궁수 의 전설 공략 | [궁수의 전설] 반드시 알고 가야 하는 꿀팁들 (공속\U0026육성팁) 190 개의 베스트 답변

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21년5월 궁수의전설 장비 추천 , 공략, 루비쓰는곳 – JG스토리

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주제에 대한 기사 평가 궁수 의 전설 공략

  • Author: 아굴찜
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  • Date Published: 2019. 11. 10.
  • Video Url link: https://www.youtube.com/watch?v=uC9ijCApVsI

21년5월 궁수의전설 장비 추천 , 공략, 루비쓰는곳

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안녕하세요 !!

오늘은 궁수의전설 장비 추천 아이템과 공략

캐릭터추천 그리고 루비를 어디에 써야하는지

처음부터 차근차근 알려드리고

새롭게 평캔과 1:1대전 꼼수와 전략을 알려드릴게요 !

ㅡㅡㅡ

궁수의전설 스킬 티어표

가장먼저 궁수의전설 스킬 티어표 추천

입니다.

위에서부터 가장 좋은 1티어 스킬입니다.

단, 무기에 따라 조금의 차이는 있습니다.

당연히 화살 2개나가는게 좋지만

지팡이의경우 4티어의 사선화살 3방향을 고르면

3개의 구체가 전방으로 향합니다.

무기에 따라 달라질 수 있다는점 참고해주세요 !!

ㅡㅡㅡㅡ

일단 제 캐릭입니다.

궁수의전설 공격력 6384 체력 22248

물론 사자반지등을 끼면 7천가까이 됩니다.

과금은 게임 처음시작할때 캐릭한두개 현질.

그후로는 추가현질 하지않고

배틀패스만 하고있습니다.

한두달 해보니 알게된사실이.

현질하는거보다 겜을 오래하고

플레이할 수 있는 번개를 꾸준히 잘챙겨서

사용하는게 육성에 더 좋더라구요 ㅎㅎ

돈쓴다고 바로 뽥!! 쎄지지않습니당 ㅠㅠ

시간을 두고 차근차근 하는게 답이더라구요 .

ㅡㅡㅡ

궁수의전설 장비 추천은

딱 두가지 무기만 추천드리고싶어요

이 위에꺼에서 하나더 보태면 낫같이 생긴거요.

사냥은 공속보단 딜 입니다.

무기는 활이 1 티어 지팡이가 2티어

라고 했는데 취향에 따라 지팡이를 1티어로

볼 수도 있습니다.

앞서 설명 드렸듯이 4티어스킬을 1티어이상급으로

만들어주니까요 ㅎㅎ

하지만 발동속도와 구체가 날아가는속도가

너무 느리고 또 장애물이 많은 맵에선

구체가 멍청해집니다 ㅠㅠ 완전 근접해서 쏴야할때가…

그래서 전 게일포스 겁나쎈딜과 속도로 후딱죽이고 시작합니다.

지팡이는 1:1대전때만 씁니다

활딜 한번 보실례예?

영상한번 보시죠.

ㅡㅡㅡ

방어구는 묻고 따질것도 없습니다.

그냥 브라이트 로브에요.

영구 캐릭터 레벨이아닌

게임할때의 레벨업이 빨라집니다.

전방데미지 저항도 좋습니다.

그리고 레벨업할때마다 체력이 꽤 많이올라요.

중간중간 체력증가 스킬을 안받고

딜 스킬을 선택할 수도 있어요.

아이템 등급이 한단계정도는 낮더라도

무조건 브라이트 로브.

ㅡㅡㅡ

이상하게 황소반지가 잘 안나와요 ㅠ

그래서 초반에는 늑대 + 뱀

그이후엔 황소 와 사자반지를 둘다 업글.

보통땐 쌍황소, 보스잡는판에는 황소+사자 반지

끼시면 됩니다.

ㅡㅡㅡ

쫄따구는 무조건 박쥐입니다.

벽을뚫고 공격할 수도있고

공속도 빠릅니다 !

쌍박쥐가 없으시다면 한쪽은 유령 ^^

ㅡㅡㅡ

무조건 이둘입니다.

공격력이 높아지는 팔찌와,

죽을때 확률로 한번 살려주니

뭐 말다했죠. ㅎㅎ

ㅡㅡㅡ

책은 신비로운궁수 / 또는 전투술인데요,.

정말 스타일에 따라 선택 해야합니다.

기모아서 보스때만 쓸거다 > 신비로운궁수

평캔도해보고싶고 , 궁도 자동으로 써지고 , 딜쎼고 > 전투술

입니다.

전투술 껴야만 써진다는

평캔 이 뭐냐구요 ? 아래영상 보시죠.

영상 중반과 후반에 보면

이동키부분을 아주살짝만 터치해서 (이동이아닌 클릭)

쏘고난뒤의 모션을 삭제하는겁니다 그럼 쏘자마자

모션딜레이없이 바로 다음화살이 나가는거죠.

전투술이 아닌 책을 끼면 발동이 되지 않습니다.

여기까지가 궁수의전설 장비 추천 이었구요

다음은 캐릭터 !

ㅡㅡㅡ

궁수의전설 캐릭터 추천

궁수의전설 캐릭터 추천 해드리겠습니다.

소과금여유가 되신다면

캐릭터는 당연히 쉐이드입니다.

무과금이시라면

야옹혼 > 이야나 > 헬릭스 입니다.

물론 루비는 현질안해도 꾸준히 보상과 출첵으로

쌓일수밖에없으니 시간만 지나면 캐릭터 얻으실 수 있습니다.

중간중간 이벤트와 소울스톤 을 얻어서 과금캐릭터도

나중엔 조각으로 살 수 있구요 !

아참 ! 이번에 새로 패치된사실인데

펫농장에서 뚫린땅을 클릭하면 간혹

보물상자가 나오는데 100루비주면

캐릭터 조각 잘 줍니다~

ㅡㅡㅡ

궁수의전설 캐릭터 추천 해달라고 물어보셨던분들이

아 다시키워야하나…?

라고들 많이 하시는데

하루이틀 게임할거 아니니 걱정마세요~

어차피 심심할떄마다 꾸준~히 하는게임이고

아 잘못 키웠다!! 라고 할 필요없습니다.

어차피 모든캐릭터 60이나 80까지는 키우셔야합니다.

모든 영웅들 옵션이 적용되는 레벨이나 진화를 찍으면

그캐릭터로 플레이하지않고 어떤캐릭터를 플레이하던

그 스탯이 적용되기때문에

결국 모든캐릭터 다 렙업과 진화를

해야합니다 !

ㅡㅡㅡ

궁수의전설 패치 신규 / 괴물도감

최근 궁수의전설 부화실 패치입니다.

괴물도감이란것이 생기면서 추가적인 스탯을

받을 수 있게되었는데요

위사진에서 레벨업한 캐릭터를 위로 올리면

괴물에 따라 해당하는 스탯을 추가적으로 받을수 있으니

루비 모아서 캐릭터 산뒤에는 이 빈칸을 열어주세요.

4마리다 장착하고 부화도 4마리 부화 시켜야합니다 !

ㅡㅡㅡㅡ

저도 많이 갖고있진 않지만

현재 장착하고있는 녀석들 입니다.

이녀석들은 히어로모드 11 수도 판에서

먹을수있고 키울수 있어요.

그래도 이번 패치에서 부화실에 넣어놓기만해도

조금씩 시간이 지남에따라 부화수치가 올라가더라구요

당연히 해당하는 판을 깨면 더 빨리 부화되구요 !

ㅡㅡㅡ

재능과 룬

재능입니다.

100회가 넘어가면 돈 정말 많이 들어요 ㅠ

하지만 제일 큼직큼직하게 스탯상승효과를

느낄수있는 업그레이드입니다.

재능중에선

장비강화 , 히어로 파워업 , 룬파워업이

가장큰 체감이 되는 업그레이드입니다.

룬이냐 재능이냐 캐릭렙업이냐

뭐부터라는건 없어요.

그냥 이벤트판 같이 골드 많이주는 판을깨서

돈이 쌓였다싶으면 비싼거하는거고

아니면 싼업그레이드 하는거에요 ㅎㅎ

ㅡㅡㅡ

룬 업그레이드입니다.

룬은 처음부터 열려있지않아요.

그래서 인지 공략글을 쓰면

“룬 언제 열려요 ? ”

라고 물어보시는분들이 계시는데

따로 여는 기간이 정해져있지 않고

재능 업글하다가 룬파워업 자리가 걸리면

그때 열리는겁니다. ㅎㅎ

금방 열리니 걱정마셔요~

20번 다듬으면 해당하는 스탯이 오릅니다 .

ㅡㅡㅡ

필수로 챙길 이벤트

이벤트쪽에서는

고대의 미로 > 소울스톤 익스트림깨면 92개 줌.

히어로파티 > 15판까지 깨면 24개 정도 줌.

아참 고대의 미로 꿀팁드릴게요.

1.아이템 등급의 색깔을 기준으로 높은색깔 포탈로 입장했음

2.그안에서 장비를 받을 수 있는데 내가 끼고있는거보다

낮다고해서 무시하지마세요.

고대의 미로는 장비를 착용 아무것도

안한상태에서 플레이 된답니다 ㅋㅋ

다받으세요

ㅡㅡㅡ

보상으로 받은 소울스톤은

캐릭터가 급하면 > 캐릭터 조각

여유가있으면 > 프리미엄 쿠폰.

ㅡㅡㅡ

시간효율을 따지져야하는 듀오

히어로 듀오….

아 정말 하기싫은 맵중 하나에요 ㅠ

하루에 3판까지만 보상을 주는데요

99판까지 깨도 좋은거 안줘요

어차피 루비 10몇개 일반상자 열쇠한개.

그래서 전 시간ㅇ ㅣ너무 오래걸리니

40몇판 정도까지만 갔다가 일부러 죽습니다.

ㅡㅡㅡ

가성비 좋은 루비 사용처

루비는 정말 가성비 좋은 곳에만 써야합니다.

제가 느낀 가장 큰 가성비는 바로 이곳!

골드입니다.

이게임은 골드가 가장 중요해요 !

하단메뉴 젤 오른쪽 이벤트 쪽보시면

2~3일에 한번씩 눈앞의 위협이란 이벤트가

자주 생기는데요.

기본 하루에 2판 + 구매 2번 할 수 있습니다.

상점에서 파는 골드와 루비가격을 비교해보니

한번정도는 100루비로 횟수를 구매하는게

낫겠더라구요 .

100루비써서 최소 14만 ~19만 골드를 받으니까요 !

2번째 구매 150루비쓰는건 비효율 !

ㅡㅡㅡ

그다음 으로는 저두 매일은 못사지만

루비가 잘 쌓인 날에는

쿠폰을 삽니다.

언젠가 의상하나 살 수 있겠죠 ㅠㅠ

ㅡㅡㅡ

2위개의 이미지처럼 배틀패스를쓰면

번개가 20이아닌 30개가 되니

더 빠른 육성이 될거구요.

활동지수에 따른 아이템도 많이 줍니다.

현질을 하려면 다른데말고 배틀패스정도만

하셔도 충분합니다.

ㅡㅡㅡ

궁수의전설 버그 / 대전취소

1:1 히어로 대결 입니다.

이기면 루비를 쓴거보다 조금더이득

트로피 이득이고

지면 루비 손해 , 소량의 트로피 획득입니다.

져도 되니 하세요 루비가 정말 쓰기 아까운게 아니라면요 !

보상 정말 좋습니다.

676등인데 캐릭터카드 18개만해도 개이득이죠 ㅋㅋ

이기기힘들다구요 ?

나보다 약한사람하고만 붙고싶다구요?

궁수의전설 버그를 보여드리죠.

영상확인해보세요 ㅋ

루비소모없이

대전을 취소할 수 있습니닷!

ㅡㅡㅡ

이제 실전입니다.

스타일은 3가지입니다.

1.멀리서 지팡이로 유도탄을 쓰는 스타일.

사선 화살스킬 필수.

2. 원스킬 , 칼스킬로 비비기.

도망가면 따라가면서 중간중간 공격

3.공속빠른무기로 벽뒤에숨어서

미티어와 스타 공격.

공속이 빠를수록 미티어가 많이 나가겠죠?

딜 생각보다 꽤 쎕니다.

위 영상에서 보셨던거처럼

나보다 쎈사람하고는 대전 취소.

약해보이는 사람하고 대전시작했더니

겁나 체력높고 쎄다 ? 받는 스킬에따라

전략을 정하셔야합니다. ㅎㅎ

ㅡㅡㅡ

또 게임이 패치가 되면

아마 새로운 아이템들이 나올거같은데

아이템이든 캐릭터든 뭔가 새로 패치되면

그때 다시 궁수의전설 장비 추천을 새롭게

또 드리겠습니다!

21년6월20일 작성한

캐릭터별 모든캐릭터 모든영웅

스탯증가 확인하기

https://samav.tistory.com/62

https://samav.tistory.com/65?category=839516

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궁수의 전설 무과금 유저 캐릭 및 장비추천

요즘 상당히 열심히 하고 있는 게임인데 워낙 업그레이드가 느리기 때문에 길게 보고 플레이 해야 하는 게임입니다.

저도 까페나 공략을 자주 봅니다만 하면서도 ‘이게 맞나?’ 싶은 경우가 많이 나옵니다.

(;•͈́༚•͈̀)

그래서 제가 이제껏 플레이 해온 부분과 까페나 공략의 정보를 종합해서 이것저것 써보도록 하겠습니다.

캐릭터

무과금 캐릭터하면 그냥 헬릭스 vs 냐옹혼 vs 아야나 입니다.

셋 다 비슷해서 취향 차라고 하는데 각 캐릭터의 특징을 알아야 내 취향대로 고를 수 있지 않겠습니까?

1. 특징

헬릭스

레벨업 시 공격 +10, HP +43 으로 세 캐릭터 중 공격력 업은 3등, HP 업은 1등입니다.

스킬은 HP가 줄어들수록 공격력이 올라갑니다.

아야나

레벨업 시 공격 +11, HP +42 로 공격력 업 1등, HP 업 2등입니다.

스킬은 적을 약하게 하고 원거리 공격을 느리게 하는 매혹과 텔레포트가 있습니다.

냐옹혼

레벨업 시 공격 +11, HP +40 으로 공격력 업 1등, HP 업 3등입니다.

스킬은 적들을 공격하는 새끼냥이를 소환합니다.

2. 딜량(+스킬)

헬릭스>냐옹혼>아야나

공격력 부등호는 정확히 반대입니다만 스킬이 합쳐지면 위와 같은 부등호가 됩니다.

헬릭스는 기본적으로 분노 스킬이 있어서 어차피 진행하다보면 HP는 깎이는데 그만큼 공격력이 올라갑니다.

아닛! 맞기만 했는데 공격력이 올라가다니!

딜량에 있어서는 냐옹혼이나 아야나가 넘을 수 없는 4차원의 존재입니다.

딜량에 있어서 애매한 쪽은 냐옹혼과 아야나입니다.

냐옹혼은 새끼냥이 소환 스킬이 있고, 아야나는 매혹 스킬이 있습니다.

새끼냥이 공격력이 일반 공격의 3배 가까이(정확히는 2.95배) 나오고 벽도 뚫기 때문에 더 좋다고 보는데 아야나의 매혹 역시 상대의 방어력을 낮추기 때문에 둘이 비슷합니다.

매혹의 경우는 10초마다 한마리 걸리는데 성격 급하신 분들께는 안맞을 수 있겠네요.

▲4천대 나오던 딜이 6천대로 오른 모습 ▲냐옹혼 새끼고양이 스킬 ▲아야나의 텔레포트

3. 컨트롤에 따른 선택

헬릭스>냐옹혼>아야나

컨트롤이 좋으신 분은 HP가 좀 깎인 상태로 싸우면 엄청난 힘을 발휘하는 헬릭스가 좋을 것이고 만피에서 안정적인 플레이를 하고 싶은 분은 냐옹혼이나 아야나 중 고르시면 되겠습니다.

그런데 아야나는 텔레포트 스킬 때문에 컨트롤에 있어서 엄청난 핸디캡을 가지게 됩니다.

텔레포트 구멍(?)이 생긴 상태에서 텔레포트를 피하며 컨트롤 하면 그만큼 내가 움직일 수 있는 공간이 줄어들고 텔레포트를 했는데 캐릭터 위치를 잃어버리는 경우도 많이 있습니다.

특히 집중해서 컨트롤 하고 있는데 갑자기 텔레포트 생겨서 이동해버리면 그 때의 빡침이란…

굳이 그런 분노를 참으며 아야나를 써야 할 이유가 없는 것 같군요!

4. HP

냐옹혼>아야나>헬릭스

HP자체는 아야나가 높습니다만 HP 회복률이 차이가 나서 결국에 별 차이도 없습니다.

헬릭스는 HP가 높으면 더 안좋은 캐릭터이기 때문에 부등호 맨 뒤로 놓았습니다.

결론 : 컨에 자신이 있는 분은 헬릭스, 만피 상태에서 안정적인 진행을 원하시는 분은 냐옹혼 하시면 되겠습니다.

개인적으로는 헬릭스 추천합니다.

싸우다보면 어차피 HP 깎이는거…

그리고 헬릭스 딜이 워낙 넘사벽이라 헬릭스는 사실 과금 캐릭터랑 비교될 정도입니다.

장비

장비 추천을 하기 전에 말씀드릴 부분은 몹과 반지는 장착시 스킬빨로 쓰는 거라서 업그레이드 하는 것은 돈낭비라고 합니다.

1. 무기

무기야말로 취향에 따라 갈리는 부분이라 아무거나 하시면 되겠습니다.

그래도 현재 인기 순으로 알려드리면 스태프=스피어>데스사이드(낫)>게일포스 이 정도 되는 것 같습니다.

이건 확실한 내용은 아니고(ㅠㅠ) 공식카페를 열심히 둘러봤는데 이 정도 체감이 느껴지네요.

특히 스피어는 PVP에만 좋고 게임 진행할 때는 별로라는 소리도 있습니다.

참고로 전 느린거 답답해서 쏘우 블레이드 씁니다. ㅇㅅㅇ

그것도 있고 전 스피어나 스태프의 경우 화면을 가리는게 무척 거슬려서 컨트롤에 방해가 되더군요.

2. 갑옷

브라이트 로브 가 1티어입니다.

갑옷이야말로 가장 명확한 압도적인 스팩이라고 하니 그냥 브라이트 쓰시면 되겠습니다. ㅋㅋ

3. 반지

늑대+황소 또는 쌍황소 쓰시면 되겠습니다.

4. 부하

쌍박쥐 가 연사도 빠르고 벽을 통과해서 공격하기 때문에 좋습니다.

근데 뭐 부하들 자체가 워낙 약해서 아무나 데려가도…

ƪ( ˘ ⌣˘ )ʃ

5. 팔찌

속사팔찌 가 1티어입니다.

갑옷과 마찬가지로 명확히 압도적이라고 합니다.

6. 책

계몽 을 챙기시면 되겠습니다.

7. 목걸이

결론부터 말하면 흡혈 입니다.

카페에서도 헬릭스VS냐옹혼VS아야나 만큼이나 결론 안나는 부분이 흡혈VS천사인데 흡혈을 선호하는 분들이 약간 더 많아보입니다.

보스챕터는 천사, 일반챕터는 흡혈 가지고 간다는 분들도 계시는군요.

영리한데?!

결론 : 장비쪽은 무기 말고는 명확한 편이기 때문에 위에 적힌거 보고 맞추시면 되겠습니다!

궁수의전설 공략 [어빌리티 티어 리스트] (+어빌 상세 효과) 최신버전

archero ability tier list

궁수의 전설 어빌 티어 리스트 (2.9.3 최신 버전 : 챕터 소탕, 부화실 확장 패치)

평소 궁금했던 어빌들의 상세 효과를 알아보자! 인게임 어빌 설명으로는 완벽히 이해가 안 되는 것들이 있다. 번역이 이상한 것도 있음.

티어 리스트를 펼쳐놓고 보니 생각보다 높은 어빌도 있고, 반대로 생각보다 낮은 어빌도 있다. 웬만하면 티어 높은 게 좋지만 절대적이지는 않다. 상황에 맞춰서 어빌을 고르는 센스가 필요함! 플레이스타일, 챕터에 따라서 티어 낮은 어빌도 유용할 수 있다.

GOD tier

멀티샷, 전방화살, 반동, 분노. 줄여서 멀전반분이라고 부른다. 묻지도 따지지도 않고 선택하면 되는 어빌 들이다. 이것들이 동시에 뜨면 그야말로 행복한고민. 취향이나 챕터에 따라 선택하자. 갓 티어 어빌 개수에 따라 게임 난이도가 달라진다.

상세 효과를 알아보자.

멀티샷(Multishot)

매번 화살을 한발 더 발사한다.

효과

화살을 한발 더 발사하는 대신, 발사체 공격력 10%, 공격속도 15%가 감소한다.

※ 두발 쏜다고 두배까진 아니지만 데미지 상승 확확 체감되는 어빌. 꼭 먹어야한다. 레벨업으로 획득하는 멀티샷이 악마와 거래한 멀티샷보다 공격력, 공격속도 감소량이 더 적다. (레벨업 멀티샷은 합연산, 악마멀티샷은 곱연산 적용)

전방화살+1(Front Arrow)

전방으로 화살을 한발 더 발사한다.

효과

전방화살을 추가로 발사하며, 공격력은 25% 감소한다.

※ 딜량 체감 짱짱 어빌2. 고민할 필요 없이 먹어주자. 멀티샷보단 좀 더 약하지만 공속 감소가 없다. 마찬가지로 악마와 거래하는 전방화살이 더 안좋다. (악마 전방화살은 공격력 20%가 감소하지만 곱연산 적용. 어빌로 인한 공격력 증가분도 감소시킨다.)

반동(Ricochet)

화살이 괴물들 사이를 튕겨나간다.

효과

각 적 사이로 발사체를 튕겨 데미지를 입힌다. 최대 3회까지 튕겨나가며 데미지는 30%씩 감소한다.

※ 말이 필요 없는 최고 어빌. 반동의 전설. 이거하나로 챕터 난이도가 달라진다. 타격감도 굿!

분노(Rage)

체력이 낮은 상황에서 더 높은 데미지를 입힌다.

효과

잃은 체력 1%당 공격력이 1% 증가한다.

※ 딸피 상황에서 말도 안되는 공격력을 보여줌. 데미지 숫자가 확 달라진다. 체력이 20~30%만 감소해도 공격 증가는 쏠쏠함. 다만 풀피 상황에선 효과가 없다보니, 멀티샷, 전방화살, 반동이 더 우선일듯하다.

생명+1(Extra Life)

죽으면 한번 부활한다.

효과

1회 부활

※ 악마와 거래에서 최대 체력 30%를 감소시키고 얻을 수 있는 어빌. 악마와 거래시 다른 어빌은 체력 20%를 감소시키지만, 부활은 30%나 뺏어간다. 하지만 생명 하나로 챕터를 클리어하느냐 못하느냐가 갈릴 수 있다.

SSS tier

갓티어는 아니지만 충분히 사기급의 SSS 티어 어빌들. 많이 먹을수록 게임이 쉬워진다!

윙맨(Wingman)

영혼(펫)이 발사체를 막아준다.

효과

펫이 발사체를 막아준다.

※ 상당히 유용한 방어 어빌리티. 펫에게 닿은 모든 총알이 사라지는데, 판정이 매우 좋다. 펫 뒤에 숨어 있으면 프리딜!

느린 발사체(Slow Projectile)

발사체가 느려진다.

효과

적들의 발사체가 느려진다.

※ 역시나 유용한 방어 어빌리티. 적들의 총알이 거북이 느림보가 된다. 피하기 쉬워짐.

자이언트(Giant)

효과 : 몸집이 커지고, 공격력 40% 증가, 최대 체력 5% 증가한다.

난쟁이(Dwarf)

효과 : 몸집이 작아지고, 크리티컬 확률이 10% 증가한다.

※ 몸 크기가 변하는 두가지 어빌리티. 자이언트는 화력이 매우 좋아지지만, 몸이 커져서 적 공격을 피하기 어려워진다. 반대로 난쟁이는 공격을 피하기 수월해진다.

분발(Inspire)

공격속도가 증가하고, 적을 죽이면 두배가 된다.

효과

공격속도가 25%증가하고, 적을 죽이면 3초간 50%가 증가한다.

※ 보스전이 아닌 1 : 다수전투에서 유용하다. 킬 하지 않은 기본 증가량도 25%로 공격속도 부스트와 동일하다.

오버드래프트(Overdraft)

공격속도가 대폭 증가하지만, 경험치 획득량이 감소한다.

효과

공격속도 45%가 증가하고, 경험치 획득량이 20% 감소한다.

※ 어빌하나로 공격속도 45% 증가. 이거하나면 공속 걱정은 없다. 레벨업이 조금 느려지긴 하는데, 결국 만렙은 찍게 되니까.

피의갈증(Bloodthirst)

적을 죽이면 체력을 회복한다.

효과

몹 1킬당 기본 체력의 1.5%를 회복한다.

※ 체력이 1만 이면, 몹 1킬당 150씩 회복한다. 잔몹들이 많이 나오는 맵에서는 체력이 금방 찬다!

SS tier

SS티어 어빌리티. 역시 많이 먹을수록 좋다! 굿굿

공격 부스트(Attack Boost Major)

효과 : 공격력 30% 증가

공격속도 부스트(Attack Speed Boost Major)

효과 : 공격속도 25% 증가

크리티컬 마스터(Crit Master)

효과 : 크리티컬확률 10% 증가, 크리티컬 데미지 40% 증가

※ 기본 능력치를 상승시켜주는 세가지 어빌. 하나에 치우치지 말고 골고루 먹는 것이 좋다. 아무리 특수효과 좋은 어빌을 많이 먹었어도 공격력, 공속이 부족하면 딜이 안 나온다. 이 어빌은 당연히 중첩이 가능하다. 천사나 룰렛에서 얻을 수 있는 화살표 하나↑짜리 어빌은 효과가 절반이다.

크리티컬 오로라(Crit Aura)

크리티컬 확률을 대폭 높여주는 오로라가 잠시 발생한다.

효과

오로라는 2초간 크리티컬 확률을 47.5% 높여준다. 이후 8초간 나타나지 않는다.

※ 잠깐이지만 상승폭이 엄청남. 어빌을 잘먹었다면 맵 하나 정리하는데 2초면 충분하다.

무적(Invincibility Star)

2초간 무적이 된다.

효과

10초마다 2초간 무적이 된다.

※ 2초간 몸주변에 무적 이펙트가 생기고 모든공격에 무적이 된다. 챕터를 진행하다보면 가끔 도저히 피할 수 없을 만큼 총알이 날라올때가 있다. 마침 체력도 없어서 ‘아 이제 죽었구나’ 할때 무적 버프가 발동하면, 와우..!! 없던 종교도 생겨난다. 오로라와 마찬가지로 8초 쿨타임이 있으니 잘 계산하면 유용하게 활용할 수 있다. 쿨타임이 끝날때쯤 스테이지 이동하는 센스.

헤르메스의 신발(Hermes’ Shoes)

이동속도와 회피율이 증가한다.

효과

이동속도 12%, 회피율 15% 증가

※ 캐릭터가 뒤뚱뒤뚱 답답할때 먹으면 개운해짐. 이동속도가 올라 무빙도 편하고 맵이동할때도 좋다.

회피 마스터(Dodge Master)

효과 : 회피율 20% 증가

유연(Agility)

효과 : 잃은 체력 1%당 회피율이 0.3% 증가한다.

※ 적 공격 한방으로 생사가 갈릴 때, 회피율은 매우 중요한 능력치다. 회피어빌은 둘다 SS 티어에 랭크되어있다. 두 가지를 동시에 먹어버리면 miss! miss!의 향연.

S tier

많이 내려왔지만 아직까진 유용한 S티어 어빌들. 기쁜 마음으로 선택할 수 있다.

빠른성장(Smart)

경험치획득량이 증가하고, 최대레벨이 증가한다.

효과

레벨업이 30% 더 빠르고, 최대레벨이 +2 증가한다.

※ 레벨이 빨리 올라서 어빌이 금방금방 쌓인다. 최대 레벨이 2 증가하므로 어빌을 두 가지 더 선택할 수 있게 된다. 스테이지 초중반에 먹으면 유용하고, 후반이면 그냥 다른 어빌 1개 고르자.

펫-블레이즈(Spirit Blaze)

효과 : 펫 공격이 화염데미지를 입히고, 히어로 공격력이 20% 증가한다.

펫-프리즈(Spirit Freeze)

효과 : 펫공격이 아이스데미지를 입히고. 히어로 공격속도가 18% 증가한다.

펫-볼트(Spirit Bolt)

효과 : 펫공격이 전기데미지를 입히고, 히어로 크리티컬 확률 3%, 크리티컬 대미지 15%가 증가한다.

※ 펫 공격에 속성데미지가 적용된다. 화염은 도트, 아이스는 슬로우, 볼트는 체인효과가 생긴다. 하지만 이 어빌을 먹는 이유는 히어로의 능력 증가 때문. 다른 어빌이 애매할 땐 공격력, 공격 속도, 크리라도 챙기자.

사선화살(Diagonal Arrows)

사선으로 발사체를 2발더 발사한다.

효과

공격력 100% 화살을 사진과 같이 사선으로 2발 더 발사한다.

※ 전방 화살, 멀티샷과 다르게 데미지 감소 없이 총 3발을 발사할 수 있다. 이 어빌을 한 번 더 먹는다면 +2발이 추가되어 총 5발을 쏘게 된다. 하지만 문제는 다 맞질 않는다는 점.. 활용도는 이렇다. 몸집이 큰 보스몹에 근접샷으로 다 맞추는 경우, 잔몹으로 맵을 꽉 채우는 경우(반동까지 먹으면 순식간에 맵 정리), 그리고 스태프 를 사용할 경우엔 필수 어빌이다. 스태프 탄환은 유도탄이기 때문에 발사되는 순간 3발 모두 적들을 향한다.

헤드샷(Headshot)

낮은 확률로 몹을 즉사시킨다.

효과

12%확률로 몹을 즉사시킴.

※ 말그대로 헤드샷. 보스몹에게는 통하지 않으며, 펫들의 공격에도 헤드샷이 적용된다. 공속이 빠르고 공격력이 약한 단검을 사용할때 더 효과가 좋을듯하다.

회복 강화(Strong Heart)

HP회복시 더 많이 회복한다.

효과

힐링하트가 40% 더 발생하며, 회복량이 40% 증가한다.

※ 먹으면 안정적으로 플레이가 가능해진다. 하트도 더잘나오고, 먹었을때 피도 잘참. 어려운 챕터일수록 효과가 뛰어나다. 5스테이지마다 나오는 천사를 통해 먹는 힐링하트 어빌은 효과가 20%로 절반이다.

쉴드가드(Shield Guard)

몸 주변에 방패가 생긴다.

효과

방패 2개가 몸 주변을 돌아다니며 총알을 막아준다.

※ 별것 아닌것 같지만 무려 S 티어에 랭크되어있다. 발사체 많은 곳에서 사용해보면 생각보다 총알을 잘 막아준다. 계속 방패가 돌아가고 있기 때문에 내 의지대로 사용할 수는 없지만 은근히 잘막아준다. 공격형, 방어형 어빌을 균형있게 먹어주자.

장애물통과(Through The Wall)

효과 : 벽과 장애물을 통과하며, 히어로 공격력이 15% 증가한다.

워터 워커(Water Walker)

효과 : 물 위를 걸어 다닐 수 있으며, 히어로 공격력이 15% 증가한다.

※ 악마 거래를 통해 얻을 수 있는 특수 어빌. 어빌 설명에는 나와있지 않지만 히어로 공격력이 15% 증가한다. 악마는 어빌 선택 시 체력 20%를 가져가 버리니 참고해서 선택하도록 하자. 장애물 통과는 가시 바닥도 데미지 없이 올라갈 수 있다.

A tier

조금 많이 내려왔다. 하지만 A급도 썩 나쁘지는 않다. 어빌리티 선택의 마지노선. 이보다 밑에 있는 어빌들은 챕터 클리어에 별로 영향을 안 준다ㅋㅋ 개인적으로 A티어에서 HP 부스트와 스트라이크는 자주 먹는 편이다.

프로스트, 블레이징, 볼트, 포이즌 스트라이크 (Frost, Blazing, Bolt, Toxic Strike)

적을 공격하는 칼을 소환한다.

효과 : 공격력의 165%(프로스트, 블레이징, 볼트), 168%(포이즌) 데미지를 입힌다.

※ 보조 공격으로 꽤 좋은 스트라이크 4종류. 히어로의 공격속도가 빨라질수록 칼도 더욱 빨리 소환된다. 딜이 꽤 강하다. 총알 피하느라 움직이는 동안에도 딜을 할 수 있게 된다.

벽반사(Bouncy Walls)

발사체가 벽에반사되어 튕긴다.

효과

각 발사체가 벽에 한번 반사 될때마다 데미지가 50% 감소한다.

※ 빗나간 화살들이 벽에 반사되어 다시 돌아온다. 반사된 화살도 50% 공격력이 있다. 상황에 따라 유용할 수 있는 어빌. 관통+벽반사 같이 먹으면 나쁘지 않다. 몹을 관통한 발사체가 벽에 맞고 다시 몹을 공격할 수있다. 다만 데미지 감소는 피할수없다.

관통샷(Piercing Shot)

화살이 적을 관통한다.

효과

발사체가 적을 관통한다. 적을 하나 관통할때마다 데미지가 33% 감소한다.

※ 발사체가 적을 관통해 뒤의 적에게도 데미지를 입힌다. 벽반사와 함께 먹으면 궁합이 좋다. 하지만 GOD 티어 반동에 비하면 효과가 떨어진다.

HP 부스트(HP Boost)

최대 체력이 증가한다.

효과

최대 체력이 20% 증가한다.

※ 무난한 어빌. 다른 어빌이 애매하면 HP라도 올려서 한대라도 더 때리자. 악마와 거래시 최대체력이 20% 감소하므로 미리 먹어두면 좋다.

은총(Grace)

체력이 낮은 상황에서 더 많은 체력을 회복한다.

효과

잃은 체력 1%당 힐링하트 회복량이 0.6% 증가한다. 최대 60%까지 증가.

※ 피가 적을때 효과를 보는 어빌. 딸피 상황에서 체력을 금방 채울 수 있다. 그야말로 은총.

펫-포이즌(Spirit Poisoned Touch)

펫이 독 공격을 한다.

효과

펫공격이 독데미지를 입히고, 히어로 최대체력이 15% 증가한다.

※ S티어에 있는 세가지 펫속성 어빌과 달리 A티어에 위치해 있는 펫-포이즌. 이유는 부가 옵션으로 히어로 체력이 올라서다. 역시 체력보다는 공격력,공격속도,크리티컬이 낫기 때문. 하지만 HP 부스트 어빌도 체력 20%가 오르는걸 감안하면, 15% 증가도 꽤 높은 편이다.

공격속도 오로라(Speed Aura)

공격속도를 대폭 높여주는 오로라가 잠시 발생한다.

효과

오로라는 2초간 공격속도를 62.5% 높여준다. 이후 8초간 나타나지 않는다.

※ 크리티컬 오로라에 비해 티어가 낮은 공격속도 오로라다. SSS티어 공속 어빌 분발과 오버드래프트가 너무 짱짱해서 공속오라는 좀 후순위에 있다. 다른 공속어빌이 안 나온다면 이거라도 챙기자.

B tier

이제부터는 슬슬 먹어도 체감이 별로 안 되는 어빌들이 나온다. 일반적으론 안 좋지만, 특정 상황에 따라선 유용할 수 있다.

엘레멘트 업그레이드(Element Upgrade)

엘레멘탈 데미지가 증가한다.

효과

각 속성데미지가 증가한다. (얼음 100%, 번개 150%, 독 250%, 화염 100%, 다크 100%)

※ 속성효과를 많이 먹었다면 선택해보자. 물론 더 높은 티어 어빌이 없을경우..

격노(Fury)

체력이 낮을수록 더 빨리 공격한다.

효과

잃은 체력 1%당 공격속도가 0.4% 증가한다.

※ 체력이 적을때 위력을 발휘하는 어빌. 체력이 50% 일때 공속이 20% 오른다. 참고로 공격속도 부스트는 항시 25%가 오르고, 오버드래프트는 50%가 오른다. 격노가 왜 B등급인지 잘 알겠다.. 다른 공속 어빌이 죽어도 안나온다면 격노라도 선택해보자. SSS티어 ‘분발’과 헷갈리지 말자.

섀도우 클론(Shadow Clone)

외눈의 박쥐소환(Summon One-eyed Bat)

클론, 박쥐를 소환한다.

효과

15%확률로 클론(박쥐)를 소환한다. 최대 15마리까지 생성된다. 각 클론은 8초간 유지되며, 히어로의 기본데미지 100%로 공격한다.

※ 여러 마리 소환해서 같이 때리면 기분은 좋다. 소환사가 된 기분. 그런데 딱 B티어정도.. 낮은 챕터 노가다시에는 유용하다.

프로스트, 블레이징, 볼트, 포이즌 스타 (Frost, Blazing, Bolt, Toxic Star)

별을 소환해 적을 공격한다.

효과

90% 데미지로 적을 공격한다. 포이즌 스타는 95%

※ 하늘에서 별이 떨어져 적을 공격한다. 꽤 빠르게, 많이 떨어져서 딜링에 도움이 된다. 반동을 먹었다면 효과가 적용된다.

얼음의 원(Ice Circle)

두개의 아이스 오브(구)가 히어로 주변을 돈다.

효과

오브에 닿는 적은 85% 얼음 데미지를 입는다.

※ 분노에 영향을 받고, 히어로 공격속도가 빠르면 오브도 더 빨리 스핀한다. 한단계 아랫 등급에 있는 다른 속성의 원 어빌보다 한티어 높은 이유는 아이스 효과 때문인듯하다.

얼음의 검(Ice Swords)

히어로 주변을 도는 아이스 검 2개 소환한다.

효과

검에 닿는 적은 132% 얼음 데미지를 입는다.

※ 원과 마찬가지. 아이스효과 때문에 얼음의 검이 다른 검보다 유용하다. 근접하는 몹을 상대할때 유용하다.

C tier

C티어 어빌들이다. 뭘 선택하든 게임 클리어에 영향을 별로 안 준다. 오히려 C티어만 계속 먹으면 게임이 어려워질 수도..? 하지만 바닥 밑에는 더 바닥이 있다는 사실! C티어 어빌에도 감사함을 느끼게 될 것이다. 선호하는 속성으로 선택하자.

불의 원, 번개의 원, 흑요석 원, 독의 원 (Fire, Bolt, Obsidian, Poison Circle)

두개의 오브(구)가 히어로 주변을 돈다.

효과

오브에 닿는 적은 85%(불,번개,흑요석), 90%(독) 속성 데미지를 입는다.

※ 분노에 영향을 받고, 히어로 공격속도가 빠르면 오브도 더 빨리 스핀한다. 보통 어려운 챕터에서는 멀리서 원거리 공격을 하기 때문에 크게 재미를 못보는 어빌이다. 이동할때나 가끔 히트하는 정도. 쉬운 챕터에서는 몸을 막 비빌수 있어서 약간 딜에 도움이 된다.

프리즈, 어둠의접촉, 블레이즈,라이트닝체인, 포이즌터치

(Freeze, Dark Touch, Blaze, Bolt, Poison Tocuh)

공격이 속성효과를 유발한다.

효과

프리즈(얼음) : 얼음 화살이 10% 데미지를 입히고, 0.5초간 얼린다.

어둠의접촉(어둠) : 90%데미지로 일정범위 폭발하는 시한폭탄을 심는다.

블레이즈(화염) : 화염이 틱당 18% 데미지를 입힌다. 8틱동안 유지된다.

라이트닝체인(번개) : 체인공격. 처음 적중한 적은 45~30% 데미지를 입고, (체인공격에 영향받는 몹이 많을수록 데미지↑) 주변 몹들은 25% 데미지를 입는다.

포이즌터치(독) : 틱당 35% 데미지를 입힌다. 적이 죽을때까지 유지된다.

※ 5가지 속성 화살. 각 속성마다 특징이 있다. 취향에 맞게 선택하면 된다. 물론 여러개 먹으면 다 적용된다. 마법사 하셈.

신성한 접촉(Holy touch)

공격이 신성효과를 유발한다.

효과

공격 맞은 적 양옆으로 70% 데미지를 입히는 추가 발사체가 생성된다.

※ 개인적으로 거의 안먹는 어빌. 괜히 화면만 가리는 느낌..

불의 검, 번개의 검, 독의 검 (Fire, Bolt, Poison Swords)

히어로 주변을 도는 검 2개 소환한다.

효과

검에 닿는 적은 132%(화염, 번개), 135%(독) 데미지를 입는다.

※ 분노에 영향을 받고, 히어로 공격속도가 빠르면 검도 더 빨리 스핀한다. 원과 비슷하게 썩 효과를 못보는 어빌. 여러개 먹고 일부러 근접에서 몸 비비면 재밌긴함.

후방화살+1(Rear Arrow)

뒤로 화살을 발사한다.

효과

뒤로 화살이 1발 발사된다.

※ 말그대로 히어로 뒤로 화살이 1발 추가발사된다. 벽반사라도 먹지 않는한 있으나마나 한 어빌. 화살이 아까울지경임.

D tier

D등급 어빌들. 성능보단 재미로 이용하자.

측면 화살+1(Side Arrows)

히어로 양 옆으로 화살이 발사된다.

효과

히어로 양 옆으로 화살이 1발씩 발사된다.

※ 화살낭비어빌 끝판왕. 후방화살에 이은 측면화살. 마찬가지로 적중시키기 어렵다. 가능한 거의 안먹는 어빌.

강하디 강한 심장(Strong Strong Heart)

강한 심장이 공격속도를 증가시킨다.

효과

힐링하트를 먹을때마다 공격속도가 2% 증가한다. 최대 60%까지 증가한다.

※ 하트를 먹을때마다 공속이 오르는 어빌. 역시 D등급 어빌답게 애매하다. 그냥 공격속도 부스트 먹는게 마음편하다. 레벨업 또는 보스 클리어시 얻는 하트에만 효과가 있다. 천사에게 얻는 하트는 공속이 안오름.

엘레멘트 버스트(Element Burst)

엘리멘탈 데미지에 크리티컬이 적용된다.

효과

속성 데미지에도 크리티컬이 적용된다.

※ 속성효과를 많이 먹었다면, 나쁘지 않은 선택.

프로스트, 블레이징, 볼트, 포이즌 메테오 (Frost, Blazing, Bolt, Toxic Meteor)

메테오를 소환한다.

효과

메테오가 225% 데미지를 입히고, 파편은 80% 데미지를 입힌다.

※ 공격시 하늘에서 메테오가 떨어진다. 데미지는 쎈편인데, B등급 스타에 비하면 속도가 느리다. 메테오 떨어지기전에 화살로 죽이는 경우가 많다.

공격력, 크리티컬, 공격속도, HP 플러스 (HP, Crit, Speed, HP Plus)

한대도 안맞고 스테이지 클리어시 각 능력치가 조금씩 오른다.

효과

공격력 플러스 : 한 스테이지당 공격력이 2.25% 오른다. 최대 40%.

크리티컬 플러스 : 한 스테이지당 크리티컬확률이 1.3% 오른다. 최대 22%

공격속도 플러스 : 한 스테이지당 공격속도가 2.1% 오른다. 최대 35%

HP 플러스 : 한 스테이지당 최대체력이 2.2% 오른다. 최대 30%

※ 첫 스킬에서만 등장하는 어빌. 데미지 없이 방을 클리어하면 해당 능력치가 오른다. 총알을 한대라도 맞으면 안오르기때문에 집중해서 플레이할때는 먹어보자.

E tier

죽은 적 주변에 데미지를 입히는 3가지 어빌. 다수 몹들이 겹쳐 다니는 경우에만 효과를 본다. E 티어 답게 손이 안 가는 어빌 3대장.

냉각 블래스트(Chilling Blast)

죽은 적 주위로 얼음이 폭발한다.

효과 : 죽은 적 주위로 작은 반경의 얼음이 폭발해 적을 얼린다.

데스 붐(Death Bomb)

죽은 적 주위가 폭발한다.

효과 : 죽은 적 주위로 작은반경의 폭발이 일어나 100% 데미지를 입힌다.

데스 노바(Death Nova)

죽은 적 주위에 라이트닝 볼트가 발사된다.

효과 : 죽은 적이 폭발하여 8개 발사체를 발사한다. 데미지는 40%

F tier

대망의 F티어, 그냥 꽝이라고 생각하자. 여기 펫 스킬 두 가지는 펫-속성 어빌과 다르게 히어로에게 버프를 주지 않는다. 탐욕은.. 스릴을 좋아한다면 재미 삼아 선택하자. 엄청 아프다.

펫-멀티샷(Spirit Multishot)

펫이 멀티샷을 쓴다.

펫-전방화살(Spirit Front Arrow)

펫이 전방화살을 쓴다.

탐욕(Greed)

더 많은 돈을 벌지만, 더 많은 데미지를 입는다.

효과 : 돈 획득량이 25% 증가하고, 데미지를 20% 더 입는다.

궁수의 전설 공략, 모르면 손해보는 기본적인 꿀팁 20가지

안녕하세요.

궁수의 전설 무과금 흙수저 유저입니다.

무과금으로 맨 땅에 헤딩하듯이 시작한지 한 달이 지났습니다.

그동안 직접 체득하거나, 여기저기서 주워들은 꿀팁들을 방출하려고 합니다.

1. 에너지(번개)는 4시간마다 풀로 찹니다. 4시간마다 4판씩 꼭 돌아줍시다.

룰렛 골드와 경험치 줍줍

2. 매일 5번의 광고를 보고 20개의 에너지를 챙깁시다.

(광고 1번당 에너지 5개)

3. 보스를 잡은 뒤에 나오는 광고는 꼭 봅시다.

보석을 얻을 수 있습니다.

4. 레벨이 높아지면 골드는 어차피 남아돕니다.

신비한 상인이 나왔을 때, 골드로 파는 스크롤은 꼭 사둡시다.

5. 천사는 무조건 왼쪽을 선택합니다.

HP가 정말 없을때만 힐 하시면 됩니다.

6. 악마가 제안하는 엑스트라 라이프는 무조건 수락합니다.

7. 보스전에서 한 대도 안맞고 깨면 높은 확률로 악마가 등장합니다.

8. 황금상자는 하루에 한번, 흑요석상자는 일주일에 한번

무료로 뽑기가 가능하니 절대 까먹지 맙시다.

9. 보석 사용시 흑요석상자보다 황금상자를 뽑는게 더 효율적입니다.

10. 상자를 뽑을 때는 보석을 쌓아두고 연속적으로 뽑으면 할인됩니다.

11. 스테이지 클리어 후 골드를 다 먹고 문으로 들어갑시다.

누락된 골드는 획득되지 않습니다.

12. 사용하지 않는 장비의 업그레이드 비용을 돌려받고싶다면,

2~3번째에 넣고 융합시키면 비용을 그대로 돌려줍니다.

13. 던전 어빌리티는 공격형을 선택하는 것이 좋습니다.

단 데스붐, 데스노바, 신성한접촉 등은 제외

14. 무기는 데스사이드, 부메랑이 가장 좋습니다.

15. 근데 데스사이드는 공격속도가 느려서, 이동하는 적을 맞히기가 힘드니까 주의합시다.

16. 갑옷은 별 차이 없습니다. 등급 높은거 끼시면 됩니다.

17. 펫은 엘프, 사이드메이지가 좋습니다.

18. 게임 내 피하기 판정이 유리해서, 살짝만 옆으로 피해도 안 맞습니다.

19. 이전 챕터를 플레이하고 싶으면, 스테이지 그림을 누르면 챕터이동이 가능합니다.

20. 전방화살+1 어빌리티 획득 후에 악마가 주는 전방화살은 받지 않는게 좋습니다.

전방화살이 3개가 되면 효율성이 떨어집니다.

21. 보스전 입장 후 강제종료하면 이전 스테이지 보스방 앞에서 재접속되는데

다시 들어가면 보스가 바뀝니다.(마음에 드는 보스를 상대할 수 있습니다.)

…패치 후 없어진 팁도 있습니다.

궁수의 전설을 재밌게 즐기는데 도움이 되셨으면 합니다.

궁수의 전설(Archero) 무과금 한달차 후기- 아이템, 골드, 챕터 모두 공개

https://informationer.tistory.com/11

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궁수의전설 초보 기본 공략 TIP

챕터 5부터 난이도 급상승

무과금 기본 공략

어빌리티

기본적으로 보스킬을 전제로

스킬을 선택하는것이 좋다.

즉, 잡몹에게만 효과를 주는

어빌리티는 가치가 낮다.

단,

리코셰는 그중 예외로

단일대상 공격력에 어빌리티를 올인하면

잡몹전이 힘들어지는데

리코셰 하나로 해결이 가능하므로 1순위.

그외에 공격을 위해서는 멀티샷, 전방화살,

크리티컬, 공격속도, 공격 부스트

위주로 조합하는것이 좋다.

반대로 방어를 위해서

추천되는것은 윙맨, 느린 투사체.

악마거래

악마와의 거래는 유용한 스킬이 많으나

자신의 체력 상황을 잘 보면서 결정할 것.

추가 생명(Extra Life)의 경우는 체력 상황

상관없이 무조건 거래하자.

보석 사용

보석 유용하게 사용하는 방법은

던전에서 상인을 만났을 때

좋은 아이템을 구매하는 것.

장비나 무기 합성에 맞는 아이템 구매하는 것.

이는 자신이 원하는 템을 확정 구매가능하므로

랜덤성이 있는 상자보다 추천된다.

장비와 재능

장비와 재능의 영향이 상당히 커서

코인을 통한 캐릭터 성장이

뒷받침이 되어야 수월한 챕터

클리어가 가능하다.

결국 수회 반복 플레이를

통한 코인수급이 필수.

따라서, 공격 위주의 어빌리티를 통한

빠른 플레이가 효율적이다.

무기의 공격력과 공격속도를

고려하여 스탯을 배분하자.

예를들어,

쏘우 블레이드는 공격력이 낮은 대신

공격속도가 빠르기 때문에

공격 부스트의 효율이 좋고,

데스 사이드는 그 반대로

공격 속도 부스트의 효율이 좋다.

정보창 (무기:부메랑) 공격력 577기준

블레이즈는 1타시 데미지(87)를 4틱만 순간적으로 입히며

독성접촉은 1타시 데미지(178)를 20틱이상 지속적으로 입힌다.

보스전에서 말뚝딜을 넣을수 있는

경우에는 블레이즈 효율이 좋겠지만

뒷챕터로 갈수록 말뚝딜은 힘들어진다.

에너지 충전

화면 상단의 에너지(번개 표시)를

눌러 광고를 시청하고

에너지 +5를 얻을 수 있으며,

매일 횟수가 재충전 되니 잘 이용하자.

스테이지 입장시

스테이지 클리어 이후 문이 열리는데,

바로 들어가지 말고 드랍된 코인과 장비,

재료를 다 먹었는지 확인하자.

특히 마지막에 죽은 적이 드랍한

것들은 뒤늦게 딸려오는데,

먹지 않고 바로 문으로 들어갈

경우 안먹은 것으로 처리된다!

추천 어빌리티

어빌리티는 리코셰, 멀티 샷, 전방 화살 +1,

블레이즈, 프리징, 느린 투사체, 윙맨이다.

반동의 벽, 피어싱 샷, 방향 별 화살 +1은

함께 시너지를 내야 강하다는 점을 고려하자.

시너지가 발휘되면 상당히 강하다.

방어형 어빌리티를

선택했다고 해서 절대 믿지말자.

거의 막아주는 것이 아닌

아주 가끔 막아주는 느낌으로,

몇대 맞으면 피는 금방 너덜너덜해진다.

무적 어빌리티의 경우

9~10초에 한번 발동되며

다음 방으로 넘어가기전에 카운트 세고

들어가면 활용도를 높일 수 있다.

챕터2. 회오리보스 팁

챕터2의 회오리를 소환하는 보스는

오른쪽 아래 가장자리에서 가만히

있으면 안맞고 클리어 가능 하다.

모든 재화가 상당히 비싼편이고

에너지가 잘 모이지 않으므로

게임을 할 시간이 없더라도

레벨업(특성)과 골드를 위해

2챕터 이상이라면 처음 룰렛을

돌리고 죽는 식으로 플레이하면 좋다.

이때 장비를 모두 벗으면 빠르게 죽을수 있다.

속성별 장단점

불: 단일 몹 순간 화력이 가장 좋다.

하지만 효과 유지 시간이 꽤나 짧다.

블레이즈는 화살 순간 딜 증가용으로

나름 추천되지만 불의 원이나 불의 검은

다른 속성에 비해 효율이 떨어진다.

얼음: 몬스터의 행동을 멈출 수 있다.

얼음 효과가 끝난 직후 일정 시간 동안은

다시 얼지 않는 것으로 보인다.

몬스터의 행동이 멈춘다는 건 탄막이

줄어듦을 의미하므로 좋은 것 같지만

꼭 그렇지만도 않다.

기본적으로 투사체 몬스터들은 한 타이밍에

공격하는데 얼음 효과는

이 타이밍을 깨뜨리기 때문이다.

이들을 얼려놓고 확실하게 처리하지 못하면

끊임없이 탄막을 피해아 할 수도 있다.

다만 얼음 원이나 얼음 검은

충돌형 몬스터에게서

자신을 보호할 수 있으므로

(특히 박쥐와 뱀) 다른 속성에 비해 좋다.

독: 도망다니는 와중에도 나름의 딜을 할 수 있다.

땅굴벌레(?)와 같이 계속 땅 속에

숨었다 나타났다 하는 몬스터들에게도

지속 딜은 적용되기 때문에

딜로스가 줄어든다.

다만 순간 딜이 약하고

광역 딜도 불가능하고

특수 능력이 있는 것도 아니라 빈약하다.

어지간해서는 잘 쓰지 않는 종류이다.

번개: 속성 어빌리티 단독으로 광역 딜이 가능하다.

타격 회수가 많을수록 효과가 자주 발동되므로

부메랑과의 효율이 좋다.

다만 딜량은 ‘블레이즈’보다 낮아

몰려오는 몬스터를 이것만 믿고 처리하기는 곤란하며,

결정적으로 광역 딜은 높은 챕터로 갈수록 ‘리코셰’에

의존하기 때문에 ‘리코셰’가 있다면

좋은 어빌리티를 버리고 이걸 쓸 필요는 없을 것 같다.

볼트 원이나 볼트 검은 효율이 좋지 않다.

출처 : 네이버 궁수의전설 공식카페

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