메이플 스토리 팔라딘 | 육성하며 알아보는 리마스터 팔라딘의 1~5차스킬! [메이플] 52 개의 자세한 답변

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BGM
Song : Neple – Dreaming
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Track: Ikson – Bliss [Official]Music provided by Ikson®
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메이플스토리 인벤 전사 직업게시판

월랑천빈 Lv.3 조회 1876 추천 5 01:20. 6 댓글 · 팔라딘 팔린이 보조삿어요 사진. 회원 아이콘 이미지 유머종 Lv.56 조회 344 09-18.

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Source: www.inven.co.kr

Date Published: 1/27/2021

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[한설날] 팔라딘 공략 모음 – Tistory

메이플스토리/정보. [한설날] 팔라딘 공략 모음. 한설날 2022. 8. 2. 23:17. 320×100 … 기본 5, 쓸만한 샤프 아이즈 10, 팔라딘 엑스퍼트 42.

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Source: seollal.tistory.com

Date Published: 1/7/2021

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[메이플스토리] 팔라딘 총정리 (스킬트리, 코어강화, 어빌리티 …

팔라딘 특징 직업 계열 모험가 – 전사 보조 무기 방패, 로자리오 주 무기 한손검, 두손검 ,한손도끼, 두손도끼 주요 스탯 STR(힘) 전직명 1차전직 …

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Source: jesc1249.tistory.com

Date Published: 8/3/2021

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메이플스토리 팔라딘 소개 및 육성법 – 네이버 블로그

이번에는 팔라딘의 특징이나 육성법, 스킬트리 및 그 외의 여러 가지 사실에 대해 포스팅해볼게요. ※ 팔라딘이란? 모험가 전사 계열은 다음과 …

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Source: m.blog.naver.com

Date Published: 1/8/2021

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메이플스토리 팔라딘 소개 및 1-4차 스킬트리 – simthank.eth

메이플스토리에 2003년 4월 29일 업데이트 된 신규직업 팔라딘 소개 및 스킬트리입니다. 소개 강한 공격력과 체력을 지니고 있는 메이플 월드 공식 …

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Source: simthank.tistory.com

Date Published: 4/23/2022

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팔라딘(메이플스토리) – 더위키

방어적인 측면이 강한, 원소 공격을 주력으로 사용하는 전사. 화 / 빙 / 전 / 성의 4가지 속성의 차지 공격을 번갈아 사용하면서 엘리멘탈 차지를 축적하고, 이로써 스킬 …

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Source: thewiki.kr

Date Published: 10/29/2021

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메이플스토리 리마스터 팔라딘 코어강화 완벽정리 – 비의 인생

메이플스토리 리마스터 팔라딘 코어강화 완벽정리. 오르오 2022. 2. 8. 00:48. 안녕하세요 오르오입니다. 요즘 메이플스토리가 많이 따뜻해진 것 같아서 기분이 좋네요 …

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Source: rainoflife.tistory.com

Date Published: 5/16/2022

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육성하며 알아보는 리마스터 팔라딘의 1~5차스킬! [메이플]
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  • Date Published: 2022. 5. 13.
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[한설날] 팔라딘 공략 모음

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마지막 수정일 : 2022년 8월 2일.

최초 작성일 : 2019년 5월 27일.

. 애드블록 등 광고 차단 프로그램을 비활성화해주시면 감사하겠습니다.

목차

스킬트리

. 포기하는 스킬 없이 모두 마스터합니다.

– 2019년 7월 4일 ver1.2.319 업데이트로 모두 마스터할 수 있게 스킬들의 레벨이 조정되었습니다.

. 마스터리북도 필요 없습니다.

– 2022년 1월 27일 ver1.2.360 업데이트로 마스터리북 시스템이 삭제되었습니다.

필수·선택 하이퍼스킬

. 블래스트-리인포스.

. 블래스트-보너스 어택.

. 생츄어리-리인포스.

. 생츄어리-보너스 어택.

. 생츄어리-쿨타임 리듀스.

추천 하이퍼스탯

* 추천 범위보다 더 자세한, 현재 자신에게 맞는 최적 하이퍼스탯을 계산하고자 하는 분들은 이 글을 참고해주세요.

옵션 최소 평균 최대 힘 0 3 10 민첩 0 0 2 크확 0 3 10 크뎀 3 10 13 방무 0 5 12 데미지 10 12 15 보공/일몹뎀 11 13 15 공마 0 5 10

필수·선택 어빌리티

. 첫째 줄

– 보스 몬스터 공격 시 데미지 증가.

. 둘째 줄

– 상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 증가.

– 크리티컬 확률 증가.

– 메소 획득량 증가.

– 아이템 드롭률 증가.

추천 링크 스킬

사냥 무릉 보스/수로 룬 퍼시스턴스 데몬스 퓨리 엘프의 축복 소울 컨트랙트 자신감 시프 커닝 자연의 벗 임피리컬 널리지 전투의 흐름 프라이어 프리퍼레이션 하이브리드 로직 스피릿 오브 프리덤

(수로에선 ‘퍼미에이트’) 데들리 인스팅트 무아 시그너스 블레스 와일드 레이지 인빈서블 빌리프 인텐시브 인썰트 판단

* 링크 스킬의 효과는 이 글을 확인해주세요.

V매트릭스 필수·선택 코어 및 스킬 코어 강화 우선 순위

* 5차 스킬(V매트릭스)에 관한 설명은 이 글을 확인해주세요.

* 주보캐를 위한 [주보] 표시는 강화율과 점유율을 고려한 상위 3개 스킬에만 표시했습니다.

. 필수

– [주보] 디바인 저지먼트/디바인 스티그마.

– [주보] 블래스트.

– [주보] 생츄어리.

– 디바인 차지.

. 심화

– 파이널 어택.

– 스마이트.

. 심화(선택)

– 없음.

. 강화 우선 순위*

– 1. 홀리 유니티.

– 2. 그랜드 크로스.

– 3. 블래스드 해머.

– 4. 오라 웨폰.

– 5. 스파이더 인 미러.

* 상위 5개만 표시하며, 같은 순서일 땐 가나다순입니다.

풀공속 맞추기

. 두손무기는 1단계 더 올리면 되며, 한손무기는 따로 올릴 필요 없이 자체 풀공속입니다.

– 6등급(두손검/두손둔기), +1(웨폰 마스터리), +2(웨폰 액셀레이션).

* 2021년 5월 20일 ver1.2.348 업데이트로 1단계 올라간 기본 공격속도가 반영된 내용입니다.

– 부족한 공격속도를 올리는 방법은 이 글을 확인해주세요.

기본 크리티컬 확률

. 57%.

– 기본 5, 쓸만한 샤프 아이즈 10, 팔라딘 엑스퍼트 42.

최적(적정) 방무 맞추기

* ‘최적 방무’는 1인 파티 기준 실질 방무 95%를 달성하기 위해 스탯창에 표시되어야 하는 방무 수치입니다. 자세한 계산법은 이 글을 참고해주세요.

. 87.5%.

– 기본 방무(스탯창) : 31 (41)%.

▴ 팔라딘 엑스퍼트 31 (둔기 착용 시 41).

– 실질 방무 : 72.4 (76.4)%.

▴ 노블 디맨드 50, 강화 코어 40레벨 20.

추천 사냥터

* 맵 이름을 누르면 해당 사냥터의 빌드가 담긴 동영상으로 연결됩니다.

* 많은 직업들이 빌드가 있는 맵은 인기 맵이라 표시했고, 일부 직업들만 빌드가 있는 맵은 추천 맵으로 표시했습니다.

. ‘어퍼 차지’는 그냥 ‘어퍼 차지’만 쓰는 것보다 점프 키와 동시에 누르면 조금 더 높이 올라갑니다.

. 엠블렘 퀘스트

– 2021년 4월 22일 ver1.2.118 업데이트로 인해서 70, 100레벨을 달성하면 선행 퀘스트 없이 바로 엠블렘을 받을 수 있게 되었습니다.

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[메이플스토리] 팔라딘 총정리 (스킬트리, 코어강화, 어빌리티, 하이퍼)

로웰이

현재 네트워크 엔지니어 & 개발자로 성능시험과 인증업무, 네트워크 장비 개발, 트러블슈팅, QA 업무를 수행하고 있다. 도보 여행을 좋아하여 국내의 다양한 길들을 도전해보고 있다.

메이플스토리 팔라딘 소개 및 육성법

모험가 전사 계열 중에서

다크나이트와 함께 많은 관심을 받는 팔라딘입니다.

이번에는 팔라딘의 특징이나 육성법, 스킬트리 및 그 외의 여러 가지 사실에 대해 포스팅해볼게요.

※ 팔라딘이란?

모험가 전사 계열은 다음과 같이 세 부류로 나뉩니다.

검&도끼 계열의 무기를 사용하는 히어로,

검&둔기 계열의 무기를 사용하는 팔라딘,

창&폴암을 사용하는 다크나이트.

이 중에서 제가 포스팅하려는 대상은 팔라딘이고요,

전사답게 당연히 힘이 주스텟입니다.

팔라딘은 매우 튼튼한 방어력과 높은 체력을 지녔기 때문에 매우 안정한 플레이가 가능한 직업이고

4개 속성의 차지류 스킬들로 공격하기 때문에 전직업 중에서 가장 다양한 속성을 사용할 수 있는 직업입니다.

일단은 여기까지 팔라딘의 표면적인 특성만 설명하고

우선 팔라딘의 스킬과 무기 등을 소개하면서 독자 여러분의 이해를 어느 정도 길러드린 후의

가장 마지막으로 팔라딘의 진가가 드러나는 구체적인 특징을 설명하겠습니다.

※ 팔라딘 계열 스킬설명&스킬트리

글의 내용이 너무 길어지기 때문에 각 차수의 스킬들끼리 분류하여 요약글로 정리하였습니다.

궁금하신 스킬이나 스킬트리가 있으시면 그에 해당되는 항목을 클릭해서 펼쳐보실 수 있습니다.

[1차 : 검사 스킬]

슬래시 블러스트 ★★★☆☆ 워리어 리프 ★★★★★ 아이언 바디 ★★★★☆ 워리어 마스터리 ★★★★★

우선 1차 직업일 때의 유일한 공격스킬이기 때문에 어느 정도는 투자를 할 필요성이 있습니다. 후반에는 전혀 필요없는 스킬이기에 이만 넘어갑시다.

아이언 바디는 우선 마스터시 피통을 20%나 늘려주기 때문에 후반에도 상당히 유용한 스킬입니다. 또한 일정 범위 내에서는 피격대미지가 10% 줄어들기 때문에 팔라딘이 탱킹을 잘 할 수 있는데에 한몫하죠. 방어력을 200 올려주긴 합니다만 팔라딘은 매우 간단하게 맥방어력(20000)에 도달하기 때문에 방어력 200은 무시할 만합니다.

점프를 두 번 누르거나 공중에서 점프를 누르면 발동되는 이동기입니다. 팔라딘에게 있어서 기동성의 전부입니다. 필수 스킬이죠.

정말 중요한 스킬입니다. 팔라딘의 기본적인 기동성을 향상시켜주고 피통도 꽤나 늘려주는 스킬입니다. 가장 중요한건 스탠스 효과인데요, 후에 4차전직을 하고 스탠스 스킬을 마스터 하면 팔라딘은 항상 기본적으로 100% 스탠스 상태가 됩니다.

[검사 스킬트리]

우선 1차 전직 스킬은 2차 전직 전에 모두 마스터할 수 있기 때문에 나중에 어떤 스킬을 안 찍어서 망했다느니 같은 문제는 생기지 않습니다. 하지만 그나마 1차 직업 시기를 편하게 보내고 싶다면 슬래시 블러스트나 워리어 리프처럼 당장에 편리한 스킬을 먼저 찍고 워리어 마스터리나 아이언 바디처럼 후에 도움이 많이 되는 스킬을 나중에 찍는 것이 좋겠죠.

슬래시 블러스트 1 – 워리어 리프 M – 슬래시 블러스트 M – 워리어 마스터리 M – 아이언 바디 M

[2차 : 페이지 스킬]

플레임 차지 ★★★★☆ 블리자드 차지 ★★★★☆ 엘리멘탈 차지 ★★★★★ 페이지 오더 ★☆☆☆☆ 웨폰 부스터 ★★★★★ 파이널 어택 ★★☆☆☆ 피지컬 트레이닝 ★★★☆☆

플레임 차지와 블리자드 차지의 경우 페이지의 대표 공격스킬입니다. 2차 직업 시기뿐만 아니라 나중에 3차, 4차 직업 시기에도 꽤나 사용되는 스킬이기 때문에 확실히 투자를 해줄 필요가 있는 스킬입니다. 아쉽게 원킬이 안나는 몬스터에게 플레임 차지를, 여러번 때려야 죽는 몬스터나 보스몬스터의 경우에는 플레임 차지 + 블리자드 차지 연계로 공격하는 방식이 좋습니다.

엘리멘탈 차지는 무슨 일이 있어도 꼭 머릿속으로 숙지해줘야 하는 스킬입니다. 따로 스킬 포인트를 투자하지 않아도 페이지로 전직하는 동시에 저절로 배워져 있는 스킬이고요.​ 전에 썼던 차지와 다른 속성의 차지를 사용할 때마다 엘리멘탈 차지가 1개씩 충전되는데, 최대 5개까지 충전이 가능합니다. 이 때 스공이 상당히 많이 증가하기 때문에 팔라딘 계열에 있어 매우 중한 스킬입니다. 또한 상태 이상 내성과 피격대미지를 최대 10% 줄여주기 때문에 엘리멘탈 차지를 지닌 팔라딘은 탱킹할 때 두려움이 없죠. 그리고 최대 방어력도 늘려주기 때문에, 맥방이 9999인 다른 직업과는 다르게 팔라딘은 방어력을 20000까지 늘릴 수 있습니다.

주변의 몬스터들을 자기 자신쪽으로 끌려오게 하는 스킬입니다. 스턴 효과까지 있기 때문에 페이지 시기의 사냥을 수월하게 해줍니다. 하지만 후에 가면 별로 사용하는 일이 없기 때문에 별로 중요한 스킬은 아니지요… 굳이 초반부터 포인트를 많이 투자할 필요는 없는 스킬입니다.

마스터시 공격 속도를 2단계를 늘려주는 머스트 해브 스킬입니다. 팔라딘 뿐만 아니라 전직업을 통틀어 부스터 스킬은 무조건 필수입니다.

전직업을 통틀어 숙련도는 중요한 요소입니다. 기본적으로 모든 직업에게 있어서 웨폰 마스터리는 필수 스킬이기에 무조건 마스터를 시켜줍시다. 4차 스킬인 ‘팔라딘 엑스퍼트’의 선행스킬이기 때문에 이 스킬에 포인트를 잘 투자하지 않는다면 후에 아주 심각한 문제가 나타납니다.

결국은 육성 후반에도 쓰이게 될 스킬이지만, 상당히 쓸모가 없는 스킬입니다. 어느 정도 누적딜을 향상시켜 주기 때문에 마스터를 하긴 해야겠지만 4차 직업이 되고 모든 스킬을 마스터하는 수준이 되면 파이널 어택은 총 딜량의 1%도 점유하지 못할 정도로 미미합니다. 하지만 페이지를 키우는 당장에는 꽤나 유용한 스킬이니 이 스킬을 너무 무시하지는 맙시다.

마스터시 힘과 민첩성을 30씩 올려주는 효자스킬입니다. 페이지를 키울 때는 힘과 덱스 30도 매우 큰 도움이 되고 마스터 레벨도 아주 낮으니 초반에 마스터를 꼭 해줍시다.

[페이지 스킬트리]

후에 3차 스킬인 ‘컴뱃 오더스(오더)’의 효과를 받으면 2차 스킬도 결국은 다 마스터됩니다. 그렇기 때문에 어떤 스킬을 마스터하지 못했다고 해서 이른바 망캐가 되는 경우는 거의 없겠지만 컴뱃 오더스 효과 없이도, 예외적으로 웨폰 마스터리를 마스터하지 않으면 그 경우에는 확실히 망캐라고 할 수 있습니다.

블리자드 차지 1, 플레임 차지 1- 피지컬 트레이닝 M – 웨폰 마스터리 M – 웨폰 부스터 M – 블리자드 차지 M, 플레임 차지 M – 페이지 오더 1 – 파이널 어택 M – 페이지 오더 9

[3차 : 나이트 스킬]

라이트닝 차지 ★★★★☆ 리스토네이션 ★★★☆☆ 돌진 ★★★☆☆ 위협 ★★★★★ 파라쇼크 가드 ★★★★★ 컴뱃 오더스 ★★★★★ 실드 마스터리 ★★★★★ 아킬레스 ★★★★☆ 블래싱 아머 ★★★★★

3차 전직하고 새로 배우게 되는 대망의 공격스킬입니다. 저의 경우에는 라이트닝 차지를 마스터하지 않고 컴뱃 오더스의 효과까지 받아서 레벨이 16밖에 되지 않는데요, 꽤나 후회하고 있는 부분입니다. 개인적으로는 스킬레벨을 18까지 찍어서 컴뱃 오더스 효과 받고 스킬을 마스터 하는 것을 권장합니다. 4차 전직 후 디바인 차지라는 스킬이 라이트닝 차지 대용이 될 수 있지만 라이트닝 차지가 쓰이는 경우가 종종 있기 때문에 확실히 투자에 신경을 써줄 필요가 있는 스킬입니다.

비숍에게 힐이 있다면 팔라딘에게는 리스토네이션이 있습니다. 물론 파티원에게는 적용이 안 되고 자기 자신에게만 적용되는 스킬입니다. 스킬 자체에 딜레이가 있어서 그렇게 보편적으로 사용되는 스킬은 아니지만 후에 종종 유용한 경우가 있고, 무엇보다 컴뱃 오더스의 선행스킬이기 때문에 투자에 신경을 써줍시다.

모험가 전사 계열 직업은 모두 3차 직업 때 돌진 스킬을 익히게 되는데요, 돌진은 실로 매우 유용한 스킬입니다. 스킬 범위가 많이 좁은 팔라딘의 경우 돌진은 필수 스킬이지만 스킬레벨을 8까지만 올리고, 컴뱃 오더스로 이 스킬을 마스터하는 것을 권장합니다.

팔라딘을 팔라딘답게 만들어주는 필수 스킬입니다. 위협은 보스몬스터에게도 적용이 되기 때문에 반드시 마스터를 해주셔야 합니다. 위협은 나중에는 아주 중요한 스킬이지만, 당장 나이트를 키우는 동안은 별로 필요하지 않기 때문에 초반에는 위협에 포인트를 투자하지 말고 후반에 스킬 마스터를 해줍시다.

자신의 가드확률과 방어력을 희생하여 파티원의 가드확률과 방어력을 올려주는 대신, 자신의 공격력을 20 증가시켜주는 효자 스킬입니다. 온오프 스킬이기 때문에 혹시 스킬이 꺼졌는지 걱정할 필요가 없습니다. 방어력은 20% 감소하지만 결국 나중에는 팔라딘은 쉽게 맥방어력에 도달합니다.

다른 파티원들이 팔라딘을 너무나 사랑하는 이유 중 하나입니다. 컴뱃 오더스를 사용하면 자신과 파티원들의 스킬 레벨을 2 증가시켜주는데요, 3차 스킬은 아무리 컴뱃 오더스를 받아도 마스터레벨을 넘지 않고, 4차 스킬은 컴뱃 오더스 효과로 마스터레벨+2에 도달할 수 있습니다. 또한 패시브 효과로 블리자드 차지와 플레임 차지의 대미지를 증가시켜주기 때문에 후에는 2차 스킬로 배우는 차지 스킬들이 라이트닝 차지나 후에 배우게 되는 디바인 차지와 동등한 파워를 지니게 됩니다.

실드 마스터리의 설명을 보면 방패를 착용한 경우를 전제로 설명하지만 실제로는 방패가 아닌 보조무기를 착용해도 실드 마스터리가 발동됩니다. 공격력을 올려준다는 점에서도 꽤 멋있는 스킬이고, 팔라딘이 맥방어력에 손쉽게 도달하게 해줍니다. 또한 속성내성과 가드확률도 나중에 매우 큰 도움이 되어주니 반드시 마스터될만한 스킬입니다.

아킬레스를 습득한 나이트는 두려울 것이 없어집니다. 또한 팔라딘이 쉽게 죽지 않는 이유 중 하나입니다. 나중에 반드시 도움이 되는 스킬이니 무시하지 말고 반드시 마스터합시다.

몬스터에게 피격을 당했을 경우 확률적으로 발동되는 버프스킬입니다. 안그래도 방어력이 깡패라 당장은 대미지도 1씩밖에 안 받는데 여기에 대미지를 흡수해봤자 별 쓸모가 없을 듯 하지만 블래싱 아머를 포함해서 상당수의 3차스킬들은 나중에 많은 도움이 되어주는 스킬들입니다. 마스터시 공격력도 20이나 올려주기 때문에 필수적인 스킬입니다.

[나이트 스킬트리]

3차 스킬 중에서는 매우 필수적인 스킬들이 많기 때문에 스킬 포인트 투자에 아주 신중해야 합니다. 우선 매우 필수적이지만 당장은 도움이 안되는 위협이나 아킬레스, 리스토네이션 등은 후에 마스터하고 당장 공격력을 올려주는 스킬을 우선적으로 마스터하는 방식이 좋습니다. 라이트닝 차지의 경우 공격스킬이라고 무작정 급하게 마스터하지 맙시다. 컴뱃 마스터리를 마스터하고 나면 공격스킬로 블리자드 차지와 플레임 차지를 쓰셔도 나쁘지 않습니다.

라이트닝 차지 1 – 컴뱃 오더스 M – 파라쇼크 가드 M – 블래싱 아머 M – 실드 마스터리 M – 라이트닝 차지 18 – 돌진 8 – 위협 M – 아킬레스 M – 리스토네이션 8

[4차 : 팔라딘 스킬]

블래스트 ★★★★★ 디바인 차지 ★★★★☆ 매직 크래쉬 ★★★★☆ 생츄어리 ★★☆☆☆ 엘리멘탈 포스 ★★★★★ 스탠스 ★★★★☆ 메이플 용사 ★★★★★ 용사의 의지 ★★★☆☆ 가디언 스피릿 ★★★☆☆ 팔라딘 엑스퍼트 ★★★★★ 어드밴스드 차지 ★★★★★

팔라딘에게 처음으로 주어지는 1:1 스킬입니다 보스 전용 스킬로서 나쁘지 않은 퍼댐과 타수를 자랑하지만 블래스트의 진짜배기는 공격스킬이라는 점 외에도 버프효과에서도 나타납니다. 5스택의 엘리멘탈 차지를 다 모으고 나서 블래스트를 사용하면 모았던 엘리멘탈 차지가 모두 사라지고 그 대신 잠시 동안의 깡패 버프 효과가 나타나는데요, 위의 스샷에서 볼 수 있듯이 버프 효과를 보는 순간 다리가 덜덜 떨립니다. 그리고 블래스트 버프가 적용된 상태에서도 엘리멘탈 차지를 또 모을 수 있기 때문에 팔라딘들은 모두 블래스트 버프 + 엘리멘탈차지 5스택을 기본적을 모으고 사냥합니다.

4차 전직하고 나서 마지막으로 배우게 되는 차지류 스킬인 디바인 차지입니다. 하지만 이미 3개의 차지류 스킬을 익힌 팔라딘은 디바인 차지를 써보고 2차부터 4차 스킬까지 내내 패턴이 다를게 없는 차지류 스킬에 몹시 실망하게 됩니다. 나중에 마스터를 한다면 팔라딘의 주 스킬 중 하나가 되지만 초반부터 많은 포인트를 투자할 스킬은 전혀 아닙니다.

이제 막 4차 전직을 한 팔라딘이 가장 관심을 갖지 않는 스킬 중 하나입니다. 하지만 후반에 보스를 많이 사냥하게 되면서 아주 소중하다는 것을 느끼게 되는 스킬이지요. 스킬 설명에는 공마 버프, 방어력 버프, 하드 스킨을 해제한다고 설명이 나와 있지만 이 스킬의 진면모는 크래쉬가 걸린 동안은 몬스터가 버프를 써도 적용이 안된다는 점입니다. 크래쉬를 잘만 이용하면 공마무시 버프나 공반을 사전에 방지할 수 있기 때문에 초반에는 별 도움이 안 되는 스킬이지만 나중에는 보스를 수월하게 격파하게 해주는 스킬입니다.

정말… 애매한 스킬입니다. 단도직입적으로 말하면 정말 도움이 별로 안되는 스킬 중 하나입니다. 물론 1348% 대미지로 4번 때린다는 정신나간 대미지를 보여주는 스킬입니다만 이건 보스에게만 한정이고 그냥 일반 몬스터들에게는 1/1기로만 적용되기 때문이죠. 보스에서는 아주 간간히 쓰이는 스킬이긴 하지만 일단 보스에서마저도 블래스트에게 그 위신이 밀리는 스킬입니다. 다만 빠른 사냥이 힘든 사냥터에서는 빛을 발하기도 하니 너무 미워하지는 맙시다.

​최근에 생츄어리 스킬이 수정되었습니다!! 마스터시 580%로 7타 대미지를 입히며, 일반 광역기로 수정됐기 때문에 필드 사냥터에서도 광역기로 사용할 수 있게 되었습니다. 마스터일 경우 쿨타임 28초, 하이퍼적용 14초입니다. 꿀광역기 스킬이니 나름 투자를 해줍시다.

엘리멘탈 포스는 꽤나 파격적인 버프 스킬입니다. 대미지를 32%나 더 늘려주기 때문에 반드시 이 스킬에 투자를 해야겠죠. 그리고 이전에 배웠던 차지류 스킬들의 대미지를 늘려주는 패시브 효과까지 있어서 엘리멘탈 포스를 마스터하시면 기존 3개의 차지 스킬이 마스터한 디바인 차지가 동등해지게 됩니다.

모험가 전사의 특혜 중 하나지요. 1차 스킬인 워리어 마스터리가 가진 스탠스 40% 효과와 스탠스 60% 효과가 더해지면 모험가 계열의 전사들은 기본적으로 스탠스 100% 상태가 됩니다. 두려울 것이 없지요.

팔라딘 뿐만 아니라 모든 계열, 모든 직업들이 가지는 스킬입니다. 올스텟을 %단위로 올려주기 때문에 꽤나 효자 스킬이죠. 나중에라도 반드시 마스터해줍시다.

크래쉬와 마찬가지로 초반에는 도저히 관심을 가질래야 가질 수 없는 스킬입니다. 좋게 비유해서 쿨타임 4분의 고성능 만병통치약이라고 합시다. 만병통치약으로는 해제할 수 없는 유혹 패턴을 풀 수 있는 스킬이기 때문에 의지 스킬은 아무래도 유혹을 풀 때 가장 많이 사용되지 않나 생각됩니다. 물론 잠재봉인처럼 의지로도 풀 수 없는 상태 이상은 있습니다.

비숍 스킬인 리저렉션의 상위호환 스킬입니다. 사망한 파티원을 부활시킬 수 있고, 이 때 부활한 파티원과 부활시켜준 팔라딘은 10초 동안 완전 무적 상태가 됩니다. 나중에 파티단위로 보스를 사냥할 때 꽤나 유용한 스킬입니다.

2차 스킬은 웨폰 마스터리를 업그레이드 시켜주는 스킬입니다. 숙련도와 크리티컬 최소댐을 올려주는 것으로 보아 대미지 격차를 줄이는데 한몫하는 친구입니다. 마스터리 효과 외에도 팔라딘이 착용하고 있는 무기의 계열에 따라 차별적은 패시브 효과도 주는데, 크리티컬 최댐이나 방무 등 꿀옵션을 올려주니 반드시 마스터해줍시다.

엘리멘탈 차지를 더 상향시켜주는 스킬임과 동시에 블래스트와 함께 팔라딘의 생명줄이 되어주는 스킬입니다. 어드밴스드 차지를 마스터하면 엘리멘탈 차지 5스택시 대미지 25%, 공격력 60이 오르는 정신나간 수치를 보면 ‘아 내가 팔라딘을 키우길 정말 잘했구나.’ 라는 생각이 듭니다. 그리고 차지류 스킬의 타겟수도 3이나 올려주기 때문에 라이트닝 차지와 디바인 차지의 타수가 9, 플레임 차지와 블리자드 차지의 타수는 7로 증가합니다. 블래스트의 타수까지 올려주는 착한 효자스킬로서 사냥을 하든 보스를 잡든 일단 가장 기본적인 스킬이라 할 수 있겠습니다.

[팔라딘 스킬트리]

팔라딘이 되고 나서 배우게 되는 디바인 차지는 사실 초반에는 별로 쓸모가 없습니다. 물론 성 속성이 유리한 경우가 있을 수 있으니 초반에 조금은 포인트를 투자해줍시다. 그리고 초반에 별로 도움이 안되는 크래쉬나 가디언 스피릿, 용사의 의지 등의 스킬들은 나중에 마스터해주는 방식이 바람직합니다. 우선 기본적인 스킬들에 조금씩 포인트를 투자하고, 어드밴스드 차지나 엘리멘탈 포스, 그리고 블래스트 같은 사기스킬부터 마스터해주는 방식이 좋습니다.

하지만 4차 스킬의 경우 스킬레벨을 30까지 올려서 마스터하기 위해서는 어느 정도 돈이 필요한 것이 사실입니다. 따라서 재정 상황이 별로 좋지 않으시다면 굳이 무리하면서까지 스킬레벨을 확장하는 것 보단 잠시 그 스킬은 접어두시고 다른 스킬 레벨부터 올리시는 것도 좋습니다.

4차 스킬은 결국 후에 레벨이 170~180 정도 되면 모든 스킬을 마스터할 수 있을 만큼의 포인트를 얻게 됩니다.

디바인 차지 1, 블래스트 1, 생츄어리1 – 어드밴스드 차지 M – 엘리멘탈 포스 M – 블래스트 M – 팔라딘 엑스퍼트 M – 이후 자유분배

[하이퍼 스킬 – 패시브]

위협-퍼시스트 ★☆☆☆☆ 위협-보너스 찬스 ★★★☆☆ 위협-인핸스 ★★★★★

블래스트-리인포스 ★★★★★ 블래스트-크리티컬 레이트 ★★★★★ 블래스트-보너스 어택 ★★★★★

생츄어리-리인포스 ★★☆☆☆ 생츄어리-보너스 어택 ★★☆☆☆ 생츄어리-쿨타임 리듀스 ★★★★☆

(레벨 143 개방)

위협 스킬의 지속시간을 늘려주는 스킬입니다. 기존 위협 스킬은 지속 시간이 80초이므로 총 지속 시간을 100초로 늘려주는 꼴이지요. 별로 필요가 없는 스킬입니다.

(레벨 162 개방)

기존 위협 스킬의 확률이 75%이므로 이 하이퍼 스킬을 익히면 위협 스킬의 발동 확률이 95%로 늘어나게 됩니다. 꽤나 유용한 스킬이기 때문에 이제 막 162가 되셨다면 한 번 이 스킬을 배워봐도 꽤 괜찮습니다. 하지만 결국 나중에는 다른 스킬에 밀리게 되지요.

(레벨 183 개방)

무슨 일이 있어도 배워야 하는 스킬입니다. 레벨 183이 되고 나서 이 스킬을 익히면 위협 스킬의 방무는 30%에서 50%로 늘어나게 됩니다. 183이 넘는 팔라딘이야 말로 진정한 팔라딘입니다. 이 때부터가 진정한 팔라딘의 전성기라고 장담할 수 있습니다.

(레벨 149 개방)

보스를 많이 사냥하러 다닌다면 아주아주 유용한 스킬이고 아직은 보스를 잘 안 잡고 사냥이 더 급하다 하면 별로 유용하진 않은 스킬입니다. 하지만 결국 후반에는 보스플레이 위주가 되다 보니 후에는 참으로 유용합니다.

(레벨 168 개방)

레벨이 168 정도 되면 보스플레이에 많은 관심을 가질 시기입니다. 이 스킬을 익히게 되면 블래스트의 버프 효과와 더불어 블래스트 스킬 자체의 크리티컬 확률은 거의 100에 가까워집니다. 크리티컬 확률에 좀 더 신경을 써주면 팔라딘은 보스를 올크리로 사냥할 수 있는 것이지요.

(레벨 189 개방)

블래스트의 타수를 1 더 늘려주는 스킬로, 이 스킬을 익히게 되면 블래스트의 기존 타수 8 + 어드밴스드 차지 효과 1 + 보너스 어택 1 = 총 타수 10이 됩니다. 분명히 보스에서의 누적딜을 많이 늘려주는 스킬이므로 꽤나 필수적입니다.

(레벨 155 개방)

생츄어리 자체의 퍼댐이 워낙에 높아서 리인포스 스킬까지 익히면 꽤나 경이로운 대미지를 볼 수 있겠지만 실용적으로 따지면 이 스킬을 찍느니 블래스트 스킬을 더 배우겠습니다.

(레벨 177 개방)

생츄어리의 타수를 4에서 5로 늘려주는 멋있는 스킬입니다. 멋있기만 하고 쓸모는 없습니다.

( 레벨 195 개방 ​ → 현재는 레벨 감소)

생츄어리의 쿨타임을 20초에서 10초로 줄여주는 꽤나 혁신적인 스킬입니다. 이 스킬을 익히려면 레벨이 195가 되어야 하고 이쯤되면 스라올이나 스라1 같은 깡패 사냥터에 진출할 때로서, 이 새로운 사냥터에서 몬스터들이 쉽게 사냥되지 않는 경우 생츄어리가 나름 빛을 발하기 때문에 쿨타임을 반이나 줄여주는 이 스킬은 나름 쓸모가 많습니다.

[하이퍼 패시브 스킬 스킬트리]

하이퍼 스킬은 초기화가 가능하기 때문에 구체적으로 정해진 스킬트리는 없습니다. 저레벨일 때는 유용했던 하이퍼 스킬이 고레벨이 되서는 별로 필요가 없어지는 경우가 많기 때문에 구체적인 정석은 없습니다만, 대략적으로 레벨 구간마다 추천해드리고 싶은 스킬은 있죠. 하이퍼 패시브 스킬은 스킬 포인트가 주어지는 레벨이 한정적이기 때문에 꽤 신중하게 스킬을 선택하실 필요도 있습니다.

레벨 140대 → 블래스트-리인포스 레벨 150대 → 스킬 포인트가 지급되지 않습니다. 레벨 160대 → 블래스트-크리티컬 레이트 레벨 170대 → 스킬 포인트가 지급되지 않습니다. 레벨 180대 → 위협-인핸스 레벨 190대 → 생츄어리-쿨타임 리듀스 or 블래스트-보너스 어택 레벨 200대 → 충분한 사냥 화력이 되시면, 생츄어리-쿨타임 리듀스 포기하시고 위협-보너스 찬스

[하이퍼 스킬 – 액티브]

새크로생티티 ★★★★☆ 스마이트 ★★★★★ 에픽 어드벤쳐 ★★★★★

(레벨 150 개방)

쿨타임 5분에 지속시간은 30초인 무적기 스킬입니다. 이 스킬은 블래싱 아머와는 차원이 다른 무적 스킬로서 특수한 즉사기나 상태 이상은 막지 못하는 블래싱 아머와는 달리 새크로생티티는 말 그대로 완전한 무적 상태가 되게 해주며 이 스킬을 사용하면 모든 상태 이상과 특수한 즉사기, 그리고 일반적인 대미지 등 모든 것을 막을 수 있습니다.

(레벨 170 개방)

처음 배울 때는 그냥 일반적인 광역기처럼 보이지만 사실 이 스킬은 이른바 ‘바인드 스킬’이라는 점에서 진정한 가치를 보입니다. 일반 몬스터든 보스 몬스터든 잠시동안 행동불능 상태로 만들어버리는 것이 바인드 스킬인데요, 스마이트도 그 중 하나로서 보스에서 아주아주 유용한 스킬입니다. 스킬 퍼댐도 총합 3000%나 되기 때문에 사냥할 때 종종 광역기 스킬로 쓰이기도 합니다.

(레벨 200 개방)

쿨타임 2분에 지속시간은 1분인 꽤나 사기적인 버프스킬입니다. 대미지를 10% 늘려준다는 것이 주요 내용이고요, 맥스대미지를 500만 더 늘려주기 때문에 한계치를 늘려주기도 하는 소중한 스킬입니다.

하이퍼 액티브 스킬의 경우 패시브 스킬과 별개로 스킬이 개방될 때마다 스킬포인트가 따로 주어지기 때문에 스킬트리라고 할 것 없이 스킬이 개방될 때마다 스킬을 배우시면 됩니다.

※ 팔라딘 무기 선택

팔라딘은 히어로와 더불어서 착용할 수 있는 무기가 가장 많은 직업으로서,

검 계열 무기와 둔기 계열 무기를 착용할 수 있고 각 무기 계열은 한손무기와 두손무기로 나뉘기 때문에

팔라딘이 낄 수 있는 무기만 해도 한손검, 한손둔기, 두손검, 두손둔기가 있습니다.

착용가능한 무기가 다양하기 때문에 착용해야 하는 무기를 정하는 데에도 꽤 고민을 쏟아부어야 하는데요,

각 무기가 가진 특성을 지금부터 설명해보겠습니다.

[둔기 계열과 검 계열의 차이점]

둔기 계열과 검 계열의 차이는 바로 4차 스킬은 ‘팔라딘 엑스퍼트’로부터 드러납니다.

방어율 무시가 이미 충분히 높다면 방무 10%를 포기하고 크리최댐5%를 택할 수 있는 검 계열을,

방어율 무시가 좀 딸린다 싶으면 방무를 더 서포트해주는 둔기 계열을 착용하는 방식이 좋겠죠.

[한손무기와 두손무기의 차이점]

한손무기와 두손무기 사이에 나타나는 확연한 차이는 바로 공격속도입니다.

한손무기인 한손둔기와 한손검은 공격속도가 빠름인데 비하여

두손무기인 두손둔기와 두손검은 공격속도가 보통이죠.

‘그렇다면 한손무기를 끼는 것이 훨씬 이익이겠네요?’ 라고 생각될 수 있지만

일단 두손무기가 동렙대 한손무기보다 기본적으로 공격력이 더 많은 것이 기본이고,

이 외에도 무기 상수라고 하는 개념까지 고려하셔야 합니다.

한손둔기와 한손검의 경우에는 무기상수가 1.2이고

두손둔기와 두손검의 경우에는 무기상수가 1.34입니다.

이 말인즉슨, 한손무기의 경우 무기 공격력의 1.2배의 효율을 보지만,

두손무기의 경우 무기 공격력의 1.34배의 효율을 보는 것입니다.

결국 두손무기가 기존 공격력도 조금 더 높은데다가 한손무기에 비에 공격력의 효율이 더 높기 때문에

두 무기 계열 간의 실질적인 공격력 차이는 크게 벌어지게 됩니다.

두 무기 계열 간의 공격속도가 이 차이를 커버하지 못한다면 두손무기를,

커버하고도 남는다면 한손무기를 착용하는 것이 좋겠죠.

[이 외에도 무기를 선택할 때 고려해야 할 사항]

수많은 팔라딘 분들이 실제로 많이 착용하시는 무기는 바로 두손검입니다.

사실 방무 10%를 올린다 하여도 방무는 곱연산으로 적용되는 수치이기 때문에 그 차이가 미미할 수 있는 반면에

크리최댐 5%보단 10%가 확실히 누적딜을 많이 늘려줄 수 있기 때문입니다.

물론 방무가 심하게 낮은 경우에는 둔기를 사용하는 것이 좋겠죠.

고레벨대가 되고 스펙이 서서히 쌓아져가면서 이런 경향이 더 커지는데요,

팔라딘은 일단 기본적으로 방무가 매우 빵빵한 직업인데다가

방무는 결국 절대 100%에 도달할 수 없고 90%대만 적절하게 찍어주면 사실상 충분하기 때문에

방무보다는 크리최댐이 더 간절해지기도 합니다.

(두손검, 기본공 171, 무기상수 1.34)

(두손둔기, 기본공 171, 무기상수 1.34)

(한손검, 기본공 164, 무기상수 1.2)

(한손둔기, 기본공 164, 무기상수 1.2)

그렇다면 한손검도 인기가 있어야 할텐데 왜 인기가 없느냐?

현재 실질적으로 최종 무기라고 할 수 있는 파프니르 무기를 기준으로 설명해보겠습니다.

파프니르 한손검이나 한손둔기의 경우 공격속도가 5단계,

두손검이나 두손둔기의 경우 공격속도가 6단계로 한손무기가 공격속도가 1단계 더 우세합니다. (공격속도 단계가 낮을수록 공격속도 증가)

공격속도가 2단계 이상 차이가 난다면 한손무기가 훨씬 더 인기가 많았겠지만

공격속도 1단계 차이로는 두 무기 계열간의 기존공격력과 무기상수 차이를 커버하긴 힘듭니다.

따라서 대부분의 팔라딘들은 방무대신 크댐도 올려주고 누적딜도 더 큰 두손검을 착용하고 다니죠.

출처 : http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2304&l=8436

팔라딘의 최종무기는 두손검이 매우 이상적이지만,

아직은 저레벨이거나 자본이 별로 없는 경우에는 이를 역으로 이용하는 방법이 있습니다.

파프니르 무기 중에서 두손검인 ‘파프니르 페니텐시아’를 사용하는 직업은

팔라딘, 히어로, 소울마스터, 카이저로 그 수가 많고 또 그만큼 두손검은 수요가 아주 많습니다.

공급량은 한정돼 있는데 특히 페니텐시아는 수요가 많다보니 자연스레 시세가 매우 높습니다.

이에 비해 두손둔기인 ‘파프니르 라이트닝어’나 그 외의 한손무기들은 시세가 아주 쌉니다.

따라서 동가격대에서 두손검보다 더 추가옵션이 좋은 무기를 구할 수 있는 것이지요.

이러한 무기의 시세차이를 이용하면 한손무기로 더 큰 효율을 얻을 수 있습니다.

두손무기의 경우 방패를 착용할 수 없고 무조건 보조무기밖에 착용할 수 없지만

이와 달리 한손무기의 경우 보조무기 대신 방패를 착용할 수 있습니다.

두손무기와 한손무기의 경우 모두 착용될 수 있기 때문에 매우 인기가 많은 보조무기에 비해

한손무기의 경우에만 착용이 가능한 방패는 가격이 싼 편입니다.

또한 방패도 보조무기처럼 잠재능력으로 대미지%, 공격력%, 방무, 보공, 크확 등의 꿀옵션을 얻을 수 있기 때문에

방패의 가성비는 보조무기보다 더 높습니다.

따라서 자본이 어중간하지만 훌륭한 잠재능력 효과를 보시고 싶으시다면

한손무기 + 방패의 조합도 좋습니다.

※ 팔라딘의 특징

제가 204레벨의 팔라딘을 육성하면서 개인적으로 느낀

팔라딘의 스테이터스를 대강 표현하자면 이와 같습니다.

일반 사냥 ★★☆☆☆

보스 사냥 ★★★★☆

기동성 ★★★☆☆

탱킹 ★★★★★★★★

보스 보조 ★★★★★★★★

[팔라딘은 일반 사냥에서 약한 편이다…]

솔직히 말씀드리자면 팔라딘은 일반 필드사냥에서 타직업에 비해 많이 뒤떨어지는 편입니다.

물론 그렇다고 사냥에서 자주 사용되는 차지류 스킬의 대미지나 타겟수가 나쁜 것은 결코 아닙니다.

그럼에도 불구하고 팔라딘이 일반 사냥에서는 효율이 매우 떨어지는 첫 번째 이유는

우선 기동성이 좋은 편이 아닙니다.

1차 스킬로 유일하게 배우는 기동성 스킬인 ‘워리어 리프’의 이동 거리 자체는 준수하지만

문제는 캐릭터의 전방으로만 이동이 가능하다는 것입니다.

캐릭터의 위쪽 방향으로 상당한 높이를 점프할 수 있는 이른바 ‘윗점’ 스킬이 없는 팔라딘은

일자형 맵에서는 나름 괜찮은 사냥효율을 보이지만

여러 개의 복합 층으로 이루어진 복잡한 사냥터에서는 팔라딘의 사냥은 너무나도 힘들어집니다.

두 번째 이유는 팔라딘의 스킬 적용 범위가 짧다는 점입니다.

팔라딘은 근접 격수답게 공격 스킬의 범위가 스마이트를 제외하면 협소한 편입니다.

이러한 사실 때문에 팔라딘은 우선 원거리 격수들에게 사냥 효율이 뒤쳐집니다.

그리고 또다른 이유는 바로 팔라딘에게 막다른 광범위 공격기가 없다는 점입니다.

정말 굳이 따지자면 스마이트가 있긴 하지만

사실 스마이트는 공격스킬보다는 바인드 스킬로 이용되고 쿨타임도 너무나도 깁니다.

그리고 광범위랍시고 주어진 생츄어리는 일반 몬스터에게는 1/1로 적용되기 때문에

팔라딘의 사냥은 매우 착잡합니다.

[하지만 팔라딘은 보스 사냥에서는 깡패!]

팔라딘을 포함한 모험가 전사 계열 직업은 사실 일반 사냥보다는 보스 사냥에 특화되어 있습니다.

팔라딘의 경우에도 보스에서 아주 빛을 발합니다.

우선 1:1 보스 전용 스킬인 블래스트의 대미지는 나름 준수한 편입니다.

여기에 하이퍼 스킬로 블래스트 관련 스킬들을 모두 익힌다면 블래스트는 상당한 딜을 선보이게 됩니다.

일단 블래스트 덕분에 팔라딘은 보스에서 타직업들을 앞서가면 앞서갔지 뒤쳐지는 경우는 많지 않습니다.

팔라딘은 방어율 무시가 상당히 받쳐주는 직업입니다.

우선 블래스트의 버프효과로 방무가 42% 증가하고, 하이퍼까지 익힐 경우 위협으로 방무 50% 효과까지 더해집니다.

보공과 함께 보스에서 가장 중요한 스펙인 방무가 이미 넉넉하게 주어지는 팔라딘은 보스 사냥에서 꽤 우위를 점합니다.

팔라딘은 크래쉬나 스마이트로 보스 몬스터에게 상태 이상을 거는데 매우 능숙한 직업입니다.

크래쉬로 공반과 공마버프를 막아낼 수 있고 스마이트로 바인드까지 걸 수 있기 때문에

팔라딘이 비록 누적딜 자체가 아주 높은 직업은 아니지만

그 대신 보스 사냥을 유용하게 해주는 스킬을 매우 많이 보유하고 있기 때문에

보스 사냥에서 팔라딘을 능가할 만한 직업은 그렇게 많지 않죠.

또한 블래싱 아머와 새크로생티티 같은 무적기로 보스가 캐릭터에게 가하는 공격이나

난해한 상태이상, 즉사기 등을 피할 수 있습니다.

이 덕분에 보스 사냥에서의 팔라딘의 효율은 더더욱 증가합니다.

이러한 무적기를 잘 사용하여 전략을 잘 짜면 타직업에 비해 훨씬 더 수월하게 보스를 격파할 수 있습니다.

[탱킹에서는 그 누구도 팔라딘을 따라올 수가 없습니다.]

일단 모험가 전사 자체는 기본적으로 체력이 매우 높습니다.

팔라딘도 모험가 전사로서, 데몬 어벤저나 다크나이트를 제외하면 팔라딘보다 체력이 높은 직업은 찾아보기 힘듭니다.

그리고 타직업에 비해 방어력이 매우 높은 직업이 팔라딘입니다.

대부분의 타직업들은 맥방어력이 9999인데 비해 팔라딘은 엘리멘탈 차지 효과로 맥방어력을 2만까지 늘릴 수 있습니다.

그리고 아이언 바디나 팔라딘 엑스퍼트 등 방어력 수치를 꽤 올려주는 스킬도 있고

무엇보다 실드 마스터리가 방어력을 250%나 늘려주기 때문에 팔라딘은 손쉽게 방어력을 2만 근처까지 올릴 수 있습니다.

은월을 제외하면 방어력 면에서 팔라딘을 이길 수 있는 직업은 거의 없죠.

팔라딘은 기본적으로 피격대미지를 훨씬 더 적게 받습니다.

아이언 바디 : 피격댐 10% 감소, 엘리멘탈 차지 5스택 : 피격댐 10% 감소, 아킬레스 : 피격댐 30% 감소

상황에 따라 스킬들의 효과가 적용되지 않는 경우도 있지만

특수한 즉사기가 아닌 경우 팔라딘의 목숨을 위협할 수 있는 공격은 거의 없습니다.

위에서 설명드린 블래싱 아머와 새크로생티티도 팔라딘의 탱킹에 큰 몫을 합니다.

일반적인 대미지로 들어가는 공격은 블래싱 아머로 확률적으로 방어가 가능하고

새크로생티티는 HP% 공격이나 상태 이상 등 모든 패턴을 막아낼 수 있습니다.

파티로 보스를 잡으로 갈 때, 다른 파티원들은 즉사기 맞으면서 죽어갈 때

혼자서 무적기 깔고 여유롭게 비석들을 구경하면 매우 기분이 좋습니다.

[팔라딘의 진가는 바로 보스 보조!!]

팔라딘보다 누적딜이 많거나 한계치가 높은 직업이 적지 않은 편임에도 불구하고

팔라딘이 큰 인기를 누리는 이유는 바로 여기에 있습니다.

우선 팔라딘에게는 바인드 스킬이 있습니다.

하드매그너스나 여제 같이 프리딜 타임이 소중한 상위보스에서는 바인드가 꽤 중요한 스킬인데요,

우선 바인드 스킬을 가지고 있고 바인드 저항 계산도 잘하고 보스 패턴에도 능숙해서 바인드를 꽤 잘 넣는다 하시면

충분한 화력이 되지 않아도 하드매그너스나 여제 정도는 파티에서 환영받으실 수 있습니다.

물론 슬프게도 카오스 모드를 포함한 루타비스 친구들에게는 바인드가 통하지 않습니다.

그리고 팔라딘에게는 위협이라는 엄청난 방깎스킬이 있습니다.

183레벨 이상이 되고 하이퍼 스킬인 위협-인핸스 까지 익히게 된다면

위협으로 방어율 무시를 50%나 더 올릴 수 있기 때문에 많은 파티에서 매우 환영받습니다.

예전에는 소울마스터의 ‘트루 사이트’라는 스킬과 나름 경쟁 관계에 있던 스킬이지만

최근 밸런스 패치로 트루 사이트가 하향되면서 상대적으로 팔라딘의 위신을 더 띄워주는 스킬입니다.

팔라딘에게는 컴뱃 오더스라는 스킬이 있습니다.

팔라딘이 대표적인 보스 보조 직업인 결정적인 이유는 아니지만

특수한 스킬을 제외하고 자기 자신뿐만 아니라 파티원의 버프 스킬, 공격 스킬에 유틸 스킬의 레벨을 2씩 올려주기 때문에

꽤나 큰 도움이 주는 스킬로, 나름 보스 보조에서 역할을 한다고 할 수 있죠.

파티원 중 데카를 소모하고 막 부활하신 분이 있으면 당장 달려가서 마구 컴뱃 오더스를 써줍시다.

팔라딘을 포함한 모험가 전사에게는 크래쉬라는 매우 유용한 스킬이 있습니다.

주로 공반을 막아내는데 많이 이용되는 스킬로서

공반 타이밍을 재가면서 살짝 미리 크래쉬를 걸어주면 공반을 막을 수 있습니다.

팔라딘의 경우 정말 타이밍을 잘 맞춰서 스마이트를 크래쉬 용도로 쓸 수 있습니다.

하지만 스마이트를 크래쉬 용도로 쓰려면 보스가 공반이나 공무 패턴을 시전하는 순간에 스마이트를 넣어줘야 하기 때문에

꽤 연습이 필요한 기술이라 할 수 있겠습니다.

마지막으로, 팔라딘은 독보적으로 탱킹이 잘 되는 직업이기 때문에 보스 보조로서 많은 대우를 받는 직업입니다.

원격처럼 비교적 체력이 낮은 직업의 경우 한 대만 맞아도 정신이 혼미해지는 공격들은

왠만해서 팔라딘에게는 커다란 위협이 되지는 못하기 때문에 팔라딘은 대부분 보스의 어그로를 맡게 됩니다.

그리고 기본적으로 피격댐이 %단위로 적게 들어가기 때문에

타 직업에게는 즉사기인 공격이 팔라딘이 맞으면 즉사기가 아닌 경우가 종종 있습니다.

그러니 메인딜러가 위험하지 않게 실컷 보스에게 얻어맞으면서 보스의 어그로를 끌어줍시다.

메이플스토리│팔라딘 소개 및 1-4차 스킬트리

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메이플스토리에 2003년 4월 29일 업데이트 된 신규직업 팔라딘 소개 및 스킬트리입니다.

소개

강한 공격력과 체력을 지니고 있는 메이플 월드 공식 탱커!

전사는 강한 공격력과 체력을 지니고 있는 직업으로 전투 상황에서는 최전선에 그 진가를 발휘하게 됩니다. 기본 공격력도 강하지만 전직을 통해 고급 기술을 배우면 더욱 강력한 힘을 발휘하는 것이 특징입니다. 상위 차수로 전직 할 수록 공격력을 극대화하거나 방어능력을 극대화하는 등 특성이 더욱 강화됩니다.

⬩ 최고레벨

275

⬩ 주요스탯

STR(힘)

⬩ 사용무기

한손검, 두손검, 한손둔기, 두손둔기, 방패

⬩ 전직트리

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메이플스토리 리마스터 팔라딘 코어강화 완벽정리

안녕하세요 오르오입니다.

요즘 메이플스토리가 많이 따뜻해진 것 같아서 기분이 좋네요 ㅎㅎ

원기 형님이 더 노력해서 좋은 컨텐츠를 많이 만드셨으면 좋겠습니다…

아무튼 오늘은 리마스터 팔라딘의 코어강화에 대해서 알아보겠습니다.

리마스터 후에도 여전히 2중 2코어로 강화 난이도가 매우 쉬운 편에 속하네요

자 그럼 빠르게 알아볼까요?

팔라딘의 스킬 강화 코어는

이렇게 9개이고요

여기서 팔라딘이 사용하는 코어는

리마스터 전과 같은

이 세가지입니다.

그럼 사용하는 코어를 알아보았으니

어떤 식으로 강화하는지 알아봅시다.

코어 젬을 열심히 모아서 깐 뒤

이렇게 2중으로 중첩된

두 개의 코어를 찾아서

강화해주시면 되겠습니다. 너무 쉽죠?

자 그럼 다음으로 팔라딘에게 매우 매우 중요한

스킬 코어에 대해서 알아봅시다.

팔라딘이 강화하는 스킬 코어 종류는

이렇게 7개고요 우선도는

요렇게 되겠습니다.

팔라딘은 옛날에 키우다가 평타 스택 쌓는 게

너무 너무 너무귀찮아서 키우다가 버렸던 캐릭터이었는데

이번 리마스터로 쓸모없는 시스템이 삭제돼서

간결하고 좋은 성능의 캐릭이 된 것 같네요.

그랜드 크로스는 상상 이상으로 충격적이었습니다;;

준수한 딜에 뛰어난 서폿 능력

무척 좋은 캐릭인 것 같습니다.

자 그럼 리마스터 팔라딘의 코어강화 정리 글을 마치겠습니다.

마지막으로 도움이 되셨다면 밑에 있는

광고 한 번씩만 눌러주시면 정말 감사하겠습니다…

읽어주셔서 감사합니다!

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