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El misterioso viaje de Lady Layton: Katrielle y la conspiración de los millonarios
Una misteriosa conspiración… Una serie de casos misteriosos que se entrelazan… Todo para descubrir el paradero de una leyenda, pero sobretodo de un padre.
No hay puzle que se le resista a la dama de los misterios, Katrielle Layton. Puzle a puzle y caso a caso, atará los cabos sueltos, hasta descubrir la verdad.
Aquí nace una nueva leyenda.
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
No hay puzle que no tenga solución… Una simple frase no basta para describir la leyenda del gran profesor Layton ni tampoco para expresar lo que ha significado vivir junto a él todas sus aventuras. Hoy nace una nueva leyenda, no tengo duda alguna, Katrielle estará a la altura de su padre.
Como veis estoy disfrutando de la versión HD de android con todo lo que eso significa: Videos en autentico HD, control adaptado…. Level-5 vuelve a la carga haciendo una versión muy digna (y seguramente superior a la de 3ds). Todo listo para volver a disfrutar de una aventura mágica, no tengo nada que añadir.
PD: Las voces en castellano son magnificas (como siempre), pero hay una muy en concreto, la cual, hace que me entren ganas de gritar el mítico “hazte con todos” XD

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  • Author: FatalRagnarok
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  • Date Published: 2017. 7. 21.
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guía y consejos Nintendo Switch, 3DS, Android y iOS

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Análisis El misterioso viaje de Layton: Katrielle y la conspiración de los millonarios

LEVEL-5 es uno de esos estudios capaces de crear sagas desde cero y conseguir que se conviertan en indispensables en el catálogo de una consola o se conviertan en un auténtico éxito para los jugadores. Hace unos ańos, este prolífico estudio logró llevar a la fama una saga de títulos de rompecabezas en plena fiebre por la salud mental en Nintendo DS y su revolución táctil. Así nacía Profesor Layton, un videojuego que parecía destinado únicamente al mercado japonés y que acabó cimentando un triunfo en todos y cada uno de los territorios occidentales. Tanto es así, que en pocos ańos contó con secuelas, libros, cómics, novelas o incluso películas de animación de gran tirón. Layton y sus misterios se consolidaron como uno de los pilares de Nintendo y sus consolas.

Pero Nintendo DS no duró para siempre, y tuvo que competir en un mercado portátil cada vez más atiborrado de productos táctiles, como los smartphones y tablets, que hicieron bastante dańo a nivel comercial a este tipo de consolas. LEVEL-5, un estudio que nunca ha dudado en diversificar sus sagas o licencias, pensó en adaptarse a este nuevo horizonte lanzando El misterioso viaje de Layton: Katrielle y la conspiración de los millonarios en iOS y Android, un anuncio que nos dejó completamente descolocados, y que pese a las reticencias iniciales, se constató como una secuela de gran calidad. Pronto se confirmó la edición para Nintendo 3DS, un port también muy aceptable, que eliminaba alguna de las pegas de la versión para teléfonos móviles y que llevaba de nuevo a la saga por la senda de las consolas.

Ahora, un par de ańos después, el equipo nipón ha decidido aportar su granito de arena a Nintendo Switch con la versión deluxe de El misterioso viaje de Layton: Katrielle y la conspiración de los millonarios, una adaptación que recoge todo el contenido y ańade extras, como puzles nuevos, y que pretende ser la versión definitiva de un título ideal para todos los públicos.

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Misterios al estilo Layton

El misterioso viaje de Layton: Katrielle y la conspiración de los millonarios es un videojuego clásico dentro de los habituales patrones de la saga. Es decir, hablamos de una aventura narrativa en la que tendremos que resolver misterios, puzles, extrańos sucesos -algunos muy disparatados y divertidos- y conversar con los más variopintos personajes. En esta ocasión, LEVEL-5 ha apostado por presentar a su videojuego por todo lo alto, justo como ya hizo en Nintendo 3DS y en smartphones, con una exquisita serie de secuencias de anime que nos ayudarán a tomar contacto con los protagonistas, todo ello con un excelente doblaje al espańol. Así conoceremos a Katrielle, la nueva estrella de la función, una reputada detective que vive en Londres y que es la hija del célebre Harshel Layton. Perseguida por el extrańo caso de la desaparición de su padre, decide fundar una nueva agencia de detectives y rendirle homenaje siguiendo sus pasos.

Katrielle recuerda mucho a su padre, el profesor Layton, y sigue preguntándose el motivo de su desaparición.

Sin embargo, todo cambia cuando recibe la visita de Sherl, un simpático perro parlachín que recibe su nombre -o apodo- por el famoso personaje literario de Arthur Conan Doyle, Sherlock Holmes. Este chucho, que nos ayudará a esbozar más de una sonrisa con sus frases y chistes, sufre de amnesia y no recuerda quién es ni qué ha estado haciendo en los últimos tiempos. Desea saber cómo ha acabado convertido en un perro, y necesita urgentemente nuestra ayuda. Aunque este caso es el más importante o parte fundamental de la trama, pronto el videojuego nos presentará su primer caso: la desaparición de las manecillas del reloj del insigne Big Ben. Hay que destacar que El misterioso viaje de Layton: Katrielle y la conspiración de los millonarios es un título muy variado, con retos diversos, casos muy distintos entre sí y una historia principal muy bien hilada, que nos invitará a seguir avanzando y descubriendo secretos, aspectos un tanto ocultos de la misma y personajes muy carismáticos.

Sherl, el perro protagonista, es capaz de hablar y llegará para que le ayudemos a resolver su propio misterio.

Uno de los elementos más destacables de esta entrega es su labor como secuela que adopta el papel de reinicio o de punto de entrada para jugadores que nunca han disfrutado de un título del Profesor Layton. Es un videojuego conservador, muy clásico en sus planteamientos, que nos llevará a escudrińar escenarios con nuestra lupa, interrogar a los personajes, conseguir pistas extra en forma de monedas o resolver puzles para avanzar. Además, en esta entrega se ha optado por convertir a Londres en un personaje más, un escenario por el que podemos desplazarnos de un lado a otro, parándonos en lugares emblemáticos y disfrutando incluso de las vistas. En estructura, El misterioso viaje de Layton: Katrielle y la conspiración de los millonarios en su edición deluxe es el mismo videojuego que ya vimos en Nintendo 3DS o iOS y Android, pero se ha decidido ańadir ciertos elementos que amplían la historia o su desarrollo. Pronto conoceremos a Howerd Phanon, nuestro ayudante, a Severina Perfetti de Scotland Yard o incluso a los misteriosos millonarios que dan título al videojuego. En definitiva, hablamos de un título que tiene un planteamiento claro, divertido y apto para todos los públicos, tanto para los aficionados a la saga como para aquellos que desean un título de puzles en Nintendo Switch.

Los diálogos del juego son realmente geniales, y siempre nos harán reír. żReconocéis la referencia?

Puzles mejorados y extras Nintendo Switch

El misterioso viaje de Layton: Katrielle y la conspiración de los millonarios tenía algunos de los mejores puzles de la serie, con una variedad ingente. La gran mayoría de ellos son herencia directa de los vistos en las versiones anteriores, pero se ha querido ir un punto más allá, ańadiendo más de 40 nuevos rompecabezas integrados perfectamente en el desarrollo. Aunque no lo parezca, la adición de 40 enigmas inéditos ayudan y mucho a que disfrutemos como si fuese una partida distinta a un juego que ya conocíamos, aportando cierta frescura a la experiencia. Esto nos llevará a encontrar nuevos enigmas en lugares que no esperábamos, así como cambios sutiles en el planteamiento de otros, en lo que es una conversión que tiene muy en cuenta las particularidades de Nintendo Switch. De nuevo debemos alabar la calidad de estos misterios y puzles, que son realmente buenos, muchos de ellos excelentes, capaces de hacernos meditar, usar la lógica, disfrutar de los dobles sentidos o incluso de dejarnos con la mandíbula torcida por sus lúcidas soluciones.

Los puzles son muy variados, divertidos y distintos. Aunque hereda muchos de la edición de iOS y Android o 3DS, ofrece 40 nuevos rompecabezas.

Por eso queremos destacar que la lógica siempre prima, no es un título tramposo, y si nos ponemos seriamente podemos descubrir la vía en la que resolver cada uno de ellos. Sí, existen otros que invitan a que usemos nuestra vertiente más artística o incluso nuestros reflejos o destreza visual. Sí queremos hacer hincapié en la calidad que atesoran muchos de los secundarios o más ocultos, a veces mejores que aquellos que nos obligan a resolver en la aventura principal, por lo que os recomendamos que nos os dejéis ni un centímetro sin escudrińar en los escenarios. Si tenemos éxito y somos duchos en nuestras labores de detective, podremos conseguir los llamados picarats, unos puntos especiales del videojuego que nos ayudarán a desbloquear contenido adicional en forma de extras estéticos para Katrielle o nuestra oficina, que también podemos decorar.

Deberemos escudrińar los escenarios con nuestra lupa, buscando monedas, pistas y otros puzles a resolver.

De hecho, El misterioso viaje de Layton: Katrielle y la conspiración de los millonarios en Nintendo Switch incluye todos los contenidos previamente lanzados como descargables de pago, incluyendo trajes muy queridos como Daddy’s Girl o Luke Lookalike, que vienen ya desbloqueados desde el mismo inicio. Además, Nintendo y LEVEL-5 han incluido más de 50 nuevos atuendos, todos obtenibles sin necesidad de gastar ni un céntimo real y a través de los llamados puntos o monedas picarats. No es el único extra de Nintendo Switch, ya que también se ha decidido incorporar la función online del puzle diario, un elemento muy curioso, que nos invita a descargar y resolver un rompecabezas distinto cada día. Gracias a esta propuesta, podemos buscar la solución a un desafío distinto cada vez durante, al menos, un ańo. Hablamos de 365 desafíos extra que ayudarán a que la vida del título se postergue un poco más tras finalizar su propuesta principal.

Resolver un caso, que está compuesto de muchos misterios entre sí, es especialmente satisfactorio.

Como ya pasaba en las versiones anteriores, también podremos decorar la oficina de Katrielle, desbloqueando objetos y muebles desde el mismo inicio, e invitándonos a cambiar alfombras, sillas, muros, mesas o lámparas -entre otros muchos objetos decorativos-, en parte usando los puntos de museo -que conseguiremos con los puzles diarios- y con los que tendemos la posibilidad de recoger objetos clásicos de las antiguas aventuras del mismísimo profesor Layton. Por último, El misterioso viaje de Layton: Katrielle y la conspiración de los millonarios incluye también los tres minijuegos especiales, como el de las cenas, el de la organización de la tienda y el del escape de Sherl de la perrera. Como os podéis imaginar, hablamos de una cantidad ingente, a veces abrumadora, de contenido en forma de puzles, extras y trajes por desbloquear y disfrutar.

La versión de Nintendo Switch está llena de extras, como vestidos especiales y atuendos únicos que solo estaban disponible previo pago.

żInfluye el cambio de plataforma en la jugabilidad? Sí, y para bien. Comenzaremos por una de las más evidentes. Ahora, gracias a Nintendo Switch, podemos jugar en el televisor y compartir nuestra experiencia con otros jugadores, haciendo uso del mítico dos cabezas piensan mejor que una. Además, se ha potenciado el uso de los botones físicos de los Joy-Con y sus propios controles por movimiento para que ahora podamos explorar de una manera distinta los escenarios. En este aspecto, cabe destacar que todo sigue siendo igual de intuitivo, y ya sea por botones, control por movimiento o pantalla táctil en su modo portátil, la versión de Nintendo Switch se juega igual de bien -o mejor- que en las ocasiones anteriores. El cambio más grande es el referente a los gráficos, que se han mejorado considerablemente, y que lucen como nunca. Ahora tenemos unos diseńos a más resolución, unos escenarios más detallados y consistentes, y una paleta de color más viva y natural -y mucho menos saturada- que en la edición de Nintendo 3DS. Con una banda sonora a la altura, un doblaje y una traducción espańol excelente, esta secuela jamás ha lucido tan bien como en su adaptación a Nintendo Switch.

Los puzles diarios ayudarán a ampliar la vida del juego y nos invitan a desbloquear puntos para la decoración de nuestra oficina.

Conclusiones finales

El misterioso viaje de Layton: Katrielle y la conspiración de los millonarios para Nintendo Switch es un título algo tardío, sobre todo teniendo en cuenta que llega casi dos ańos después de su salida en Nintendo 3DS. Sin embargo, cuando un videojuego es notable y tiene encanto, eso se mantiene por mucho tiempo que pase. Hablamos de un port muy completo, que ańade más de 40 puzles nuevos y adapta otros tantos a las particularidades de la consola, que desbloquea contenido adicional y que ofrece mejores gráficos. Su fórmula de puzles y rompecabezas, de diálogos con personajes disparatados y misterios sin límites, sigue manteniéndose igual de fresca. Un juego recomendado para aquellos aficionados a la saga Layton que se quedaron atrás y para aquellos que busquen un título distinto para todos los públicos que los haga pensar un poco.

żMerece la pena si hemos disfrutado de la versión original? Creemos que sí, pues el contenido extra y algunos de los cambios hacen que disfrutemos algo más de las aventura original. Pero el juego cobra otra dimensión en importancia si no hemos jugado antes a esta entrega, en cuyo caso no se nos ocurre mejor versión ni oportunidad.

Hemos analizado el juego gracias a un código digital para Nintendo Switch facilitado por Nintendo

Trucos El Misterioso Viaje de Layton: Katrielle y la Conspiración de los Millonarios

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El misterioso viaje de Layton: Katrielle y la conspiración de los millonarios, análisis Switch

El Profesor Layton es uno de los detectives más célebres de los videojuegos. Akihiro Hino y Level-5 nos concedieron una saga de puzles que destacaba por un emocionante enigma principal, cuya resolución pasaba por un hilo narrativo plagado de rompecabezas, a través de los cuales interactuamos con los demás personajes y recopilamos pistas para resolver el misterio. Sus icónicos protagonistas principales eran el elegante Profesor Layton y Luke, su dicharachero aprendiz; a quienes se sumó Emmy Altava, la intrépida asistente del detective.

Layton protagoniza una saga prolífica saga iniciada en La Villa Misteriosa y continuada en títulos como La Caja de Pandora o El Futuro Perdido, pasando con un crossover con Phoenix Wright. Después, el elegante detective pasa el testigo a una digna sucesora: Katrielle Layton, también conocida como Lady Layton, quien tuvo su debut en iOS y Android y, posteriormente, en Nintendo 3DS con El misterioso viaje de Layton: Katrielle y la conspiración de los millonarios (2017). La joven hija de Hershel sorprendió por su apabullante carisma, en el que se mezclaba la inteligencia y elegancia de su padre con un desenfado que evocaba a Luke. Junto con ella, conocimos al servicial Howerd, y a Sherl, el perro con el enigmático don de habla. El pasado 8 de noviembre, Katrielle dio el salto a Nintendo Switch, en un port que traslada a la consola la aventura de la detective con una calidad excelente.

Un portdigno de una dama

El misterioso viaje de Layton: Katrielle y la conspiración de los millonarios llega en su versión íntegra para Nintendo Switch, con la historia principal y sus respectivos minijuegos, como el Puzle Diario, o La Cena Ideal. En esta Edición Deluxe, los gráficos se han optimizado a alta resolución para la consola híbrida, con lo que las secuencias de animación lucen en mayor calidad y más fluidas, mejora que se traslada sin rebajas a la pantalla del televisor. En cuanto a la jugabilidad, ahora disponemos de los Joy-Con y la pantalla táctil para investigar en los escenarios en pos de puzles, pistas y picarats. Por supuesto, el modo táctil resulta el más intuitivo. No obstante, el desplazamiento del puntero a través de los Joy-Con nos ha resultado bastante cómodo, ágil y preciso, de tal modo que hemos preferido jugar en esta modalidad. Por su lado, estimamos la duración de la batería en unas 5 horas de duración con la Wi-Fi conectada.

En cuanto al modo dock, el juego continúa apreciándose con la misma calidad audiovisual, y en este caso podemos usar el sensor de movimiento para desplazar el puntero. En este caso, el stick nos ha parecido más preciso, si bien la otra opción no resulta desdeñable en absoluto. En cuanto al teclado virtual, en el modo portátil nos resulta más cómodo introducir respuestas escritas, si bien en el dock la eficacia es bastante solvente. A nivel sonoro, tampoco apreciamos ninguna desmejora en El misterioso viaje de Layton: Katrielle y la conspiración de los millonarios; continúa esa banda sonora tranquila, que nos proporciona un espacio relajado para sopesar cada puzle; además de la música ambiental de los escenarios, que nos lleva a un Londres encantador habitado por la comedia y la intriga. Elogiamos también la excelente localización del juego, manifiesta en un doblaje excelente y con unos textos legibles tanto en el modo portátil como en dock.

Nuevos puzles y picarats injustos

El misterioso viaje de Layton: Katrielle y la conspiración de los millonarios añade 40 nuevos puzles a la versión Switch, mientras que otros se han adaptado a dicha consola. También se incluyen nuevos atuendos para la joven detective, que incluyen Niña de Papá y A lo Luke, los cuales eran de pago en la versión original. En cuanto a los enigmas, éstos resultan variados y atractivos, si bien el nivel de desafío no siempre se corresponde con el número de picarats: hemos encontrado acertijos algo rebuscados por el valor de 30 picarats, mientras que otros tantos, con valor de 40 picarats, nos han resultado demasiado sencillos. Asimismo, la descarga de puzles diarios es una puerta a nuevo contenido para el juego que puede mantenerlo con vida más allá de resolver su historia principal, aunque sea con rompecabezas que nos invitarán a volver al juego durante 5 minutos diarios.

Por otro lado, la historia de Katrielle no varía: su padre ha desaparecido y ella ha emprendido su flamante carrera como detective a través de una agencia situada en el corazón de Londres. Su primer cliente es Sherl, un sabueso amnésico con la capacidad de comunicarse con humanos, si bien este don no funciona con todo el mundo. La joven, ayudada por este peculiar cliente y por su leal ayudante Howerd, irá en busca de casos que la hagan brillar en su profesión. Y, a pesar de algunos episodios que prolongan la narrativa de forma innecesaria, la primera aventura de Katrielle mantiene el interés del jugador, a quien sorprende con algunos giros inesperados.

Por otro lado, algunos de los casos que resuelve Katrielle resultan predecibles, y echamos de menos una mayor implicación del jugador durante las fases de resolución de los misterios. Una vez la detective recopila todas las pistas, elabora automáticamente su deducción y conclusiones, siempre certeras. Para futuras entregas, esperamos que se invite al jugador a conectar por sí mismo las pruebas y pistas a través de algún sistema que le incite a poner a prueba sus propias hipótesis, al estilo que hace la saga de Phoenix Wright.

Asimismo, El misterioso viaje de Layton: Katrielle y la conspiración de los millonarios en Nintendo Switch no es una compra necesaria para quienes ya lo jugaron en Nintendo 3DS. No obstante, es la perfecta oportunidad para los jugadores que aún no hayan disfrutado del título. Sin ser mal juego, no es el mejor juego de la saga y mantiene una variedad de puzles muy atractivas, además de los minijuegos y opciones de personalización. El encanto de la propia Katrielle, además, la sitúa a la altura de su padre. Su aventura, además, mantiene el espíritu de la saga: un enigma rocambolesco que sólo puede ser resuelto por una mente perspicaz, y una detective con valores propios basados en la etiqueta de una verdadera dama, inculcados por su padre, quien era todo un caballero.

CONCLUSIÓN El misterioso viaje de Layton Katrielle y la conspiración de los millonarios llega a Nintendo Switch con una Edición Deluxe que muestra un port casi perfecto. Los gráficos en HD se agradecen no sólo en las secuencias dentro del juego, sino en las animaciones de calidad que, a su vez, no palidecen en la versión dock. Con 40 nuevos puzles, puzles adaptados y nuevos atuendos para Katrielle, la jugabilidad se ha adaptado de forma muy precisa en todas las modalidades de la consola híbrida de Nintendo. Es una buena oportunidad para quienes no disfrutaron del juego en su anterior versión, si bien no aporta novedades a quienes ya lo han jugado.

LO MEJOR Gráficos y animaciones en HD.

Una jugabilidad muy precisa en todas sus modalidades.

Una gran variedad de puzles, a los que se han sumado 40. LO PEOR La dificultad de algunos puzles no está bien medida en picarats.

Se echa en falta un añadido que involucre más al jugador en la resolución de misterios.

EL MISTERIOSO VIAJE DE LAYTON: Katrielle y la conspiración de los millonarios. Guía de puzles. Puzle del 021 al 030.

Índice de post sobre “EL MISTERIOSO VIAJE DE LAYTON: Katrielle y la conspiración de los millonarios”:

Análisis/opinión.

Consejos para resolver puzles.

Guía completa:

Soluciones de los puzles del modo historia:

Puzles 001-010. Puzles 011-020. Puzles 021-030. Puzles 031-040. Puzles 041-050. Puzles 051-060. Puzles 061-070. Puzles 071-080. Puzles 081-090. Puzles 091-100. Puzles 101-110. Puzles 111-120. Puzles 121-130. Puzles 131-140. Puzles 141-150. Puzles 151-160. Puzles 161-170. 171-180. 181-185.

Puzles especiales:

Puzles E01-E08. Puzles E09-E15.

Puzles diarios:

Puzles 001-010. Puzles 011-020. Puzles 021-030. Puzles 031-040. Puzles 041-050. Puzles 051-060. Puzles 061-070. Puzles 071-080. Puzles 081-090. Puzles 091-100. Puzles 101-110. Puzles 111-120. Puzles 121-130. Puzles 131-140. Puzles 141-150. Puzles 151-160. Puzles 161-170. Puzles 171-180. Puzles 181-190. Puzles 191-200. Puzles 201-210. Puzles 211-220. Puzles 221-230. Puzles 231-240. Puzles 241-250. Puzles 251-260. Puzles 261-270. Puzles 271-280. Puzles 281-290. Puzles 291-300. Puzles 301-310. Puzles 311-320. Puzles 321-330. Puzles 331-340. Puzles 341-350. Puzles 351-360. Puzles 361-365.

Apartados especiales:

Pasen y compren.

La perrera.

La cena ideal.

¿A quién no se le ha atascado algún puzle de la saga de videojuegos de Layton? ¿Quieres ver las soluciones de los puzles de “EL MISTERIOSO VIAJE DE LAYTO: Katrielle y la conspiración de los millonarios»? ¿O quieres ver las pistas para un último intento y te preocupa gastarte las monedas? ¡Pues sigue leyendo!

Hay un total de 185 puzles a lo largo del juego, 15 puzles especiales más 365 puzles descargables a lo largo del próximo año.

Puzles del 021 al 030.

Puzle 021: Círculos estelares.

Picarats:

25

Tipo:

Colocar

Localización:

Muerte en el Támesis. Inicio Chancer Lane. Examina la chimenea que hay arriba, a la derecha de la Tower Clock (la torre de Isabel II).

Enunciado:

Te han dado dos estrellas con formas muy distintas. La de la izquierda es puntiaguda y la de la derecha tiene forma de flor. ¿Puedes usar las dos estrellas juntas para crear cinco círculos? Desliza las estrellas para moverlas y tócalas para girarlas. Toca una estrella sin soltarla para cambiarla de tamaño: pequeña, mediana, grande.

Pistas.

Pista 1: Solo hay que girar una de las estrellas, no importa cuál.

Pista 2: Pruebas a centrar las estrellas una sobre otra.

Pista 3: La estrella puntiaguda debe ser pequeña, que es el tamaño con el que empieza.

Pista especial: El tamaño de la estrella con forma de flor debe ser mediano. Cambia su tamaño tocándola sin soltarla.

Solución:

Las dos formas que ven pueden ser utilizadas de forma complementaria para formar cinco círculos. Creo que es bastante intuitiva la solución.

Toca la estrella para girarla.

Toca la estrella y desliza el lápiz sin soltarlo para agrandarla. Tienes que conseguir un tamaño medio para que encaje en la estrella. Después desliza los círculos para colocarlo justo encima de la estrella.

¡Lo has conseguido!

Has creado una nueva estrella con forma de flor.

Puzle 022: Palos dulces.

Picarats:

50

Tipo:

Condicional

Localización:

Muerte en el Támesis. Confitería de Cillas. Examina el mostrador del lado izquierdo.

Enunciado:

En esta tienda de caramelos han recibido unos dulces que tienen dos capas, una rosa y otra azul, y cada lado está decorado con un palo de la baraja francesa. La tienda tenía cuatro dulces y, como puedes ver en las imágenes, ninguno se vendió el primer día ni el segundo. El día 3 sí se vendió uno. Mira las imágenes para averiguar qué palo de la baraja había en el lado rosa del dulce que se vendió.

Pistas.

Pista 1: Las imágenes del día 1 y el día 2 muestran la parte delantera y trasera de todos los dulces.

Pista 2: Ninguno de los dulces tiene el mismo palo en los dos lados. Ningún palo aparece tampoco dos veces con el mismo color.

Pista 3: El dulce que se vendió aparece en la imagen del día 1 con un pica sobre fondo azul. Si te fijas en las dos imágenes, verás que su lado rosa tiene que tener o un diamante o un trébol.

Pista especial: Siguiendo desde la pista 3…

La imagen del día 3 muestra que el dulce con un diamante en el lado rosa aún no se había vendido. Eso significa que el dulce que se vendió no puede tener un diamante en el lado rosa.

Solución:

La clave del puzle está en la imagen que nos ofrecen acompañando el puzle. En las imágenes Day 1 y Day 2 se muestran las mismas galletas. Esas cuatro galletas tienen en común que por un lado son azules y por el otro rosas.

Por tanto, las galletas que en un dibujo salen azules en la otra salen rosas.

Fíjate que solo hay una pica rosa y que va o con el rombo o con el trébol, por tanto en la galleta que se vende el día tres NO PUEDE SER UNA PICA.

Fíjate que igualmente solo hay una pica azul, que es la que se vende el tercer día, y que en el reverso en rosa solo puede haber o un trébol o un diamante. Ya solo tenemos dos opciones posibles.

Ahora considerando que el día tres la galleta con la parte rosa con el diamante SIGUE ESTANDO SIN VENDER podemos saber que la parte rosa de la galleta que está comprando la niña tiene que llevar un trébol.

C.

¡Lo has conseguido!

El palo del lado rosa del dulce era el de tréboles. Las imágenes del día 1 y 2 te dicen lo que hay en la parte delantera y trasera de todos los dulces.

Puzle 023: Pasar por el aro.

Picarats:

40

Tipo:

Colocar

Localización:

Muerte en el Támesis. Exterior agencia. Habla con el vendedor de Popoños (el que está vestido de conejo).

Enunciado:

¡Vamos a lanzar aros! Pero esta versión del juego tiene truco. No solo tienes que colgar los aros de los postes, sino que hay que lanzar un número distinto de aros dependiendo del color de cada poste. Usa los cuatro aros para colocar un aro en cada poste azul, dos aros en cada poste verde y tres aros en el poste rojo. Desliza los aros para cogerlos y colocarlos en el tablero.

Pistas.

Pista 1: El poste rojo necesita tres aros, así que piensa en la mejor forma de colocarlos. SI los pones todos en el mismo sitio, los postes verdes podrían acabar también con tres aros, así que piénsalo bien.

Pista 2: Coloca uno de los aros para que rodee el poste rojo y el poste azul de la esquina superior izquierda.

Pista 3: Coloca un aro para que rodee el poste rojo y el poste azul de más arriba.

Pista especial: Prueba a colocar otro aro para que rodee el poste rojo y el poste azul de la esquina inferior izquierda. Los dos aros de las pistas 2 y 3 deberían rodear también dos postes verdes. Ahora solo tienes que colocar el último aro para que rodee cualquier poste que aún no tenga el número correcto de aros.

Solución:

Para conseguir que se den las condiciones que permiten que se resuelva el puzle los aros deben coincidir en la zona centro para que el rojo este contenido en tres aros.

Aro arriba a la derecha: contendrá los postes azul, dos verdes y rojo.

Aro arriba a la izquierda: contendrá los postes azul, dos verdes y rojo.

Abajo a la izquierda: contendrá tres postes: azul, verde y rojo.

Abajo a la derecha: tres postes: verde y dos azules.

¡Lo has conseguido!

¡Muy bien!

Puzle 024: Diez ante el peligro.

Picarats:

30

Tipo:

Colocar

Localización:

Muerte en el Támesis. El Trébol de la Suerte. Examina el espejo de la derecha.

Enunciado:

A este equipo le encanta el fútbol y se hace llamar los «H10» (los «heroicos diez»), lo que no deja de resultar irónico dado que no paran de encajar un gol tras otro. Sí, el problema es que solo tienen diez jugadores bastante ineptos. ¿Puedes mover una sola cerilla para convertirlos en un equipo de 11 jugadores? Desliza la cerilla para moverla y tócala para girarla.

Pistas.

Pista 1: No hace falta girar la cerilla.

Pista 2: Mueve una cerilla de la letra «H».

Pista 3: Usa la cerilla para crear una operación matemática.

Pista especial: Usa una suma para que tengan once jugadores.

Solución:

Te daré un a pista: no es cuestión de poner H 11, porque obviamente moviendo una sola cerilla no se consigue así que no lo intentes.

Sí, buscas el once pero no de una forma directa, digamos que indirecta.

Tu objetivo es poner 1 + 10, para que así sean 11.

La cerilla horizontal de la H muévela un poco a la derecha para que ahora la H se convierta en un 1 y un +.

¡Lo has conseguido!

¡Ahora el equipo tiene 11 jugadores! Con un portero competente, ahora ya no perderán partidos. Pero claro, si no logran marcar algún gol, tampoco podrán ganarlos…

Puzle 025: Dedos delatores.

Picarats:

45

Tipo:

Condicional

Localización:

Muerte en el Támesis. Guildhall. Habla con Severina.

Enunciado:

Tenemos a nueve tipos, unos «buenos» y otros «malos». Si un tipo bueno tiene a otro malo junto a él, lo señalará, y si no, se curzará de brazos. Los malos siempre señalan a alguien, sea bueno o malo. Si tocas a un tipo, aparecerá o desaparecerá un marcador. Pon marcadores en los dos tipos malos infiltrados en el grupo.

Pistas.

Pista 1: Usa la información de que dispones para deducir nuevos datos. Si los «malos siempre señalan a alguien sea bueno o malo», eso significa que las personas con los brazos cruzados son los buenos. En tal caso, los tres tipos de abajo son buenos.

Pista 2: Si los buenos cruzan los brazos cuando no están junto a nadie malo, es que las tres personas de la fila central tienen que ser buenos.

Pista 3: Siguiendo desde la pista 2…

Si los buenos siempre señalan a uno malo, es que la persona del centro de la fila superior tiene que ser malo porque los tres tipos buenos de la fila central lo señalan a él.

Pista especial: Si los buenos siempre señalan a alguien malo, es que no señalan a alguien bueno, por lo que el que señala al tipo bueno tiene que ser un tipo malo.

Solución:

Las pistas explican perfectamente como hay que razonar este puzle. Te recomiendo si tienes problemas para resolverlo ten presente que un malo puede señalar a alguien bueno o a alguien malo.

Y bueno, si has leído las pistas y entendido ya habrás llegado a la deducción que los malos son los dos de la fila de arriba a la derecha.

¡Lo has conseguido!

Los malos están en la fila superior, son el del centro y el de la derecha. Una vez que sabes que los malos señalan a tipos buenos, es fácil detectarlos a ambos.

Puzle 026: Conejo de colorines.

Picarats:

45

Tipo:

Condicional

Localización:

Muerte en el Támesis. Despacho de Dyle. Examina el osito de peluche.

Enunciado:

Parece que este conejito de peluche necesita algo de color, aunque tiene que cumplir ciertas especificaciones…

Puedes usar tres colores: rosa, amarillo y azul .

. El rosa debe aparecer en siete lugares , y el amarillo en cuatro .

, y el . El mismo color no puede aparecer junto.

El cuerpo y los zapatos deben ser del mismo color .

Toca una parte del conejito para alternar entre los colores.

Pistas.

Pista 1: Hay trece partes por colorear. Vuelve a leer las especificaciones sobre las veces que tiene que aparecer cada color.

Pista 2: Siguiendo desde la pista 1…

El rosa se usará siete veces; el amarillo, cuatro y el azul, dos. Si tenemos en cuenta la regla de que «el cuerpo y los zapatos» deben tener el mismo color, como mínimo hay tres partes que colorear, por lo que el azul no es una opción. Los colores posibles para esas zonas son el rosa y el amarillo.

Pista 3: Siguiendo desde la pista 2…

Pongamos que el cuerpo y los zapatos son rosas. Entonces tendríamos siete zonas que no podrían ser rosas: las tres partes del lazo, los dos brazos y las dos piernas. Aunque coloreáramos de rosa las demás zonas, no habría siete partes de color rosa. Eso significa que el cuerpo y los zapatos tienen que ser amarillos.

Pista especial: Siguiendo desde la pista 3…

El lazo es azul y rosa, por lo que la cara tiene que ser amarilla. Con eso ya tenemos cuatro partes amarillas y por tanto, las demás zonas deben ser rosas y azules. Los brazos y el lazo están juntos en posición horizontal, así que alterna los colores para que haya dos partes azules.

Solución:

La gran ventaja de este puzle, aunque pueda costar conseguir la combinación correcta, es que puedes probar las veces que precises sin perder picarats.

Creo que lo mejor es que primero busques cómo distribuir el rosa para que esté en 7 zonas del conejo y a partir de ahí las restantes.

Orejas: Rosa x 1

Cabeza: amarillo x 1

Patas: rosas x 4

Lazo: Central rosa x 1; laterales azules x 2

Cuerpo: amarillo x 1

Pies: amarillo x 2

¡Lo has conseguido!

¡Qué conejito más colorido! Está justo como la niña quería.

Puzle 027: Cuatro vecinos.

Picarats:

50

Tipo:

Condicional

Localización:

Muerte en el Támesis. Balcón. Examina el escenario del fondo, al examinar los edificios de la derecha encontrarás el puzle.

Enunciado:

Estas cuatro personas (A,B,C y D) viven en plantas distintas de este edificio. ¿Puedes deducir a partir de sus comentarios en qué planta vive cada uno?

A: «Vivo tres plantas por debajo de D.»

B: «Vivo en la séptima u octava planta.»

C: «Vivo en una planta impar.»

D: «Todos tenemos la misma separación con quien vive encima o debajo.»

Pistas.

Pista 1: Según D, todos viven a la misma distancia unos de otros. Si vivieran con dos plantas de separación, el comentario de A no tendría sentido, y si vivieran con tres plantas de separación, no cabrían en un edificio de nueve plantas. Eso significa que tienen que vivir con una planta de separación.

Pista 2: Siguiendo desde la pista 1…

El comentario de A nos dice que A vive en la planta más baja del grupo y que D vive en la más alta.

Pista 3: Siguiendo desde la pista 2…

B y C viven con una planta de separación. B dice que vive en la séptima u octava planta, pero si viviera en la séptima entonces C tendría que vivir en una planta par, así que no puede ser. Eso significa que B tiene que vivir en la octava planta.

Pista especial: Repasemos los hechos. Las cuatro personas viven con un piso de separación, con A debajo y D arriba. B vive en la octava planta, así que D tiene que vivir por encima en la novena planta. Ahora solo tienes que volver a leer los comentarios para ver dónde viven los otros dos.

Solución:

Antes de empezar a pensar debes saber que el edificio tiene 9 plantas, se ve en el dibujo y si te fijas en las soluciones solo puedes poner valores entre 0 y 9. Así mismo, la pista 1 parte de la base de que sabemos que el edificio es de 9 plantas.

Como dice D, entre ellos siempre está la misma distancia. Supongamos que hay una separación de dos y estuvieran en las plantas 1-3-5-7 o 3-5-7-9 A no podría estar a 3 plantas de D, como se dice. La combinación 2-4-6-8 o 0-2-4-6 sucede lo mismo. Y con separación entre 3 no cogen en el edificio. Ya sabemos que viven en pisos contiguos.

B es 7 u 8. D está arriba del todo de este grupo y A abajo del todo. Como B es 7 u 8 y C es impar, entonces B es 8 y C7, por lo que D es 9 y A es 6.

A: 6; B: 8; C: 7; D: 9

¡Lo has conseguido!

A vive en la sexta planta, C vive en la séptima, B vive en la octava y D en la novena. Averiguar a qué distancia viven cada uno del otro te lleva directamente a la solución.

Puzle 028: Derribando cajas.

Picarats:

30

Tipo:

Razonar

Localización:

Muerte en el Támesis. Scotland Yard. Tras completar el caso, vuelve a entrar, dirígete a este escenario y a la izquierda estará Bigout, habla con él.

Enunciado:

Dispara dos balas de cañón para destruir todas las cajas. Las balas impactan solo contra las cajas de la fila inferior. Si destruyes una caja, caerán las que tenga encima. Si los números de las cajas contiguas forman una secuencia que empieza por 1, todas las cajas de esa secuencia se destruirán. ¿Qué cajas debes alcanzar para destruirlas todas con solo dos cañonazos? Toca un cañón para efectuar el primer disparo.

Pistas.

Pista 1: Busca una caja que al destruirse forme un secuencia de números. Primero, apunta a un número que se repita tres veces.

Pista 2: Si apuntas primero a un 2, destruirás muchas cajas pero tendrás problemas luego.

Pista 3: Hay dos opciones para alinear un 2 con el 1 de la fila de abajo. Elige la que forme la secuencia de cifras más larga.

Pista especial: La primera caja a la que hay que apuntar es el 3 de la derecha. Luego busca la caja que haga que el 1 de arriba se junte con un 2.

Solución:

Hay dos unos en el tablero, ergo hay dos secuencias. Algunos números están más de dos veces, ergo están de más, esos son los que tenemos que destruir.

En la izquierda el dos está repetido dos veces y a la derecha solo uno, uno de los doses de la izquierda debe ser destruido. A la izquierda sucede lo mismo pero con el tres.

Ahora solo debes decidir cuál de los dos de esos dos números sobrantes hay que destruir, y no solo eso: también la secuencia es importante porque alterará la secuencia.

Lo bueno es que puedes probar lo que quieras que con darle a deshacer lo puedes volver a probar hasta conseguirlo.

El primer cañón lo debes disparar a la caja de bajo a la derecha.

El segundo cañón lo debes disparar a la segunda caja empezando a contar por la izquierda.

¡Lo has conseguido!

No has dejado ni una.

Puzle 029: Malentendido de oficina.

Picarats:

29

Tipo:

Lógica

Localización:

Muerte en el Támesis. Exterior agencia. Una vez resuelto el caso vuelve a este escenario y habla con el señor cuyo peinado recuerda a un champiñón.

Enunciado:

Dos personas charlan en el trabajo mientras usan sus ordenadores.

«Hoy mi ????? está haciendo cosas raras.»

«¡No sabía que tenías una mascota!»

La conversación no parece tener sentido, como si hubiera un malentendido entre los dos. Trata de averiguar qué palabra de cinco letras iría en lugar de «?????».

Pistas.

Pista 1: La segunda persona cree que la primera habla de su mascota, pero no es así.

Pista 2: La confusión se debe a que la misma palabra se refiere a dos cosas distintas.

Pista 3: Lo que estaba haciendo cosas raras es algo que forma parte del ordenador.

Pista especial: ¿Qué usas para controlar un ordenador que se llama como un animal?

Solución:

No sé si lo han hecho adrede, pero en el enunciado sale cinco «?» que coincide con que la solución tiene 5 letras. Sin embargo abajo hay 6 casillas, tienes que dejar una en blanco (no sé si es un error o hecho para pillar).

La solución es exactamente la que piensas: están trabajando con el ordenador y uno se queja que algo hace cosas raras… y el otro se piensa que está hablando de un animal… Blanco y en botella, ¿no?

Escribe la palabra RATÓN (aunque no pongas la tilde te lo darán por válido).

¡Lo has conseguido!

Lo que estaba haciendo cosas raras era el ratón de su ordenador, no un ratón de verdad.

Puzle 030:El viaje del caballero.

Picarats:

35

Tipo:

Controlar

Localización:

El ladrón de besos. El Saveloy. Revisa las ventanas (está abajo a la derecha).

Enunciado:

Han raptado a una princesa y se la han llevado al castillo de un rey malvado. Un caballero ha partido para rescatarla. Por desgracia, su fiel caballo es algo asustadizo, así que llegar al castillo no será fácil. El caballo se mueve como el caballo del ajedrez. Deslízalo para moverlo y encuentra el camino al castillo del rey malvado. Puedes saltar sobre cualquier cosa que se interponga, pero no puedes posarte en casillas con árboles o lagos venenosos.

Pistas.

Pista 1: Si te atascas, quizá puedas buscar una ruta empezando desde el castillo y yendo hacia atrás.

Pista 2: Hay solo una casilla posible en la que posarse para el paso final antes de llegar al castillo, así que dirige tu ruta hacia ella.

Pista 3: Hay más de una ruta posible. Empezar tu viaje yendo hacia la derecha no sería mala idea.

Pista especial: No puedes ir directamente al castillo. Primero hay que alejarse de él y pasar por la casilla que está a la derecha de la casilla inicia. Luego ya puedes dirigirte al castillo.

Solución:

Te recomiendo utilizar la función notas para empezar la ruta desde la meta y luego ir parar atrás, solo se puede acceder al castillo desde una posición y luego ya se puede llegar a esa posición desde varias rutas. Te sugiero que vayas cambiando de colores para buscar posibles rutas (hay varias posibilidades).

Explico algunas de las opciones (las mías) que como ves en la función notas que he escrito remonto desde la meta hasta la salida los últimos movimientos y los primeros son los mismos en las dos soluciones y en el medio hay dos opciones:

Inicio (mismos pasos):

Muévete dos casillas a la derecha y una hacia arriba

Muévete una casilla para arriba y dos a la izquierda

Muévete una casilla a la derecha y dos hacia abajo.

Opción A (partiendo de lo descrito como inicio):

Muévete dos casillas a la izquierda y una hacia arriba.

Muévete dos casillas hacia arriba y una a la derecha.

Opción B (partiendo de lo descrito como inicio):

Muévete hacia la derecha una casilla y dos hacia arriba.

Muévete una casilla hacia arriba y dos hacia la izquierda.

Final común:

Como ves tanto de la opción A y la B vamos a parar a la misma casilla: ahora muévete una casilla hacia arriba y dos hacia la derecha y lo has solucionado.

Mira los movimientos del caballo paso a paso.

¡Lo has conseguido!

La princesa ha sido rescatada. Aunque el caballo parece habérsela llevado… Mala suerte, bravo caballero. ¡Otra vez será! Intenta completar el desafío en seis pasos.

Las imagenes han sido extraidas de:

http://www.guiasnintendo.com/0a_NINTENDO_3DS/el_misterioso_viaje_de_layton_katrielle/el_misterioso_viaje_de_layton_katrielle_sp/welcome.htmlhttp://www.guiasnintendo.com/index.php?option=com_wrapper&Itemid=333

Análisis de El viaje misterioso de Layton Katrielle y la conspiración de los millonarios para Nintendo Switch

El análisis de El viaje misterioso de Layton: Katrielle y la conspiración de los millonarios para Nintendo Switch nos reúne con el estupendo juego de puzles de Level-5, tras su paso por dispositivos móviles y Nintendo 3DS.

El protagonista del misterioso viaje de Layton no es el afamado profesor, sino su hija Katrielle. Lo lleva en la sangre; el apellido Layton trae consigo la habilidad para resolver puzles, arrojar luz sobre los misterios y también meterse en problemas. Más o menos, es una actualización de Sherlock Holmes, Poirot o Guillermo de Baskerville, y así es como lo pudimos disfrutar hace dos años con la versión original de El misterioso viaje de Layton: Katrielle y la conspiración de los millonarios, para dispositivos móviles iOS y Android.

Unos meses después, Level-5 (quienes acaban de brindarnos la conversión para Nintendo Switch de Ni No Kuni) llevó el juego a Nintendo 3DS. Y volvió a entretenernos con sus 169 puzles (es el juego con más acertijos de la saga) y con sus opciones exclusivas, como el uso de la doble pantalla -con el modo 3D desactivado- o la posibilidad de descargar nuevos enigmas. Parecía que la consola portátil era el ecosistema natural para un juego de Layton.

Pues bien, Katrielle Layton vuelve a enfrentarse al enigma de los millonarios, esta vez en la versión “definitiva” para Nintendo Switch. Se trata de una adaptación muy singular. Estamos acostumbrados a que los juegos de Switch permitan experimentar en modo portátil juegos que son nativos de sobremesa (los casos son incontables, como Elder Scrolls V Skyrim, The Witcher 3 Wild Hunt, Doom…) pero en este caso, sucede al contrario. Nintendo Switch nos permite disfrutar de un juego de Layton por fin en nuestra TV, además de poderlo llevar a cualquier parte.

Esto significa que se conserva el argumento, se han mejorado las espectaculares secuencias de anime para que no desmerezcan en nuestra pantalla… pero los puzles se han rediseñado para que sean compatibles con la pantalla táctil, con los joy-con y con el mando PRO por igual. Estas son las novedades que ofrece El misterioso viaje de Layton: Katrielle y la conspiración de los millonarios.

Si queréis saber algo más sobre su argumento, las mecánicas básicas y cómo se coloca dentro de la cronología Layton, lo mejor será que echéis un vistazo a nuestro análisis de El misterioso viaje de Layton para Nintendo 3DS. Se trata de la misma historia, protagonizada por el divertido formado por Katrielle, su ayudante Howerd y Sherl, un perro que habla.

Layton en Nintendo Switch

¿Y cómo se juega Katrielle y la conspiración de los millonarios en Nintendo Switch? Si utilizamos la consola en modo portátil (o jugamos con una Switch Lite) lo mejor es utilizar la pantalla táctil para arrastrar el puntero por los escenarios en busca de pistas, de picarats (la moneda de Layton, con que podemos comprar ayudas en los puzles) y fashionedas (un segundo tipo de cambio, que nos permite adquirir nuevos atuendos para la detective).

En modo TV el puntero se arrastra con el stick o con el sensor de movimientos de los joy-con. Son unos controles bien implementados, que nos permiten disfrutar del juego con comodidad. Y lo mismo ocurre cuando se trata de arrastrar piezas para resolver los puzles (en este caso, si hay que introducir nombre o números a través del teclado virtual, es un poco más pesado).

A cambio, el apartado visual del juego luce estupendamente bien en la pantalla grande. Los diseños, con un estilo anime que recuerda a ciertas producciones de Studio Ghibli, brillan especialmente, y las secuencias animadas (que además están dobladas al castellano) son una delicia. Si además contamos con un buen sistema de sonido, hay que sumar un extra por lo bien que se escucha la estupenda banda sonora orquestal.

Puzles y minijuegos “made in Layton”

El misterioso viaje de Layton: Katrielle y la conspiración de los millonarios conserva las virtudes del original, y resulta muy vistoso pese al tiempo que ha pasado desde su lanzamiento. Pero seguimos encontrando algunos puzles desafortunados (o que simplemente tienen un planteamiento confuso) que no están a la altura de otras entregas de la saga. A veces alguna respuesta es frustrante. Por ejemplo, al tener que bajar la altura de un vehículo, la respuesta “rueda” es incorrecta y “aire” es correcta, pese a que en ambos casos nos referimos a deshinchar y hay espacio para 5 letras.

Para compensarlo, hay más rompecabezas que nunca (incluso se añade un puzle al día) y nos encontramos con minijuegos extra en el baúl de Katrielle, como la posibilidad de organizar nuestra oficina de detectives, colocar a los comensales de una mesa según sus preferencias, el minijuego de la tienda de accesorios “pasen y compren”, la perrera o disfrutar de los epílogos de cada caso. Son una manera de disfrutar de nuevas pruebas de ingenio, independientes de la historia principal. Aunque ya estaban en la versión de 3DS.

A final de año, esta versión nos ofrecerá más de 500 puzles diferentes, sin contar con estos minijuegos. En cuanto a los descargables, por ahora todos los que están disponibles son de nivel fácil, lo que nos sirve para conseguir créditos que podremos utilizar en el museo Layton.

La versión más cómoda para jugar

A falta de una entrega propia de Switch, con puzles y fases de investigación específicamente diseñados para la máquina, , esta es la versión más cómoda para jugar, y también la más completa en cuanto a contenido. No hay ningún otro juego similar en la consola y todavía destila el encanto de la saga de Level-5.

Sin embargo, no tiene sentido que aquellos que lo hayan disfrutado en cualquiera de sus versiones anteriores repitan, y en general es el menos inspirado de la saga; muy dirigido en las investigaciones e irregular en las pruebas, que son el “alma” de la saga Layton.

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