용과 같이 제로 공략 | 【용과같이 극2】 캬바클럽 소텐보리 물장사 아일랜드 엄청난 하루 매출! 283 개의 베스트 답변

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용과같이 극2 소텐보리 물장사 아일랜드
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용과 같이 제로 공략 리스트 – 환상의 공략

스토리 공략 – 용과 같이 제로 [Steam][PS3][PS4] 1장(키류) – 술잔의 규칙 2장(키류) – 어둠의 부동산왕 3장(마지마) – 빛나는 감옥 4장(마지마) …

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[용과 같이 제로] 공략&팁 모음 | 용과 같이: 오브 더 엔드 – 루리웹

공략/팁. 키류 서브스토리 ( …

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Date Published: 11/10/2022

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용과같이제로 맹세의장소 한글판 Yakuza 0. 요즘 멀티플랫폼 발매에 힘쓰는 세가 코리아 게임답게 플스4 엑스박스원 콘솔 + PC 게임패스 윈도우10 앱 버전 …

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Date Published: 8/4/2021

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용과 같이 제로: 맹세의 장소 – 나무위키

더불어 당시 대만/홍콩에서 용과 같이 제로가 매우 흥했는지 이후, 용과 같이: 극과 용과 … 3개를 ◎로 만들어 최대한 역할이 안 겹치게 배분하는 것이 공략의 핵심.

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Date Published: 3/9/2021

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용과 같이 제로 공략 | 용제로 삥쟁이 꼼수 최근 답변 101개

게임 정보 용과 같이 제로 공략 팁. 건방진때오군님. 2년 전 1633 2 2. 1. 일단 아래 링크를 참조하여 서브퀘스트 머니 아일랜드 관련 서브퀘를 클리어합니다.

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청아한바람 – 용과 같이 제로 공략 팁 – 트게더

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Date Published: 3/17/2022

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용과같이 제로 공략 10장 남자의 가치(키류)

3. 쉬고 나면 오다가 서부공원 입구에서 기다립니다. 동성회 본부; ​아세아 거리; ‘게임공략 > 용과같이제로’ 카테고리의 다른 글.

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Date Published: 5/20/2021

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[PS4] 용과 같이 제로 한글판 클리어노트 – 피브릴 컬렉터즈 에디션

[[공략 메모로 바로가기]]. =게임의 엔딩 및 스포일러가 있는 글입니다= 제로는 용과 같이 시리즈보다 한참 과거 시점의 얘기다.

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Date Published: 12/30/2022

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주제에 대한 기사 평가 용과 같이 제로 공략

  • Author: G.플레이보이
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  • Date Published: 2019. 10. 15.
  • Video Url link: https://www.youtube.com/watch?v=UIrFp3OVqQI

용과 같이 제로 공략 리스트

스토리 공략 – 용과 같이 제로 [Steam][PS3][PS4]

서브 스토리 공략 – 용과 같이 제로 [Steam][PS3][PS4]

■ 서브 스토리 전체 조견표 ▲열기

■ 서브 스토리 전체 조견표 ▼닫기 키류 – 60종

– 제2장(32종) : 02, 04, 06, 07, 08, 09, 12, 17, 24 / (댄스) 28, 29, 30 / (포켓서킷) 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43 / (인연) 46, 47, 50K, 51K, 52K, 53K, 54K / (수련) 89, 90, 91 / (삥쟁이) 92, 93 – 제5장(18종) : 01, 03, 05, 19, 23 / (머니) 13, 15, 16, 21, 22 / (전화방) 31, 32, 33, 34, 35, 44, 45 / (인연) 48 – 제6장(7종) : 10, 11, 18, 25, 26, 27 / (인연) 49K – 제10장(2종) : 14, 20 – 제17장(1종) : 94 <출처 - https://dswiipspwikips3.jp/yakuza0/>

마지마 – 40종

– 제3장(20종) : 49M, 50M, 51M, 52M, 53M, 54M, 55, 56, 57, 58, 62, 63, 64, 65 / (인연) 78, 79, 80, 81, 82 / (수련) 96 – 제4장(9종) : (댄스) 66, 67, 68 / (인연) 77 / (수련) 95, 97 / (삥쟁이) 98, 99 – 제7장(8종) : (물장사) 69, 70, 71, 72, 73, 74 / (인연) 75, 76 – 제8장(3종) : 59, 60, 61 – 제17장(1종) : 100 <출처 - https://dswiipspwikips3.jp/yakuza0/> ■ 서브 스토리 전체 조견표 ▼닫기

컨텐츠 1 – 용과 같이 제로 [Steam][PS3][PS4]

컨텐츠 2 – 용과 같이 제로 [Steam][PS3][PS4]

장비와 아이템(+수집) – 용과 같이 제로 [Steam][PS3][PS4]

[용과 같이 제로] 공략&팁 모음

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용과같이0 용과같이제로 공략 정보, 초보자 추천 부동산 물장사 팁 모음

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용과같이0 용과같이제로 공략 정보, 초보자 추천 부동산 물장사 팁 모음

2020년 2월 26일 엑스박스 PC 게임패스로 출시한 세가 용과 같이 스튜디오 게임

용과같이제로 맹세의장소 한글판 Yakuza 0.

요즘 멀티플랫폼 발매에 힘쓰는 세가 코리아 게임답게 플스4 엑스박스원 콘솔 + PC 게임패스 윈도우10 앱 버전으로 출시한 멀티플랫폼 게임.

용과같이 시리즈의 주인공인 키류 카즈마의 과거 모습을 볼 수 있는 프리퀄 작품.

그래서 제목이 용과같이0 ㅋ

초보자 참고용 용과같이제로 돈벌이 노가다, 레벨업 스킬 육성 방향 등등 정보 모음.

CP를 교환할 때에는 ‘어드벤처’보다 ‘배틀’에 집중 투자를 하고 그리고 ‘수입’ 쪽으로는 CP 교환을 절대 하지 않는 것이 좋다. 기본적으로 배틀 시 얻게 되는 자금의 양이 증가하는 옵션이 붙어 있는데다가 전설 스타일 해금 시 봉쇄된 구역을 풀 수 있는 배틀 쪽의 ‘한계돌파’를 찍을 수 있다. 그리고 결정적으로 키류 쪽에는 삥쟁이로 자금을 노가다하기 위해 반드시 필요한 ‘땡큐 삥쟁이’와 키류로만 사용가능한 무기인 ‘황금총’이 있고, 마지마 쪽에는 마지마만 착용 가능한 ‘투신의 부적’이라는 히트 게이지를 자동으로 채워주는 아이템을 얻을 수 있다. 그렇기 때문에 획득한 CP를 ‘배틀’쪽으로 올인하는 것이 효율적인 진행을 하는데 도움이 된다. 참고로 게임 초반에는 하다보면 자연스레 CP를 획득하는 경우가 많아 CP 획득을 쉽게 생각할 수 있는데 게임 중반쯤부터는 초반과 달리 CP 획득이 매우 어려워진다. 그렇기 때문에 획득한 CP를 무작정 써버리면 곤란해질 수 있다. 요약하자면 배틀➛어드벤쳐➛수익

메인 스토리만 진행한다면 상관없지만 키류의 머니 아일랜드나 마지마의 물장사 아일랜드를 진행시키기 위해서는 특정 서브 스토리를 깨면 얻을 수 있는 캐릭터들을 고용해 좀 더 원활하게게 진행시킬 수 있다. 양 쪽의 아일랜드 모두 쉬운 난이도가 아닌데다가 키류 쪽은 반드시 서브 퀘스트를 진행시키면서 나가야 하므로 아일랜드 퀘스트를 좀 더 원활하게 완료하기 위해서는 특정 서브 퀘스트의 클리어는 거의 필수적이다. 키류와 마지마 공통으로 서브 스토리를 완료하여 고용할 수 있고, 마지마에 경우 서브 스토리를 깨며 호스티스를 얻는 것 이외에 핸드백이라던가 호피무늬 옷, 향수, 반지 같은 것들을 구입한 후 길거리를 돌아다니며 몇 몇 여성 NPC들에게 선물해 호스티스로 영입해야 한다.

용과같이0 스토리#1 키류카즈마와 니시키야마의 말단 생활 ㅋ

youtu.be/WMdiFxviYQU

용과같이0 스토리#1 키류카즈마와 니시키야마의 말단 생활 ㅋ

4장까지는 메인 스토리를 우선으로 진행하고, 부동산 머니 아일랜드가 생기는 5장부터 메인 스토리 외 다른 걸 하는 것이 좋다. 키류로 머니 아일랜드 진행시 자금 회수를 기다리는 시간이 많이 걸리는 애로사항이 있다. 이걸 해결하려면 키류의 경우 CP 교환 ‘수입’쪽에 머니 아일랜드 자금 회수 기다리는 시간을 단축시키는 항목이 있긴 하지만 머니 아일랜드 자금 회수를 기다리는 시간 동안 서브 스토리를 진행하는 걸로 부동산 자금 회수 시간을 떼울 수 있기 때문에 ‘수입’쪽으로 CP를 전혀 쓸 필요가 없다. 즉, 부동산 자금 회수 시작 → 회수 시간 보내는 동안 서브 스토리 진행 → 회수 시간 다 됐다 싶으면 사무실로 돌아와 자금 회수 → 자금 회수 다시 시작 → 회수 시간 보내는 동안 서브 스토리 진행…이 루트를 계속 반복하면 수입쪽으로 CP를 전혀 쓸 필요가 없게 되고 CP 교환을 배틀쪽으로 올인해서 좀 더 효율적인 진행이 가능해진다. 그리고 서브스토리 클리어 외에도 부동산 자금 회수 시간을 떼울 수 있는 게 시비를 걸어오는 적들과의 인카운터 배틀이라던가 스승들의 수행 등 여러가지가 있는데 스승들의 수행으로 부동산 자금 회수 시간을 보낼 경우 스킬 업그레이드를 통해 여러개의 기술을 한번에 배울 수 있는 시점이라 하더라도 절대 몰아서 하지 말고, 중간중간 부동산 자금 회수를 위해 나눠서 해주는 것이 좋다.

마지마의 물장사 아일랜드는 CP 교환을 통해 물장사 멤버 영입을 전혀 할 필요가 없다. 물장사 아일랜드의 경우 총 5개인 구역 손님들을 늘려나가며 해당 구역의 캬바클럽 지배인들을 압박해 대결 신청을 받아 승리하여 하나씩 제압해 나가는 건데 구역을 1개씩 제압할 때마다 능력치가 정말 좋은 플래티넘 캐스트가 1명씩 새로 들어오며, 특정 서브스토리 클리어를 통해 역시 상당한 능력치를 가진 골드, 실버 캐스트 호스티스를 몇 명 영입할 수 있다.[57] 그리고 길거리 스카우트를 통해 데려올 수 있는 멤버들도 여럿 있기 때문에 위에 말한 여러 루트를 통해 멤버 영입이 순조롭게 잘되면 CP 교환을 통한 물장사 멤버 영입 없이 물장사 최종 이벤트까지 클리어가 충분히 가능하다. 그렇기 때문에 마지마도 CP 교환을 수입쪽에 전혀 쓸 필요가 없다.

물장사 아일랜드에서 장사를 시작할 때 ‘개점 준비’ 메뉴를 통해 출근 가능 멤버의 레벨과 컨디션을 확인할 수 있다. 호스티스마다 각각 능력치가 제각각이기에 장단점을 철저히 파악하는 건 물론 컨디션 관리도 부지런해야만 한다. 너무 몇 명만 굴리면 결근하는 호스티스가 생겨나며, 그게 주력 호스티스라면 타격이 크다. 이를 대비해서 최소한 1.5군에서 2군 백업들까지 적절히 갖춰놓은 후 주력 호스티스들을 쉬게 해줄 필요가 있다면 백업 멤버들을 활용해 경험치도 쌓게 해주고 주력은 컨디션 관리도 하자. 플래티넘 등급 호스티스는 ‘드레스업’이라는 메뉴를 통해 캐릭터 커스터마이징을 하여 외모는 물론 능력치에도 변화를 줄 수 있다. 호스티스 능력치는 ‘Sexy’, ‘Beauty’, ‘Cute’, ‘Funny’ 4가지로 나뉘며, 각 능력치 등급은 X~△~○~◎ 순서로 4단계로 나뉘어져 있다. 커스터마이징을 아무리 열심히 해도 최대 3개 항목만 최대 능력치 올리기가 가능하니, 각 호스티스별로 능력치를 특화하여 하나만 X로 만들고 나머지 3개를 ◎로 만들어 최대한 역할이 안 겹치게 배분하는 것이 공략의 핵심. 특별 레슨은 전작들의 캬바쿠라를 답습하여 플래티넘 등급 호스티스와 개인 교습의 형태로 대화를 주고받는데, 호감도가 높거나 데이트 이벤트(노래방, 댄스, 당구)에서 승리할수록 레벨이 비약적으로 상승한다.

부동산은 각 구역 특정 점포들을 매입하여 점유율을 올리고, 물장사는 특정 가게들과 제휴하여 팬 숫자를 확보한다. 옵션 메뉴에서 수입 항목으로 들어가면 구역별 가능한 곳 목록이 뜬다. 하지만 구체적으로 어디에 있는지 알려주지 않기에 직접 돌아다니며 찾을 수밖에 없다. 참고로 일반적인 매입이나 제휴가 불가능한 곳들이 있는데, 이곳들은 관련 서브 스토리를 통해 그곳의 NPC들과 인연 최대치를 달성해야 비로소 매입이나 제휴를 할 수 있다.

머니 아일랜드와 물장사 아일랜드는 이 게임의 제 2의 메인 스토리라 할 수 있을 정도로 비중이 큰 데다 스킬이 봉쇄된 곳들을 해금하는 것과 전설 스타일(도지마의 용, 시마노의 광견)을 사용할 수 있게 되면 전투를 조금 더 수월하게 진행할 수 있으니 너무 어렵다고 느껴지는 분들은 참고하도록 하자.

부동산과 물장사는 각각 장단점이 있다. 부동산은 구입 및 투자비용이 무척 많이 들어가는 대신 완료할수록 여러 곳에서 동시에 수익을 모을 수 있고, 관리자 등의 인력 활용에 따라 그 수익을 증가시킬 수 있다. 반대로 물장사는 한 구역만 선택하여 팬을 확보하는 시스템이라 부동산에 비하면 수익은 적지만, 투자 비용이 플래티넘 호스티스 분장비와 영업 중 보너스 등밖에 없기 때문에 안정적인 수익을 거둘 수 있다.

카무로쵸와 소텐보리 모두 세가 오락실이 있는데 각각 아웃런과 스페이스 해리어 등을 미니게임으로 즐길 수 있다. 이 둘은 오락실 여직원과 친밀도를 쌓으면 부동산/제휴권 획득 및 새로운 게임 입고 및 CP 보상이 있으므로 적절히 연습을 해두자.

무기상의 경우 마지마에게 슬러거 스킬을 가르쳐주는 페이후가 운영하는 용호반점 본점(소텐보리)과 지점(카무로쵸)에서 사용할 수 있다. 마지마는 구입/판매 및 수리부터 제조와 수색까지 가능하지만 키류는 구입/판매 및 수리만 가능하고, 판매중인 무기 목록은 마지마가 먼저 해금해야 나중에 키류에게 공유되는 식이다.

수색의 경우 스토리 진행에 따라 수색구역과 수색원이 해금되는데 종종 상점에서 판매하지 않는 장비를 획득할 수 있는 특수 지역(남극, 구룡성채 등)이 등장한다. 수색지역과 수색원은 제각각 고유의 취급하는 장비와 재료가 다르며, 지원금을 많이 줄수록 성공률이 높아지지만 어떤 아이템을 들고 올지는 완전히 무작위이다. 벤케이 부적이나 마법 벨트가 있다면 확률이 높아지기는 하지만 결국엔 큰 수의 법칙에 따라 반복하는 수밖에 없다. 특히 마지마는 삥쟁이 노가다나 물장사론 자금벌이가 시원치 않으니 돈이 남아도는 키류에게 자금을 지원받는 게 중요하다.

용과같이 제로 CP 교환 초보자 추천 가이드 정보

CP(컴플리트 포인트)가 가장 중요합니다.

전략적으로 잘 사용하셔야 진행에 유리합니다.

최대한 아껴서 낭비없이 필요한곳에 딱 쓰시는게 포인트.

초반에는 CP가 잘 모이므로 쉽게 생각할 수 있는데

후반으로 갈수록 얻기 매우 버거운게 CP입니다. 그렇기에 초반부터 관리를 잘 하셔야 합니다.

*쉽게 얻을 수 있는 CP

가장먼저 디스코를 정복하세요!

강력추천입니다. CP벌기 가장 쉽고 빠릅니다. 2장에서 가능합니다. (2장 초반엔 불가능한데 스토리 조금 진행하시면 가능)

디스코는 유신때 일본무용에 비하면 애들장난수준이라 정말 거저먹는 항목입니다. 초반부터 CP를 대량으로 싹 쓸어 모을 수 있는 필수 코스입니다!

아예 CP 많이 챙기고 시작하라고 제작진이 일부러 초반에 넣어놨다고 봐도 될 정도.

혹시 어려우신분들은 눈으로 보고 쫒는데 몰두 하지 마시고 귀로 들으려 하세요. 리듬게임은 귀로 듣는게 중요합니다.

다른 칸들을 병행하면 콤보가 늘어 점수를 더 많이 얻을 수 있습니다. 바쁘게 움직이세요. (딱히 병행안해도 별3개 다 받긴 합니다. 그정도로 쉬워요.)

피버는 차는족족 바로 바로 써주세요. (유신때 부채춤은 가장 힘든구간에 딱 한번 쓰는 찬스용도였는데 제로의 디스코는 그냥 점수 뻥튀기용입니다. 바로 바로 막 쓰세요)

식사 컴플리트

이동중에 인카운터(Encounter) 배틀 후 틈틈이 식사를 해줍니다. 음식점 하나와 술집하나를 타겟으로 잡고 동시에 공략합니다.

술은 배가 불러도 마실 수 있기때문에 무조건 식사먼저 하고 그 다음 술

배틀할때도 싸움 스타일별 달성조건이 있기때문에

한 스타일만 쓰지마시고 수시로 달성목록 체크하셔서 스타일을 바꿔서 싸우세요.

막타로 적을 격파한 스타일이 카운트 됩니다.

(파괴자 스타일로 피 다 깎고 마지막에 불량배 스타일로 막타 처리하면 불량배 스타일로 카운트 됨)

그리고 히트액션도 자주, 종류별로 사용해주세요.

히트액션 횟수는 300번, 종류는 키류 40종, 마지마 30종이 달성목록입니다.

이밖에 가라오케도 추천합니다.

그외에 다른 여러 미니게임들로 CP벌이를 몰아서 할 수도 있지만 저는 최대한 메인스토리 진행에 있어 방해 받지 않을 정도만 했습니다.

나머지 미니게임들은 최종장에 몰아서 마무리 지었습니다.

1. 돈벌이(시노기) – 머니 아일랜드, 물장사 아일랜드에 절대로 CP 투자하지 마세요.

2. ‘아리가또 카츠아게군’이 1순위 입니다.

3. ‘한계돌파’가 2순위 입니다.

4. ‘황금총’, ‘투신의 호부’가 3순위 입니다.

5. 대시(전력질주)는 3단계로도 충분.

1. 돈벌이(시노기) – 머니 아일랜드, 물장사 아일랜드에 절대로 CP 투자하지 마세요.

해보신 분들은 아시겠지만 아일랜드는 나중에 가면 건들질 않습니다.

스킬해금, 전설 스타일 얻기, 아일랜드 관련 달성목록.

이 이유 외엔 건드릴 일이 없습니다.

나중엔 돈이 조단위로 벌리기 때문에

머니 아일랜드로 십몇억씩 들어오는것도 귀찮아서 회수 안합니다.

즉 한 때만 쓰고 거쳐가는게 아일랜드입니다. 그렇기 때문에 이곳에 CP를 낭비할 필요는 없습니다.

최대한 아껴서 다른곳에 투자해야 합니다.

*키류의 머니 아일랜드로 번 돈은 카츠아게군 작업시 밑천으로 쓰셔야 합니다.

*마지마의 물장사 아일랜드는 키류처럼 한번 걸어놓고 다른거 하다 오면 돈이 벌리는 시스템이 아니라 계속 붙잡고 있어야 하고

수입도 많지가 않아서… 나중가면 재미로 잠깐 하는거라면 모를까… 쓸모가 없습니다.

키류가 돈벌이 CP교환으로 얻는건

1. 머니 아일랜드의 자금회수 속도 증가

2. 부동산 사무실 인테리어 변경

이렇게 2가지 인데요.

자금회수 속도가 더디면 많이 답답하실 수 있습니다.

하지만 그건 자금 회수되길 넋놓고 기다릴때 이야기고 중간에 여러가지를 병행하면 전혀 문제 될게 없습니다.

게임 처음 시작 후 머니 아일랜드가 가능한 5장이 될때까지는 키류로 서브 스토리는 진행하지 않습니다.

그냥 메인스토리만 쭈욱 빠르게 진행하세요.

그리고 5장이 되고 머니 아일랜드가 가능해지면 그때 머니 아일랜드와 키류 서브 스토리를 병행합니다.

자금회수->서브 스토리->자금회수->서브 스토리 이런식으로 진행을 합니다.

메뉴창 열어서 5번째 항목 ‘돈벌이’ 의 진행상황 틈틈이 확인하시고 적절한 타이밍에 가셔서 돈 회수하시면 됩니다.

서브 스토리 진행시 시간이 소요되기 때문에 결국 서브 하다보면 자금회수 게이지가 다 차있습니다.

CP로 자금회수 속도를 높혀 봤자 오히려 시간이 남아버려서 비효율적입니다.

최대한 CP를 아껴야합니다.

서브 스토리 외에도 시간 소요되는게 많습니다.

아일랜드 점포 확보를 위해선 낚시를 해서 스시긴 요리사에게 물고기 4마리를 줘야하고

게임센터에서 아웃런 플레이도 있고

마하볼 볼링장에서 인연도 올려 마지막엔 터키(스트라이크 3연속)도 기록해야 하고

포켓서킷에서 이벤트를 거쳐 인연도를 올려야 하는등 아일랜드 점포확보시 시간 소요되는게 많습니다.

여기에 스승들의 수행까지 병행합니다.

제3공원 맞은편 공터에서 불량배 스타일, 시치후쿠 주차장에서 러쉬 스타일, 부둣가에서 파괴자 스타일

이렇게 스승의 수행을 통한 스킬 해금까지 병행합니다.

혹시 수행이 한번에 다 가능한 시점이라 하시더라도 절대 몰아서 하지는 마시고 중간 중간 자금회수를 위해 나눠서 해주세요.

그리고 이동중엔 인카운터 배틀로 싸움 스타일별 달성목록 요구치도 채우시고

배틀 후엔 음식점과 술집 컴플리트도 병행해서 CP를 모읍니다.

그리고 서브 스토리의 경우

10장에서 가능한 서브 2개, 최종장에서 끝나는 부자군, 최종과제 아몬전

이렇게 4개를 제외하고 모든 서브 스토리가 6장에서 클리어 가능합니다.

모두 진행시 시간이 상당히 소요되기때문에 아일랜드와 병행하기 좋습니다.

게다가 전화방 서브 스토리 7개의 경우 7명의 여성들이 전부 랜덤으로 등장하기 때문에 운이 나쁘면 상당히 시간을 많이 잡아먹습니다.

(물론 각 여성별 수영복과 헤어스타일, 목소리로 어느정도 구분이 가능하기때문에 단축시킬순 있습니다.

딱 보고 아니다 싶을땐 L1버튼을 길게 눌러서 전화를 끊고 다음 전화를 받으세요)

그리고 또 각종 미니게임들의 달성목록 요구치를 채우다 보면 시간은 금방갑니다.

아웃런 500만점 넘기기같은건 아일랜드 점포 접수차 게임센터 여자 점원과 인연도 올리시는김에 같이 병행 하시면됩니다.

단 주의하실점은 게임센터 점원 루카와의 인연도 이벤트로 플레이 하게되는 아웃런에서 5백만점을 기록해봤자 달성목록으로 인정이 되지 않습니다.

그러니 인연도 올리는 조건인 1차 이벤트때 150만점, 2차 이벤트때 300만점. 딱 이것만 채우시고 그냥 적당히 진행 하시길 바랍니다.

달성목록의 아웃런 500만점 조건은 키류가 혼자서 플레이할때만 인정 됩니다.

이것도 시간이 좀 걸리실거에요. 그러니 아일랜드 자금회수 기다리는 시간에 병행 하시면 됩니다.

아웃런 팁을 말씀드리자면 최대한 HI기어로 주행하세요.

코너마다 일일이 LOW기어로 변속하시면 기록 안나옵니다. 물론 급커브엔 당연히 LOW로 바꾸셔야 하고요.

길이 두 갈래로 나뉘는 구간에서 처음엔 오른쪽, 그 다음엔 왼쪽 코스 추천합니다.

체크포인트 2개는 무조건 넘기셔야 하고 3번째 체크포인트 거의 다 와갈쯤에 500만점 돌파합니다.

이렇게 머니 아일랜드는 다른것과 병행해서 진행하시면

CP교환으로 자금 회수 속도를 높히지 않아도 충분히 효율적인 진행이 가능합니다.

그리고 마지마가 돈벌이 CP교환으로 얻는건

1. 캬바걸 추가

2. 캬바클럽 인테리어 변경

이렇게 2가지 인데요.

지금까지 저는 3회차 하면서 마지마로 단 한번도 돈벌이 CP교환을 한적이 없습니다.

정말 단 하나도 필요가 없습니다.

캐스트(캬바걸)들은 길거리에서 스카웃하거나 서브 스토리로도 얻을 수 있으며 가장 큰 이유는 클럽 하나씩 격파할때마다 플래티넘 캐스트를 얻기 때문입니다.

이렇게 모인 캐스트들 만으로도 충분히 진행이 가능합니다.

물론 CP로 얻게 되는 캐스트들도 있으면야 좋겠죠. 없는것 보다는 있는게 좋으니까요.

하지만 등급이 낮은 캐스트들은 쓸모도 없으며

여기서 중요한건 CP를 최대한 아껴서 효율적으로 사용해야 한다는 것이기에

마지마 물장사 아일랜드엔 CP를 단 한개도 쓸 필요가 없습니다.

2. ‘아리가또 카츠아게군’이 1순위 입니다.

이 ‘고마워요 갈취군’이 가장 중요한 항목입니다. 마지마에겐 없고 키류에게만 있습니다.

카츠아게군 격파시 얻는 금액이 1.5배로 상승하기에 나중에 카츠아게군 작업시 필수입니다.

카츠아게군 작업이란 키류의 머니 아일랜드로 번 ‘목돈’을 소지한채 일부러 카츠아게군에게 싸움을 집니다.

그럼 가진돈을 전부 잃게 되는데 다시 카츠아게군과 싸워서 이기면

카츠아게군이 갖고 있는 돈(키류 말고 다른 누군가에게 갈취했다는 설정) + 키류가 빼앗긴 돈의 ‘합산금액’의 1.5배를 받게 됩니다.

이걸 반복합니다.

카츠아게군의 경우 이 과정이 거듭될수록 체력이 늘어나는데 무한대는 아니고 총4번(?)의 변화가 있습니다.

이 작업은 용과 같이 제로에서 가장 빠르게 큰 돈을 벌수있는 필수적인 요소입니다.

진행시 서브 9 -> 서브 12 -> 서브 23(검은 상자 선택)으로 얻게되는 ‘인카운터 파인더'(Encounter Finder)가 필수입니다. (카츠아게군의 위치를 알려줍니다)

카츠아게군에게 싸움을 이기던 지던 무조건 카츠아게군은 사라집니다.

용과 같이는 게임 특성상 한번 ‘새로고침’ 을 해줘야 하는데

길거리 싸움을 하거나 가게에 들어갔다 나오면 새로고침이 되고 카츠아게군이 등장합니다.

처음으로 카츠아게군 작업을 시작할때 갖고 있는돈이 많으면 많을수록 좋지만 아일랜드로 버는 속도가 있기때문에

대충 50억정도 모였다 싶으시면 바로 시작하세요.

더 적은돈으로 시작해도 상관은 업습니다. (다만 그만큼 체력 최대치의 카츠아게군을 만나는 횟수가 증가하겠죠.)

카츠아게군 작업을 시작하시면 이제 머니 아일랜드는 안녕입니다. (당연히 머니 아일랜드 최종 이벤트까지는 완료 했어야함)

돈은 계속 카츠아게군과의 싸움에서 이기고 지고 반복해서 버시면 됩니다.

돈은 최대 9조 9999억 9999만 9999엔까지 소지할 수 있습니다.

이렇게 키류로 10조엔 벌고

최종장에 마지마한테 반 뚝 잘라 5조엔 나눠주세요ㅎㅎ

(물론 조단위까지 돈이 필요치는 않습니다. 풀업시키고도 한참이나 남아도는 금액이니까요.)

저는 개인적으로 카츠아게군 잡을때 풀업하고 파괴자 스타일로 막 후려 갈기는게 재밌더군요.

스킬 업글시 래리어트가 가드불가 판정이라서 이거 한방 꽂을때가 정말 화끈합니다.

하지만 역시 가장 재밌는건 전설 스타일 반격기! (공격 타이밍에 맞춰 R1+○)

휘두르는 주먹의 팔을 휘감아 다리걸어 땅에다 매치는 반격기인데

이 반격기에 익숙해지면 단 한발자국도 움직이지 않고 회피도 안하고 우두커니 제자리에서 카츠아게군을 손쉽게 격파할 수 있습니다.

3. ‘한계돌파’가 2순위 입니다.

한계돌파를 하면 전설 스타일 레벨업이 가능해집니다.

레벨업시 공격력(하늘색), 체력(노란색), 히트 게이지(빨간색), 히트 액션 위력(청색)이 상승하는데

이는 모든 싸움 스타일에 전부 일괄 적용됩니다.

1레벨업마다 294억 8천만엔이 소비되며 스킬구매를 총 50번해야합니다.

카츠아게군 작업을 했으니 돈 걱정은 없습니다만 이 스킬 구매 50번하기가 상당히 지루하고 번거롭습니다… 하다보면 졸려요….;

그래서 저는 VITA 리모트 플레이로 전환해서 TV 보면서 합니다..

그리고 레벨업을 너무 많이 하진 마세요. 너무 강해지기 때문에 콤보 넣기도 전에 적들이 픽픽 쓰러져버립니다;

레벨을 너무 높히면 게임이 시시해집니다. 저는 5까지 올렸는데 이것도 높아요. 3정도가 좋은것 같습니다.

4. ‘황금총’, ‘투신의 호부’가 3순위 입니다.

아리가또 카츠아게군 -> 한계돌파 -> 황금총

모두 다 [배틀] 카테고리에 있습니다. 그래서 결국 한계돌파 까지 얻었다면 바로 다음 항목이 황금총이 되는데

황금총의 단점아닌 단점이라면 게임이 너무나 말도 안되게 쉬워집니다…;;

밸런스 파괴 초강력 사기템입니다

공격력 300에 탄 무한…. 길거리 적들은 총 한방에 원샷 원킬나요.

일단 3순위라고 적어놓긴했지만…

어느정도 게임의 재미를 원한다면 황금총은 비추입니다.

황금총을 쓰면 게임이 너무 시시해집니다. 2회차라면 모를까 1회차땐 자제해 주세요

역시 키류는 주먹으로 싸워야죠ㅎ

그리고 카츠아게군 작업시 황금총이 쓸만할까 싶어 몇 번 실험해봤는데 별로였습니다.

카츠아게군을 상대하기엔 데미지가 너무 적어요.

투신의 호부는 강력추천입니다.

궁극투기 컴플리트 특전이었던 투신의 호부가 이번 제로에선 CP교환 아이템으로 바뀌었습니다.

오직 마지마 전용입니다.

황금총처럼 캐사기 템이 아니라서 재미있게 갖고 놀기 좋습니다.

마지마 전설 스타일의 콤보중 돌진 기술이 무한사용 가능해 집니다. 투신의 호부는 필수로 꼭 얻으세요.

5. 대시(전력질주)는 3단계로도 충분.

전작 유신때 처음 생긴 대시기능입니다. (X버튼 길게 누르기)

사실 용과 같이는 상당히 돌아다니는 게임인데도 불구하고

GTA나 슬리핑 독스처럼 자동차나 오토바이, 자전거등의 ‘탈것’을 이용하는 게임이 아니기에 이 기능은 사실 진작에 생겼어야 했습니다… ㅡ_ㅡ

PS3로 처음 나온 용과 같이. 자유 시점이 최초로 가능해졌던 켄잔때부터 이 기능이 있었어야 했어요.

그렇기에 아무리 CP를 아껴야 한다지만 대시까지 아낄 필요는 없습니다.

게임 시작하고 극초반에 2CP로 대시 기능 강화 1단계부터 하시구요. (돈 획득 강화 1단계를 가장 처음 하신후 하는걸 추천)

중간에 2단계 한번 거치고 나중에 ‘아리가또 카츠아게군’ CP교환한 후에 대시를 3단계까지 올립니다.

키류, 마지마 둘다 대시 기능 강화 3단계까지 들어가는 컴플리트 포인트는 14CP 입니다.

이후엔 포인트를 아껴서 ‘한계돌파’에 투자하셔야 합니다.

그리고 당연한 이야기지만 지금까지 설명은 어디까지나 CP교환에 있어서우선순위에 관한것입니다.

우선순위가 충족된 후 CP가 남으면 다른 항목도 전부 다 교환해서 얻으시면 됩니다.

출처 : namu.wiki/w/%EC%9A%A9%EA%B3%BC%20%EA%B0%99%EC%9D%B4%20%EC%A0%9C%EB%A1%9C:%20%EB%A7%B9%EC%84%B8%EC%9D%98%20%EC%9E%A5%EC%86%8C

bbs.ruliweb.com/game/82403/read/7931405

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용과 같이 제로 공략 | 용제로 삥쟁이 꼼수 최근 답변 101개

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용과 같이 제로 공략 팁

1. 일단 아래 링크를 참조하여 서브퀘스트 머니 아일랜드 관련 서브퀘를 클리어합니다

키류 전체 서브 스토리 목록: https://bbs.ruliweb.com/game/82403/read/9411902?

마지마 전체 서브 스토리 목록: https://bbs.ruliweb.com/game/82403/read/9412008?

* 아래 표를 참고하여 서브퀘 진행 후 영입하시기 바랍니다. (출처: 집에 비치된 모 게임잡지)

(인재 영입은 머니 아일랜드 사무실 근방에서 해당 NPC에게 말을 걸면 됩니다.

2. 이후 아래 사진을 참고하여 오락왕 에어리어의 건물을 구입합니다.

돈의 여유가 된다면 다른 구역 에어리어의 건물을 구입하셔도 되지만 그렇지 않은 경우 오락왕 에어리어만

일단 모두 구입하도록 합니다. (사진 첨부가 5개까지로 제한되어있어서 다른 지역 에어리어는 추후에 따로 글 남길게요)

3. 어휴.. 똥컴이라 너무 느려서 나머지 인재 배치 및 건물 강화 방법은 직접 게임 하시는거 보면서 알려드리는게 낫겠습니다..ㅠ

4. 삥쟁이 상대하시는 방법

삥쟁이에게 가장 좋은 전법은 찌릿찌릿 샷인데요.. 이 무기의 경우 무기탐색(탐색 무기 중 샷건이 있는 지역으로 보냄.

무기 탐색 방법은 따로 게임 진행하실때 알려드릴게요..)을 통해서 구하시거나

길거리에 비치된 드림머신(자판기 같이 생겼고.. 특정구역에 있습니다)중 100만엔짜리에서 랜덤으로 뽑을수가 있습니다.

꼼수를 쓰자면 무기 탐색이나 드림머신 뽑기 전에 세이브를 해둔 후 무기탐색 결과나 뽑기 결과에 따라 찌릿찌릿샷이

나오지 않은 경우 다시 불러오기를 시도하여 찌릿찌릿샷을 습득하게 될때까지 로드를 반복하시는 방법이 있습니다.

(방송중에는 시청자 분들이 지루해하실수 있으니 이 방법은 방송시간대보다는 따로 진행하시는 걸 추천합니다.)

일단 찌릿찌릿 샷을 얻은 경우 아래 영상과 같은 방법으로 R1을 누른 상태로 조이스틱을 통해 이동하시면서

거리를 벌려줍니다.. 이후 삥쟁이가 돌진공격을 시도할시 옆으로 X버튼으로 회피해주신 후

총을 1~2회 발사 후 다시 거리를 벌리는 식으로 싸워주시면 됩니다.

(2회 발사는 좀 위험하실수 있으니 시간이 좀 걸리더라도 1회 발사만 하시는 걸 추천)

그 외 불한당으로 상대하시는 방법이 있는데 꽤 시간도 소요되고 난이도도 제법있지만

돈의 여유가 있고 도전욕구가 생기신다면 아래 영상을 참고하여 진행하시면 되겠습니다

<영상1>

<영상2>

허접한 공략 죄송합니다..

용과같이 제로 공략 10장 남자의 가치(키류)

1. 일단 시작하면 오다를 따라가게 됩니다

처음에 했던 것처럼 R2버튼을 누르면 오다를 따라가고

아세아 거리에 진 노인과 이벤트가 있습니다.

2. 노인과 이벤트가 끝나면

서부공원이 개방되고, 서부공원 도박게임을 즐길수 있습니다.

전화카드 수집도 간으합니다.

여기서 부터 맵2로 가면 노숙자 이벤트가 발생하고 노숙자 사냥꾼3명과

배틀이 있는데 잡몹입니다.

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3. 쉬고 나면 오다가 서부공원 입구에서 기다립니다.

기다리면 바로 전투가 계속되니, 물약 같은것을 충분히 챙기고

오다에게 가자고 하면 차타고 가게 됩니다.

[PS4] 용과 같이 제로 한글판 클리어노트

용과 같이 극2를 깨고 나서 이어서 잡은 시리즈.

극2때도 얘기했지만 사실 제로는 이미 인방에서 엔딩을 여러번 봤다.

그럼에도 하게 된 이유는 특히나 제로의 스토리가 압권이었기 때문이었다.

게다가 극2를 했는데 1편을 이제와서 하기도 뭐하고… 3편이나 4편도 그닥 스토리가 내 취향이 아니었다.

그래서 어찌저찌 할만한 시리즈를 고르고자 하니까 이것밖에 남지 않았다.

물론 당시에 할인을 했다는 것도 어느정도 영향을 미치긴 했을거 같다.

[[공략 메모로 바로가기]]

=게임의 엔딩 및 스포일러가 있는 글입니다=

제로는 용과 같이 시리즈보다 한참 과거 시점의 얘기다.

88년도라는 정말 오래된 시절인데, 그 나름의 시대상을 살려서 좋았다.

일단 다른 시리즈에서는 볼 수 없었던 폭주족이라는 양아치들이 등장한다는 점.

핸드폰 대신에 삐삐와 댑따 큰 숄더폰이 나오는것부터 시작해서

삥뜯기 문화라던가… 전화방이라던가… 미니카 붐이라던가… 여러가지로 그 시절을 생각하게 하는 요소가 많다.

근데 개인적으로 기억에 남는건 이 게임의 시그니처 모션인 턱 들이대기.

후속작에서도 나오는지 모르겠지만 이 게임에서는 특히나 해당 모션이 많이 나온다.

스토리는 정말로 시리즈 최고라고 생각한다.

물론 모든 시리즈를 해보지는 않았지만 말이다.

게다가 키류와 마지마를 번갈아가며 스토리가 진행되다가 나중에 두 내용이 하나로 합쳐지는 것도 훌륭하며

캐릭터들이 꽤 나오는데도 상당히 잘 써먹는다. 1회성으로 쓰이는 캐릭이 거의 없다.

특히 프리퀄로 만들어서 그런지 후속작과 관련된 인물들이 상당히 많이 등장한다.

솔직히 나는 제로에서 등장한 니시키나 도지마, 세라, 시마노 등등이 다 마음에 들어서

설마 후속작인 1편에서 그 많은 캐릭이 그렇게 대충대충 다 소모되어버릴줄은 상상도 못했다.

특히 적으로 나오는 도지마 소헤이의 수하 3인방.

쿠제 다이사쿠, 아와노 히로키, 시부사와 케이지.

정말 각각의 인상이 확실하고 캐릭터성도 확고해서 아직까지도 기억에 남는다.

인방에서는 각각 이무송, 김구라, 이봉원으로 불렸었지. 진짜 아무리봐도 너무 닮았다.

개인적으론 키류와 마지마 중에 마지마편이 더 마음에 들었다.

약손쾌감에서 마코토와 리웬하이를 만나는 부분은 용제로 통틀어 최고의 장면이라고 생각된다.

반전도 훌륭하고 스릴감있는 시퀀스에 뭐 하나 흠잡을 곳이 없었다.

사가와 라는 캐릭터도 감초 역할을 톡톡히 했고 말이다.

극2 리뷰에서도 얘기했었지만 나는 용제로로 용과 같이를 입문했는데

여기서 나오는 진중하고 무뚝뚝한 성격의 마지마가 내게 있어 마지마의 첫인상이자 캐릭터성이었기 때문에

이후 작품에서 개또라이로 나오는 모습은 정말 아직까지도 적응이 안된다.

서브스토리는 개인적으로 최고다.

무난쵸부터 시작해서 남친행세, 속옷팔기, 아라크레 퀘스트, 마이클잭슨, 초딩 류지 등등…

솔직하게 말해 용제로는 진짜 기억에 남을만한 명 스토리가 많은것 같다.

미니게임도 개인적으로 대 만족이다.

일단 라인업이 꽤 마음에 드는데 짤에는 올라오지 않았지만 오락실게임 라인업도 훌륭했다.

댄스 배틀도 의외로 적당하게 캐주얼 하면서도 재미를 살렸고 마작은 여전히 재밌다.

참고로 미니게임중에 가장 기억에 남는건 캣파이트.

왜냐하면 그만큼 어려웠기 때문… 여기서 어렵다는건 트로피.

트로피 따는 것 중에서 이것만큼 기억에 남는게 없다.

일단 게임 자체가 가위바위보이기 때문에 완전히 운에 따른 것이며 그다지 전략의 요소가 없다.

그러다보니 트로피 따는게 상당히 짜증났다. 이런게 오히려 더 도박적인 요소가 강한것 같다.

버블 시대라 그런지 돈이 정말 한도 끝도 없이 올라간다.

극2에서 정말 후반부가 되어봐야 몇천만엔? 정도 모았던걸로 기억하는데

여기서는 억은 커녕 조단위까지 모을 수 있다.

극2와 마찬가지로 각 캐릭터마다 돈벌이 수단이 존재하는데

키류쪽에는 머니 아일랜드가 있다. 개인적으론 시스템이 단순해서 좋았다.

약간 방치형 게임인데 의외로 돈 모으는 재미가 쏠쏠했다.

특히 파이브 빌리어네어라는 머니 아일랜드쪽 스토리는 참으로 웃겼다.

근데 아이러니하게도 이 게임에서 가장 돈을 벌게 해주는건 삥쟁이였다.

물장사는 솔직히 극2만큼 재밌게 하진 않은듯.

애초에 전작이다보니 시스템도 뭔가 좀 아쉽고 여러모로 부족했다.

그래도 전용스토리 엔딩까지는 봤으니 즐길 만큼은 한 것 같다.

거기에 극2를 이미 즐긴 후이기 때문이었는지 의외로 여러부분에서 단점이 많이 보였다.

후속작을 하고나서 전작을 한다는 방식을 취하다보니까 오히려 문제점들이 더더욱 부각되었던 것이다.

먼저 첫번째로 전투가 상당히 투박하다는거다.

당시엔 잘 몰랐는데 제로를 하고나니 극2의 전투가 꽤 많이 발전한거라는걸 역으로 느낄 수 있었다.

그래도 제로 나름대로 전투 스타일을 바꿔가면서 싸울 수 있다는건 나름 특이하고 좋았다.

나같은 경우는 키류는 파괴자, 마지마는 슬러거 스타일을 많이 이용했다.

돈을 부어서 캐릭터를 강화한다는 점도 마음에 들었고.

그리고 본작의 전화카드는 정말 찾기 힘들다.

전화카드의 반짝임이 계속 빛나는게 아니라 깜빡깜빡 거려서 찾기 존나 힘들다.

거의 몬헌의 유실물 찾는거보다 더 힘들다고 본다.

나중에 전화카드가 근처에 있으면 소리나는 악세사리를 얻게되는데

그거 들고 막상 찾아도, 소리가 나는 근처까지 가서도 안보여서 낑낑되는게 매번 있는 일이었다.

게다가 분명 공략까지 보면서 카드 찾을때는 안나왔는데 나중에 같은 위치 가니까 나오는 일이 자주 있었는데

결국 알고보니 한번에 전부 뜨는것조차 아닌거였다.

무슨 소리냐면 후반부에 카드가 뭐 없나 봤더니 대부분 B나 C카드가 없었던 것이다.

즉, 같은 계열이면 A카드를 얻기 전에는 B나 C위치로 가도 해당 위치에 카드가 뜨지 않는다.

A카드를 얻고 상점에 들어가거나 맵을 한 번 리프레쉬 해줘야 뜨는 것으로 추정된다.

여튼 여러모로 두 세번 돌게 하는데다 잘 보이지도 않아서 짜증나게 만든다.

드림머신과 더불어 가장 짜증났던 컨텐츠 중 하나.

이미 대부분의 서브스토리도 인방으로 봤던거라

이번에는 정답이 아니라 재밌어 보이는 선택지를 주로 고르면서 대충대충 했는데

나중에 알고보니 선택지 성공 유무에 따라 보상이 달라진다는걸 알고 충격을 받았다.

하필 서브스토리에서만 얻을 수 있는 아이템도 있는데 선택 결과에 따라 못 얻을수도 있었다.

왜 이렇게 설정 해놨는지 정말 이해할 수 없다. 아이템 입수처는 꼼꼼하게 설정해둬야지.

이건 메인프로듀서가 반드시 챙겨야 할 점이다.

UI도 이래저래 불편했는데

극2에서는 달성항목에서 히트액션 중 어떤걸 했고 안했고를 알 수 있게 리스트를 제공했는데

처음에는 제로에서는 그런 기능이 없는 줄 알았다. 있긴 했다. 거의 마지막쯤에나 알았다.

달성목록 상태에서 세모를 누르면 뜬다는 것을… 정말 알기 어렵게 되어있다.

그리고 세이브시 파일명이 그냥 저장데이터01 이런식으로 밖에 보이지 않는다.

그래서 이게 레전드로 스토리 새로 깨고 있는건지 프리미엄 어드벤처용 데이터인지 열어봐야만 안다는 소리다.

때문에 잘못 덮어쓸 위험성도 아주 높았다.

이래저래 UI 편의성이 부족하다는 느낌이다.

트로피도 이래저래 할말이 많은데 극2보다 얻기가 짜증나는 트로피가 많았다.

특히 메인스토리에 관련된 트로피 중 한 번 지나치면 얻지 못하는 트로피가 너무 많다.

예를 들면 술 2만원짜리 사주기 등등 스토리상 특정 행위를 해야만 딸 수 있게끔 되어있는 것들…

게임 시작전부터 알고 있었지만 막상 할때는 까먹고 있다가 6장쯤 되어야 기억하고 수집하기 시작했다.

결국 나머지는 2회차때 레전드 트로피를 하면서 몰아서 해결했다.

게다가 레전드 트로피도 짜증난다.

레전드가 극2랑 달리 아무런 승계도 안되기 때문.

내가 극2에서 레전드 트로피를 그나마 꾸역꾸역 딴 것은 무한무기를 들고 쉽게 싸울 수 있었기 때문인데

고작 트로피 하나 받자고 똑같은 스토리를 또 깨야되는건 정말 열받는 일이었다.

2회차는 편하게 즐기는 맛이 있어야지. 제작진이 센스가 없다.

그리고 트로피 중에 [나를 만지면 불에 데인다]라는 호객꾼에게 담뱃불을 빌리는 게 있다.

호객꾼은 카무로쵸 머니 아일랜드에서 장악한 영역에서 등장하는데

호객꾼 앞에서 가만히 있으면 키류가 담배 피우려는 모션이 나오며 트로피를 딸 수 있다.

근데 가장 중요한 호객꾼이 나타나지 않았다.

그 이유를 검색도 해보고 이래저래 알아봤는데 도저히 안나와서 처음엔 버그인가? 했는데

알고보니 프리미엄 어드벤처 처음엔 기본이 낮으로 되어있기 때문에 아무리 돌아다녀도 기다려봐도 안나왔던것.

한참을 노가다하다 나중에 혹시나? 해서 시간을 밤으로 바꾸고 나서야 만날 수 있었다. 젠장…

즉, 호객꾼은 낮에는 활동을 안하고 밤에만 나오는 것이었던 것이다.

참고로 호객꾼을 구별하는 방법은 키류가 근처에 가면 90도로 인사를 한다.

그리고 이 게임에서 가장 끔찍한 노가다인 무기상.

무기를 제작하는데 엄청난 소재가 필요하며 그 소재가 엄청난 확률게임인 극악의 난이도.

일단 삥쟁이 노가다로 엄청나게 소지금을 뻥튀기 하지 않으면 도전부터 불가능한 컨텐츠다.

기본적으로 탐색에 시간이 5분 걸리는데 돈을 팍팍 넣으면 거의 1초 쯤으로 짧아진다.

거의 몇일을 갈아넣어서 깼다고 기억하는 컨텐츠.

결국 플래티넘은 못 얻었었는데 궁극투기가 너무 깨기 귀찮았다.

지금와서 쓴 글을 보니 분명 스토리는 완벽한 게임인데 달성과제가 너무 짜증나게 되어있다.

그러다보니 처음엔 재밌었는데 후반부는 힘들었다는 기억만 남은 셈이다.

즉, 개인적으론 극2를 더 재미있게 즐긴 셈이다.

그래서 원래는 용과 같이 시리즈를 하나씩 차례대로 다 해볼 생각도 있었지만 여기서 접었다.

왜냐면 어차피 게임성이 비슷할것인데 또 트로피작 하는데 엄청나게 스트레스 받을 것 같아서…

게다가 대부분의 용과 같이가 현재 리마스터인 부분이라 스토리도 너무 구식이라 기대도 안되고…

아예 신작으로 새로 만들거나 하지 않는 이상 더이상 할 일은 없겠다는 결론이었다.

아마도 새로 나온 작품인데다 RPG식으로 탈바꿈 했다던 용과 같이 7 정도나 나중에 해볼 수 있을것 같다.

공략 메모

– 암호를 외워서 대답하는 서브퀘스트의 답은 [스보테누히게우키로코세미테무]

그냥 선택지로 나올 줄 알았더니 타이핑을 치라고 해서 난감했던 부분.

– 전화카드는 타입 A카드를 얻기 전에는 같은 배우의 B, C 카드가 맵에 배치되지 않는다.

또한 A카드를 먹고 나서 상점에 들어갔다 나오는 등 맵을 리프래쉬 해줘야 B카드가 뜬다.

– 트로피 중에 [나를 만지면 불에 데인다]라는 호객꾼에게 담뱃불을 빌리면 성공하는 트로피.

호객꾼은 카무로쵸 머니 아일랜드에서 완전히 장악한 영역에서만 밤에 등장한다.

낮에는 등장하지 않으니 프리미엄 어드벤처 중이라면 시간대를 밤으로 변경하자.

키류가 가까이 다가가면 호객꾼은 90도로 인사하니 쉽게 알아볼 수 있다.

– 대신석을 장비하고 있으면 죽었을 때 부활이 가능하다.

레전드 난이도나 아몬과의 대결 등 중요 전투에서는 꼭 지참하도록 하자.

– 카리스마 사진은 소텐보리 드림머신 1만엔짜리에서

카리스마 자서전은 소텐보리 드림머신 10만엔짜리에서 나온다.

참고로 드림머신은 카무로쵸와 소텐보리의 내용물이 다르다. 자세한 건 링크 참고 [링크]

– 포켓 서킷 대회 장비는 아래와 같이 사용한다. [링크]

입문:슬릭타이어/미들핀/스피드모터/중속기어/노멀배터리

개구쟁이:골렘타이거/슈퍼슬릭타이어/슈퍼미들핀/슈퍼스피드모터/슈퍼중속기어/고속배터리

초보:슈퍼배럴타이어/슈퍼스피드핀/슈퍼스피드모터/슈퍼중속기어/노멀배터리

중급:DRA-GON-하이퍼스파이크타이어/하이퍼메탈핀/하이토크모터개량형/대시기어/노멀배터리/사이드스테이개량형ll

상급:DRA-GON-울트라배럴타이어/울트라메탈핀/울트라스피드모터/울트라중속기어/고속배터리/범퍼플레이트

달인:DRA-GON-울트라스파이크타이어/울트라러버핀/하이토크모터개량형/슈퍼대시기어/노멀배터리

최강:DRA-GON-극배럴타이어/슈퍼스피드핀/위타천모터Markll/하이퍼초고속기어/터프니스배터리/사이드스테이개량형ll/헤비서스펜션

트로피 공략 [참고 링크]

트로피중에 메인스토리 진행중 지나치면 못 얻는 트로피가 8개나 된다.

만약 얻지 못했다면 2회차에 노려야 되는 참으로 귀찮은 트로피들.

물론 플래티넘을 노린다면 레전드 난이도로 깨기 위해 어차피 2회차를 해야될테니 그때 몰아서 해도 될지 모르겠다.

만약을 위해서 회차마다 따로 세이브를 해둘 것을 추천한다.

[2장 이왕이면 화끈하게]

2장에서 노숙자 5명에게 술을 사주는 부분에서 돈키호테에서 2만엔짜리 샴페인 골드를 사다준다.

[3장 전격 트레이트 성립]

3장에서 오딧세이를 방문하기 전에 오딧세이의 정보 3개를 전부 얻고 간다.

비사문교 중앙에서 마츠씨, 쇼후쿠쵸 남쪽 공중전화 근처의 선배와 후배, 분자에몬길의 극장 모퉁이의 여대생.

트로피 획득은 4장 시작시에 그랜드 점장과 대화후에 얻는다.

[5장 엘리트 비지니스맨]

5장에서 오다의 매너 테스트에서 전부 정답을 고른다.

[안쪽 테이블] / [앞쪽 자리에 앉는다] / [주문 안 한다] / [명함 내밀기 QTE 버튼누르기 성공] [7장 식어도 맛있다]

7장에서 타코야끼를 산 후 바로 돌아가지 않고 15분 이상 지체한 뒤 도착한다.

[10장 사원이 한마음 되어]

10장에서 전투시 타치바나 또는 오다와의 협력 히트액션으로 3인 이상 처치한다.

[12장 보물이 왕창!]

12장에서 3층에서 다음층 올라가는 계단 옆에 금고가 있다. 부수면 1억과 트로피 획득.

[13장 히트 스나이프]

13장에서 자동자 추격씬 중 황금옷을 입은 적이 딱 한 명 존재. 쓰러뜨리면 트로피 획득.

[15장 트러블 대처는 나의 특기]

15장에서 니시키와의 전투중 레이나의 히트액션을 일부러 실패하면 획득

서브이벤트 선택 공략

웃기게도 본작에서는 서브이벤트의 클리어 보상이 어떤 선택을 했느냐에 따라 달라진다.

그것도 심지어 좋은 선택을 했다고 좋은 아이템을 주는것도 아닌데다

특정 아이템은 서브이벤트에서만 얻을 수 있는데 그것도 선택을 잘해야한다는 심각한 문제가 있다.

여기서는 그 중요한 특정 아이템을 얻으려면 주의해야하는 서브이벤트에 대해서 정리한다.

어디까지나 해당 서브이벤트로만 얻을 수 있는 아이템인 경우만 서술한다.

이벤트에서 못 얻어도 무기상을 통해 해당 무기나 장비를 나중에 만들 수 있는 경우는 제외했다.

만약 이미 엔딩을 본 다음에 이 공략을 보고 있다면 2회차에서 노리면 되겠다. (트로피작과 함께 하자)

서브이벤트 6 [폭주족이면 폭주족답게]

키류편에서 얼굴이 무서운 녀석들에게 폭주족처럼 보이는 방법을 알려주는 이벤트.

전부 정답을 맞추면 와일드 셔츠, 선택지를 실패하면 카리스마의 사진을 얻는다.

이 중 와일드 셔츠는 제작이 가능하기 때문에 우리가 얻어야 할 것은 카리스마의 사진.

물론 카리스마의 사진은 소텐보리 드림머신 1만엔 뽑기로도 얻을 수 있다고 하는데 극악이기 때문에 꼭 서브이벤트로 얻자.

카리스마 사진의 효과는 배틀 인카운터 확률을 높혀준다.

와일드 셔츠 획득 선택지는 2번/1번/3번

카리스마 사진 획득 선택지는 1번/3번/2번

서브이벤트 9 [키류는 프로듀서?]

키류편에서 TV 프로그램 제작진과 만나 프로그램 제작에 도움을 주는 이벤트.

정답을 맞출 경우 자석 목걸이를 얻을 수 있다. 여기서만 획득 가능.

자석 목걸이의 효과는 배틀시에 움직이지 않으면 체력을 회복한다.

자석 목걸이 획득 선택지는 아무거나/1번/3번/2번

서브이벤트 23 [미라클 in 마하라자]

마하라자에서 미라클을 만나 댄스배틀을 하는 이벤트.

이벤트 후 검은색 박스와 흰색 박스 중에 하나를 고르게 되는데

검은색 박스는 인카운트 파인더, 흰색 박스는 투어 티셔츠다.

이중 인카운트 파인더는 여기서밖에 얻을 수 없으므로 반드시 검은색 박스를 고르자.

인카운트 파인더의 효과는 적의 위치를 알려주는 것. 삥쟁이를 잡고자 할때 편해진다.

전화방 공략

타임은 그냥 제한시간 단위이므로 무조건 롱으로 플레이하자.

공략에 의하면 전화방에 나오는 인물이 총 9명이라는데 난 7명밖에 안나온다.

아무래도 서브스토리 34에 통합되는 캐릭이 3명인데 이 서브스토리를 해버리면 나머지 둘은 아예 안나오는듯.

여튼 이 7명을 구분해야 전화방의 모든 서브스토리를 해낼 수 있는데 구분할 수 있는게 꽤 적다.

대화중에 직업을 물어보기도 하는데 하나같이 간호사나 회사원이라고 대답하고

체형이나 얼굴에 대한 질문도 목소리만 다르지 똑같은 대사를 하기 때문.

즉 구분할 수 있는건

배경에 나오는 캐릭터의 수영복 색깔(정확히는 모델러)과 성우의 목소리로 판단하여야 한다.

하지만 같은 수영복 색깔을 최대 캐릭 3명이 함께 쓰는데다(나같은 경우는 흰색 수영복만 3명이고 나머진 2명씩이었음)

목소리 역시 애니처럼 특색있게 발성하지 않으므로 확연하게 구분되지 않아서 상당히 어렵다.

또한 한 번 만난 상대도 다시 전화방에 계속 등장하므로 추려내는게 더 어려워진다.

다만 맨처음 전화 받기 할때 버튼액션의 제한 시간이 상당히 짧은 경우가 있는데

이경우 높은 확률로 아야카/리쿠/하루키 중 한명이다.

이것은 구분하는데 도움이 될지도…

수영복은 흰색/하늘색/녹색이 있으며

흰색 수영복에서는 아야카(연상32번)/사쿠라코(누님34번)/마리야(아줌마44번)

하늘색 수영복에서는 리쿠(코맹맹이31번)/미레이(나긋나긋35번)

녹색 수영복에서는 하루키(코맹맹이33번)/사유리(느릿느릿45번)

각각의 목소리는 내 개인적인 판단으로 적은것. 번호는 각 서브스토리의 번호.

솔직히 목소리는 거기서 거기라서 유튜브 공략으로 목소리를 비교해서 들어보고 판단하는게 좋다.

자신이 누굴 만나지 않았는지 체크해두고 이미 다 만났던 색깔의 수영복이 나오면 패스…

이런식으로 하면 그나마 노가다 시간이 줄어들거라 생각한다.

게다가 전화방에서 만남을 성공시키고 나서도

막상 만나는 장소로 갔다가 여러명이 등장했는데

거기서 선택을 실패해서 이벤트가 종료되는 경우도 있어서 사람 빡치게 한다.

이하는 만나러 갔을때 옳은 선택을 하는 방법을 설명한다.

리쿠의 경우 비슷한 옷을 입은(하늘색/녹색) 두 명이 동시 등장하는데 보다 하늘색에 가까운 옷을 입은쪽이 정답.

아야카의 경우 세 명이 동시 등장하는데 키류가 조금 섹시한 느낌이 난다고 말하는 쪽이 정답.

하루키의 경우 두 명이 동시 등장하는데 키류가 옷이 더 빨갛고 화려한 느낌이 난다고 말하는 쪽이 정답.

삥쟁이 노가다

삥쟁이 관련 노가다에 여기저기 설명을 많은데

막상 내가 원하는 설명에서 미묘하게 다르길래 내가 다시 좀 정리를 해봤다.

1. 필요한 전제조건과 오해

키류로 신사에서 CP로 [고마워 카쯔아게군]을 구입해야 된다. 즉 키류만 가능한 방법.

이걸로 돈을 1.5배 벌 수 있다고 되어있는데 여기서 약간 오해의 소지가 있는것이

삥쟁이에게 100억을 털리면 삥쟁이가 그걸 150억으로 불려서 들고 온다는게 아니다.

삥쟁이는 그대로 100억을 들고 있지만 그 삥쟁이를 쓰러뜨리면 회수할때 150억으로 환수한다는 소리.

참고로 삥쟁이에게 당하면 게임오버가 아니고 그냥 돈만 다 빼앗기고 그대로 진행된다.

마지마 쪽도 삥쟁이에게 삥 당하고 난뒤 대략 한시간가까이 방치해두면 1.5배까지 불어난다고는 한다.

하지만 그만큼 시간이 오래걸리기에 사실상 삥쟁이 노가다는 힘들다고 봐야한다.

그리고 어차피 키류-마지마간에 부자 녀석을 통해서 돈을 송금할 수 있는 방법이 있으므로

마지마의 경우는 키류에게 돈을 송금 받는 식으로 돈을 얻으면 된다.

2. 삥쟁이 찾는방법

쉽게 찾으려면 인카운터 파인더가 필요하다.

없어도 돌아다니며 찾을 수는 있지만 심히 귀찮음.

마지마는 서브이벤트를 클리어하면 쉽게 얻지만

키류는 서브이벤트 완료시에 선택을 통해서 이 아이템을 못얻을 수도 있다.

위에서 설명했지만 여기서 재 설명하자면

미라클하고 마라하자에서 춤추는 미라클 마지막 3번째 서브이벤트가 있는데

여기서 완료시에 보상으로 흰색 박스와 검은색 박스 중에 하나를 고르게 되어있다.

여기서 검은색 박스를 골라야만 인카운터 파인더 획득 가능하다.

한 번 쓰러뜨린 삥쟁이를 다시 찾으려면 상점같이 다른맵으로 들어갔다가 필드로 다시 나와야 리젠된다.

또한 삥쟁이는 쓰러뜨릴때마다 다음에 다시 만날때 더더욱 강해져서 등장한다.

3. 삥쟁이 상대방법

청룡도같이 들고 있는것만으로도 히트액션을 쓸 수 있는 무기가 있으면 좋다.

상대할때는 R1을 누른상태에서 히트액션이 발동가능하도록 기다리면서 싸우면 된다.

가능하면 수리하는데 가격이 싸고 사용횟수도 높은것으로 사용하면 좋다.

히트액션을 자주써야하니 타우리너등의 물약도 필수.

내경우는 물약 왕창, 무기 왕창으로 깼다. 강해질수록 더 많이 필요하긴하다. 싸울때마다 미리미리 채워두자.

그외에 찌릿찌릿샷건, 마스터볼, 초합금 배트 등의 아이템이 추천되고

아이템을 사용하지 않을 경우엔 전설스타일의 반격기나 강화후 기본기 등으로도 상대 가능하다고 한다.

다만 전설스타일 능력투자를 위해 삥쟁이를 잡는거라고도 볼 수 있는데 그러면 주객전도 아닌지…

무기상 공략 [참고 링크]

무기상에서 소재를 얻고자 할때 약간이나마 도움이 될까 해서 정리한 자료.

뭐 보다시피 내가 소재 모을때 정리했던 그대로일뿐이다.

자세한 자료는 위의 참고사이트를 이용하자.

먼저 무기상에 도움이 되는 장비들이 있다.

강자의 부적 : 무기 탐험시 레어도가 높은 무기가 더 잘 나오게 된다.

여행자의 부적 : 무기 탐색 시간을 1/3로 단축시킨다.

매직 벨트 : 무기 탐색 시간을 3/4로 단축시키고 레어도가 높은 무기가 더 잘나오게 된다.

이 세가지를 최대한 먼저 얻고 무기상 컨텐츠를 이용하는 것이 좋다.

참고로 각 장비를 얻는 방법은 다음과 같다.

강자의 부적 : 서브스토리 61 [엽서 장인 마지마3] 클리어

여행자의 부적 : 서브스토리 54 [사이비 종교의 덫] 클리어

매직 벨트 : 일본/킨키 고쿠몬회/전직 보안기관 직원/획득 무기

그리고 확정소재라는 것이 있다.

이는 특정 지역에 특정 에어전트를 보내면 무조건 가져오는 소재이다.

확정 획득이기 때문에 가장 쉽게 얻을 수 있는 소재. 즉 굳이 신경쓸것은 없는 소재들이다.

문제는 획득률이 낮은 소재들. 여기서는 그 위주로 가장 잘 얻는 위치를 적어봤다.

여러 위치에서 얻을 수 있지만 실제로 약간 차이가 있기 때문이다.

왜냐하면 후반부에 돈이 남아서 예산을 1억엔 이상씩 막 쳐 부으면 모든 소재 획득률이 99로 뜨는데

가져올 수 있는 종류는 2~6가지뿐이기 때문에 실제로는 그중에 어떤걸 가져올지 모르는 셈.

그렇지만 내 수많은 시행착오를 통해서 대략적으로 좋은 지역일수록 고급소재가 더 잘나오는걸로 보인다.

즉, 해당 지역에서 어중간한 위치에 있는 소재나 가장 낮은 등급의 소재는 오히려 얻기 어렵다는 것.

이 경우에는 해당 지역에서 가장 별이 낮는 에이전트를 선택하는게 더 나은 선택일 수 있다.

그걸 감안하여 각 소재를 가장 쉽게 얻을 수 있는 위치를 밑에 나열한다.

참고로 예산을 엄청나게 퍼부어서 탐색 완료 시간을 0:00으로 만들고 모든 소재 획득률이 99로 뜬 상태를 기준으로 한다.

각 지역을 대략 10번이상 돌려보고 가장 자주 나왔던 곳을 나열한 것이다.

물론 이것들부터 얻으려고 하지 말고 일단 각 지역과 에이전트는 하나씩 다 돌려보고

그 뒤에는 확정소재들부터 필요량부터 얻고나서 그래도 안나온다면 그때 시도하자.

확정소재 얻는 중간중간에 쉽게 많이 획득 가능한 소재도 많기 때문이다.

맨 뒤에 있는 확률은 해당 조건으로 10번 돌렸을때 몇번 나왔나를 확률로 표시한 것.

[소재목록]

납 덩어리 – 일본/쇼와의 사무라이/무기 마니아/60%

검은색 금속가루 – 일본/쇼와의 사무라이/밀매상/90%

흰색 금속가루 – 일본/쇼와의 사무라이/밀매상/90%

은색 금속가루 – 일본/쇼와의 사무라이/밀매상/90%

금색 금속가루 – 일본/쇼와의 사무라이/밀매상/90%

은 덩어리 – 일본/대장장이의 마을/일본인용병/40%

화산암 – 중남미/네바다 비밀연구조직/인기사회자/40%

유리 – 중남미/네바다 비밀연구조직/인기사회자/50%

흑요석 – 중남미/네바다 비밀연구조직/인기사회자/50%

형석 – 중남미/네바다 비밀연구조직/인기사회자/40%

수정 – 일본/대장장이의 마을/일본인용병/50%

취옥 – 일본/대장장이의 마을/일본인용병/50%

진주 – 일본/대장장이의 마을/일본인용병/40%

루비 – 일본/대장장이의 마을/일본인용병/50%

다이아몬드 – 일본/대장장이의 마을/일본인용병/70%

철 톱니바퀴 – 일본/새로운형태본부/전직마피아/80%

플라스틱 – 일본/헤라클레스 스포츠용품점/노숙자/100%

러버 – 일본/헤라클레스 스포츠용품점/노숙자/100%

합성섬유 – 중남미/뉴욕마피아/전직보안기관직원/60%

고목의 가지 – 일본/미치노쿠하나후부키조/50%

곰 나무조각 – 일본/미치노쿠하나후부키조/50%

쇠물푸레나무의 목재 – 중남미/마피아EL-38/테크노뮤지션/80%

천년수의 가지 – 동유럽/잡화점에떠하라쇼/일본인용병/70%

아름다운 모피 – 서유럽/나폴리타노일가/전직마피아/80%

맹수의 모피 – 일본/닌자의마을/무기마스터/50%

튼튼한 실 – 중남미/스시바/인기사회자/40%

실크 천 – 중남미/뉴욕마피아/전직보안기관직원/80%

무지개색 직물 – 중남미/뉴욕마피아/전직보안기관직원/80%

불꽃 구슬 – 서유럽/나폴리타노일가/전직마피아/80%

화약 – 일본/마타기의마을/모험가/50%

군용 폭약 – 중남미/마피아EL-38/테크노뮤지션/80%

지푸라기 인형 – 중남미/이누이트의 마을/벌목꾼/50%

행복한 인형 – 중남미/이누이트의 마을/벌목꾼/50%

수신석 – 중남미/이누이트의 마을/벌목꾼/50%

부싯돌 – 중남미/이누이트의 마을/벌목꾼/50%

금인 – 일본/가라테 도사/협상가/80%

귀면석 – 일본/가라테 도사/협상가/80%

봉황의 깃털 – 일본/닌자의마을/무기마스터/40%

시골 유파의 목록 – 일본/닌자의마을/무기마스터/60%

뱀무니 안대 – 일본/닌자의마을/무기마스터/50%

바이켄의 사슬 – 일본/가라테 도사/죽음의 상인/50%

시시도의 낫 – 일본/가라테 도사/죽음의 상인/70%

검호의 노 – 일본/가라테 도사/죽음의 상인/70%

금 인궤 – 일본/가라테 도사/죽음의 상인/70%

낡은 두루마기 – 일본/가라테 도사/죽음의 상인/70%

신살부적 – 아프리카/짐바브웨유적군/전직군인/30%

마지막으로 조사 결과에서 대 대 대성공이 뜨는 경우도 있는데 이는 확률. 물론 돈을 더 많이 넣을수록 볼 확률이 높다.

초반 지역의 경우 몇천만엔 정도에서 쉽게 뜨지만 후반부의 경우는 몇백억 이상을 넣어도 안나올지 모른다.

그건 그냥 트로피 획득용으로 생각하고 어차피 하다보면 나오는거니 신경쓰지 말자.

하지만 특정 아이템. 8종의 배틀스타일용 아이템은 이 대대대성공이 뜰때만 획득 가능한 아이템도 있다.

이 경우는 그냥 탐색 시간이 0:00이 될 정도로만 돈을 붓고 계속 여러번 돌린 다음에

돈을 일정량 이상 썼는데도 안나오면 리셋. 이런식으로 모으는게 편할지도 모르겠다.

아래는 그런 방법으로 모아야 하는 장비에 대한 정리.

(에이전트는 딱히 상관없다는것 같다. 가장 싼 놈을 고르는게 좋을듯)

[장비목록]

불한당의 부적 – 동아시아/홍콩빈민가/무도가/대대대성공

러시의 부적 – 남미/환상의공중도시/자칭천사/대대대성공

파괴자의 부적 – 서아시아/아랍왕족/자칭악마/대대대성공

도지마조의 나무부적 – 일본/닌자의마을/무기마스터/대대대성공

싸움꾼의 목걸이 – 서유럽/쇠퇴한사원/세계적인지휘자/대대대성공

댄서의 목걸이 – 아프리카/짐바브웨 유적군/전직 테러리스트/대대대성공

슬러거의목걸이 – 중남미/워싱턴의바/여자 스파이/대대대성공

광견의 목걸이 – 북극/북극/모험가/대대대성공

캣파이트 팁 [참고 링크]

링크에서도 설명이 잘 되어 있어서 그걸 읽어보면 좋다.

근데 요약하자면 사실상 대부분의 승리 멤버는 제니퍼, 프란시스카, 타카기 모모코로 귀결된다는 소리.

개인적으로 트로피를 딴 경험에서 말하자면 제니퍼가 가장 우승하기 쉬운것 같다.

근데 또 의외로 모모코는 대전상대로 만나면 어렵다는건 함정.

물론 제니퍼를 골랐다고 무조건 이기는건 아니지만 한 번 졌다고 이거 아닌거 같네 하고 다른 캐릭 돌리는거보다

그냥 제니퍼로 꾸준히 가는게 가장 확률이 높다고 생각한다.

일단 기본적으로 각 멤버의 INFORMATION을 읽어서 컨디션을 확인하고 고르는 거지만

그냥 제니퍼, 프란시스카, 타카기 모모코 중에 좋은 컨디션이 나올때까지 캣파이트를 계속 리셋시키는게 편하다.

나같은 경우에는 그냥 아예 제니퍼 컨디션이 좋은게 나올때만 고르는게 가장 좋다고 생각한다.

참고로 해당 3 캐릭의 좋은 컨디션의 경우는 아래와 같은 경우다. (그 외에도 더 있다 [링크])

제니퍼 : 스테이크 맛이 일품 / 춤추면서 출근 / 포커에서 대승리 / 담당클래스의 평균 점수가 상승

프란시스카 : 벤치 프레스 올림 / 콧노래를 부르며 출근 / 단골 가게에서 페이장을 먹고 출근 / 전신의 신경이 예민

타카기 모모코 : 일등석 승객의 전화번호를 입수 / 오늘의 운세가 대길 / 하와이에서 드라이브 데이트 / 직원에게 헌팅 당함

또 아래는 위의 링크에서 설명한 가위바위보 뭐 내면 되는지에 대한 정리.

그냥 머리쓸 것 없이 하나만 내도록 하자. 이기든 지든 무심을 갖고 그냥 머리쓰지 말고 싸우는게 편하다.

나구모 사유리 : 빠

타카기 모모코 : 묵 (상황에 따라 찌)

제니퍼 : 묵 (녹색 이상이면 묵, 흰색-파란색이면 빠)

타츠미 마리아 : 찌

키타미 유리에 : 찌

카지로 유이코 : 묵

프란시스카 : 찌

오노데라 레이 : 묵

공략사이트 추천

공략사이트 1 https://dswiipspwikips3.jp/yakuza0/

공략사이트 2 http://spwiki.net/ryuzero/index.html

루리웹 공략 모음 https://bbs.ruliweb.com/game/82403/read/7853288

트로피 리스트 https://bbs.ruliweb.com/game/82403/read/7857899

무기 리스트 https://bbs.ruliweb.com/game/82403/read/9415670

방어구 리스트 https://bbs.ruliweb.com/game/82403/read/9415671

캣파이트 팁 https://bbs.ruliweb.com/game/82403/read/9413811

CP우선순위 팁 https://bbs.ruliweb.com/game/82403/read/7931405

8대 액세서리, 카리스마 사진, 자서전 얻는법 https://bbs.ruliweb.com/game/82403/read/9415575

구글에서 공략사이트 더 찾아보기

[한국웹] 용과 같이 제로 공략 [링크] [일본웹] 龍が如く0 攻略 [링크] [영문웹] Yakuza 0 Walkthrough [링크] [영문웹] Yakuza 0 Wiki [링크]

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