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[일반] 코난엑자일 간단공략 작성 중 2021-10-28 – 디시인사이드

[일반] 코난엑자일 간단공략 작성 중 2021-10-28. 그냥사러; 2020.03.02 16:28. 갤로그 가기. 조회수 50181; 추천 73; 댓글 29. 앞서 게임에 대해 간단히 설명하자면.

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Source: m.dcinside.com

Date Published: 1/12/2021

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코난 엑자일 – 나무위키:대문

일부 내용은 게임피디아 코난 엑자일 위키에서 인용하였습니다. … 부족이 아닌 다른 부족은 그 베이스를 공략할 수 없는 천혜의 요새가 되어버린다.

+ 여기에 표시

Source: namu.wiki

Date Published: 3/24/2021

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코난 엑자일 리뷰와 초반 공략

에이지 오브 코난의 후속작으로 출시한지는 3년이 지났지만 이번에 새로 코난 엑자일 리뷰와 초반 공략에 대해서 알려드리려고 합니다. 코난 엑자일에 …

+ 여기에 더 보기

Source: racoon-wolrd.tistory.com

Date Published: 7/23/2021

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코난 엑자일 공략 카페 찾았습니다.(콘솔 유저분들 필독!!) – 루리웹

http://cafe.naver.com/conanexile 인증서라는 님께서 스팀에…

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Source: m.ruliweb.com

Date Published: 8/25/2021

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코난 엑자일 ( Conan Exiles ) – 드렉스 던전 ( The Dregs )

코난 엑자일 진행 중 발견하고 진행해야 할 첫 번째 던전인 드렉스 던전에 대해 간단한 공략 겸 해서 소개해볼까 합니다.

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Source: mikigamesday.tistory.com

Date Published: 3/24/2021

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코난 엑자일 싱글 공략 – akhbara24.news

코난엑자일 초보자 7분 공략 Conan Exiles Beginner S Gue 7 Minute 필립 O … 생존에 건설에 노예까지 있는 게임 코난 엑자일 Conan Exiles 게임리뷰.

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Source: akhbara24.news

Date Published: 10/26/2022

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코난 엑자일 공략 스탯효과 총정리 – 네이버 블로그

코난 엑자일 공략 스탯효과 총정리 · 1. 힘 1포인트당 무기의공격력 1퍼센트 상승 무기 피해 + (무기 피해 * (힘 포인트 / 100)) = 근접 근접 공격의 총 …

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Source: m.blog.naver.com

Date Published: 6/22/2021

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강태한 – [코난엑자일] 무언갑 레시피, 검은아성 공략 – 트게더

정보공유 [코난엑자일] 무언갑 레시피, 검은아성 공략. Broadcaster 강태한님 · More veos · More veos on YouTube.

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Source: tgd.kr

Date Published: 11/4/2022

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코난 엑자일 리뷰 및 공략 총정리

코난 엑자일(Conan Exiles)은 1932년에 로버트 E하워드가 쓴 야만인 코난이라는 소설을 원작으로 한 서바이벌 액션 게임입니다.

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Source: dearpen.tistory.com

Date Published: 7/30/2022

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주제에 대한 기사 평가 코난 엑 자일 공략

  • Author: Philip.O 필립
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  • Date Published: 2020. 3. 23.
  • Video Url link: https://www.youtube.com/watch?v=g3GFWHyEXCk

코난엑자일 간단공략 작성 중 2021-10-28

앞서 게임에 대해 간단히 설명하자면

이 게임은 볼륨이 상당히 크다. 맵도 넓고 단순 초보가 적당히 컨텐츠를 즐기면서 플레이하면 플레이타임 100시간은 보장한다.

모든 컨텐츠를 다 즐기려면 200시간이 넘게 필요할 정도로 매우 큰 볼륨을 가지고 있기에 모든 정보를 적을 순 없다.

초보들이 볼만한 구성으로 작성할 예정.

싱글을 기준으로 작성한다.

—————————————–

I 시작하기에 앞서

이 게임은 기본적으로 레벨업 시스템이고 레벨에 따라 속성과 업적포인트를 얻어서 찍을 수 있다.

포인트 초기화하는 방법이 매우 쉽고 간단하기때문에 굳이 정석 트리를 고집할 필요가 전혀 없다.

그러므로 뭘 찍을지 몰라 포인트를 아낄 필요가 없으며 자신이 원하는 대로 찍으면 된다.

가장 중요한 세가지 속성에 대해서만 설명하자면 힘 활력 기동력이다.

힘은 공격력이 증가하고, 활력은 체력이 증가, 기동력은 들 수 있는 무게가 증가한다.

5단위로 필요한 포인트가 +1씩 증가하므로 처음에는 5단위씩 찍는걸 추천한다. 초반엔 당연히 힘과 기동력 위주로 찍으면 된다.

ex-

힘 5 = 포인트 1×5 = 5 포인트 필요

힘10 = 포인트 1×5 + 2×5 = 15 포인트 필요

힘15 = 포인트 1×5 + 2×5 + 3×5 = 30 포인트 필요

활력수치는 이제 물약의 회복량에 영향을 주지 않는다. 활력40/50LV때 찍는 퍽에만 영향을 준다.

캐릭터 생성 시 인종은 겉모습에 불과하고

종교는 어느걸 선택해도 해당 종교지도자를 찾아가 말을 걸면 공짜로 가르쳐 주므로 어떤걸 해도 무의미하다.

그나마 추천할만한 종교는 세트교.

세트제단에서 만들 수 있는 세트마스크는 무게도 적고 모래폭풍 예방이 가능하고

세트의해독제는 오염을 제외한 대부분의 부정효과를 치유한다.

가슴과 성기가 전부 나오는 19금 노출을 원한다면 ESC – 설정 – 서버설정탭에서 나를관리자로설정 클릭 후

스크롤을 아래로 내려 최대노출수위를 전체로 바꾼다.

다시 게임플레이 탭에서 노출을 전체로 바꿔주면 19금 노출로 변환.

다만 관리자로 설정 시 각종 치트메뉴가 사용가능해지므로 게임의 재미반감예방을 위해서는 재접하는걸 추천한다.

—————————————–

II 도구

만들 수 있는 도구는 총 다섯가지가 있다.

도끼 곡괭이 무두질칼 낫 식칼

모든 도구는 두가지 효과가 있는데 1.자원을 채집 2.시체를 채집

자원을 채집할때는 용도에 맞는 도구를 사용할때 정확한 양이 나오고, 용도에 맞지 않는 도구를 사용하면 그 양이 줄어든다.

시체를 채집할때는 어떤 도구를 사용하든 여러가지가 섞여나온다.

사용하는 도구마다 주로 채집되는 확률과 양이 달라지고, 어떤 도구를 사용하든 부수적으로 뼈 고기 가죽 혈액 깃털 등이 함께 나온다.

또한 특정생물의 시체는 특정도구로는 채집이 불가능한 경우도 있다. ex악마카파 – 곡괭이 = 부패고기 악마의피, 무두질칼 = 0

도구종류

자원 채집 시체 채집 도끼 목재 고기-식칼에비해 채집량 감소 곡괭이 광석, 나무껍질 뼈 무두질칼 X 가죽 낫 식물부산물 거미줄 X 식칼 X 고기 머리 부속물

예를들어 악어를 채집한다 치면 악어에게서는 뼈 송곳니 가죽 고기 악어머리가 나오는데 뭘로 채집하든 다양하게 부수적으로 나오고

머리가 갖고 싶다면 식칼을 사용하면 머리획득확률이 증가하고, 무두질칼을 사용하면 가죽, 식칼을 사용하면 고기가 주로 채집된다.

게임특성상 고기가 부족할일은 없어서 식칼은 거의 쓰이지 않고 시체채집은 대부분 곡괭이 무두질칼 두가지가 가장 많이 쓰인다.

초반엔 클릭한번에 하나씩밖에 채집할 수 없는 식물채집이 곤욕스러운데 철도구테크트리를 탄 이후부터는 채집난이도가 제일 낮아지게 된다.

또한 철광석은 철 곡괭이를 사용하면서부터 채집량이 확 올라가므로 철생산에 들어간다면 반드시 철곡괭이를 가장 먼저 만드는 것이 좋다.

채집량 같은 경우는 도구마다 채집량이 다른데 간단히 정리하자면

도구계열

수확량 필요재료 특이사항 돌 6 석재 철광석 수확량 감소 철 8 철광석 낫 제작가능 강철 10 철괴 타르 유황

단련강철 12 강철괴 흑색얼음 흑색얼음은 설산에서만 채집가능 아케로니안 14 위와 동일

금속성운석 14 금속성운석 유황 흑색얼음 금속성운석 채집 시 지옥불의 구 필요 흑요석 16 흑요석 강철괴 화산지역의 볼케이노용광로에서만 흑요석괴(복합흑요석) 제작가능 검은피 16 X Only전리품을 통해 획득, 매우 높은 내구도

또한 50%확률로 +1개가 추가로 수집된다.

ex 돌도끼 수확량 평균 6.5

ex 흑요석곡괭이 수확량 평균 16.5

여기에 추가로 도구 업그레이드키트를 사용해서 수확량을 올리는게 보통이다.

대장장이벤치에서 도구 업그레이드 키트를 제작 가능하고

간단한/일반/고급 도구 업그레이드 키트는 1/2/3의 추가 수확량을 제공한다.

참고로 내구도를 올려주는 키트를 제외한 모든 키트는 어디에 바르든 내구도가 감소한다.

ex 돌도끼 수확량 6.5 + 간단한 도구 업그레이드 키트 1 = 7.5

ex 흑요석곡괭이 수확량 16.5 + 고급 도구 업그레이드 키트 3 = 19.5

특이점으로 도끼-axe와 곡괭이-pick의 기능을 합친 곡괭이-pickaxe 도 제작가능하지만 채집모션이 도끼와 같고

수확도 도끼와 곡괭이의 특성이 랜덤으로 나오고, 기존도구보다 만들 수 있는 레벨제한이 높아서 추천하지는 않는다.

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III 아이템

게임이 정말 도움말도 이정표도 제대로된 NPC도 스토리 설명마저도 부실하니 처음시작하면 재료를 어디서 얻는지가 가장 곤욕이다.

https://conanexiles.gamepedia.com/Conan_Exiles_Wiki 에 들어가서 검색하면 간단하나 영어의 압박도 있고 단순나열식이라

찾아보기 힘드므로 대표적인 것들만 간단히 설명하자면

참고로 대부분의 자원은 인간을 죽이고 시체에서 전리품에서 획득할 수도 있고 상자에서 획득할 수 도 있다.

특히 운반꾼을 잡으면 획득할 수 있는 전리품에서 대량의 자원이 획득가능하다.

1/2등급 운반꾼에게서는 500~1000개의 목재 석재 철광석 깃털 뼈 등등 기본재료

3/4등급 운반꾼에게서는 100~200개의 고급재료

를 획득할 수 있다.

도구로 채집하는 재료

크리스탈 = 맵에 존재하는 수십개의 동굴 중 아무곳이나 들어가서 곡괭이로 채집

나무껍질 = 나무를 곡괭이로 채집. 주로 얻는 방법은 사막에 말라비틀어진 나무를 곡괭이로 채집

두꺼운생가죽 = 코끼리 맘모스 코뿔소 고릴라 등 대형동물에게서 무두질칼로 채집

모피 = 멧돼지 고릴라 등 중형 대형동물에게서 무두질칼로 채집

석탄 = 검은색 돌로 화산지역 및 사막지역에서 곡괭이로 채집

은광석 = 아래의 지역에서 곡괭이로 채집

금광석 = 흑요석을 곡괭이로 채집할때 매우 낮은 확률로 함께 채집-채집난이도 극악

유황 = 아래의파괴된 샘에서 길쭉한 돌을 곡괭이로 채집. 세트의마스크나 모래폭풍마스크 필수

흑색얼음 = 아래의 설산 지역에서 곡괭이로 채집

얼음 = 흑색얼음을 채집할때 함께 채집

금속성운석 = 아래의 설산지역에서 채집, 다만 30분마다 한번씩 매우 적은량의 운석이 내리고

그 운석을 찾아다니면서 캐야함. 또한 지옥불의구를 사용해서 겉껍질을 폭파시켜서 벗겨내고 채집가능

외관 특징모양은 석탄과 비슷하나 해당 운석에서 연기를 뿜어냄

악마의피 = 악마계열생물을 잡거나 악마계열보스 용 등과 같이 특정 몹을 잡아서 수확하여 획득.

악마의피가 지도실이라는 순간이동건축물을 제작하는데 무려 200개씩 들어가고 각종 고급재료에도 들어가기때문에

악마의피가 많이 필요하긴하다. 하지만 싱글기준으로 지도실이 제대로 효용을 발휘하려면 2개이상을 제작해야하고

이를 위해서 400개이상의 악마의피가 필요하기때문에

멀티서버에 접속하거나 치트메뉴를 사용하지 않는이상 크게 효용을 발휘하긴 쉽지 않다.

악마계열보스-ex경기장의 뱀보스-를 잡고 흑요석도구이상으로 채집하면 단번에 백개가량 획득이 가능하기도 하다.

건축물에서 가공 획득하는 재료

벽돌 = 용광로에 돌을 넣어 벽돌로 변환

소금 = 분쇄기에 돌 크리스탈을 넣어서 변환, 크리스탈이 효율이 높으므로 크리스탈로 만드는게 정신건강에 좋다

정제수 = 조리기에 물이담긴유리병을 넣어 변환

물이담긴유리병 = 유리병에 물을 담으면 물이담긴유리병으로 변환 – 물가에가서 사용, 얼음을 드래그, 화로가마솥에 연금술사배치 후 제작 등등

유리병 = 용광로에 유리병틀 유리를 넣어 유리병으로 변환

유리병틀 = 대장장이작업대에 철괴를 유리병틀로 변환

유리 = 용광로에 크리스탈을 넣어 유리로 변환

철괴 = 용광로에 철광석을 구워 철괴로 변환

강철괴 = 용광로에 철광석 스틸파이어를 넣어 강철괴로 변환

스틸파이어 = 화로가마솥에 유황 타르를 넣어 스틸파이어로 변환

단련강철괴 = 용광로에 강철괴 흑색얼음을 넣어 단련강철괴로 변환

금속성운석괴 = 용광로에 금속성운석 유황 흑색얼음을 넣어 금속성운속괴로 변환

흑요석괴 = 볼케이노용광로에 흑요석 강철괴를 넣어 흑요석괴로 변환

금괴 = 용광로에서 금광석을 금괴로 변환

은괴 = 용광로에서 은광석을 은괴로 변환

금가루 = 분쇄기에서 금괴, 금화를 금가루로 변환

은가루 = 분쇄기에서 은괴, 은화를 은가루로 변환

연금술원재 = 화로가마솥에 금가루 은가루 이코르를 넣어 변환

알로에추출물 = 연금술작업대에 알로에 넣어 변환, 체력회복포션

모양잡힌목재 = 목수작업대에서 목재를 모양잡힌목재로 변환

건조한목재 = 건조기에 나무껍질 목재를 넣어 변환. 부수적으로 송진획득. 말라붙은나무에서 곡괭이로 채집

단열목재 = 목수작업대에서 건조한목재 송진을 넣어 단열목재로 변환

가죽 = 무두장에 나무껍질과 생가죽을 넣어서 생가죽을 가죽으로 변환

타르 = 무두장에서 작업을 마칠때마다 1개씩 획득

두꺼운가죽 = 무두장에 나무껍질과 두꺼운생가죽을 넣어서 두꺼운생가죽을 두꺼운가죽으로 변환

이코르 = 모닥불에서 맛없는물고기 구우면 구운맛없는물고기와 함께 이코르 획득. 이외에 특정 생물에게서 채집

기름 = 액체압착기에 씨앗 물고기 등을 넣어 기름으로 변환, 맛없는물고기의 교환비율이 1:1이므로 맛없는 물고기가 효율이 가장 좋다

피 = 액체압착기에 인간고기 머리 등을 넣어 피로 변환. 인간고기가 교환비 1:1로 가장 좋다

향신료 = 분쇄기에 식물섬유를 넣어 변환

꿀 = 벌집에서 시간이 흐름에 따라 점점 쌓임, 여왕벌 일벌을 넣어 대량으로 변환

물고기 = 물고기덫 만들어서 물가에 설치. 깊숙이 설치할필요없이 대충 걸쳐만들어도 시간이 흐름에 따라 점점 쌓인다.

이제 벌레가 필요하고 음식의 회복량이 너프되면서 많은수의 물고기덫은 필요없다.

연료의 경우에는 건조한목재 석탄 순으로 지속시간이 기므로 처음에는 목재를 사용하다가 나무껍질이 모이면 건조기에서 만들어 쓰면 된다.

이후에 취향따라 건조한목재 or 석탄 둘중하나를 주 연료로 사용하면 된다.

재료와 획득품 필요도 상중하

식물섬유 알로에잎 노란꽃을 제외한 모든 종류의 식물과 씨앗

인간고기 썩은고기 깃털

뼈 뼛조각 송진 꿀 각종연꽃 염색약 키틴 각종벌레

피 향신료 얼음 노란꽃 송곳니 이빨 퇴비 알

악마의피 나무껍질 금 은 금속성운석 맛없는물고기

연금술원재 지옥불의구 휘발성분비샘 드래곤파우더 기름 이코르

회복 아이템

1. 간단한 회복아이템 – 맨손제작

이름 체력회복량 필요건축물 재료 구분 설명 대충묶은붕대 76 X 식물섬유10 붕대 초당 +8회복/9.5초간 약한알로에추출물 80 X 알로에잎3 물약 초당 +16회복/5초간

2. 회복 아이템 – 건축물필요

이름 체력회복량 필요건축물 재료 구분 설명 알로에추출물 120 연금술작업대 알로에잎10 물약 LV15필요 초당 +24회복/5초간 농축알로에추출물 160 연금술작업대 알로에잎30,연금술원재1 물약 LV35필요 초당 +32회복/5초간

순수알로에추출물 200 연금술작업대 알로에잎50,연금술원재20 물약 LV55필요 초당 +40회복/5초간

주입알로에추출물 140 연금술작업대 알로에잎50,연금술원재1,다곤의비늘20 물약 추가레시피필요 초당 +56회복/2.5초간

붕대 114 연금술작업대 알로에잎10,가죽10 붕대 LV15필요 초당 +12회복/9.5초간 압박붕대 152 연금술작업대 알로에잎20,가죽10,연금술원재1 붕대 LV35필요 초당 +16회복/9.5초간 서툴게묶은붕대 133 연금술작업대 알로에잎30,비단10,연금술원재10 붕대 LV55필요 초당 +28회복/4.75초간 약이주입된붕대 133 연금술작업대 알로에잎30.비단10,연금술원재10 다곤의비늘1 붕대 추가레시피필요 초당 +28회복/4.75초간 서툴게묶은붕대보다 나은게 없다.

체력회복수단은 초반엔 맨손으로 제작가능한 간단한회복아이템을 사용하다가

중반부터 후반까지는 쭈우욱 알로에추출물/붕대를 사용하면된다.

무려 금가루가 들어가는 정신나간 수집난이도때문에 윗등급 회복아이템은 잘 쓰이지 않는다.

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IV 지도

https://cafe.naver.com/conanexile

네이버카페에 가입안해도 대문에서 클릭해서 볼 수 있다.

올려주신 분께는 감사

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V 건축물

용광로 = 벽돌 및 유리 유리병 광석바 제작

목수작업대 = 모양잡힌목재 특수화살 제작

대장장이작업대 = 도구 무기 도구무기키트 및 강철,철 보강재 금은화 제작

무두장 = 가죽 두꺼운가죽 타르 제작

장인탁자 = 상자 가구 및 설치형횃불 제작

방어구제작자작업대 = 방어구 방어구키트 및 가죽변환

분쇄기 = 소금 향신료 금,은가루 제작

액체압착기 = 기름 피 베리과육 제작

조리기 = 각종 음식 제작, 부패속도 소량 감소

화분 = 씨앗으로 식물 제작

퇴비더미 = 퇴비 제작, 부패속도 대폭 증가

발효통 = 술 제작

고문기술자의작업대 = 곤봉 포승줄 제작

축사 = 애완동물 길들이기 및 똥과 부산물 제작 – 금 록노스를 축사에 넣어놓으면 금광석을 생산하는데 이를 이용해 금을 불려보는 실험이 있었다.

다만 본전을 찾는데 수백시간이 걸린다는 결론이 나옴. 동일서버에서 천시간이상 플레이할 자신이 있다면 시도해봐도 좋다.

수레바퀴 = 노예 길들이기

화로가마솥 = 각종 연금술재료 및 구 포션 염색약 제작

연금술작업대 = 각종 물약 제작

작업대분해 = 갑옷 무기 도구 분해

벌집 = 꿀 생산

건조기 = 건조한목재 및 건조식품 제작

물고기덫 = 물고기 생산

우물 = 물 생산

종교제단 = 각종 종교 무기 갑옷 및 종교 아이템 제작

지도실 = 순간이동장치 단방향이동

저장상자 = 얼음을 넣으면 내용물 부패 중지. -절대온도의 냉동고

진한표시 건축물은 필수건축물

생산 건축물의 일부는 노예 배치 가능. 노예를 배치하면 제작시간이 감소한다.

또한 노예는 1,2,3,4등급이 있는데 등급이 높을수록 더 높은등급의 레시피를 사용가능하다.

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VI 방어구

방어구는 방어구제작자작업대에서 제작가능하다.

방어구는 기본적으로 레시피가 해금되면 제작대에서 제작할 수 있고 배치된 노예등급이 3/4일때 특출난/완벽한 등급의 방어구제작이 가능하다.

기본적으로 가벼운 일반 무거운 방어구는 어떤 인종의 노예를 배치하든 노예등급에 따라 특출난/완벽한 등급의 방어구제작이 가능하나

특정 인종의 특출난/완벽한 방어구는 해당 인종의 노예만이 제작가능하다.

예를 들면 특출난 다르파스식 관찰자마스크를 제작하려면 3등급의 다르파스노예가 있어야 제작가능하다.

또한 전설등급이나 특수한 방어구를 만드려면 레시피가 필요한데 이러한 레시피는 주로 해당 보스가 있는 곳에 있는 비석 책에서

레시피를 배울 수 있다.

또한 60레벨에는 개선된 방어구제작자작업대를 만들 수 있는데

개선된작업대에서는 한층 더 좋은 갑옷을 만들 수 있다. 하지만 어차피 엔드컨텐츠이므로 초보가 이러한 단계에 오르려면 수십시간이

필요하므로 굳이 숙지할 필요는 없다.

다만 개선된 방어구제작대와 일반 방어구제작대에서 만드는 갑옷의 효율이 뒤집힐 수 있다.

예를 들어 기본중량방어구인 무거운갑옷은 방어도가 중량바니르갑옷보다 훨씬 떨어지지만

아래사진처럼 개선된방어구제작대에서 만들 수 있는 무거운 갑옷은 중량바니르갑옷보다 방어도가 무려 100가량 높다.

완벽한 무거운 갑옷세트 915 VS 완벽한 바니르 중량 갑옷 세트 1012

또한 중량방어구제작에 필요한 두꺼운가죽과 코끼리 코뿔소 가죽 모피등은 아래에서 대량으로 얻을 수 있다.

기본적으로 방어구는 네가지 구성으로 되어있다.

가벼운계열

일반계열

무거운계열

특수계열

가벼운 일반 무거운계열의 방어구들은 방어구마다 방어도나 내열성 내한성 보너스 스탯등 대부분이 다르지만

딱하나 공통점으로는 모든 계열의 갑옷의 무게가 같다.

가벼운계열의 모든 일반등급 가슴보호대는 무게가 5.51

일반계열의 모든 일반등급 가슴보호대는 무게가 19.29

무거운계열의 모든 일반등급 가슴보호대는 무게가 29.77

로 동일하다.

예를들어 위에 스샷에 적혀있는 같은 중량계열의 무거운갑옷세트와 바니르중량갑옷세트는 무게가 같다.

특수계열의 방어구는 무게가 제각기 다르다.

방어구는 방어구제작대에서 키트를 제작하여 개조할 수 있는데 종류별로 방어도, 내구도, 무게를 증감 시킬 수 있다.

하지만 대부분의 상황에서 방어구축소키트로 무게를 줄이는데 사용된다. 중량방어구만해도 방어구무게가 워낙 높아서

기동력에 상당한 투자를 하지 않는이상 무게감당이 되지 않기때문에 방어구축소키트로 무게를 줄이고 해당 기동력스탯을

힘이나 활력에 투자하는 것이 보통이다.

참고로 내구도를 올려주는 키트를 제외한 모든 키트는 어디에 바르든 내구도가 감소한다.

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VII 노예

노예는 곤봉종류로 기절시켜서 포승줄로 묶어서 수레바퀴건축물에 먹을것과 함께 넣어놓으면

시간이 흐름에 따라 플레이어가 고용할 수 있는 노예로 변환된다.

수레바퀴에도 작업감독관이라는 생산노예가 배치가능해서 배치된 작업감독관의 등급에 따라 변환시간을 단축시킬 수 있다.

변환시키는 노예의 등급이 높을수록 변환시간도 증가한다.

노예는 생산노예 전투노예 두가지로 분류된다.

생산노예는 각종 작업대 조리대 등에 배치해서 생산효율을 높일 수 있다.

노예를 배치하면 공통적으로 연료효율이 줄어들고 제작시간이 줄어든다.

건축물에 따라 제작비용이 감소하기도 한다. 또한 노예는 1,2,3,4,퍼지 등급이 있는데 등급이 높을수록 효율이 더 좋아지고

특수 레시피가 사용가능하다. 4등급노예부터는 따로 이름이 붙어있다.

전투노예는 말그대로 플레이어를 도와 전투를 치르는데 필드에 배치해서 특정구역을 지키게 할 수 있으며

플레이어를 따라다니면서 전투를 수행할 수도 있다.

배치는 수십명이 가능하지만 따라다니게 할 수 있는 노예는 한명까지 가능하다.

전투노예는 기본적으로 다섯칸의 인벤토리를 가지고 무게제한 및 지구력제한을 받지 않는다.

따라서 무거운 스택을 대신 짊어지게 할수도 있고 지구력제한이 걸린 무기등을 제한없이 맘껏 사용가능하다.

전투노예는 근접 궁수 운반 무용수로 나뉘는데

근접 궁수는 말그대로 근접전투 원거리전투로 지원하고 주는 무기에 따라 궁수도 근접전투요원으로 쓸 수있다.

궁수는 화살을 따로 주지 않으면 기본 화살을 무한으로 사용한다.

운반 무용수도 마찬가지지만 운반노예는 1/2/3/4등급에 따라 짊어질수있는 인벤토리가 5/10/15/20칸으로 늘어난다.

무용수노예는 시간과장소를 가리지 않고 춤을 춰서 플레이어의 오염도를 줄여준다.

전투노예는 등급에따라 체력 공격력이 다르고 레벨업시 획득하는 추가체력량도 다르다.

전투노예는 특이하게 레벨시스템이 추가되었는데 플레이어처럼 레벨을 올려서 스탯이 증가하는 구조이다.

다만 경험치를 획득해 레벨을 올릴 수 있는 노예는 플레이어를 따라다니는 단 한명에 국한된다.

수십명의 전투노예를 감시자로 배치해서 사냥한다고 해도 따라다니는 노예만 경험치를 획득한다.

다만 이는 향후 패치방향에 따라 갈릴 수 있다.

플레이어의 체력이 백단위에서 노는반면 4등급기준 전투노예는 기본3~4000단위에서 시작하므로 보스사냥에 필수적인 구성요소이다.

퍼지등급은 퍼지시스템이라고 해서 플레이어가 습격받는 이벤트에서만 획득할 수 있는 노예를 뜻한다.

습격하는 노예전부가 이 등급은 아니고, 습격노예 중 일부중에 네임드노예가 있고 이 네임드노예가 퍼지등급의 노예이다.

습격받는 장소에 따라 습격구성이 달라지므로 어느곳에 정착해서 습격받느냐에 따라 획득할 수 있는 노예도 달라진다.

참고로 습격구성에 동물도 포함된다.

또한 노예는 인종마다 생산레시피, 전투능력치가 제각각 이므로 뒤로 갈수록 화산지역노예와 퍼지등급노예로 교체하는 것이 요구된다.

애완동물도 전투노예와 사용법은 동일한데 특이점은 다 기른 후에도 축사에서 꺼내지 않고 그대로 두면 똥과 부산물을 생산한다.

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VIII 공략

시작위치

추천장소2번에 초반기지를 짓자. 이게임 최대의 철광석 밀집장소이며. 동시에 바로 옆에 운반꾼노예가 고정젠된다.

심지어 동굴도 옆에 있고 고급자원을 뺀 거의 모든자원을 근처에서 전부 구할 수 있다.

코난 엑자일 리뷰와 초반 공략

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에이지 오브 코난의 후속작으로 출시한지는 3년이 지났지만 이번에 새로 코난 엑자일 리뷰와 초반 공략에 대해서 알려드리려고 합니다. 코난 엑자일에 대해서 많은 분들이 알고 있지 않고 정보를 줄 수 있는 글도 많이 없어서 도움이 조금이나마 될까 해서 작성해 보려고 합니다.

황무지 사막에서 시작하는 설정은 신선함

1. 코난 엑자일 리뷰 및 정보

코난 엑자일은 에이지 오브 코난(MMORPG)의 후속작이며 세계관을 공유하는 생존게임으로 비슷한 류의 게임에 아크, 더 롱 다크 등의 게임이 있는데 아크에서 많은 부분 따 가지고 온 것으로 보입니다. 이런 서바이벌 게임 특성상 넓은 오픈 월드를 하기 때문에 캐릭터의 움직임에 어색함이 존재하는데 그나마 코난 엑자일은 봐줄만하다.

게임성은 아크나 코난 엑자일이나 둘 다 처음 사용자에 편의성이 좋지는 않아서 기본적으로 헤딩하면서 게임을 해야지 어느 정도 감을 익히는 형식인데 의도한바라면 생존류 게임에 맞는 콘셉이라고 생각한다. 하지만 첫 번째 단점이 초반에 헤딩을 하면서 배운 다음부터 발생하게 되는데 자유도를 높인 거 까지는 좋은데 목표성이 떨어진다. 예를 들어 사람들이 공격을 해도 내가 모은 아이템을 뺏기지 않게 하기 위해서 최대한 집을 어렵고 난이도 있게 짓거나 보호를 하기 위한 노력을 하게 된다. 자유도가 높아도 가장할만한 콘텐츠가 집을 만드는 것이 다라고 해야 할까 머 노예를 만들거나 업데이트되면서 악마 등을 노예로 데리고 올 수는 있지만 스토리 게임 중에 초반만 재미있는 스타일 같은 느낌이 든다. 친구들과 같이 게임한다면 이 시점이 오는 게 늦어지겠지만 혼자서 플레이한다면 서버에 같이 하고 있는 유저에게 당할 수밖에 없고 중국 플레이어들 한테 계속된 공격을 받다 보면 무너진 건물을 다시 만들기를 하는 것도 한두 번이지 결국에는 플레이에 손이 안 가게 되는데 필자도 그래서 한동안 안 하다가 이번에 다시 해보면서 그런 악질 플레이어는 이미 유저수가 없기 때문에 존재하지도 않아 그런 점은 쾌적하다.

여기에 시간을 많이 쓰면 쓸수록 실망감은 커진다

필자는 에이지 오브 코난도 즐겼던 사람으로 세계관을 좋아했던 사람으로 게임하면 익숙한 종족이나 신들의 이름이 나오지만 기본적으로 처음에 설정하는 것들이 종교를 제외하고 나머지는 자신만의 콘셉트인데 이게 게임상에서 발현되는 일이 없어 자기만족에 가까운 커스터마이징이라 세계관도 공유한다면 이런 설정에 NPC의 반응이나 작용을 넣었으면 유니크 함이 느껴졌을 텐데 그런 점이 없는 것도 아쉬운 점이다.

전체적인 느낌은 얼리 액세스 일 때도 나쁘지 않았지만 넓게 만든 맵을 다 가보고 싶은 마음이 안 드는 콘텐츠의 양 때문에 기본 2일 안에는 질리지 않을까 싶다.

별점으로 매긴다면 별 2개 정도 줄 수 있을 거 같다. 장점은 아무것도 모르겠는 장소에 떨어져서 탐험하는 느낌을 즐기기라는 것이고 단점은 많은 보안을 했지만 콘텐츠의 부재가 가장 큰 거 같다.

탐험한다는 느낌으로 몇 시간을 즐기기에는 괜찮은 게임이지만 한 달 동안 몇 시간씩 하는 RPG류와는 결이 다르기 때문에 어느 정도 즐긴다면 스팀에서 할인할 때 구매해보는 것도 나쁘지 않다.

코난 엑자일 인벤토리 화면 어디 회사의 그것과 너무 흡사한데

2. 코난 엑자일의 초반 공략

게임에 대해서 안 좋게 이야기를 했는데 코난 엑자일의 초반 공략을 이야기하면서 좀 더 즐길 수 있는 콘텐츠에 대해서도 이야기해보도록 하겠다. 극초반에 어려움을 느낄만한 것으로만 공략을 하는데 그 이후는 본인이 만들어 가는 게임이라 그이 상의 공략은 하지 않고 즐겨보는 걸 권한다.

1. 자신이 만든 무언가를 맵에 설치하게 되면 주변이 자신의 공간으로 들어가면서 자원, 적 등이 나오지 않는다. (이것이 잘 쓰면 장점 잘 못쓰면 단점이 된다)

2. 종족은 아무거나 해도 되고 종교의 선택은 장비의 차이라고 보면 되는데 초반에는 아무거나 해보고 더 즐겨 보겠다 하면 그때 새 캐릭터로 변경해가면서 확인해보자.

3. 처음 태어나는 지역 북쪽 방향으로 진행할 확률이 100%인데 사막과 북쪽 강 주변 숲과의 경계에 침낭을 한 개를 먼저 만드는걸 첫 번째 목표로 생각하자. 처음 하는 유저들이 자주 죽는데 사막에서 리젠되어서 시작하면 이지점 까지 오면 식량과 목마름이 늘 생겨있기 때문에 리스폰되는 침대를 하나 만들어 놓자. 침낭을 본인이 코난 엑자일의 맵을 탐험 하면 어느 정도 진행하는 지역에 갈 때 침낭으로 위치 저장하는 습관을 들이자.

4. 초반 스킬은 기동력 스텟에 조금 투자해서 최대 무게를 늘리자. 생각보다 자신이 들 수 있는 무게가 엄청 적기 때문에 무조건 적으로 해줘야 되는 스킬이다.

5. 초반 채집 거리들은 골고루 들고 있는 게 제일 좋다. 4번의 상황과 연관되는 건데 생가보다 자신이 들 수 있는 양이 한정적이기 때문에 보관상자를 만들기 전까지는 딱 필요한 양만큼만 들고 다녀야지 캐릭터 속도 제한이 걸리지 않는다. 속도 제한이 걸리게 되면 주변 적을 컨트롤로 공격 모션을 피할 수 있어서 잡을 수 있던 적들도 다 맞게 되어 죽기가 쉽다.

6. 생각보다 그래픽 설정은 144도 잘 뽑히기 때문에 낮은 그래픽만 피한다면 어느 정도까지 그래픽을 맞추어도 된다.

본인이 하드한걸 좋아한다면 어러움으로 생존해보자

이 게임은 본인이 탐험하거나 노가다 류의 게임에 재능이 있는 분들이라면 할만한 콘텐츠로는 종교 세트 맞추기, 세력 공략하기, 자신의 아지트 만들기와 설원과 사막 등의 환경요소는 맵이 하나이지만 다 들어가 있어 탐험하면서 구경하거나 혹독한 상황을 버텨가면서 지내기를 좋아하면 한 번쯤 시도해보는 것도 좋을 거 같다. 네임드도 사냥을 하거나 더 좋은 노예를 구하거나 납치하기 위해서 시간을 쓰는 것도 하나의 방법이다.

코난 엑자일은 이런 황무지에 떨어진 당신 그자체

3. 글을 마치면서 코난 엑자일의 평가

나에게 코난 엑자일의 가장 아쉬운 점은 차라리 엘더스크롤 모로윈드 같은 느낌으로 게임을 만들었으면 하는 아쉬움이 있다. 원작은 소설로 알고 있는데 방대한 세계관과 판타지 풍에 익숙해진 사람들에게 이미 마법이 널리 퍼져서 중세시대 정도까지 와있는 시대관이 아니라 이 세계관은 간단히 설명하면 부족들이 활동하면 석기시대쯤에 마법이나 주술이 있다면 이런 상황일 거 같은 세계관을 가지고 있어 마초적 성향을 가진 에이지 오브 코난의 성격을 이어받으면서 엘더스크롤 같은 스토리 있는 자유도를 가지고 갔다면 생각한 거 이상으로 성공했을 거라고 본다. 하지만 이런 세계관과 전작의 게임에서 이어받은 건 건의 없다시피 하면서 3년 전쯤에 유행하던 생존게임이라는 틀 안에 코난의 세계관을 넣은 것이 제일 아쉬운 부분이다. 마초적인 게임에 회사라면 생존게임 류를 만들었어도 더 재미있지 않았을까 하는 생각이 드는데 선과 악을 넣어서 악한 성향으로 가면 대도시에 NPC의 반응 이런 방향이었다면 좋았을 거 같다. 코난 엑자일에 붐비는 부족에 여러 가지 경우의 수가 있는 NPC들과의 상호 작용은 전무하고 서로 NPC끼리도 말이 안 통하게 행동하는 몇 마리의 인원들과 네임드로 이름만 있고 몇 마리에 둘려 싸여있는 애들을 보면 볼륨이 너무 작다는 생각을 하게 된다. 20기가 넘는 용량은 맵에만 투자한 거 같아 보이며 아쉬움이 너무 큰 게임이다.

코난 엑자일에 초반은 싱글플레이로 공략하면서 배우는걸 추천

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코난 엑자일 공략 카페 찾았습니다.(콘솔 유저분들 필독!!)

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코난 엑자일 ( Conan Exiles )

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코난 엑자일 진행 중 발견하고 진행해야 할 첫 번째 던전인 드렉스 던전에 대해 간단한 공략 겸 해서 소개해볼까 합니다.

우선 이 던전이 왜 첫번째로 진행되어야 하는가 그리고 왜 초반에 하는가 하는 부분에 대해 간단하게 알아보겠습니다.

1. 해당 던전은 보스가 해골 3단계임에도 불구하고 활과 방패 혹은 활 하나만 가지고 충분히 농락하기 쉬운 호구다.

2. 해당 보스를 갈무리 ( 저는 도끼로 했습니다. ) 할 경우 주는 재료 및 발견되는 저널로 만들어지는 장비가 초반에 유용.

3. 삼두정치의 지팡이 획득 ( 이 아이템은 후에 다룰 박쥐의 탑에서 소개하겠습니다. )

위 두가지 이유만으로 충분히 초반에 진행해두면 참 좋은 던전이죠.

* 드렉스 던전을 공략하기 전에 활은 필수입니다. 꼭 챙겨주세요,

위치는 지도를 열어 보이는 이곳, D – 4 지점입니다.

드렉스 던전 위치 던전 문양

해당 지점에 가게 되면 딱 봐도 무언가의 입구 혹은 뭔가 있을 것 같다 하는 곳이 보입니다.

드렉스 입구

주변에 부족민들을 처리해주고 들어가되 1마리는 남겨두고 들어가 주세요. 저는 입구 앞에 네임드 처리 후 2마리 잔당 녀석들 중 하나를 남겨놨습니다.

첫번째 퍼즐

자, 1마리를 남겨둔 이유입니다. 원래는 사진처럼 열려 있지 않고 유령들이 나와서 헛짓거리를 하고 있을 텐데

눈치가 빠르신 분들이라면 보자마자 아! 하고 아시겠죠. 제물이 필요합니다. 저 둥근 원 위에서 뭐라도 슥삭 해야 돼요.

곤봉으로 기절시켜서 데려와도 좋고 그냥 입구 앞에 구경하던 녀석들 중 하나 끌고 와서 저 위에서 슥 처리해도 좋습니다. 그러면 저렇게 원이 위로 솟아 길이 열립니다.

드렉스 던전 내부 초입

내부입니다. 솟은 원의 아래로 쭉 내려가면 이런 동굴로 진입하게 됩니다. 악어들도 있고 유령 친구가 따라와! 같이 귀신이 되자 하고 물로 들어가지만, 제 목표는 이곳의 보스이기 때문에 무시해줬습니다.

내부로 진입하자마자 쭉 전진하자. 물론 주변을 둘러보는 것도 좋다. 악어는 생각보다 체력이 높으니 주의 본격적인 시작

쭉 직진하게 되면 막힌 문이 보이게 되고 그 앞으로 가게 되면 이렇게 유령들이 나타납니다. 이 친구들이 해리포터처럼 문 안으로 슥 들어가 버리는데 우리도 그렇게 해주면 됩니다! 문 앞에서 E키를 누르면 문이 열립니다. 네, 쉽죠.

앞으로 전진

열린 문을 통해 또 앞으로 나아가 줍시다. 직진 어차피 앞으로 밖에 못 갑니다. 참고로 던전 내부에서는 벽 타기 등이 금지되어 있습니다. 참고해주세요.

과녁

자! 이게 바로 활을 챙겨야 하는 이유입니다. 이 녀석 때문에 활이 필수인 거죠. 저 가운데 원을 활로 조준하여 맞출 경우 오를 수 없는 던전 구조에 허덕여 아 어떻게 가라고! 하는 모든 곳을 지날 수 있게 됩니다.

작동한 모습

이렇게 작동이 되면 양쪽에서 물이 차오릅니다. 그렇게 차오른 물을 통해 저 안쪽으로 나아가는 구조인 거죠.

깜빡하고 스크린샷을 못 찍어서 물이 차오르는 모습은 찍지 못했네요.

두번째 문

올라왔습니다! 그러면 이렇게 또 문이 막고 있죠. E를 누릅시다.

함께 진행중인 미니양의 모습

제 대신 활을 들고 퍼즐을 풀어 물을 채우는 미니양의 모습이 찍혔네요. 😀

앞으로 쭉 간 후, 바로 왼쪽을 보면 과녁이 있습니다. 활로 쏴주시면 또 물이 차오르죠.

과녁 명중 후 물이 차오른 모습

이건 찍어놨군요! 다행입니다. 이렇게 물이 차오르면 또 문을 열고 넘어가 주시면 됩니다.

세번째 문

문을 열자마자 대놓고 과녁이 보이는군요. 벌써부터 화살을 쏘고 싶어 손이 근질근질거립니다.

왼쪽 방향의 과녁

정면의 과녁을 명중시키고 차오른 물을 통해 왼쪽으로 가줍시다. 그러면 물 위로 올라와 바로 정면에 저렇게 있습니다.

우측의 과녁

과녁 명중 후 차오른 물을 통해 바로 반대쪽으로 가줍시다. 그리고 그곳의 과녁 역시 쏴서 맞춰줍시다.

시간이 너무 지체될 경우 물이 다시 가라앉으니 조금 서둘러 움직이셔야 합니다.

우측의 과녁까지 쏜 후 중앙으로 올라온 모습 좌,우측의 모든 과녁을 명중시켜야 중앙의 물이 차오릅니다.

중앙의 문을 통해 쭉 내려오면 해골 친구들이 우리를 맞이해줍니다. 입구에 대략 1마리였나 2마리가 있고 그 내부에는 더 많은 친구들이 스폰되어 있습니다.

전부 처리 후, 정면에 보이는 곳으로 나아가자. 마지막 퍼즐

해골 친구들을 모두 지옥으로 보내주어 드디어 마지막 관문에 도착했습니다. 바로 왼쪽으로 움직입시다.

저 멀리 보이는 과녁

왼쪽을 통해 위로 올라왔다면 바로 반대편 멀리 과녁이 보일 겁니다. 활을 풀차징 하지 않으면 저곳까지 닿지 못하고 힘없이 픽 쓰러지니 풀차징으로 쏴주시길 바랍니다. 애초에 풀차징만 직선으로 나아가고 차징이 부족할 경우 곡사로 발사가 되는 구조입니다.

물이 차오르고

차오른 물을 통해 정면에 있는 곳 위를 올라오면 이렇게 나아갈 길이 보입니다. 과감하게 들어가 줍시다.

누가봐도 보스전

끝에 도착하면 이렇게 누가 봐도 보스전의 분위기를 풍기는 곳에 도착합니다. 준비합시다!

드렉스 던전의 보스 아비즈말 (The Abysmal Remnant) / 심연의 잔재

던전 내부에서 들리던 속삭임의 정체는 바로 이 녀석이었습니다. 독을 뿜는 뱀 같이 생긴 녀석이죠.

영어 이름으로는 The Abysmal Remnant, 흔히 이 녀석을 아비즈말 몬스터로 부릅니다.

아쉽게도 패턴 하나하나를 전부 찍지 못했습니다. 그런 관계로 글로 대체합니다.

1. 원거리 독 발사. 사실 이 때문에 방패를 챙기라고 한 이유입니다. 방패로 막으면 그만이거든요. 솔직히 그냥 무빙으로 피해도 피해집니다.

2. 방사형 산성액 분출. 문자 그대로 자신의 전방에 방사형 산성액을 뿌립니다. 애초에 이것도 위 사진에 보이는 위치에서 활시위 당기고 있으면 닿지도 않는 슬픈 몸부림입니다.

3. 몸통박치기. 아비즈말 몬스터가 위 사진처럼 저 안으로 쏙 들어갔다가 나온 후 플레이어를 향해 몸통박치기를 시전합니다. 그런데 사진처럼 제가 있는 위치에 있을 경우 간혹 버그인지 반대 방향으로 움직이는 경우가 보이더군요. 이 공격도 방패로 막아도 되고 그냥 무빙으로 가볍게 피해준 후 화살을 잔뜩 먹여줍시다!

* 3번 패턴의 경우 아비즈말 몬스터의 후속 행동이 가장 느린 프리딜 타임이므로 활이 아닌 근접 무기로 폭딜을 먹여도 아주아주 좋습니다.

위 3가지를 반복합니다. 해골 3개 달고 있는 던전 보스 치고 생각보다 아주 잡기 쉬운 녀석이죠. 패턴도 호구 그 자체.

호구 처형 갈무리 필수

호구 녀석을 잡고 나면 꼭 무조건 꼭꼭 갈무리를 해줍시다. 솔직히 여기 갈무리 안 하면 던전을 돈 이유가 사라졌다고 해도 과언이 아닐 정도로 갈무리는 중요합니다. 그러니 꼭 채집해주세요. 갈무리를 해야만 삼두정치의 지팡이를 주고 아비즈말 던전의 제작 아이템인 심연의 검과 단검 그리고 파충류 방어구를 제작할 재료를 파밍할 수 있습니다.

산성액이 빠진 구덩이 안 저널

갈무리 완료 후, 아비즈말 몬스터가 있던 곳의 산성액이 전부 빠진 구덩이를 들어갈 수 있게 되는데 위 사진에 보이는 것처럼 이곳의 빨간 저널을 찾아 E키를 눌러 제작법을 활성화해줍시다.

탈출구

모든 파밍을 끝낸 후, 아까 아비즈말 몬스터를 잡기 위해 서있던 계단 바로 뒤쪽에 위치한 탈출구를 통해 나가 줍시다!

던전 탐사 완료

이렇게 하면 아비즈말 던전을 끝마쳤습니다. 탈출 후 가까운 곳에 훗날 사용할 오벨리스크가 존재하지 그곳에 가서 미리 활성화시켜두는 것도 아주 좋습니다.

오벨리스크 위치

지도에 보라색 탑 모양이 오벨리스크입니다. 드렉스 던전 탈출 후 바로 우측 아래로 내려간다는 느낌으로 움직여 주시면 될 것 같습니다.

저 멀리 보이는 보라색 기운에 휩쌓인 오벨리스크

보라색 기운은 오염되는 연기 같은 건데 근처에 있는 것으로도 피해를 주고 오래 노출될 경우 최대 HP와 스테미너를 감소시키는 디버프를 걸어버리니 최대한 빨리 이탈하는 것이 좋습니다. 오염도는 유흥인, 연주가 등의 춤을 추는 노예로 풀어낼 수 있습니다.

오벨리스크 활성화

오벨리스크 활성화까지 알차게 끝마쳤습니다. 우리는 추방자의 땅에서 더 생존하고 더 여행할 준비를 마쳤군요.

훗날 이 오벨리스크들이 세워진 위치와 사용법 그리고 응용법 등에 관한 내용 또한 다루어보겠습니다.

긴 글 읽느라 고생하셨습니다. 이 글이 모든 초보 엑자일 여러분의 지식이 되어 도움을 주었으면 좋겠습니다.

모두 즐거운 코난 엑자일 플레이가 되길 바라겠습니다! 다음 글에서 뵙죠! :>

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코난 엑자일 공략 스탯효과 총정리

코난 능력치창 순서대로 설명하겠습니다.

1. 힘

1포인트당 무기의공격력 1퍼센트 상승

무기 피해 + (무기 피해 * (힘 포인트 / 100)) = 근접 근접 공격의 총 피해

예시 돌검 (30 데미지) 10 힘 포인트

30 + (30 * (10/100)) = 33 밀리 데미지

2. 방어력

1포인트당 방어력 1 상승

방어력 + 민첩성 = 방어력

가벼운 갑옷 풀세트(23) 과 10 민첩성의 예

23 + 10 = 33 방어력

3. 체력

1포인트당 최대체력 12 상승

기본 건강 + (12 * 활력) = HP

10 개의 체력 포인트가 있을때

200 + (12 * 10) = 320 HP

4. 정확성

1포인트당 원거리무기 데미지 1퍼센트 상승

원거리 데미지 = 활 데미지 + 화살 데미지 = 총데미지

총데미지 + (원거리 데미지 * (정확성 / 100)) = 데미지 범위

사냥 활 (22 데미지+화살데미지 16) 38 + (38 * (10/100)) = 41.8 범위 손상

정리 원거리 무기 = (활데미지 + 화살데미지) * (1 + 정확성 / 100)

5. 스테미나

1포인트당 최대스테미나 3상승

기본 스테미나 + (포인트x3) = 스테미나

10 포인트가 스테미나에 있을때

100 + (3 * 10) = 130 스테미나

6. 기동력 저하(최대 무게량)

1포인트당 7의 최대무계량 상승

기본 무계량(70) + (7 * 사용한 포인트) = 최대 무게량

10 기동력 저하 포인트가 있을때

70 + (7 * 10) = 140 최대 무게량

7. 생존

PVE 유용하지만 PVP서버에서는 쓸모가없다.

음식과 물의 소모속도가 줄어듭니다.

생존은 이해하기가 난해해서 계산을 못하겠네요.

[코난엑자일] 무언갑 레시피, 검은아성 공략

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코난 엑자일 리뷰 및 공략 총정리

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코난 엑자일(Conan Exiles)은 1932년에 로버트 E하워드가 쓴 야만인 코난이라는 소설을 원작으로 한 서바이벌 액션 게임입니다. 간단하게 배경을 살펴보면 플레이어는 추방된 범죄자이며 유배지에서 살아남는 것이 게임의 주요 스토리가 됩니다.

처음 게임을 시작하면 알몸 상태로 등장하며 살아남기 위해 생활을 하면서 적과 싸우거나 요새를 건설하여 농업과 목축을 하는 등 자신의 세력을 확대해 나가는 것이 게임의 포인트입니다.

코난 엑자일의 가장 큰 매력은 생존 요소입니다. 초반에는 돌이나 나무 등 주변 도구들을 모으고 식량을 확보하는 것을 주요 목표로 해야 하는데 HP외에 식량과 수분 게이지가 있으며 이것이 다 떨어지면 HP가 떨어져 게임오버가 되므로 빠듯한 상황에서 식량을 구해야 합니다.

어느정도 식량을 모으고 획득 방법을 터득했다면 거점이 되는 생활 기반을 구축해야 하는데 이 때 중요한 것이 집입니다. 건축 요소도 코난 엑자일의 매력 중 하나로 생각보다 세부적으로 만들고 장식을 할 수 있습니다.

여기에 무기 등의 요소도 추가할 수 있으며 추후 노예 등을 사용하여 작업을 진척시킬 수 있습니다.

다양한 경험들을 통해 기본 생활에 안정감을 찾았다면 몬스터와의 배틀이 재미 요소가 될 것입니다. 코난 엑자일에는 흉폭한 거대 몬스터가 있는데 몬스터를 찾아가 전투를 벌일 수 있습니다.

몬스터는 당연하게도 강력하기 때문에 이길 수 없을 것 같으면 빠른 철수로 피해를 최소화해야 합니다.

코난 엑자일의 세계는 오픈월드로 자유도가 높은 것이 가장 큰 재미 요소라고 할 수 있습니다.

특히나 위에 언급했던 건축과 같은 경우 돌이나 철, 석탄 등의 다양한 재료를 획득하여 사용할 수 있고 지상이 아닌 바위 산 등 어디든지 거점을 짓고 장식품도 만들 수 있습니다. 때문에 이상적인 자신만의 왕국을 만들 수 있으며 중독성도 강한 편입니다.

코난 엑자일 한글판 정보

코난 엑자일의 한글판은 5월 9일 출시되었는데 판매 전부터 많은 사람들에게 화제가 된 게임인 만큼 이미 한글판 구매에 대한 리뷰도 속속들이 나오고 있습니다.

스팀 온라인에서 판매하는 PC버전 코난 엑자일의 경우 얼리엑세스 출시 당시부터 한글지원이 되었기 때문에 문제가 없었지만 PS4 플레이어들의 경우 한글판 출시를 많이 기다렸을 것입니다.

PC버전의 코난 엑자일은 스팀에서 33,200원의 가격으로 판매중이며 PS4 버전의 코난 엑자일은 55,000원의 가격으로 구매가 가능합니다. 사전예약을 신청하지 않으신 분들이라도 구매가 어렵지는 않은 것 같으니 관련 업체들을 검색해 보시기 바랍니다.

PS4 버전 코난 엑자일 한글판은 음성은 영문으로 구성되어 있고 한글 자막이 지원되긴 하지만 일부 적용되지 않는 부분도 있다고 합니다. 해당 내용들은 6월 중순경 추가패치를 통해 업데이트 될 예정이라고 하니 자세한 내용은 공식 홈페이지를 참고해 보시기 바랍니다.

PS4 코난 엑자일은 H2인터렉티브에서 유통을 하고 있으며 다소 노출이 있기 때문에 18세 이상만 구매가 가능하므로 구매 전 반드시 해당 내용을 확인하시기 바랍니다. 이상 코난 엑자일 게임에 대한 전체적인 리뷰와 PC 및 PS4 한글판 관련 정보들에 대한 포스팅을 마치도록 하겠습니다.

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