에프터 이펙트 오디오 스펙트럼 | 에프터 이펙트 강좌 – 음악 소리에 맞추어 움직이는 에펙 오디오 스펙트럼(Audio Spectrum) 인트로 만들기 빠른 답변

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이번에는 유튜브에서 요새 등장하고 있는
오디오 스펙트럼을 표현하는 강좌입니다.
생각보다 정말 심플하고 단순해서 편하게 만들 수 있는
에펙 스펙트럼입니다.
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에펙 입문자도 배우는 에펙 강좌
https://bit.ly/36khaAA
인트로 12개를 만드는 강좌가 궁금하다면?1
https://educast.com/course/video/CR65
세상에 여태 이런 강좌는 없었다.
초저렴한 가격으로 프리미어 에펙을 한꺼번에!?
https://www.classtok.net/class/classDetail/1004319
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애프터 이펙트 오디오 스펙트럼 효과 만들기 – 곰군의 취미방

유튜브에서 음악을 자주 듣는분이라면 위에 올린 영상처럼 막대모양이 음악에 따라서 움직이는 오디오 스펙트럼 효과를 많이 보셨을겁니다.

+ 여기에 자세히 보기

Source: kuma12.tistory.com

Date Published: 4/22/2022

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오디오 반응 비주얼 음파 스펙트럼, 애프터이펙트로 간단하게 …

오디오 반응 비주얼 스펙트럼 만들기. Audio Reacting Visual Spectrum · 여러 레이어들을 복제하여 마음대로 이펙트값과 크기를 변경하면 멋진 효과를 …

+ 여기에 보기

Source: adstorepost.com

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[After Effects] 오디오 스펙트럼을 만들어보자 -2-

[After Effects] 오디오 스펙트럼을 만들어보자 -2-. Suk 2017. 11. 24. 12:30 … 오디오 스펙트럼은 [ White Soild 1 ] 에 그려져 있습니다.

+ 여기에 표시

Source: gameplay-dw.tistory.com

Date Published: 2/25/2021

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After Effects에서 오디오 효과 사용

[뒤로 재생] 효과는 오디오를 마지막 프레임에서 첫 번째 프레임 방향으로 … 원하지 않는 사운드의 주파수를 확인하려면 [오디오 스펙트럼] 효과를 …

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Source: helpx.adobe.com

Date Published: 7/11/2022

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에프터 이펙트 강좌 - 음악 소리에 맞추어 움직이는 에펙 오디오 스펙트럼(Audio Spectrum) 인트로 만들기
에프터 이펙트 강좌 – 음악 소리에 맞추어 움직이는 에펙 오디오 스펙트럼(Audio Spectrum) 인트로 만들기

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  • Author: 디자인천국
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  • Date Published: 2021. 5. 22.
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애프터 이펙트 오디오 스펙트럼 효과 만들기

유튜브에서 음악을 자주 듣는분이라면 위에 올린 영상처럼 막대모양이 음악에 따라서 움직이는 오디오 스펙트럼 효과를 많이 보셨을겁니다. 이번 포스팅에서는 이런 오디오 스펙트럼 효과를 만드는 방법에 대해 포스팅해 보려고 합니다. 생각보다 쉬운편이라 따라만 하시면 금방 응용해서 다른모양으로도 만드실 수 있을것 같네요.

필요한 준비물은 mp3음악파일만 있으면되는데, 필요하시면 배경화면도 넣으셔도 되고, 위에 유튜브 영상처럼 앰블럼을 추가로 넣으셔도 됩니다.

가장 먼저 애프터이펙트를 실행 시켜주시고, 위에 빨간네모에 표시된 부분에 준비하신 음악 파일을 집어넣어 주세요.

음악파일을 넣으셨으면 위에 스크린샷처럼 음악파일이 들어가는데, 음악파일을 ‘드래그’하셔서 아래 새컴포지션 만들기 아이콘에 집어넣어 주시면 음악 길이에 맞게 새 컴포지션이 만들어집니다. (기본적으로 1920 x 1080 사이즈로 만들어집니다.)

새 컴포지션이 만들어지면 프로젝트 부분에 컴포지션이 하나 생기고, 아래 타임라인 부분에 음악이 들어가게 되죠.

만약 해상도를 조절하고 싶으시면 위에 메뉴에서 컴포지션 – 컴포지션 설정에서 수정하실 수 있습니다. 단축키는 ctrl+k키 입니다.

다음으로 해야 할 작업은 Ctrl + Y키를 누르셔서 솔리드 레이어를 하나 만들어 주셔야 합니다. 레이어 이름은 원하시는대로 작성하시면 됩니다. 저는 보기 편하게 오디오스펙트럼으로 만들었어요.

솔리드 레이어를 하나 만드셨으면 상단 메뉴부분에서 효과 – 생성 – 오디오 스펙트럼을 클릭 해 주세요.

오디오 스펙트럼을 추가해 주시면 위에 보이시는 것 처럼 점선이 생기게 되는데 이게 오디오 스펙트럼의 기본적인 모습입니다. 이상태에서 재생을 시켜도 위에 보이시는 움짤처럼 음악의 소리에 맞게 움직이게 됩니다.

하지만 이대로 쓸 수는 없으니 효과컨트롤 창에서 조금씩 수정하면서 자신이 원하는 모양을 찾아가 보겠습니다.

저는 보통 시작 주파수는 50~100사이 끝 주파수는 1000정도로 맞추고, 주파수 대역은 점선의 갯수입니다. 주파수 대역이 커질수록 점선이 많아져서 선이 되는거죠. 최대 높이도 기본 설정은 너무 낮으니 원하시는 만큼 올려주시고 색깔도 원하시는 색상으로 수정해 주세요~

저는 하얀색으로 위에 보이는 움짤처럼 만들어봤는데 이대로 사용하실 분들은 여기에 배경화면을 추가하셔서 그냥 사용하셔도 되고 맨위의 유튜브 동영상처럼 동그란 모양으로 만들고 싶으신 분들은 아래를 좀 더 따라하시면 됩니다.

동그란 모양으로 오디오 스펙트럼을 만들고 싶으시면 아래 타임라인 에서 오디오 스펙트럼을 클릭해 주시고, 상단의 타원도구를 선택해 주세요.

타원도구를 선택하셨으면 오디오 스펙트럼이 있는 화면의 원하는 곳에 동그라미를 그려주세요. shift키를 누르고 그리면 반듯한 원이 그려집니다~ 원이 그려지면 오디오 스펙트럼이 원 안쪽에만 표시되고 짤려버렸죠~?

오디오 스펙트럼이 짤려보인다면 효과컨트롤 부분에서 패스를 마스크1로 선택해 주시면 위에 스크린샷처럼 동그랗게 오디오 스펙트럼이 만들어 집니다. 여기까지만 하면 스펙트럼이 짤리는 부분이 생길 수 있으니까 아래 타임라인에 마스크 옵션을 없음으로 선택해 주시면 동그란 오디오 스펙트럼이 완성됩니다!

동그란 오디오 스펙트럼이 완성되었습니다! 처음만 잘 따라하시면 다음부터는 간단하게 만들 수 있는 작업입니다. 이제 여기에 배경화면과 가운데 앰블럼같은 상징을 넣어주시면 맨 위의 유튜브영상처럼 만들 수 있게됩니다.

기본적인 오디오 스펙트럼 만들기는 여기까지고 여기서 오디오스펙트럼 효과컨트롤 부분에서 이것저것 바꿔보다보면 어떤게 변하는지 눈으로 보이니까 이해가 더 빠를거라고 생각되네요. 이것저것 수저하면서 자신만의 오디오 스펙트럼을 한번 만들어 보세요~

이상입니다.

오디오 반응 비주얼 음파 스펙트럼, 애프터이펙트로 간단하게 만들어보자

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간혹 음악만을 페이스북이나 유튜브에 업로드 해야 할 때가 있습니다만, 단순히 멈춰있는 스틸사진이나 텍스트만으로는 부족합니다.

파형 스펙트럼 비주얼은 이런 심심한 조합에 아주 적격입니다. 음악에 맞춰 움직이는 화려한 효과들은 두눈을 사로잡기에 충분합니다

실제로 많은 유튜브 업로더들이 사용하고 있는 업로드 방식이기도 한 음악에 맞춰 변화하는 아름다운 패턴을 소개합니다.

ADStore AfterEffect Tutorial

오디오 반응 비주얼 스펙트럼 만들기. Audio Reacting Visual Spectrum

여러 크기와 색상이 다른 정육각형이 여러 패턴을 만들며 아름다운 비주얼을 완성합니다

오직 하나의 내장 이펙트, Audio Spectrum만으로 만들 수 있습니다

콤포지션에 소리 파일을 집어 넣은 후, 새로운 솔리드를 생성합니다.

[Effect – Generate – Audio Spectrum] 선택합니다.

간단하게 옵션을 설정하기 전에 가장 핵심적인 옵션부터 짚고 넘어갑니다. [Audio Layer]옵션을 BGM이 있는 레이어로 선택해주면, 음파 스펙트럼이 적용되는 것을 확인할 수 있습니다

Start Point / End Point를 설정하면 말 그대로 스펙트럼의 시작과 끝을 조절할 수 있습니다. 이번에는 그냥 그대로 둡니다

색상옵션을 설정합니다. 안쪽 포인트와 바깥쪽 포인트 색상을 각각 설정할 수 있습니다 아래쪽 Inside Color / Outside Color 탭에서 [같은 색]으로 통일합니다 붉은 계열 색상을 선택해보겠습니다. 그 뒤 [Hue Interpolation] 탭으로 이동, 339~360 사이의 값을 입력해주면 다음과 같이 무지개색이 예쁘게 입혀집니다.

기본적인 스펙트럼은 한줄로 되어있지만, 특정한 모양을 설정해보도록 하겠습니다. 위쪽 도구상자에서 육각형 도형을 선택, 효과가 적용된 레이어 탭에 그려주면 다음과 같은 마스크를 얻을 수 있습니다

하단의 마스크 탭으로 이동, Add 모드를 [None] 으로 바꿔준 뒤,

이펙트 탭에서 Path 를 방금 그린 마스크로 설정 해주면,

마스크를 따라 재배열되는 스펙트럼을 확인할 수 있습니다

기초공사는 마무리 되었습니다. 이제 중간의 정체모를 값들을 하나씩 설정해봅니다.

Start Frequency : 시작 주파수값을 설정합니다. 주로 베이스가되는 낮은음역대를 컷하고 싶으면 100 정도의 값을 입력해주면 좋습니다 End Frequency : 끝 주파수를 정해줍니다. 일반적인 경우 1500 정도로 설정하면 적절합니다. Frequency Bands : 주파수 값을 나타낼 개수, 파티클의 수입니다. 늘려주면 위의 값이 촘촘하게 채워집니다 Maximum Height : 쿵쾅대며 높아지는 값의 높이를 설정합니다.

Audio Duration : 잔향이라고 보면 좋을것같습니다. 높여주면 전반적 움직임이 부드러워지지만 편차가 줄어들고, 낮춰주면 민감하게 움직입니다 Audio Offset : 오디오보다 미리 혹은 늦게 재생합니다. 일반적으로 0에 맞춰두면 제대로 출력됩니다

Thickness : 파티클의 두께를 결정합니다 Softness : 각각의 파티클에 대한 페더값을 설정할 수 있습니다

먼저 위쪽 세팅값을 예제와 동일하게 수치를 설정해줍니다. 하나씩 조절해보면서 수치에 따른 변화값을 연구해보는 것이 중요합니다.

하단의 [Display Options]는 표시될 형태를 정합니다. 기본적으로는 Digital, 흔히 알고있는 이퀄라이저의 모양이지만 Analog Dots로 설정해 독특한 효과를 연출해봅니다.

또한, Side Options 는 위아래로 움직일것인지, 한방향으로만 움직일것인지를 설정합니다. 바깥쪽으로 뻗어나가게 하고싶으므로 [Side B] 로 설정을 변경해줍니다

대략적 세팅이완료되면 위와 같이 레이어 복제(Ctrl + D) 와 단순한 Scale 변경을 이용하여 여러장의 이펙트를 중첩해 줍니다.

첫번째 복제 레이어를 선택합니다. 가운데 보이는 두꺼운 육각형을 만들어줄 예정입니다. 여기서 한가지 트릭으로, 우리 귀가 가장 잘 인지하는 드럼 비트에 맞춰 도형을 변경해줄 예정입니다.

Start Frequency와 End Frequency를 드럼비트에 해당하는 주파수인 50 으로 맞춰줍니다. 거기에 Frequency Bands를 크게 높여주고 세팅값을 Digital, Side A 로 바꿔주면 드럼비트에 맞춰 움직이는 이펙트를 얻을 수 있습니다

정확한 세팅값은 다음과 같습니다.

보기와 같이 바깥쪽과 안쪽의 종류가 다른 다른 이펙트를 만들 때는 단순하게 원본 레이어를 복제하여 Display Option과 Side Option만 변경해주면 됩니다.

다음과 같이 물결치는 이펙트를 구사하고자 할 때는 Display Option : Digital Frequency Bands : 매우 높은 값 Audio Duration : 100 이상 으로 설정해줍니다. 물결의 높이는 마찬가지로 Maximum Height 에서 조절가능합니다

여러 레이어들을 복제하여 마음대로 이펙트값과 크기를 변경하면 멋진 효과를 얻을 수 있습니다. 이 부분은 경험으로 만드는 세팅값이기 때문에 세세하게 다루지않겠습니다. 직접 건드리면서 만져보시기 바랍니다.

물론, 마스크 값만 있다면 (단일 마스크여야만 합니다) 특별한 모양에 맞춰 움직이는 스펙트럼도 가능합니다. Layer – AutoTrace 를 이용하여 특정한 모양의 마스크를 추출한 뒤, 마찬가지로 이펙트를 적용합니다

배경에 흰 솔리드를 깔아 완성한 모습입니다

Wonseok Choi(@largo_adstore)님이 게시한 동영상님, 2015 7월 31 오전 4:23 PDT

최종완성본입니다. 한가지 이펙트만 확실하게 익혀도 멋진 표현이 가능하고,

비단 이런 전용 Visuals 뿐 아니라 영상편집시 심심찮게 쓰일 수 있기 때문에

심심할때 만들어보시면 좋을 것 같습니다. 이상입니다!

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[After Effects] 오디오 스펙트럼을 만들어보자 -2-

[ 오디오 스펙트럼을 만들어보자 ]

이번엔 2탄 2탄

이번에는 칙칙한 이 막대기에 옷을 입혀주는 작업을 할게요.

저번에 여기까지 했었죠,,,

오디오 스펙트럼을 원 형태로 만들어 볼껍니다.

그러기 위해서는 솔리드 위에 “마스크”를 그려줘야 합니다.

그리는 방법은 간단합니다.

그릴 레이어를 선택해주고 도형 도구를 선택해서 레이어 위에 올려주기만 하면 됩니다.

<< 설명 >>

오디오 스펙트럼은 [ White Soild 1 ] 에 그려져 있습니다.

마스크는 선택한 부분만 표시를 해주는 기능입니다.

그럼 중간에 스펙트럼이 짤릴거에요.

그럴땐 당황하시지마시구,,,

[ Path ] 에서 방금 그린 Mask 1를 선택해주면

스펙트럼이 이렇게 원 모양으로 변합니다.

이제 커스터마이징을 해야 이쁘게 변하겠죠?

시작하기전에 기능들을 알아보고 갈까요?

Start Frequency : 시작 주파수값을 설정합니다. 주로 베이스가되는 낮은음역대를 컷하고 싶으면 100 정도의 값을 입력해주면 좋습니다

End Frequency : 끝 주파수를 정해줍니다. 일반적인 경우 1500 정도로 설정하면 적절합니다.

Frequency Bands : 주파수 값을 나타낼 개수, 파티클의 수입니다. 늘려주면 위의 값이 촘촘하게 채워집니다

Maximum Height : 쿵쾅대며 높아지는 값의 높이를 설정합니다.

Audio Duration : 잔향이라고 보면 좋을것같습니다. 높여주면 전반적 움직임이 부드러워지지만 편차가 줄어들고, 낮춰주면 민감하게 움직입니다

Audio Offset : 오디오보다 미리 혹은 늦게 재생합니다. 일반적으로 0에 맞춰두면 제대로 출력됩니다

Thickness : 파티클의 두께를 결정합니다

Softness : 각각의 파티클에 대한 페더값을 설정할 수 있습니다

밴드 개수를 늘려주고

높이를 적절하게 설정해주고

그렇게하다보면 짤리는 부분이 생기는데

이 부분에서는 마스크의 마스크 페더 값을 증가 시켜주면 됩니다.

이제 색을 설정해주고

Hue Interpolation 값을 돌려주면 예쁜(?) 무지개가 나옵니다.

아날로그 라인

아날로그 도트

+ A (안쪽으로)

B (바깥쪽으로)

나머지는 직접 조정하면서 만드시면 됩니다.

활용하면 이렇게 될수도 있겠네요.

After Effects에서 오디오 효과 사용

[뒤로 재생] 효과는 오디오를 마지막 프레임에서 첫 번째 프레임 방향으로 재생하여 레이어의 오디오를 반전합니다. 프레임은 [타임라인] 패널에 원래 순서대로 유지됩니다. 좌우 채널을 서로 바꾸려면 [채널 교체]를 선택합니다.

Harry Frank와 Aharon Rabinowitz는 All Bets Are Off 웹 사이트에서 뒤로 재생 효과 및 반향 효과를 사용하여 무서운 리버스 에코 결과를 만드는 방법을 보여 주는 비디오 자습서를 제공합니다.

키워드에 대한 정보 에프터 이펙트 오디오 스펙트럼

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