설명문을 적을 거니까 굳이 볼 필요는 없어 ㅋㅋ

자 먼저 인카운터가 시작되면 우측 하단의 스킬 창 위에 빨리 감기 버튼을 눌러서 바로 시작할 수 있어

우린 항상 맵손실을 생각하는 포창들이니 서둘러 시작하자구

이제 타워들을 건설해주어야 하는데

요 역병 타워들 중 우리가 쓸 타워는 총 4가지야

냉기, 화염, 소환수, 그리고 강화의 탑

냉기는 4티어인 빙하 창살 탑

화염은 4티어 유성 탑

소환수는 정찰병 탑

강화의 탑은 질식의 탑까지 모두 업그레이드를 해줘

이걸 1셋트

우리가 지켜야 할 영액 펌프를 기점으로 4방향을 잡고 동서남북으로 이 셋트를 둘러주는 거야

메커니즘을 설명해보도록 할게

먼저 빙하 창살 탑은 원형의 빙하 감옥을 소환해서 몹을 가둬줘

한 마디로 몹 웨이브에 광역 CC기를 거는 셈이지

그리고 정찰병 탑으로 우리 귀여운 쥬벳들이 딜을 넣는데 여기서 주의할 점은 역병 포탈의 같은 유형 몹에게는 딜이 안 들어간다는 점이야

그래서 딜이 높은 다른 계열의 타워 즉 유성 탑으로 서로의 약점을 보완해주는 거지

질식의 탑은 몹들을 광역으로 약화시키는 디버프 용도로 셋트를 꾸렸어

4셋트 동서남북 방향으로 예쁘게 농장을 짓는 동안 틈틈이 빅 웨이브가 쌓일 때마다 가서 쓸어주자

안전하게 진행할 겸 + 타워 포인트 벌이

이후에는 우리 핵붕이들 손이 가는 대로 이것저것 지어보고 보스몹 튀어나올 때마다 가서 꿀밤 씨게 때려주면서 맵을 진행하면 돼

4. 수익 및 결론

수익은 카오스로 전부 환산하기에는 다소 무리가 있어 대신 아래 첨부 파일을 보자

인벤이 꽉 차서 중간에 한 번 은신처를 들렀을 때의 상태야

카드 뭉치만 19개, 각종 도금 갑충석들 및 조각들, 기타 잡 오브, 에센스 등 이미 1차로 정리할 때만 해도 지도의 원가는 훨씬 뛰어넘고도 남았어

맵에 돌아가서 2차로 템들을 쓸어온 거는 스샷을 못 찍었네(능지 ㅋㅋ)

대충 2차도 저 정도로 수익을 가져왔다고 보면 돼

카드 뭉치만 해도 14 * 2.5 = 35카 이미 여기서 지도 원가를 번 셈이지

2차에서 가져온 카드 뭉치 8뭉치까지 합치면 20카가 더해져서 55카

카드 뭉치로만 55카를 번 거야 ㅋㅋㅋ

이번 역병 맵핑의 경우에는 내가 운이 상당히 없는 편이야

보통 금색 성유, 은색 성유, 엑잘, 고가의 점술 카드 중 최소 하나 정도는 떠주거든?

역병 맵으로 제일 대박 터진 경우에는 의사 카드를 먹어본 적도 있어

아무튼, 글을 정리하자면 역병 맵의 가장 큰 의의는 맵핑에 항상 부족한 조각들과 갑충석들을 단박에 보급할 수 있다는 것에 있어

위에 나열한 대박 템들 중 간간히 한 번씩 터지는 빅재미에 나도 아직 역병 맵을 못 끊고 생길 때마다 열심히 도는 것 같아

일단 돌았다 하면 지도 가치의 배는 뛰어넘는 보상들을 따낼 수 있으니까 자금이 빡빡한 우리 뉴비 핵붕이들은 역병 맵 그냥 팔지 말고 꼭 돌아주도록 하자!

근데 이게 메인 컨텐츠였던 븅신 역병 리그를 꿋꿋이 했던 당신들은 대체…

5. 참고

[1] POE Ninja, POE Ninja Oils, viewed 25 May 2021, .

[2] 사용자 두억, 패스 오브 엑자일(Path of Exile) 역병 타워 스펙, viewed 25 May 2021, .

POE 3.16 스컬지 리그 – 역병 걸린 지도 파밍 수익은 얼마나 되는지 확인해보기 (POE 파밍로그)

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역병 지도 파밍은 늘 리그 초반 좋은 커런시 파밍 방법으로 알려져 있습니다. 그래서 오랜만에 스컬지 리그에서 역병 걸린 지도의 파밍 수익이 얼마나 되는지 궁금해서 기록한 내용을 토대로 이야기를 준비해보았습니다.

이야기에 앞서!

안녕하세요. 서미누기입니다. 👋

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역병 걸린 지도 파밍 조건과 기록 과정

이번 기록을 위해 사용된 역병 지도와 조건은 다음과 같습니다.

2등급의 역별 걸린 지도 1회, 그리고 13등급 이상의 역병 걸린 지도를 19회 파밍 하였습니다. 모든 지도는 지도제작자의 끌을 최대로 사용 하였고 연금술의 오브와 바알의 오브를 사용 최대한 진홍빛 성유를 사용하여 역병 상자의 보상을 높였습니다. 희생의 조각도 최대한 사용

참고로 5번을 실수로 성유를 사용하지 않고, 바알의 오브를 사용하는 바람에

5번은 아무런 성유를 사용하지 않은 채로 파밍하였습니다.

다음은 기록을 어떻게 하였는지를 설명해드리겠습니다.

역병 지도를 1회 완료할 때마다

별도의 보관함에 누적해서 보관하면서 Exilence Next 프로그램으로 예상 수익을 확인해주었습니다.

그렇게 1회마다 증가하는 예상 수익을 1회 별로 기록해서

회차마다 증가하는 수익을 기준으로 회차별 예상 수익도 가볍게 유추해보았습니다.

13등급 이상의 역병 걸린 지도는 1개당 17카오스 오브로 구매한다는 것으로 가정

사용한 진홍빛 성유는 개당 3 카오스 오브로 계산

역병 걸린 지도 20회 파밍의 결과는?

먼저 1회 차에 2등급 역병 걸린 지도에서 *강화 보조가 드랍[1] 되어 예상 수익이 많이 증가하였습니다.

*[1] 120c에 판매하였습니다.

2회 차부터는 진홍빛 성유를 써도 예상 수익이 높지 않을 때가 있었고,

진홍빛 성유를 안 써도 수입이 좋을 때가 있었습니다.

이러한 과정에서 엑잘이 드랍된다든지,

강화 보조가 드랍되는 특이 사항이 있을 때 크게 수익이 증가하였습니다.

이렇게 총 20회를 진행한 누적 예상 수익은 약 1771 카오스 오브였습니다.

약 1771 카오스 오브를 엑잘티드 오브와의 교환 비율을 145:1로 가정하면

약 12엑잘티드 오브의 수익입니다.

그리고 이것을 1회의 평균으로 나누면 약 88 카오스 오브입니다.

지도 1개가 2등급이고, 진홍빛 성유를 안 쓴 회차도 있고, 담청빛 성유를 쓴 회차도 있지만,

쉽게 계산하기 위해 1회의 평균에서 지도 가격 17 카오스 오브와

진홍빛 성유 3개를 9카오스 오브에 사용한다고 가정한다면

제가 진행한 20회의 역병 걸린 지도 파밍에서

1회의 예상 순수익은 약 62 카오스 오브라고 이야기할 수 있을 것 같습니다.

기록하면서 이상했던 것은 의심이 들 정도로 15회와 20회의 예상 수익은 다른 회차에 비해 적었습니다.

물론 다른 회차에서 평균의 2배에 가까운 예상 수익이 나기도 하였습니다.

이러한 과정을 보면서 느낀 것은 역병 걸린 지도는 한두 번 가볍게 파밍 하는 것보다

한번 할 때 여러 번 반복하는 것이 늘어나는 수익을 보는 재미가 더욱 크지 않을까?라는 생각도 들었습니다.

더럽혀진 성유의 드랍률? 그리고 저도 추천하는 지도에 붓는 성유

제가 20회의 역병 걸린 지도를 파밍 하면서 지도를 타락한 이유는

더럽혀진 성유의 드랍률도 확인하게 위함이었습니다.

하지만 20회의 타락된 역병 걸린 지도를 파밍 하면서 더럽혀진 성유는 한 번도 보지 못하였습니다.

더럽혀진 성유가 타락된 역병 걸린 지도에서 드랍되는 것으로 알고 있는데,

제가 등장 조건으로 놓친 게 있는 것인지 금빛 성유처럼 드랍률이 낮은 것인지 잘 모르겠습니다.

참고로 금빛 성유는 1개도 드랍되는 않았고 은빛 성유만 4개 드랍되었습니다.

역병 걸린 지도에 사용하는 성유로는

진홍빛 성유가 그나마 감당할 수 있는 수준에서 역병 상자의 보상을 크게 높여줍니다.

하지만 진홍빛 성유를 계속 사용하려면 구매를 해야 하는데 이것은 꽤 귀찮은 과정입니다.

그래도 진홍빛 성유처럼 “아이템의 종류에 행운 적용”이란 보상은

적당히 높은 수익을 내기 위해 의미 있다고 느꼈습니다.

진홍빛 성유가 아니더라도 꼭 담청빛 성유는 사용해 주세요.

다양한 아이템이 드랍되다 보니, 실질적으로 유저 간 거래에 사용되는 카오스 오브나 엑잘티드 오브로

교환하는 과정이 조금 번거롭고 귀찮을 수도 있고 오래 걸릴 수도 있습니다.

이렇다 보니 사람마다 제가 앞서 언급했던 예상 수익보다 더 낮을 수도 있습니다.

이러한 부분 인지하셔서 저의 기록이 조금이나마 도움 되었으면 좋겠습니다.

제가 준비한 이야기는 여기까지입니다.

저의 이야기가 조금이나마 도움되었길 희망하며,

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Poe 역병 지도 성유 | Poe Eng Sub) 누구나 돌 수 있는 역병지도. 역병 지도 준비 및 역병 타워 사용 방법 ! / Blighted Map Easy Clear Method With Tower 답을 믿으세요

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POE :: [3.17] 역병 맵을 위한 추천 반지 성유 인챈트

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‘ 유성 탑이 명중 시 3초 동안 용암 지대 생성 ‘

이 인챈트를 사용하는 유저들은 거의 없을 거고, 알려주는 사람도 드물 것이다.

하지만 이 인챈트의 성능은 주목도가 적은 것에 비해 너무나도 뛰어나다.

사람들은 주로 정찰병 타워에 정신이 팔려 정찰병 사거리 증가나 데미지 증가 인챈트를 사용하는데 역병을 돌다가 근접 보호막을 달고 있는 몹이 나올 경우 속수무책이다.

Damn proximity shield seems like meta. from pathofexile

그러나 용암 지대 생성 인챈트의 경우 용암 지대가 바닥에 깔리면 근접 보호막을 무시하고 딜이 들어간다.

딜도 굉장히 강력한 편으로 몹 체력 바를 보면 팍팍 줄어드는 게 보임.

뿐만 아니라 이 인챈트가 훨씬 더 매력적인 점은 용암 지대가 화염 속성 면역을 무시하고 딜이 들어간다는 것.

https://www.reddit.com/r/PathOfExileBuilds/comments/qar183/blight_is_a_tower_defense_game_you_dont_need_a/ 면역 없음 – 화염 면역 – 번개 면역

알다시피 역병은 이렇게 하단에 ui가 표시되고, 해당 줄기에 나오는 몹들은 표시된 속성 타워 피해에 면역이다.

이 면역을 뚫는 인챈트가 아예 없는 것도 아닌데 용암 지대 생성 인챈트는 무려 부가적으로 얻는 효과다. ㄷㄷ

이걸 발견하게 된 계기는 아주 우연이였는데 유튜브로 빌드 탐색하다가 러시아 유저가 실시간 방송으로 역병 파밍 하는 걸 보여줘서 빌드 구경할 겸 닌자 세팅을 봤다.

그런데 흔히 쓰는 인챈트가 아닌 특이한 것을 사용하고 있는 것을 목격하고, 직접 사용해보니 사기적인 성능을 체감.

와 진짜 고인물들끼리만 사용하고 안푸는 정보가 있긴 있구나 하는 걸 알게 된 순간이었다.

참고로 다른 인챈트는 이걸 사용함.

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키워드에 대한 정보 poe 역병 지도 성유

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