라이즈 오브 킹덤 즈 국가 변경 | [라이즈오브킹덤즈] 나한테 맞는 나라가 있다? 시작하기전 꼭 알아야 할 모든 국가 특징 완벽 정리 [라오킹] 1784 투표 이 답변

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초반 성장에는 건설 속도가 중요한데 중국의 특성에는 건설 속도 5%증가가 있어 초반 성장에 매우 유리합니다. 초반을 중국으로 플레이하다 레벨이 10이 되면 기타 창에서 국가를 변경할 수 있는 문명 변경권을 받을 수 있습니다. 문명 변경권을 이용하여 국가를 무료로 변경하시면 됩니다.

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11개의 국가 중 어떤 나라가 가장 좋을까?
라이즈오브킹덤즈에서 중국, 한국, 일본, 독일
사람 마다 선호하는 국가가 조금씩 다른데
정말 중국, 한국, 독일이 최고일까?
그리고 나에게 맞는 문명은 어떤 나라일까?

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라이즈 오브 킹덤즈[라오킹] 국가 추천 및 국가 변경과 특성 확인

모바일 게임 라이즈 오브 킹덤즈[라오킹] 국가 추천 및 국가 변경과 특성 확인 루디 ・ URL 복사 본문 기타 기능 공유하기 신고하기 오늘 소개할 내용은 라이즈 오브 킹덤즈 국가(문명) 추천 및 국가 변경, 특성에 관해서 몇 가지 알려드리려고 합니다. 게임을 시작하게 되면 총 11개의 국가를 선택할 수 있습니다. 잠깐 나라의 종류에 대해서 말씀드리자면 로마, 독일, 브리튼, 프랑스, 스페인, 중국, 일본, 한국, 아라비아, 오스만, 비잔티움 총 11가지 국가가 있습니다. 각 나라는 각자 지닌 고유의 특성이 존재하는데요. 어떤 국가를 선택하느냐에 따라 초반 성장이 달라질 수도 있습니다. 국가 특성, 추천 및 변경까지 아래 본문 내용에서 하나씩 꼭 확인하시길 바랍니다. 11가지 국가의 특성과 팁 로마, 독일, 브리튼, 프랑스, 스페인, 중국, 일본, 한국, 아라비아, 오스만, 비잔티움 로마는 제국의 영예로 통솔 보병 유닛의 방어력 5% 증가, 부대 행군 속도 5% 증가, 식량 채집 속도가 10% 증가합니다. 초기 사령관으로는 스피키오가 있으며, 특수 유닛 로마 군단이 있습니다. 로마의 특성은 딱히 크게 쓸모 있는 게 없어 비추천하는 국가입니다. ​ 독일은 독일의 독수리로 통솔 기마병 유닛의 공격력 5% 증가, 부대 훈련 속도 5% 증가, 행동력이 10% 회복됩니다. 초기 사령관으로는 헤르만이 있으며, 특수 유닛 튜턴 기사가 있습니다. ​ 브리튼은 해가 지지 않는 제국으로 통솔 궁병 유닛의 공격력 5% 증가, 부대 훈련 속도 5% 증가, 연맹원 주둔 수용 인원이 20%명 증가합니다. 초기 사령관으로는 부디카가 있으며, 특수 유닛 장궁병이 있습니다. ​ 프랑스는 기사도 정신으로 통솔 부대의 생명력 3% 증가, 목재 채집 속도 10% 증가, 병원 치료 속도가 20% 증가합니다. 초기 사령관으로는 잔다르크가 있으며, 특수 유닛 도끼 병사가 있습니다. 스페인은 용맹한 전사로 통솔 기병 유닛의 방어력 5% 증가, 야만인과 기타 중립 유닛에서 얻는 경험치 10% 증가, 자원 생산량이 20% 증가합니다. 스페인의 특성은 초반 영웅들을 성장시키기에는 괜찮은 특성들을 보유하고 있습니다. 초기 사령관에는 펠라기우스가 있으며, 특수 유닛에는 정복자가 있습니다. ​ 중국은 전쟁의 도로 통솔 부대의 방어력 3% 증가, 행동력 5% 포인트 회복, 건설 속도가 5% 증가합니다. 초기 사령관에는 손무가 있으며, 특수 유닛에는 연노병이 있습니다. 중국의 건설 속도 증가 특성은 초중반 건설 속도가 중요하기 때문에 초중반에 도시가 빠르게 발전하기 위해 선택하는 좋은 국가 중 하나입니다. ​ 일본은 무사도로 통솔 부대의 공격력 3%증가, 정찰병 행군 속도가 30% 증가, 자원 채집 속도가 5% 증가합니다. 초기 사령관에는 구스노키 마사시게가 있으며, 특수 유닛에는 사무라이가 있습니다. 특성에서 보이다시피 일본은 전투하기에 좋은 공격 특성들을 많이 가지고 있습니다. ​ 우리나라 한국은 음양의 조화로 통솔 궁병 유닛의 방어력 5% 증가, 병원 수용 인원 15% 증가, 연구 속도가 3% 증가합니다. 초기 사령관에는 을지문덕이 있으며, 특수 유닛에는 화랑이 있습니다. 한국에는 연구 속도 증가라는 특성이 있으므로 초중반에 유리한 국가입니다. 아라비아는 무한한 오아시스로 기마병 유닛의 공격력 5% 증가, 야만인과 다른 중립 유닛에 주는 피해 10% 증가, 집결 부대가 주는 피해가 5% 증가합니다. 초기 사령관에는 바이바르스가 있으며, 특수 유닛에는 맘루크가 있습니다. 특성 중에 집결 부대 피해 증가는 연합들과 집결하여 공격할 시 매우 좋은 특성입니다. ​ 오스만은 제왕의 영토로 통솔 궁병 유닛의 생명력 5% 증가, 부대 행군 속도 5% 증가, 스킬 피해 5% 증가합니다. 특성에 스킬 피해가 있으므로 전쟁에 효율적인 국가입니다. 초기 사령관에는 오스만1세가 있으며, 특수 유닛에는 예니체리가 있습니다. ​ 마지막으로 비잔티움은 천국의 빛으로 통솔 기마병 유닛의 생명력 5% 증가, 석재 채집 속도 10% 증가, 병원 수용 인원이 15% 증가합니다. 초기 사령관에는 벨리사리우스가 있으며, 특수 유닛에는 캐터프랙트가 있습니다. 비잔티움의 특성은 크게 쓸모 있는 게 없기 때문에 비추천하는 국가 중에 하나입니다. 국가 추천, 변경 및 팁 초반에 빠르게 성장하기에 가장 좋은 국가는 중국입니다. 초반 성장에는 건설 속도가 중요한데 중국의 특성에는 건설 속도 5%증가가 있어 초반 성장에 매우 유리합니다. 초반을 중국으로 플레이하다 레벨이 10이 되면 기타 창에서 국가를 변경할 수 있는 문명 변경권을 받을 수 있습니다. 문명 변경권을 이용하여 국가를 무료로 변경하시면 됩니다. 10레벨 이상부터는 건설도 중요하지만 건설보다는 연구하는 시간이 더 많이 걸리기 때문에 연구 속도 3% 증가하는 특성을 지닌 한국으로 국가를 바꾸는 게 더 효율적입니다. 10레벨 이후 한국으로 플레이하다 레벨이 20이 넘어가면 앞서 소개한 중국의 건설 속도 증가나 한국의 연구 속도 증가가 크게 의미가 없어집니다. 건설 속도 같은 경우로 말씀을 드리자면, 한 가지 업그레이드만 한다고 해도 길게는 며칠이 걸릴 수도 있습니다. 그리고 레벨이 높아지면 점차 전쟁을 많이 할 시기이기 때문에 병력이 굉장히 많이 필요한데요. 병력을 많이 충당하기 위해서는 위에서 말한 부대 훈련 속도 5% 증가 특성을 가지고 있는 독일을 선택하는 것이 더 좋습니다. 4가지 추천 국가는? 1. 브리튼(영웅) 영웅을 키우기에 좋은 국가입니다. 전쟁시 공격력이 증가하며, 부대 훈련 속도는 내 유닛을 성장시키기에 좋습니다. 초반보다는 초중반 이후에 추천하는 국가입니다. 2. 한국(연구) 초반에 가장 효율적인 국가 중 하나입니다. 초반에 성장하기 위해선 연구 속도가 가장 중요합니다. 한국에는 연구 속도 3% 증가가 있어 매우 유리한 국가입니다. 물론 애국심으로도 선택해볼 만한 국가입니다. 초중반 이후에는 전투력 증가 특성이 있는 국가로 바꾸시는 것을 추천드립니다. 3. 중국(건설) 중국도 한국과 마찬가지로 초반에 유리한 국가입니다. 특성의 방어력 증가와 포인트 회복은 크게 의미는 없지만 건설 속도 5% 증가는 초반 성장시키기에 매우 중요한 특성입니다. 중국도 한국과 마찬가지로 레벨이 20정도 올라가면 다른 국가로 바꾸는 것을 추천합니다. 4. 독일(훈련) 독일은 초반보다 초중반이나 중반에 더 효과적인 국가입니다. 독일의 특성 중에 눈여겨볼 것은 부대 훈련 속도 5%증가인데 이 효과는 전쟁시 많은 병력이 필요할 때 유리한 특성입니다. 또한 기마병 공격력 증가도 전투 시 좋은 특성 중에 하나입니다. 오늘은 라이즈 오브 킹덤즈 국가 특성과 추천 그리고 국가 변경에 대해서 알아보았는데요. 한 서버당 총 2개까지 국가를 만들 수 있으니 여러 가지 국가들을 직접 체험해보시고 자신에게 맞는 국가를 선택하셔서 플레이해보시길 바랍니다. 끝으로 국가 특성 영상 확인하면서 오늘 포스팅 마치도록 하겠습니다. 공감과 댓글은 작성자에게 큰 힘이 됩니다. ​ 인쇄

라이즈 오브 킹덤즈 문명 국가 선택 완벽 가이드 + 병종별 추천문명

모든 부대 생명력 3%

병원 치료속도 20%

목재 채집속도 10%

모든 부대 생명력은 보병궁병기병 모든 부대 3%, 총합 생명력 9% 효과를 가져올 수 있습니다.

또 생명력 스탯 자체가 방어력이나 공격력에 비해 얻을 곳이 적어서 가성비 또한 훌륭합니다.

최근 치료제한 패치로 치료가속도 아주 중요해져서 치료속도 또한 훌륭한 성능을 보여줍니다.

최초 사령관 또한 잔다르크로 초반 채집과 성장에 유리합니다.

특수유닛인 도끼병 또한 생명력이 높아 문명효과를 더욱 증폭시켜주며 쌍도끼에 망토간지는 덤 입니다.

(필자는 5티 보병의 쌍도끼 간지를 위해 선택)

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라이즈 오브 킹덤즈(라오킹) 시작 추천국가와 국가 변경은 어디가 좋을까요?

반응형 라오킹을 처음 시작할때 어떤 문명이 좋을까? 문명을 바꾸려는데 어떤 문명이 좋지? 라오킹을 시작하거나 어느정도 게임이 진행되다보면 문명 선택의 기로에 놓이게 됩니다. 어떤 문명이 좋은지 알아보도록 하겠습니다. ◆ 시작 문명 라오킹을 어느 정도 플레이하신 분들은 다들 아시겠지만 대부분의 유저들이 “처음 시작할 시 추천 문명은?” 이란 질문을 받게 되면 10명중 9명은 중국을 추천할 것이라 생각합니다. 저같은 경우는 국뽕에 젖어 한국으로 시작을 하였지만 중국 문명의 특성인 건설속도 5% 증가, 행동력 5% 회복, 초기 사령관인 손무는 빠른 성장에 있어 큰 도움이 되기 때문에 중국 문명으로 시작하는 것을 추천드립니다. (손무 사령관에 관해서는 무소과금 유저 사령관 우선순위 글을 참고하시면 됩니다^^) 중국 문명의 특성 중 가장 중요한 것은 건설속도 5% 증가인데 라오킹은 시청 레벨이 올라갈수록 운영할 수 있는 부대의 수가 증가하기 때문입니다. 시청 17레벨에서는 4부대, 22레벨에서는 최대 운영가능 부대인 5부대를 운영할 수 있습니다. 이 때문에 빠른 건물 레벨 업은 성장에 큰 영향을 미치게 됩니다. 혹시나 중국으로 선택하여 후회가 드신다면 시청 레벨10 달성 시 문명 교환권을 주기 때문에 원하시는 문명으로 바꾸시면 됩니다. (저는 최소 시청 레벨 22 달성 전에는 바꾸지 않는 것을 추천드립니다!) ◇ 문명 변경 게임을 어느정도 진행하고 시청레벨이 일정 수준까지 도달하게 되면 조금씩 다른 문명이 눈에 보이기 시작합니다. 대부분의 유저들은 크게 2가지의 문명에서 고민을 하게 되는데요. 바로 한국과 독일입니다. 한국 문명의 특성은 궁병 유닛의 방어력 5% 증가, 병원 수용 인원 15% 증가, 연구 속도 3%증가 독일 문명의 특성은 기마병 유닛의 공격력 5% 증가, 부대 훈련 속도 5% 증가, 행동력 10회복 입니다. 어떤 문명이 더 좋을까요? 시청을 변경할 때 쯤이면 대부분의 유저들은 4티어 유닛을 1, 2부대 정도는 운영할 수 있을 것 입니다. 최종 부대인 5부대 운영을 위해 빠르게 병력을 생산하고 싶고, VIP상점에서 얻을 수 있는 기마병 전설 사령관인 미나모토와 일일특가로 키울 수 있는 조조의 효과를 극대화시키기 위해 독일 문명으로의 변경을 많이들 하실 것이라 생각됩니다. 하지만 저는 한국을 추천드리고 싶습니다. (저는 독일로 변경하여 후회 중에 있습니다….ㅠㅠ;;) 제가 한국을 추천드리는 이유는 크게 2가지 입니다. 가장 중요한 첫 번째 이유는 연구 속도 3% 증가 때문입니다. 왕국이 통일이 되고 국왕이 선출되면 국왕은 왕국의 유저들에게 통치자와 수호자의 칭호를 부여할 수 있습니다. 통치자는 국왕이 속한 연맹의 임원들이 주로 받는 경우가 많아 수호자의 칭호만 살펴보도록 하겠습니다. 유저들이 주로 필요로 하는 칭호로는 공작 – 부대 방어력 +5%, 훈련 속도 +10% 건축가 – 건설 속도 +10% 과학자 – 금화 채집 속도 +10%, 연구 속도 +5% 가 있습니다. VIP 레벨을 보도록 하죠. VIP10의 경우 건설 속도 +15%, 훈련 속도 +15% 입니다. 연구 속도는 VIP12가 되서야 연구 속도 +15% 효과를 받을 수 있습니다. VIP10레벨에 동일한 레벨의 부적을 먹고, 필요한 칭호를 부여받을 시 훈련 속도와 연구 속도의 차이는 10%입니다. ( VIP8에서 연구속도 10%가 있습니다. ) 물론 연구 속도는 연맹 지원 및 아카데미의 레벨에 따라 어느 정도 보완 할 수는 있는만 5티어 연구 또는 4티어 풀 연구를 위해서는 몇 백일이 넘는 시간이 필요하기 때문에 상대적으로 가속아이템이 부족한 무소과금 유저들은 꼭 한국으로 변경하길 추천드립니다. (병사는 왕국이 통일된 이후에는 꾸준히 모이며, 전투력 항샹을 위해서도 연구를 빠르게 하는 것이 유리합니다. 전투에 나갈 수 있는 인원은 5부대로 정해져 있는데 연구 차이가 난다면 승부는 정해져 있겠죠?) 한국 문명 추천 두 번째 이유는 병원 수용 인원 15% 증가 때문입니다. 전투 중 중상자가 나오면 병원으로 수용되게 됩니다. 이때 중상자가 병원 수용 인원을 초과할 시 초과 인원은 모두 사망하게 되어 병사를 잃게 됩니다. 아직 왕국이 통일되지 않았거나 왕국전인 KVK에 진입하게 될 시 많은 전투에 노출되게 됩니다. 예상 가능한 전투는 조치를 취할 수 있지만 예상 이외에 채집킬과 같은 전투가 발생하게 된다면 병원의 수용 인원이 부족할 수가 있습니다. 병사는 훈련 시 많은 시간이 소요되므로 사망에 특히 유의하셔야 합니다. 병원 수용 인원 15% 증가는 예상 치 못한 전투에도 여유롭게 대처할 수 있도록 해줄 것 입니다. 이상 시작 추천국가와 국가 변경에 대해 알아보았습니다. 긴글 읽어주셔서 감사합니다! 즐라되세요. 반응형

라오킹 공략 문명 선택 팁 모든국가 정리

1. ◇ 사령관: 스키피오 [통합병, 탱커] – 좋은 사령관 ◇ 특수 유닛: 로마 군단 (보병) – 보병 특화용 특수유닛 ◇ 보병 방어력 +5%, 행군속도 +5%, 식량 채집속도 +10% – 모든 특성 좋음 ☆ 추천: 가장 방어적 문명, 보병특화 최고 문명 2. ◇ 사령관: 헤르만 [통합병/궁병, 딜러] – 좋은 사령관이지만 궁병 사령관 ◇ 특수 유닛: 튜턴 기사 (기마병) – 시작 사령관과 맞지 않지만 크게 상관없음 ◇ 기마병 공격력 +5%, 훈련속도 +5%, 행동력 회복 +10% – 훈련속도 매우좋음 (기마병 왕창 뽑고 아라비아로!) ☆ 추천: 끝까지 쓸만한 사령관과 훈련속도 버프, 기마병 쓰기도 좋음 3. ◇ 사령관: 부디카 [통합병, 딜러] – 좋은 사령관 ◇ 특수 유닛: 장궁병 (궁병) – 장궁병은 별로 ◇ 궁병 공격력 +5%, 훈련속도 +5%, 연맹원 주둔 수용인원 +20% – 훈련속도 매우좋음, 다른 특성은 별로 ☆ 추천: 끝까지 쓸만한 사령관과 훈련속도 버프 4. ◇ 사령관: 잔 다르크 [통합병, 최고 서폿] – 좋은 사령관 (보병특화 주사령관에 잔다르크 서폿이 이상적) ◇ 특수 유닛: 도끼 병사 (보병) – 괜찮은 특수 유닛 ◇ 생명력 +3%, 목재 채집속도 +10%, 치료속도 +20% – 치료속도 매우좋음, 생명력 좋음 ☆ 추천: 끝까지 쓸만한 사령관과 도끼 병사를 위한 방어적 특성, 치료속도 버프 5. ◇ 사령관: 펠라기우스 [기마병, 애매함] – 안좋은 사령관, 공격적인 기마병과 반대로 방어적인 사령관 ◇ 특수 유닛: 정복자 (기마병) – 정복자는 좋지만 기마병을 위해서라면 다른 문명 선택 ◇ 기마병 방어력 +5%, PVE 경험치 +10%, 자원 생산량 +20% – 기마병에게 안좋은 방어적 특성, 나머지도 별로 ☆ 비추천: 스페인 사람 아니면 패스 6. ◇ 사령관: 손무 [보병, 애매함] – 안좋은 사령관, 손무 너프받은 뒤 보병은 을지문덕이 최고 ◇ 특수 유닛: 연노병 (궁병) – 연노병 별로, 이성계 써야만 좋음 ◇ 방어력 +3%, 행동력 회복 +5%, 건설속도 +5% – 건설속도 매우좋음, 나머지 별로 ☆ 비추천: 애매한 사령관과 특수유닛, 건설속도를 원하면 다른 문명으로 시작 ( 시작 사령관은 문명변경권으로 바뀌지 않기 때문에 건설속도를 위해서라면 다른 문명으로 시작 후 중국으로 변경이 이상적 ) 7. ◇ 사령관: 구스노키 마사시게 [통합군, 애매함] – 안좋음, 목소리 최악 ◇ 특수 유닛: 사무라이 (보병) – 괜찮음 ◇ 공격력 +3%, 정찰병 속도 +30%, 자원 채집속도 +5% – 공격력 좋음, 정찰병 속도 최악특성, 채집속도 좋음 ☆ 비추천: 안좋은 사령관과 가장 쓸모없는 특성 1개 8. ◇ 사령관: 을지문덕 [보병, 탱커/딜러] – 좋은 올라운더 딜탱 사령관이지만 특수유닛과 무관 ◇ 특수 유닛: 화랑 (궁병) – 화랑은 이성계 써야만 좋음, 시작 사령관과 무관한 특수유닛 ◇ 궁병 방어력 +5%, 병원 수용인원 +15%, 연구속도 +3% – 연구속도 좋음 (4티 러쉬때 좋음), 나머지 별로 ☆ 추천: 좋은 딜탱 사령관과 4, 5티 연구를 위한 버프, 그리고 한국 9. ◇ 사령관: 바이바르스 [기마병, 기마병 보조] – 좋은 사령관 (기마병특화 필수 사령관) ◇ 특수 유닛: 맘루크 (기마병) – 사령관과 특성과 알맞는 특수유닛 ◇ 기마병 공격력 +5%, PVE 데미지 +10%, 집결부대 데미지 +5% – 모든 특성 매우좋음, 사령관과 특수유닛과 알맞는 특성 ☆ 추천: 가장 공격적인 문명, 기마병특화 최고 문명 , 사령관 특수유닛 특성 삼위일체, 공격적인 기마병을 위한 기마병 공격력 버프와 공격적 기마병보조 사령관, 집결부대 데미지 버프 또한 전쟁에서 매우 중요 10. ◇ 사령관: 오스만 1세 [통합병, 딜러] – 좋은 사령관, 영웅등급 중 가장 강한 딜러 ◇ 특수 유닛: 예니체리 (궁병) – 이성계 써야만 좋음 (이성계 쓰기에 가장 좋은 문명) ◇ 궁병 생명력 +5%, 행군속도 +5%, 스킬피해 +5% – 스킬피해 매우좋음 ☆ 추천: 스킬피해 버프 덕분에 이성계와 같은 스킬누커 쓰기 가장좋음, 궁병 특수유닛 덕분에 이성계와 같은 궁병 사령관 쓰기 좋음, 이성계를 위한 문명 11. ◇ 사령관: 벨리사리우스 [기마병, 애매함] – 안좋은 사령관, 공격적인 기마병과 반대로 방어적인 사령관 ◇ 특수 유닛: 캐터프랙트 (기마병) – 캐터프랙트는 좋지만 특성과 사령관이 기마병에게 좋지 않음 ◇ 기마병 생명력 +5%, 석재 채집속도 +10%, 병원 수용인원 +15% – 안좋은 특성 ☆ 비추천: 공격적 캐터프랙트와 반대로 방어적 사령관과 특성 앞서 말했듯이, 문명간 차이는 크지 않고 언제든 쉽게 바꿀 수 있기 때문에 크게 신경쓰지 않으셔도 됩니다ㅎㅎ 영웅등급 사령관들도 2주정도면 전부 다 모이구요~ 그래도 많이 고민이 되시는 분들께 조금이나마 도움이 되었으면 좋겠습니다~~!ㅎㅎ

[라오킹]라이즈 오브 킹덤즈 국가별 특징, 추천 국가 정리

안녕하세요. 예니아빠입니다. 라이즈 오브 킹덤즈(이하 라오킹)을 처음 시작할때 국가를 선택해야 합니다. 라오킹에서는 총 11개의 국가가 있으며, 국가별 특징이 다릅니다. 그리고 국가 변경도 가능하죠. 오늘은 11개의 국가를 알아보고, 추천 국가도 알아보겠습니다. 첫번째 국가 ‘로마’입니다. 로마는 초기사령관으로 ‘스키피오’를 주는 국가입니다. 국가 특성은 ‘통솔 보병 유닛의 방어력 5%, 부대 행군 속도 5%, 식량 채집속도 10% 증가’ 합니다. 가장 인기(?)있는 독일입니다. 독일은 초기 사령관으로 ‘헤르만’을 보유한 국가입니다. 특수유닛이 ‘튜턴기사’라는 기마병입니다. 통솔 기마병 유닛 공격력 5%, 부대 훈련 속도 5%, 행동력 10% 증가 합니다. 야만인 처리가 능한 부디카가 사령관인 브리튼입니다. 세번째 국가는 브리튼입니다. 해가 지지않는 제국! 영국입니다! 궁병유닛의 공격력 5%, 부대 훈련속도 5%, 연맹원 주둔 수용인원이 20% 증가 합니다. 유능한 사령관 ‘잔 다르크’가 있는 프랑스 네번째 국가는 프랑스입니다. 잔다르크 사령관으로 유명(?)한 국가입니다. 통솔 부대의 생명력 3%, 목재 채집 속도 10%, 병원 치료 속도 20% 증가 합니다. 스페인 입니다. 다섯번째 국가 ‘스페인’입니다. 통솔 기병 유닛 방어력 5%, 야만인, 중립유닛 경험치 10%, 자원 생산량 20% 증가 합니다. 인기있는 중국 입니다. 가장 인기있는 국가 중국입니다. ‘손무’가 초기 사령관이구요. 통솔 부대의 방어력 3%, 행동력 회복 5%, 건설 속도 5% 증가 합니다. 나중에 말씀드리겠지만, 가장 인기있는 국가입니다. 듣보잡(?) 국가 일본! 다음 국가는 일본입니다. 사무라이가 특수 유닛이구요. 통솔 부대의 공격력 3%, 정찰병 행군 속도 30%, 자원 채집 속도 5% 증가 합니다. 역시 인기있는 국가 한국입니다. 중국 과 함께 인기있는 국가 한국입니다. 을지문덕이 초기 사령관이구요. 통솔 궁병 유닛의 방어력 5%, 병워원 수용인원 15%, 연구 속도 3% 증가 합니다. 독일과 함께 인기있는 아라비아 기마병이 특수 유닛인 아라비아 입니다. 기마병 유닛의 공격력 5%, 야만인 및 중립 유닛 피해 10%, 집권 부대가 주는 피해 5% 증가 합니다. 오토만 입니다. 이슬람국 오토만입니다. 특수유닛은 예니체리 이구요. 통솔 궁병 유닛의 생명력 5%, 부대 행군 속도 5%, 스킬 피해 5% 증가 합니다. 마지막 국가 비잔티움 입니다. 통솔 기마병 유닛의 생명력 5%, 석재 채집 속도 10%, 병원 송용인원 15% 증가 합니다. 많은 국가가 있으나, 유저들이 많이 하는 국가는 대부분 정해져 있습니다. 지금부터 추천 국가 알려드립니다. 초기에 시작하는 유저들은 중국이 가장 좋습니다. 아무래도 건설 속도 5%, 행동력 5% 증가로 건설도 빠르고, 행동력 회복도 빨라서 빠른 업그레이드가 가능합니다. 중반으로 넘어가면 한국으로 갈아하는 경우가 많습니다. 한국의 연구속도 3% 증가가 좋기 때문입니다. 4티어 연구시 28일 씩 걸리는데, 3% 증가가 생각보다 큽니다. 5티어는 저도 안해봐서 모르겠습니다만.. 대부분 5티어까지 완료하고 다른 국가로 넘어가는 것 같습니다. 마지막 후반에는 대부분 독일, 아라비아로 변경하는 것 같습니다. 대부분 고랩들이 기마병을 주 부대로 사용하는 경우가 많기 때문에 거기에 맞게 변경하는 것 같습니다. 저도 아직 한국인데, 곧 독일로 넘어가던가 해야할 것 같네요. 물론 국가 변경시 변경권이 필요합니다. 보석으로 구매해도 되고, 연맹 점수로 구매할 수도 있습니다. 오늘은 라오킹에서의 국가를 알아봤습니다. 다음에도 라오킹의 정보를 포스팅 하겠습니다. 이만 포스팅을 마치겠습니다.

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라이즈 오브 킹덤즈(라오킹) 시작 추천국가와 국가 변경은 어디가 좋을까요?

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라오킹을 처음 시작할때 어떤 문명이 좋을까?

문명을 바꾸려는데 어떤 문명이 좋지?

라오킹을 시작하거나 어느정도 게임이 진행되다보면

문명 선택의 기로에 놓이게 됩니다.

어떤 문명이 좋은지 알아보도록 하겠습니다.

◆ 시작 문명

라오킹을 어느 정도 플레이하신 분들은 다들 아시겠지만 대부분의 유저들이 “처음 시작할 시 추천 문명은?” 이란 질문을 받게 되면 10명중 9명은 중국을 추천할 것이라 생각합니다.

저같은 경우는 국뽕에 젖어 한국으로 시작을 하였지만 중국 문명의 특성인 건설속도 5% 증가, 행동력 5% 회복, 초기 사령관인 손무는 빠른 성장에 있어 큰 도움이 되기 때문에 중국 문명으로 시작하는 것을 추천드립니다.

(손무 사령관에 관해서는 무소과금 유저 사령관 우선순위 글을 참고하시면 됩니다^^)

중국 문명의 특성 중 가장 중요한 것은 건설속도 5% 증가인데 라오킹은 시청 레벨이 올라갈수록 운영할 수 있는 부대의 수가 증가하기 때문입니다.

시청 17레벨에서는 4부대, 22레벨에서는 최대 운영가능 부대인 5부대를 운영할 수 있습니다.

이 때문에 빠른 건물 레벨 업은 성장에 큰 영향을 미치게 됩니다.

혹시나 중국으로 선택하여 후회가 드신다면 시청 레벨10 달성 시 문명 교환권을 주기 때문에 원하시는 문명으로 바꾸시면 됩니다.

(저는 최소 시청 레벨 22 달성 전에는 바꾸지 않는 것을 추천드립니다!)

◇ 문명 변경

게임을 어느정도 진행하고 시청레벨이 일정 수준까지 도달하게 되면 조금씩 다른 문명이 눈에 보이기 시작합니다.

대부분의 유저들은 크게 2가지의 문명에서 고민을 하게 되는데요.

바로 한국과 독일입니다.

한국 문명의 특성은

궁병 유닛의 방어력 5% 증가, 병원 수용 인원 15% 증가, 연구 속도 3%증가

독일 문명의 특성은

기마병 유닛의 공격력 5% 증가, 부대 훈련 속도 5% 증가, 행동력 10회복

입니다.

어떤 문명이 더 좋을까요?

시청을 변경할 때 쯤이면 대부분의 유저들은 4티어 유닛을 1, 2부대 정도는 운영할 수 있을 것 입니다.

최종 부대인 5부대 운영을 위해 빠르게 병력을 생산하고 싶고, VIP상점에서 얻을 수 있는 기마병 전설 사령관인 미나모토와 일일특가로 키울 수 있는 조조의 효과를 극대화시키기 위해 독일 문명으로의 변경을 많이들 하실 것이라 생각됩니다.

하지만 저는 한국을 추천드리고 싶습니다.

(저는 독일로 변경하여 후회 중에 있습니다….ㅠㅠ;;)

제가 한국을 추천드리는 이유는 크게 2가지 입니다.

가장 중요한 첫 번째 이유는 연구 속도 3% 증가 때문입니다.

왕국이 통일이 되고 국왕이 선출되면 국왕은 왕국의 유저들에게 통치자와 수호자의 칭호를 부여할 수 있습니다.

통치자는 국왕이 속한 연맹의 임원들이 주로 받는 경우가 많아 수호자의 칭호만 살펴보도록 하겠습니다.

유저들이 주로 필요로 하는 칭호로는

공작 – 부대 방어력 +5%, 훈련 속도 +10%

건축가 – 건설 속도 +10%

과학자 – 금화 채집 속도 +10%, 연구 속도 +5%

가 있습니다.

VIP 레벨을 보도록 하죠.

VIP10의 경우 건설 속도 +15%, 훈련 속도 +15% 입니다.

연구 속도는 VIP12가 되서야 연구 속도 +15% 효과를 받을 수 있습니다.

VIP10레벨에 동일한 레벨의 부적을 먹고, 필요한 칭호를 부여받을 시 훈련 속도와 연구 속도의 차이는 10%입니다.

( VIP8에서 연구속도 10%가 있습니다. )

물론 연구 속도는 연맹 지원 및 아카데미의 레벨에 따라 어느 정도 보완 할 수는 있는만 5티어 연구 또는 4티어 풀 연구를 위해서는 몇 백일이 넘는 시간이 필요하기 때문에 상대적으로 가속아이템이 부족한 무소과금 유저들은 꼭 한국으로 변경하길 추천드립니다.

(병사는 왕국이 통일된 이후에는 꾸준히 모이며, 전투력 항샹을 위해서도 연구를 빠르게 하는 것이 유리합니다. 전투에 나갈 수 있는 인원은 5부대로 정해져 있는데 연구 차이가 난다면 승부는 정해져 있겠죠?)

한국 문명 추천 두 번째 이유는 병원 수용 인원 15% 증가 때문입니다.

전투 중 중상자가 나오면 병원으로 수용되게 됩니다.

이때 중상자가 병원 수용 인원을 초과할 시 초과 인원은 모두 사망하게 되어 병사를 잃게 됩니다.

아직 왕국이 통일되지 않았거나 왕국전인 KVK에 진입하게 될 시 많은 전투에 노출되게 됩니다.

예상 가능한 전투는 조치를 취할 수 있지만 예상 이외에 채집킬과 같은 전투가 발생하게 된다면 병원의 수용 인원이 부족할 수가 있습니다.

병사는 훈련 시 많은 시간이 소요되므로 사망에 특히 유의하셔야 합니다.

병원 수용 인원 15% 증가는 예상 치 못한 전투에도 여유롭게 대처할 수 있도록 해줄 것 입니다.

이상 시작 추천국가와 국가 변경에 대해 알아보았습니다.

긴글 읽어주셔서 감사합니다!

즐라되세요.

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[라오킹]라이즈 오브 킹덤즈 국가별 특징, 추천 국가 정리

안녕하세요. 예니아빠입니다.

라이즈 오브 킹덤즈(이하 라오킹)을 처음 시작할때 국가를 선택해야 합니다.

라오킹에서는 총 11개의 국가가 있으며, 국가별 특징이 다릅니다. 그리고 국가 변경도 가능하죠.

오늘은 11개의 국가를 알아보고, 추천 국가도 알아보겠습니다.

첫번째 국가 ‘로마’입니다.

로마는 초기사령관으로 ‘스키피오’를 주는 국가입니다. 국가 특성은

‘통솔 보병 유닛의 방어력 5%, 부대 행군 속도 5%, 식량 채집속도 10% 증가’ 합니다.

가장 인기(?)있는 독일입니다.

독일은 초기 사령관으로 ‘헤르만’을 보유한 국가입니다. 특수유닛이 ‘튜턴기사’라는 기마병입니다.

통솔 기마병 유닛 공격력 5%, 부대 훈련 속도 5%, 행동력 10% 증가 합니다.

야만인 처리가 능한 부디카가 사령관인 브리튼입니다.

세번째 국가는 브리튼입니다. 해가 지지않는 제국! 영국입니다!

궁병유닛의 공격력 5%, 부대 훈련속도 5%, 연맹원 주둔 수용인원이 20% 증가 합니다.

유능한 사령관 ‘잔 다르크’가 있는 프랑스

네번째 국가는 프랑스입니다. 잔다르크 사령관으로 유명(?)한 국가입니다.

통솔 부대의 생명력 3%, 목재 채집 속도 10%, 병원 치료 속도 20% 증가 합니다.

스페인 입니다.

다섯번째 국가 ‘스페인’입니다.

통솔 기병 유닛 방어력 5%, 야만인, 중립유닛 경험치 10%, 자원 생산량 20% 증가 합니다.

인기있는 중국 입니다.

가장 인기있는 국가 중국입니다. ‘손무’가 초기 사령관이구요.

통솔 부대의 방어력 3%, 행동력 회복 5%, 건설 속도 5% 증가 합니다.

나중에 말씀드리겠지만, 가장 인기있는 국가입니다.

듣보잡(?) 국가 일본!

다음 국가는 일본입니다. 사무라이가 특수 유닛이구요.

통솔 부대의 공격력 3%, 정찰병 행군 속도 30%, 자원 채집 속도 5% 증가 합니다.

역시 인기있는 국가 한국입니다.

중국 과 함께 인기있는 국가 한국입니다. 을지문덕이 초기 사령관이구요.

통솔 궁병 유닛의 방어력 5%, 병워원 수용인원 15%, 연구 속도 3% 증가 합니다.

독일과 함께 인기있는 아라비아

기마병이 특수 유닛인 아라비아 입니다.

기마병 유닛의 공격력 5%, 야만인 및 중립 유닛 피해 10%, 집권 부대가 주는 피해 5% 증가 합니다.

오토만 입니다.

이슬람국 오토만입니다. 특수유닛은 예니체리 이구요.

통솔 궁병 유닛의 생명력 5%, 부대 행군 속도 5%, 스킬 피해 5% 증가 합니다.

마지막 국가 비잔티움 입니다.

통솔 기마병 유닛의 생명력 5%, 석재 채집 속도 10%, 병원 송용인원 15% 증가 합니다.

많은 국가가 있으나, 유저들이 많이 하는 국가는 대부분 정해져 있습니다.

지금부터 추천 국가 알려드립니다.

초기에 시작하는 유저들은 중국이 가장 좋습니다. 아무래도 건설 속도 5%, 행동력 5% 증가로 건설도 빠르고, 행동력 회복도 빨라서 빠른 업그레이드가 가능합니다.

중반으로 넘어가면 한국으로 갈아하는 경우가 많습니다. 한국의 연구속도 3% 증가가 좋기 때문입니다. 4티어 연구시 28일 씩 걸리는데, 3% 증가가 생각보다 큽니다.

5티어는 저도 안해봐서 모르겠습니다만.. 대부분 5티어까지 완료하고 다른 국가로 넘어가는 것 같습니다.

마지막 후반에는 대부분 독일, 아라비아로 변경하는 것 같습니다. 대부분 고랩들이 기마병을 주 부대로 사용하는 경우가 많기 때문에 거기에 맞게 변경하는 것 같습니다.

저도 아직 한국인데, 곧 독일로 넘어가던가 해야할 것 같네요. 물론 국가 변경시 변경권이 필요합니다. 보석으로 구매해도 되고, 연맹 점수로 구매할 수도 있습니다.

오늘은 라오킹에서의 국가를 알아봤습니다. 다음에도 라오킹의 정보를 포스팅 하겠습니다.

이만 포스팅을 마치겠습니다.

라오킹 공략 문명 선택 팁 모든국가 정리

1. <로마>

◇ 사령관: 스키피오 [통합병, 탱커]

– 좋은 사령관

◇ 특수 유닛: 로마 군단 (보병)

– 보병 특화용 특수유닛

◇ 보병 방어력 +5%, 행군속도 +5%, 식량 채집속도 +10%

– 모든 특성 좋음

☆ 추천: 가장 방어적 문명, 보병특화 최고 문명

2. <독일>

◇ 사령관: 헤르만 [통합병/궁병, 딜러]

– 좋은 사령관이지만 궁병 사령관

◇ 특수 유닛: 튜턴 기사 (기마병)

– 시작 사령관과 맞지 않지만 크게 상관없음

◇ 기마병 공격력 +5%, 훈련속도 +5%, 행동력 회복 +10%

– 훈련속도 매우좋음 (기마병 왕창 뽑고 아라비아로!)

☆ 추천: 끝까지 쓸만한 사령관과 훈련속도 버프, 기마병 쓰기도 좋음

3. <브리튼>

◇ 사령관: 부디카 [통합병, 딜러]

– 좋은 사령관

◇ 특수 유닛: 장궁병 (궁병)

– 장궁병은 별로

◇ 궁병 공격력 +5%, 훈련속도 +5%, 연맹원 주둔 수용인원 +20%

– 훈련속도 매우좋음, 다른 특성은 별로

☆ 추천: 끝까지 쓸만한 사령관과 훈련속도 버프

4. <프랑스>

◇ 사령관: 잔 다르크 [통합병, 최고 서폿]

– 좋은 사령관 (보병특화 주사령관에 잔다르크 서폿이 이상적)

◇ 특수 유닛: 도끼 병사 (보병)

– 괜찮은 특수 유닛

◇ 생명력 +3%, 목재 채집속도 +10%, 치료속도 +20%

– 치료속도 매우좋음, 생명력 좋음

☆ 추천: 끝까지 쓸만한 사령관과 도끼 병사를 위한 방어적 특성, 치료속도 버프

5. <스페인>

◇ 사령관: 펠라기우스 [기마병, 애매함]

– 안좋은 사령관, 공격적인 기마병과 반대로 방어적인 사령관

◇ 특수 유닛: 정복자 (기마병)

– 정복자는 좋지만 기마병을 위해서라면 다른 문명 선택

◇ 기마병 방어력 +5%, PVE 경험치 +10%, 자원 생산량 +20%

– 기마병에게 안좋은 방어적 특성, 나머지도 별로

☆ 비추천: 스페인 사람 아니면 패스

6. <중국>

◇ 사령관: 손무 [보병, 애매함]

– 안좋은 사령관, 손무 너프받은 뒤 보병은 을지문덕이 최고

◇ 특수 유닛: 연노병 (궁병)

– 연노병 별로, 이성계 써야만 좋음

◇ 방어력 +3%, 행동력 회복 +5%, 건설속도 +5%

– 건설속도 매우좋음, 나머지 별로

☆ 비추천: 애매한 사령관과 특수유닛, 건설속도를 원하면 다른 문명으로 시작 ( 시작 사령관은 문명변경권으로 바뀌지 않기 때문에 건설속도를 위해서라면 다른 문명으로 시작 후 중국으로 변경이 이상적 )

7. <일본>

◇ 사령관: 구스노키 마사시게 [통합군, 애매함]

– 안좋음, 목소리 최악

◇ 특수 유닛: 사무라이 (보병)

– 괜찮음

◇ 공격력 +3%, 정찰병 속도 +30%, 자원 채집속도 +5%

– 공격력 좋음, 정찰병 속도 최악특성, 채집속도 좋음

☆ 비추천: 안좋은 사령관과 가장 쓸모없는 특성 1개

8. <한국>

◇ 사령관: 을지문덕 [보병, 탱커/딜러] – 좋은 올라운더 딜탱 사령관이지만 특수유닛과 무관

◇ 특수 유닛: 화랑 (궁병) – 화랑은 이성계 써야만 좋음, 시작 사령관과 무관한 특수유닛

◇ 궁병 방어력 +5%, 병원 수용인원 +15%, 연구속도 +3% – 연구속도 좋음 (4티 러쉬때 좋음), 나머지 별로

☆ 추천: 좋은 딜탱 사령관과 4, 5티 연구를 위한 버프, 그리고 한국

9. <아라비아>

◇ 사령관: 바이바르스 [기마병, 기마병 보조] – 좋은 사령관 (기마병특화 필수 사령관) ◇ 특수 유닛: 맘루크 (기마병) – 사령관과 특성과 알맞는 특수유닛

◇ 기마병 공격력 +5%, PVE 데미지 +10%, 집결부대 데미지 +5% – 모든 특성 매우좋음, 사령관과 특수유닛과 알맞는 특성

☆ 추천: 가장 공격적인 문명, 기마병특화 최고 문명 , 사령관 특수유닛 특성 삼위일체, 공격적인 기마병을 위한 기마병 공격력 버프와 공격적 기마병보조 사령관, 집결부대 데미지 버프 또한 전쟁에서 매우 중요

10. <오스만>

◇ 사령관: 오스만 1세 [통합병, 딜러] – 좋은 사령관, 영웅등급 중 가장 강한 딜러

◇ 특수 유닛: 예니체리 (궁병) – 이성계 써야만 좋음 (이성계 쓰기에 가장 좋은 문명)

◇ 궁병 생명력 +5%, 행군속도 +5%, 스킬피해 +5% – 스킬피해 매우좋음

☆ 추천: 스킬피해 버프 덕분에 이성계와 같은 스킬누커 쓰기 가장좋음, 궁병 특수유닛 덕분에 이성계와 같은 궁병 사령관 쓰기 좋음, 이성계를 위한 문명

11. <비잔티움>

◇ 사령관: 벨리사리우스 [기마병, 애매함]

– 안좋은 사령관, 공격적인 기마병과 반대로 방어적인 사령관

◇ 특수 유닛: 캐터프랙트 (기마병)

– 캐터프랙트는 좋지만 특성과 사령관이 기마병에게 좋지 않음

◇ 기마병 생명력 +5%, 석재 채집속도 +10%, 병원 수용인원 +15%

– 안좋은 특성

☆ 비추천: 공격적 캐터프랙트와 반대로 방어적 사령관과 특성

앞서 말했듯이, 문명간 차이는 크지 않고 언제든 쉽게 바꿀 수 있기 때문에 크게 신경쓰지 않으셔도 됩니다ㅎㅎ

영웅등급 사령관들도 2주정도면 전부 다 모이구요~

그래도 많이 고민이 되시는 분들께 조금이나마 도움이 되었으면 좋겠습니다~~!ㅎㅎ

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