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몇일 간 방치를 해뒀더니 35레벨이 돼서
사냥꾼을 한명 더 합류시켜놓고
전사, 힐러, 딜러들 속성을 찍어봤습니다!

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오늘도 우라라 속성 공략 총정리 – 1분컷

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주제에 대한 기사 평가 오늘도 우라라 속성

  • Author: Love TV
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  • Date Published: 2019. 12. 1.
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오늘도 우라라 속성 공략 총정리

2019/10/01 – [IT · 인터넷/모바일 인기 게임] – 방치형 rpg – 오늘도 우라라 전사 속성 및 스킬

안녕하세요!! 요즘 할만한 모바일 게임 방치형 rpg 오늘도 우라라를 플레이하면서 총 8가지 직업에 대한 공략글을 남겼습니다. 많은 분들이 공략글을 참고해주셨는데요. 제 블로그 독자님들을 위해서 오늘도 우라라 속성 공략을 한 곳에 정리해야 겠다고 생각했습니다.

앞서 말씀드리지만 오늘도 우라라 속성 같은 경우 공략글을 보고 어느정도 따라만 하면 되지만, 스킬의 경우 참고 정도로만 해주세요!! 먼저 오늘도 우라라 초보자분들도 보고 계시니 속성 공략 읽는 방법에 대해 설명드리겠습니다.

오늘도 우라라 속성 공략 읽는법 오늘도 우라라에서는 위 이미지와 같이 직업마다 세가지의 속성이 존재합니다. 여기서 위에서 부터 아래로 첫번째 속성은 공격력에 영향을 미칩니다. 마법사의 속성의 경우 지혜이고, 전사의 경우 힘이고 직업마다 속성의 명칭은 변경됩니다. 두번째 속성은 체력입니다. 체력은 말그대로 체력에 영향을 미치고, 격투가의 스킬 퍼센트 데미지에도 영향을 줍니다. 세번째 속성은 주로 방어, 회피, 치명타 등등 보조적인 능력치에 영향을 미칩니다. 캐릭터 마다 속성의 명칭은 변경됩니다. 오늘도 우라라에서는 속성 공략을 말할때, 302, 311, 320 과 같이 말하는데요. 이것은 위에서 부터 아래로 숫자로 표기한 것 입니다. 예를 주술사의 속성은 302로 가시면 됩니다. 그렇면 위 주술사 속성에 대입해보면 지혜 = 3

체력 = 0

마스터리 = 2 어렵지 않죠?

오늘도 우라라에서 탱커인 전사입니다. 전사의 속성은 ‘023’ 입니다. 마지막 속성인 마스터리에서 전사의 스킬 데미지를 올려주는 퍼센트 데미지가 마스터리에 많이 붙어 있기 때문에 023으로 갑니다.

탱커라서 체력이 많아야 되지 않을까? 라고 생각하시는 분들이 계시는데요. 마스터리를 올리게 되면 스킬에 붙은 마스터리 %로 인해 마스터리 속성이 높을 수록 방어 스킬의 효능이 좋아집니다. 따라서 위와 같이 힘=0, 체력=2, 마스터리=3으로 가주세요.

오늘도 우라라에서 딜탱을 담당하는 격투가 입니다. 첫번째 캐릭으로 키우기에는 다소 힘들 수 있지만 잘만 키우면 탱과 딜을 한번에 즐길 수 있는 직업입니다. 격투가의 속성은 032입니다. 앞서 잠깐 설명 드렸듯, 격투가가 사용하는 스킬에는 체력 %퍼센테이지 효과가 붙어 있습니다.

격투가는 체력이 높을 수록 딜 관련 스킬이면 딜이 올라가고, 방어 관련 스킬이면 방어가 올라갑니다. 스킬의 효율이 많아 좋아지기 때문에 마스터리 위주로 찍습니다.

딜러 사냥꾼 입니다. 아이템이나 스킬 구성이 잘 되어 있지 않아도 충분한 딜을 뽑을 수 있는 직업으로 초보자에게 적극 추천하는 직업입니다. 마법사나 도적의 경우 어느정도 연계되는 스킬이 있어, 스킬을 어느정도 모았을때 딜을 뽑을 수 있는 반면 사냥꾼의 경우 걍 깡딜이 쌥니다.

속성은 302로 가시면 됩니다. 플레이를 하시다가 보스 사냥이 버거워 질때쯤 311로 가서 피통을 늘려주는 것도 한가지 방법입니다.

딜러 주술사 입니다. 사냥꾼과 비슷하게 초반에 많이 키우는 직업입니다. 오늘도 우라라에서는 총 4가지의 딜러 직업이 있는데요. 주술사와 도적은 지속 데미지를 박는 딜러라면, 사냥꾼과 마법사는 한방 데미지라고 생각하시면 편합니다. 주술사는 지속 데미지 딜러에서 편하기 키운 매력이 있어 초반에 많이들 키웁니다.

속성은 302로 가시면 됩니다. 위와 같이 보스 사냥 딸릴 시에 311 추천드리고요.

딜러 마법사입니다. 앞서 말했듯 한방 딜러이고, 어느정도 스킬 구성이 이루어져야 극딜을 박을 수 있는 단점이라고 해야할까요?? 현질 하면 금방 성장할 수 있지만 초반에 스킬 구성없이 극딜을 박기에는 조금 버거울 수 있다고 생각합니다. 하지만 저는 첫 캐릭으로 마법사를 선택했어요.

속성은 302로 올리면되고, 후반에 311로 가셔도 됩니다. 전직시에는 1순위 지혜에 모든 포인트를 투자하고 나머지는 2순위 마스터리 속성에 투자하시면 됩니다.

지속 데미지 딜러 도적입니다. 도적 또한 어느정도 스킬을 구성해야 극딜을 뽑을 수 있는 캐릭터로 초반에 별로 추천하지 않는 직업입니다. 그런데 요즘 오늘도 우라라 공식 카페 및 커뮤니티등을 통해 도적에 대한 많은 이야기가 들리는데요. 어느정도 스킬 구성없이도 딜이 굉장히 쎄다 라는 이야기가 있습니다. 그래서 저도 과금 없이 도적을 키워보고 있습니다.

속성은 302 입니다. 도적의 경우 지금 의견이 너무 분분하여 공식 카페 혹은 게임 내 채팅을 통해 고수분들의 의견을 묻고 키우는 것을 추천드릴게요.

파티 내에서 주로 힐러 역할을 하는 드루이드와 샤먼입니다. 힐러 캐릭으로 파티에서 없으면 안될 존재들인데요. 둘중 누가 더 좋은 힐러인가? 라고 물으면 저는 드루이드라고 생각합니다. 드루이드는 파티를 안정적으로 이끌 수 있는 스킬들을 많이 보유하고 있습니다.

둘다 속성 포인트는 302로 지혜=3, 체력=0, 마스터리=2로 올리면 됩니다. 보스 사냥이 버거워 질때쯤 311로 변경하여 피통에 신경을 쓰시는 것도 추천드립니다.

오늘도 우라라 속성 공략 정리를 해보았는데요. 직업마다 더욱 자세한 공략이 궁금하시다면 제 블로그 오늘도 우라라 검색결과를 참고해보시기 바랍니다. 직업마다 전직 속성 및 정제 옵션 찍는 방법, 클릭 카드 구성방법에 대한 다양한 공략글이 있습니다!

오늘도 우라라 속성에 대해서

안녕하세요 피스입니다.

제가 오늘도 우라라를 2019 , 09 , 24에 처음 소개 및 리뷰를 하고 나서

다른 게임을 더 찾아본다고 2019 , 10 , 17까지 들어가지 않고

17일 때 오랜만에 들어가 봤는데 많은 게 변했더라고요

그래서 오랜만에 다들 궁금하실법한 오늘도 우라라 속성에 대해서 알려드리려고 해요

제가 키운 직업은 주술사 , 도적 , 드루이드 , 전사 이며

다른 직업들의 속성에 대해서는 추후에 레벨이 올라 캐릭터 슬롯 창이 늘으면 키워서 이 글에 수정을 하도록 하겠습니다

일단 속성에 대해서 알려드리자면

레벨업을 하게 되면 1 레벨당 5 에너지를 주게 됩니다.

속성에는 힘 , 체력 , 마스터리 3가지의 속성이 있고

힘을 올리게 되면 그 직업의 공격 , 명중 , 파괴 가 올라가고

체력을 올리게 되면 그 직업의 생명 , 차단 , 회피 가 올라가게 되고

마스터리를 올리면 그 직업의 방어 , 치명타 , 인내 가 올라가게 됩니다.

전사 ( 탱커 )

먼저 전사에 대해서 알려드리겠습니다 !

저 같은 경우에 탱커의 직업은 공격보다는 탱커의 역할을 충실히 해야 한다는 생각이 있어서

힘에는 0

체력에는 3

마스터리에는 2

이렇게 배분을 하여 공격력보다는 탱커 직업에 맞게

체력과 마스터리에 더 치우친 속성을 주었어요

체력과 마스터리 중에 3을 무엇에 주느냐를 가장 고민을 했었는데

체력은 생명과 차단 , 회피이고

마스터리는 방어 , 치명타 , 인내이기 때문에

체력에 3을 주어 더욱더 탱커스러움을 가질 수 있도록 해 줬어요 !

주술사( 딜러 )

두 번째로는 주술사의 속성에 대해서 알려드리겠습니다.

주술사에는 전사와 다르게 탱커스러움 보다는 딜러의 면이 더 크기 때문에

전사와는 다른 속성을 부여해 주었습니다

지혜에는 3

체력에는 0

마스터리 2

이렇게 배분을 해서 탱커보다는 딜러스럽게

체력보다는 지혜 , 마스터리에 더 치우친 속성을 주었어요

주술사도 지혜와 마스터리 중에 3을 무엇에 주느냐를 가장 고민했었는데

지혜는 공격 , 명중 , 파괴이고

마스터리는 방어 , 치명타 , 인내이기 때문에

치명타보다는 공격력이 중요하다고 생각해서 지혜에 3을 주었어요 !

드루이드 ( 보조 )

세 번째는 드루이드입니다.

딜러인 주술사 , 탱커인 전사와 다르게 드루이드는 다른 직업을 보조를 해주는 직업입니다.

그래서 다른 직업과는 다르게 치명타는 필요가 없다고 생각이 되었기 때문에

이때까지 알려준 주술사 , 전사와 다른 속성을 주었어요 !

지혜에는 3

체력에는 2

마스터리에는 0

이렇게 배분하여 공격적이 아닌 보조인 드루이드의 특성을 이용하여

지혜와 체력에 더 치우친 속성을 주었어요

지혜와 체력 중에 3을 무엇에 주느냐를 가장 고민을 했었는데

지혜는 공격 , 명중 , 파괴이고

체력은 생명과 차단 , 회피이고

드루이드의 스킬은 공격력을 비례로 팀원을 회복시켜주기 때문에

지혜를 3을 주어 팀원을 많이 회복시켜주고

빨리 안 죽기 위해서 체력을 2를 주어

보조 직업에 걸맞은 속성을 주어 보조스러움을 가질 수 있도록 하였어요 !

네 번째의 직업은 도적입니다.

도적도 주술사와 같은 딜러의 성향이 더 많기 때문에

앞서 알려드린 보조 , 탱커스러움 보다는 딜러에 걸맞은 속성을 주었어요

민첩에는 3

체력에는 0

마스터리에는 2

이렇게 배분을 하여 체력보다는 공격적인 스텟을 가지게 됩니다.

도적도 마찬가지로 민첩과 마스터리 중에 무엇에 3을 주느냐가 가장 고민이었는데

민첩은 공격 , 명중 , 파괴이고

마스터리는 방어 , 치명타 , 인내이기 때문에

딜러에는 민첩에 있는 3가지가 다 필요로 하기에

민첩에 3을 주어 더욱더 쌘 공격을 할 수 있도록 해 주었어요 !

끝으로

오늘 오랜만에 들어간 [ 오늘도 우라라 ]의

전사 , 드루이드 , 주술사 , 도적의 속성에 대해 알아보았는데요

다른 RPG에서도 육성을 할 때 무엇보다 스텟을 가장 중요시 여기는데요

그래서 리뷰 글 다음으로 바로 스텟인 속성에 대해서 포스트를 해 보았습니다.

레벨이 올라 캐릭터 슬롯이 더 늘어나면 글을 수정을 해 다른 직업의 속성도 올려보도록 하겠습니다

다음에 [ 오늘도 우라라 ]에 대해서 포스트를 하게 된다면

장비 , 보석 , 클릭 카드 , 장난감 , 스킬 등 여러 가지 포스트를 할 테니

많은 관심 부탁드리겠습니다 ㅎ

오늘도 우라라 속성편(모바일게임)

안녕하세요

바로 본론으로 들어가도록 하겠습니다.

오늘도 우라라 속성에 대한 공략글을 작성해 보려고 합니다.

이 글은 제 생각과 다른 유저들의 의견을 참고하여 글을 작성한다는 점 참고해 주세요.

속성은 펫 속성과 직업 속성 2가지로 나누어집니다.

오늘은 직업 속성에 대해서 알려드리겠습니다.

우선 속성을 보면 3가지로 나누어집니다.

힘, 체력, 마스터리로 나누어집니다.

레벨업을 할 때마다 5포인트를 얻을 수 있습니다.

그리고 레벨에 따라 찍을 수 있는 한계점이 존재합니다.

그리고 잘못 찍으신 분은 초기화를 할 수 있어요.

맨 처음에 초기화는 무료이고 그다음부터는 불가사리 10개가

소모되니 참고해주세요.

우선 체력 스텟입니다.

체력은

생명력 = 피통

차단 = 차단 시 받는 피해가 감소한다

회피 = 회피 확률 증가

의 능력치를 향상해줍니다.

마스터리

방어 = 받는 피해 감소

치명타 = 치명타 시 확률 증가

인내 = 치명타 확률과 피해 감소

공격 = 공격력 증가

명중 = 공격 시 피해를 입히는 확률 증가 (기본 95%)

파괴 = 치명타 피해 증가

이제부터 가장 중요한 직업 속성 분배 방법을 알려드리겠습니다.

탱커(전사, 격투가)를 제외한 힐러 딜러는 = 302

여기서 질문!!

302란?

스텟 3개를 위에서부터 순서대로 3포인트 0포인트 2포인트의 순서대로

찍으라는 이야기입니다.

전사 = 023

격투가 = 032

여기서 의문점이 생길 수 있습니다.

왜 힐러가 체력을 올리지 않고 힘을 올리냐

체력을 올려서 회피 능력과 생존력을 올려 오래 사는 방법도

중요하지만 더 중요한 것은 파티원의 회복량입니다.

힐러의 역할은 회복을 시켜주는 역할이니깐요

힘을 찍으면 치명타 피해 증가 능력이 올라갑니다.

여기서 힐러도 치명타가 존재하며 그게 회복 스킬에 적용이

됩니다. 그래서 회복을 더 많이 시켜줄 수 있기 때문에 302로 올려주는 겁니다.

다음에는 펫 속성에 대한 공략 글을 올릴게요~~

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캐릭터 육성 포인트 4가지 » 팁릴레이

오늘도 우라라 캐릭터를 육성하는 포인트는, 더 높은 스테이지를 돌파 하기 위해선 캐릭터가 강해져야 합니다. 캐릭터가 강해지는 방법은 레벨업, 정제, 장난감, 펫, 클릭카드 등등 다양합니다. 대부분의 기능은 초반에는 잠겨있는 상태지만 레벨이 올라가면서 하나씩 개방됩니다.

오늘도우라라 팁 글 모음

우라라 캐릭터 속성

캐릭터 레벨이 오를 때 능력치를 올릴 수 있는 속성(에너지 주입) 포인트를 5개씩 받습니다.

또한 전직을 하거나, 시즌이 끝날 때도 일정량의 속성 포인트를 받을 수 있습니다. 이 속성 포인트를 캐릭터 – 속성 으로 들어가서 투자가 가능합니다. 3가지 스텟에 투자가 가능합니다. 한 스텟에 5개의 포인트를 전부 투자하는건 불가능하고, 최대 3개 포인트를 투자할 수 있습니다.

지금은 거의 찍는 방법이 통일 되었기 때문에, 일반적인 속성(에너지 주입) 포인트는 아래와 같이 찍어주면 되겠습니다. 도적의 경우 탱커와 같이 자주 맞기 때문에 마스터리 대신 체력에 투자하는 경우가 있습니다. 처음에는 무료로 한번 초기화도 가능하니 잘못 찍어도 괜찮습니다.

전사 – 힘, 체력, 마스터리 ( 0 / 2 / 3 )

– 힘, 체력, 마스터리 ( 0 / 2 / 3 ) 격투가 – 힘, 체력, 마스터리 ( 0 / 3 / 2 )

– 힘, 체력, 마스터리 ( 0 / 3 / 2 ) 마법사 – 지혜, 체력, 마스터리 ( 3 / 0 / 2 )

– 지혜, 체력, 마스터리 ( 3 / 0 / 2 ) 주술사 – 지혜, 체력, 마스터리 ( 3 / 0 / 2 )

– 지혜, 체력, 마스터리 ( 3 / 0 / 2 ) 사냥꾼 – 민첩, 체력, 마스터리 ( 3 / 0 / 2 )

– 민첩, 체력, 마스터리 ( 3 / 0 / 2 ) 도적 – 민첩, 체력, 마스터리 ( 3 / 0 / 2 ) or ( 3 / 2 / 0 )

– 민첩, 체력, 마스터리 ( 3 / 0 / 2 ) or ( 3 / 2 / 0 ) 샤먼 – 지혜, 체력, 마스터리 ( 3 / 0 / 2 )

– 지혜, 체력, 마스터리 ( 3 / 0 / 2 ) 드루이드 – 지혜, 체력, 마스터리 ( 3 / 0 / 2 )

3의 수치에 해당하는 스텟을 우선적으로 레벨이 오를 때마다 더 올릴 수 없는 한도까지 올려주시면 됩니다. + 버튼을 꾹 누르시면 사용할 수 있는 최대치까지 올릴 수 있습니다. 이렇게 올리고 나서 남은 스텟을 모두 2에 해당하는 속성에 몰아넣으시면 됩니다.

우라라 캐릭터 전직

20레벨 단위로 전직을 통해 추가 속성(에너지 주입) 포인트를 얻거나 펫속성이 추가로 강화됩니다. 전직을 통해서 얻는 추가 속성 포인트는 3의 수치에 해당하는 스텟을 먼저 전부 투자 하고, 더 이상 못 찍는 상황이 오면 2에 해당하는 속성에 투자 하시면 됩니다.

우라라 캐릭터 장비 강화

다른 게임들처럼 장비 강화를 통해서 캐릭터가 강해질 수 있습니다. 강화에는 [조개]가 소모되며, 강화는 본인의 레벨 만큼 가능합니다. 30렙은 +30까지, 60레벨은 +60까지 강화를 할 수 있습니다.

레벨만 올린다고 해서 장비강화를 최대 수치 만큼 할 수 있는것은 아닙니다. [던전탐험]을 클리어 하게 되면 마법부여 파츠를 받을 수 있는데, 이를 통해서 부위별 최대 강화 수치를 늘릴 수 있습니다.

우라라의 장비 강화는 [장비 슬롯]을 강화하는 개념입니다. 강화 수치는 장비를 바꿔도 유지됩니다. 그러니 강화할 부위가 있다면 우선적으로 해줘야 합니다. 초반에 캐릭터 전투력을 빠르게 상승시키는 요소 중 하나 이기 때문입니다.

우라라 캐릭터 스킬 강화

우라라의 스킬은 각각 사용할 수 있는 코스트가 있습니다. 캐릭터가 평타 1회 공격시 에너지가 1씩 차오르고, 해당 스킬 코스트를 다 모으면 스킬이 발동되는 방식입니다.

스킬 슬롯은 1번부터 4번까지 있습니다. 처음에는 1번 스킬 슬롯만 활성화 되어있고, 2,3,4번 슬롯은 잠겨있습니다. 1번 스킬을 사용하면 그 다음에 2번 스킬을 사용하고, 그다음 3번, 그다음 4번, 그리고 다시 1번순으로 사용합니다.

보스 전투는 60초로, 일반적으로 1-2-3-4-1-2-3 번까지 사용하면 보통 60초가 끝납니다. 1~2번의 스킬의 경우 60초 동안 2번 필수로 사용되기 때문에 스킬 레벨이 높고, 강한 스킬을 넣어 주는 것이 좋습니다.

스킬 강화를 할때는, 모든 스킬을 골고루 올리는것 보다는, 5레벨 단위로 끊어서 올려주는쪽이 훨씬 좋습니다.

모든 스킬은 %+(고정수치) 의 형태를 띄고있는데, 앞에 있는 %는 5레벨 단위로, 뒤에있는 (고정수치)는 1레벨 단위로 상승합니다. 사실상 %가 딜 비중이 높고, 뒤에 붙은 고정수치는 초반을 제외하면 크게 딜량상승을 기대하기 어렵기 때문에, 골고루 올리는것 보다는 5,5,5,5 10,10,10,10처럼 5단위로 집중해서 올려주는 것이 좋습니다. 스킬 레벨을 5단위로 집중해서 올리지 않는경우, 차단기 스킬 레벨이 낮아서 제대로 차단이 되지 않아 스테이지를 돌파하기 어려워지는 상황도 생기게 됩니다.

스킬 강화도 장비 강화와 마찬가지로, 스킬 슬롯을 강화하는 개념입니다. 스킬 레벨업 버튼을 눌러보면 재료로 흡수할 스킬들이 나오게 되는데, 이때 표시되는 스킬은 자동으로 가장 높은 등급 스킬을 제외한 나머지 남는 스킬들만 표시가 됩니다. 혹시나 지금 쓰고 있는 스킬을 갈아버리면 어쩌나 걱정하지 않아도 되겠습니다. 등급순 버튼을 눌러서 전부 체크한 뒤 전부 다 넣으면 됩니다.

무자본의 경우 처음부터 정말 꾸준하게 스킬 강화를 진행해 주어야 스테이지 돌파에 유리합니다.

이 문서는 2022년 05월 04일에 마지막으로 수정되었습니다.

오늘도 우라라 속성 공략

■ 인기 모바일 게임 오늘도 우라라

오늘 소개해드릴 게임은 최근에 인기 몰이 중인 모바일 게임 오늘도 우라라 원시 헌팅 라이프 입니다. 아기자기한 캐릭터들과 함계 공룡을 헌팅하는 재미가 있는 게임으로 9월 12일 부터 출시하여 지금까지 꾸준히 사랑받고 있는 게임입니다. 오늘도 우라라는 다양한 직업과 속성이 있기 때문에 초보자들한테는 게임을 진행도중 도움이 필요할때가 있다고 생각하여 오늘도 우라라 공략을 작성했습니다.

처음 게임을 시작하시면 게임을 다운로드하고 난 뒤 한국 서버에 맞춰서 페이스북 혹은 구글 플레이 아이디로 로그인 해주시면 됩니다. 오늘도 우라라에서는 총 4개의 캐릭터와 8개의 직업이 존재하는데 각 직업별로 다양한 특징과 개성이 있기 때문에 직업별로 한개씩 설명해드리도록 하겠습니다.

헌팅 시즌은 일정 기간이 주어지고 그 시간이 지나면 메인 서버로 이동하는 방식입니다. 최대한 오래 헌팅 시즌을 즐기실려면 가장 숫자가 높은 추천 시즌으로 시작하시면 헌팅 시즌에 더욱 오래 머물 수 있습니다. 시즌이 끝나면 보상을 얻을 수 있습니다.

처음 소개할 직업은 도적입니다. 도적은 강력한 딜을 넣을 수 있는 직업으로 접근하여서 전투를 하며 스킬의 구성과 속성이 딜을 넣는것에 치중되어 있기 때문에 다른 직업보다 높은 딜을 낼 수 있습니다. 하지만 이를 뒷받쳐주는 장비와 스킬이 있어야 하기 떄문에 과금이 필요해서 무과금에는 추천드리지 않습니다. 도적의 속성은 민첩 3 마스터리 2를 찍어주시면 됩니다.

사냥꾼은 원거리 딜러로 멀리서 안정적인 딜을 꾸준하게 넣으며 나쁘지 않은 한방 딜을 보유하고 있으나 후반으로 갈수록 다른 직업들에 비하여 딜이 조금씩 밀리는 모습을 보입니다. 무과금 유저에게도 추천하는 직업으로 사냥꾼의 속성은 민첩 3 마스터리 2로 찍어주시면 됩니다.

샤먼은 아군들에게 도움을 주는 직업으로 힐러라고 보시면 됩니다. 치료 스킬과 다양한 버프 스킬을 보유하고 있는 샤먼은 주술사보다 뛰어난 치료양을 보유하고 있어서 인기가 많은 직업입니다. 샤먼의 속성은 지혜 3 마스터리 2로 올려주시면 치료양이 증가하면서 버프 스킬의 효율이 증가하기 때문에 좋습니다.

주술사는 샤먼과 마찬가지로 치료 스킬을 보유하고 있지만 힐러라기 보다는 원거리 딜러로 지속 딜이 우수하며 상대방에게 상태 이상 공격과 체력 흡수가 가능합니다. 또 보스전에서 스킬 제거가 가능하기 때문에 보스전에서 뛰어난 활약이 가능하므로 많이들 대려가는 직업군 입니다.

드루이드는 오늘도 우라라에서 가장 강력한 치료 스킬을 보유한 직업군으로 많은 사람들이 선택하는 캐릭터 입니다. 힐링에도 치명타가 존재하기 때문에 힐에 치명타가 떠주면 힐량이 어마어마한 드루이드는 파티에서도 많이 선호하는 직업입니다. 속성은 지혜 3으로 지혜를 가장 중요시합니다.

오늘도 우라라에서 마법사는 우수한 딜러입니다. 대부분의 스킬이 광역 범위 공격스킬이기 떄문에 몬스터 사냥에서 뛰어난 모습을 보이며 나쁘지 않은 딜량을 보유하고 있습니다. 속성은 지혜 3 마 2를 찍어주시면 됩니다.

격투가는 전사와는 다르게 탱커를 맡을뿐만 아니라 딜을 넣을 수도 있는 공방일체의 직업으로 전장의 앞에서 탱커를 하면서 딜도 넣고 싶으시다면 격투가를 추천드립니다. 격투가의 속성은 체력 3 마스터리 2 입니다.

전사 직업은 오늘도 우라라에서 가장 뛰어난 탱커 입니다. 전투에서 맨앞에서 오로지 탱커만을 하시고 싶으신 분들에게 추천드리는 직업으로 퓨어 탱커를 원하시면 전사를 고르시면 됩니다. 속성은 체력 3 마스터리 2로 방어력과 체력에 모두 집중하는 모습을 볼 수 있습니다.

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