디아 3 나탈 악사 | 디아블로3 시즌24 악사 히드리그 나탈6셋 세팅\U0026운영법(D3.S24.Dh.Natalya.6Piece.Setting.Guide) 2578 투표 이 답변

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여러분 안녕하세요, 디아블로 쉽고 재미있게 하자 크딜입니다.
앞전 나탈랴 4피스 영상에 이어 6피스 세팅으로 한번 준비해봤습니다.
시즌초반 나탈세트를 모으고, 추후 공포세팅 파밍까지 이세팅으로 진행해주시면 좋아보입니다.
고행13단까지는 가능하구요! 코어템이 부족하시면 조금 단수를 낮추셔서 공포셋을 파밍해 주시면
좋겠습니다. ^^
재미있게 봐주세요, 감사합니다.
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악마사냥꾼(디아블로 3)/사장된 세팅 – 나무위키:대문

3. 부정한 정수 악마사냥꾼. 3.1. 부정 울트라 패스트 다발 악마사냥꾼. 3.1.1. 굶활 클래식 악마사냥꾼. 3.2. 부정 수류탄. 4. 나탈랴의 복수 악마 …

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Source: namu.wiki

Date Published: 10/6/2022

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디아블로3 악사세팅 요즘1위 나탈 오길드 – 네이버 블로그

디아블로3 악사세팅 나탈 오길드. 가장 중요한건 “재사용 대기시간 감소” 였다. (이하 쿨감이라 하겠음). ​.

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Source: m.blog.naver.com

Date Published: 9/14/2021

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21시즌.. 묻혀있는 나탈랴를 꺼내들어봅니다. 나탈 공포 악사 빌드

21시즌 악사 순위권은 모두 공포세팅이 주를 이루고 있는 현재 하드코어도 … 헬퍼 사용시 복수의 비 패시브는 10초 유지되지만 상황상 3초정도로 …

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Source: www.inven.co.kr

Date Published: 10/15/2022

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디아블로3 악사 나탈랴 세트 던전 지배자 공략 – 게임 정보 창고

악마 사냥꾼의 나탈랴의 복수 세트 옵션을 간단하게 살펴보고 가겠습니다. 변경 ↓. 복수의 비를 특화시키는 세트로 주로 난사와 함께 사용합니다.

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Source: nextgame.tistory.com

Date Published: 8/13/2022

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[세팅] 2.4 나탈악사는 죽은 악사빌드가 아니다 – 디아블로3 오토 팁

위에서부터 2위 3위 4위 나탈랴의 복수 세트를 활용하는 나탈악사의 영웅정보입니다. 북미 2위유저(83단)는 전격검 대신 그린스톤 경의 부채를 카나이 하여 번개원소 …

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Source: dia3rsbot.com

Date Published: 5/7/2021

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디아블로3 시즌24 악사 히드리그 나탈6셋 세팅\U0026운영법 …

주제를 살펴보자 “디아 3 나탈 악사 – 디아블로3 시즌24 악사 히드리그 나탈6셋 세팅\u0026운영법(D3.S24.DH.Natalya.6Piece.Setting.

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Source: ko.maxfit.vn

Date Published: 4/21/2021

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디아블로3 시즌24 악사 히드리그 나탈6셋 세팅\u0026운영법(D3.S24.DH.Natalya.6Piece.Setting.Guide)
디아블로3 시즌24 악사 히드리그 나탈6셋 세팅\u0026운영법(D3.S24.DH.Natalya.6Piece.Setting.Guide)

주제에 대한 기사 평가 디아 3 나탈 악사

  • Author: 크리티컬딜러[CDGames]
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  • Date Published: 2021. 7. 2.
  • Video Url link: https://www.youtube.com/watch?v=7QCEaEUsPAs

디아블로3 악사세팅 요즘1위 나탈 오길드

디아블로3 악사세팅 나탈 오길드.

보석은 갇힌자, 신속의 곡옥,

남은 한개는 파멸이나 강한자를 쓴다.

악세는 모험가와 나침도(끝걸셋)인데

남은 반지 한자리는 상황에 따라

대균열 기록시에는 원소의 회동을,

일반 놀자 달리기를 할땐 바꿔도 된다.

(방어는 종잡 / 데미지는 원소)

21시즌.. 묻혀있는 나탈랴를 꺼내들어봅니다. 나탈 공포 악사 빌드 – 디아블로3 인벤 팁과노하우

21시즌 악사 순위권은 모두 공포세팅이 주를 이루고 있는 현재

하드코어도 아닌데 기민함을 쓰고 싶지 않던 약간의 마음과 발라의 유충…

이 애매한 느낌의 무기대신 쓸만한 것이 무엇이 있을까라는 생각…

그리고 집자 쓰기도 피곤하고 태극 유지하기도 피곤하여 고민하다보니..

나탈랴의 6세트효과의 14,000가 주기술만 올려주는 공포 6세트보다 좋지 않을까라는

생각에 빌드를 만들어 올려봅니다…

나탈랴와 공포 세트의 능력을 비교하면 이렇습니다.

둘다 주요 능력은 6세트가 완성되어야 발동하는데 공포는 주 기술만 10,000%인 반면,

나탈랴는 10초간 14,000의 공격력의 증가와 받는 피해도 60%를 감면해줍니다.

이런 이유로 딱히 못생긴 멧돼지 대신 늑대를 써도 고단에서 생존력이 높아지는것을 체감했습니다.

그리고 주 기술이 아닌 다른 기술에도 데미지가 증가되기때문에 복수의 비 데미지도 나름 알차게

들어가는 느낌입니다.

그놈의 어둠의 힘 유지하려고 절제가 부족해지는 일은 없었습니다.

나름 튼튼해지기 때문에 기민함을 넣어서 생존을 유지하려고 힘들게 멀리 도망다닐 필요도 줄어듭니다.

장비가 아직은 부족한 느낌이라 영상은 솔플 대균 104단을 클리어하는 영상으로 올렸습니다.

빌드 운영은 주로 멈춰서 복수의 비와 굶주린 화살을 직접 사용하여 딜을 하는 편이며,

몹이 많이 몰려있는곳에서는 여세 유지하면서 난사를 쓰는 방식으로 몹을 줄여나가며 사냥합니다.

복수의 비와 여세 버프가 중요하기때문에 그 두 가지를 꾸준히 유지해줘야하며,

난사는 난사의 받는 피해감소유지를 위해 5초이내에 한번씩 움직여주는것이 좋으며,

이동시에는 난사상태의 이속이 좋기 때문에 당연히 난사로 이동합니다.

장비 세트 구성은

나탈랴 무기와 반지를 제외하고는 공포와 겹치지 않는 부위를 알아서 착용하시면 되며

손목은 명료의 손목싸개를 쓰는 것이 좋으며, 생존이 잘 된다고 생각되시면 천벌을 쓰셔도 좋습니다.

반지는 나탈랴 반지가 한자리를 차지하기 때문에 집자세트는 사용할 수 없으며, 원소의 회동이나

왕실 권위의 반지를 사용합니다.

허리띠는 굶주린 화살이 메인이기때문에 사냥꾼의 분노를 사용합니다.

무기는 나탈랴와 새벽을 끼시면 되며, 목걸이는 시간의 향취로 신단을 유지하면서 사냥하는 것이

가장 좋은것 같습니다.

카나이는 시리의 아홉 번째 가방, 도굴꾼 바지, 왕실권위의 반지 or 원소의 회동을 등록하시면 됩니다.

복수의 비를 사용하기 때문에 장대비가 좋지 않을까 라는 생각이 들 수 있지만 복수의 비의 공격력을

올려주는것이 아닌 무기 공격력의 4000%피해를 주는 야수가 소환되는 능력이라 쓸모가 없었습니다.

빌드의 스킬 구성은

액티브 스킬

굶주린 화살 – 아귀화살,

난사 – 포탄 폭풍(dps가 다른 룬들보다 조금 더 잘나오는것 같아서 쓰긴하는데 기분탓일수도..)

칼날 부채 – 칼날 갑옷,

복수의 비 – 공습 (냉기 속성+빙결효과로 나름의 dps상승과 생존력을 높여줍니다.)

동료 – 늑대 or 멧돼지 (영상에서는 늑대 동료를 사용하였습니다. 그래도 튼튼합니다.)

복수 – 앙심

지속 스킬

매복, 약자 도태, 마비 덫은 기본으로 사용하시고 나머지 하나는 취향에 맞게 사용하시면 되실듯합니다.

(저는 데미지가 허약하다 생각해서 영상에선 궁술을 사용하였습니다.)

전설 보석은 고통받는자의 파멸과 단순성의 힘은 필수이며, 태극이나 갇힌 자의 파멸을 사용하시면 됩니다.

저는 태극이 불편하여 갇힌 자의 파멸을 사용하였습니다.

헬퍼 사용시 복수의 비 패시브는 10초 유지되지만 상황상 3초정도로 맞추고 필요할때 연타해서

쓰는게 좋았습니다.

굶주린 화살과 난사는 수동으로 사용하고 나머지 스킬은 알아서 연타하게 사용하였습니다.

빌드 단점은 난사로 이동시에 헬퍼를 사용하면 복수의 비를 사용하고 멈칫 멈칫하고 굶주린 화살이 복수의

비에 씹혀서 여세유지가 귀찮다는 느낌이 있지만 제가 컨트롤이 좋은 편은 아니여서 헬퍼를 쓰려면 감내하고

써야하는듯 합니다.

————————————————————————————————

공포빌드를 하다가 묻혀있는 나탈랴를 꺼내보았는데 생각보다 매우 좋았기 때문에 이렇게 빌드 게시물을

올려봅니다. 전문적으로 고민해서 올린 빌드세팅도 아니고 순위권의 공포세팅만큼 장비를 맞추고 올린 빌드가

아니기 때문에 어떤 빌드가 더 좋을지는 모르겠습니다.

생존력은 보장되는 느낌이고 지금은 104단계이지만 장비를 더 잘 맞춘다면 더 높은단도 가능하지 않을까 싶네요

좋은 장비를 가지신분들이 빌드를 좀 더 다듬어 주시고 테스트 해주시면 좋을것 같다는 생각에 이렇게 빌드를

소개해보았습니다 @w@

악사에 관심 많으신분들이 많이 연구해주셨으면 좋겠네요

부족한 빌드세팅 봐주셔서 감사합니다.

※ 영상은 업로드 된것이 수정이 되는 중이라 한동안 화질이 나쁘게 나올수 있습니다.

디아블로3 악사 나탈랴 세트 던전 지배자 공략

악마 사냥꾼의 나탈랴의 복수 세트 옵션을 간단하게 살펴보고 가겠습니다.

변경 ↓

복수의 비를 특화시키는 세트로 주로 난사와 함께 사용합니다. 공략으로 넘어가겠습니다.

세트 옵션이 변경 되었지만 세트 던전에는 변경점이 없습니다.

위치

세트가 최소5부위(왕실 반지 있을때)가 있어야 도전할 수 있고 던전의 위치는 가까운 편에 속합니다. 워담 예배당 지하실에 잡몹들이 있으니 사용하시던 투검이나 부정다발 셋팅으로 정리하시는게 편합니다. 난이도는 매우 쉽습니다. 1막의 워담 예배당 지하실에서 밖으로 나가면 입구 바로 옆에 세트 던전의 포탈이 생겨납니다.

장비와 스킬 세팅

어떤 세팅으로 가던지 쉽습니다. 보편적으로 나탈에는 난사를 사용하는데 데미지 증가를 위해 발라의 유증과 집중의 어깨걸이가 있으면 더 쉬워지고 새벽과 인검을 통해 무한 복수를 사용할 수 있어서 증오도 충분합니다. 혹시나 모를 증오 부족을 위해 전투준비 – 처벌과 증오 생성 기술을 하나 챙겨가시는것도 좋습니다. 쉽기 때문에 취향에 맞게 셋팅하시기 바랍니다.

목표와 미니맵

맵의 크기가 작고 난사가 이동과 공격이 동시에 되서 목표 1인 90초 동안 복수의 비 계속 유지가 끝나기도 전에 클리어가 될 수도 있으니 천천히 도셔야 합니다. 인검과 새벽이 있으면 무한 복수로 증오도 부족하지 않으니 복수의 비를 써주는 것만 잊지 않으면 쉽게 클리어 됩니다.

모든 세트 던전을 통틀어서 가장 쉬운 세트 던전이 아닌가 생각되는데 나탈랴 세트가 5피스가 된다면 왕실반지를 끼고 바로 도전하시면 됩니다.

□ 요약 난이도 : 매우 쉬움

위치 : 1막 워담 예배당 지하실 에서 나가면 바로 옆에 입구 가 생긴다.

90초 안에 끝날수도 있으니 천천히 돌아야 한다.

이상으로 악마사냥꾼의 나탈랴의 복수 세트 던전 공략을 마치겠습니다.

악마사냥꾼의 모든 세트 던전 공략과 클리어 보상 보기

디아블로3 전 직업 세트 던전 공략과 보상 보기

[세팅] 2.4 나탈악사는 죽은 악사빌드가 아니다 – 디아블로3 오토 팁 – 【디아블로3 오토】로스봇,데몬버디,허드,헬퍼,쿠쿠봇

본론에 들어가기에 앞서 절대 예능용 나탈빌드 가 아닙니다.

제가 워낙 좀 특이한 유저라서 그런것도 있지만…

(할땐 빡겜이지만 마인드는 즐겜유저)

음.. 그때의 그 글보다는 퀄리티 자체가 많이 떨어지는.. 게다가 누구나 다 알고있는 나탈악사의

2.4 패치에 맞게 적절하게 수정된 나탈악사 세팅과 정보 공유를 좀 해보고자 글을 남기게 됐습니다.

2.2와 2.3패치때 악사 솔플의 1등은 나탈랴의 학살자와 절멸 쌍수 손쇠뇌를 들고 싸우던 나탈 악사였고,

사실 1년에 가까운 기간을 1등 해먹은 빌드인만큼 이제는 내려올 때가 되었고

리디자인된 습격자의 현신세트나 부정한 정수세트가 워낙 좋아서 나탈악사는 이제 거의 죽은 빌드로 인식되고 있습니다.

(저 또한 습격악사나 다발악사가 더 플레이하기 편하고 고단진입도 쉽다고 생각하고 있습니다.)

저도 2.4 패치되고나서 각종 보석들을 부정한 정수세트에 투자하여 칼데산 작업을 끝마쳤었고

다발악사로 2.4패치를 시작하려고 했습니다.

음.. 이런말 하면 좀 웃긴데 전 다발악사는 손이 고자라서 잘 안맞았습니다.

오히려 스타크래프트2 해병산개와 비견된다는(물론 농담조로) 나탈악사가 제 손에는 더 잘맞았습니다. (실제로 스2 테란유저입니다….)

스펙자체는 올고대 둘둘한 다발악사 캐릭이 더 좋은데도 불구하고

다발악사로는 73단도 못깼습니다.

그냥 나탈악사나 파야겠다 싶던차에 북미서버는 나탈악사가 상위권 독식한다는 이야기를 듣고 참고해봤는데요.

현재 북미1등은 습격악사입니다

2, 3, 4위가 나탈랴의 복수세트를 사용하는 악사입니다.

위에서부터 2위 3위 4위 나탈랴의 복수 세트를 활용하는 나탈악사의 영웅정보입니다.

북미 2위유저(83단) 는 전격검 대신 그린스톤 경의 부채를 카나이 하여 번개원소 타이밍에 칼부로 딜을 넣는것으로 추측이 됩니다.

패시브는 익숙한 매복 약자도태 기민함 생기흡수입니다

북미 3위유저(82단) 는 클래식한 2.3 전격검 번피나탈입니다.

지옥불 목걸이 패시브는 생기흡수고 패시브는 생기흡수가 빠진 자리에 궁술을 넣어서 딜을 더 가져간듯합니다.

북미 4위유저(82단) 가 제 기준에서는 좀 독특했는데요

4위 유저의 플레이 스타일방식을 유추해서 좀 길게 설명해 보자면

카나이 장비에서 전격검이나 그린스톤 경의 부채말고 하시르의 사자궁을 넣고 방어구 자리에는 얀씨 대신에

구네스의 얼굴을 넣었습니다.

사실 나탈악사는 자원 자체가 크게 모자를 일이 없는 악사인데, 방어구에서는 다이아로 저항을 최대한 끌어 올리고

구네스의 얼굴을 통해 앙심룬을 발동시켜 최대한 강인함을 챙기는데 주력한것 같습니다.

하시르의 사자궁의 전설 특수옵이 올가미가 폭발할때 20%의 확률로 24미터 내의 적을 끌어당기는 건데요

게다가 목걸이도 재감쌍극 요한의 정수를 낀걸로 봐서는 몹들을 끌고다니며 드리블 친다기보다

올가미와 요한의 정수로 최대한 적들을 한자리에 모아놓고 복수의비로 극딜을 넣는방식이 아닌가 싶습니다

유독 이 4위 유저만 재감을 챙길 수 있는 모든부위에서 재감을 다 챙겼던데

이부분은 제가 실험은 안해봤는데 2-1 복비가 아닌 1-1 복비가 가능한건가 꽤 궁금하기도 했습니다.

그리고 패시브 마저도 척탄병을 넣어서 올가미 폭발범위를 넓게 가져간것도 특이한 플레이 방식입니다.

전 북미 3위 유저와 같은 방식의 전격검 번피나탈로 2.3 번피나탈에서 장신구와 카나이 정도 차이를 제외하곤

플레이 스타일이나 운용방식에서 크게 차이는 나지 않는 나탈악사를 운용합니다.

-장비-

팟플자체를 그렇게 많이하는편이 아니라서 전체적인 칼데산의 절망 보석등급은 꽤 낮은편에 속합니다.

장갑 목걸이를 제외한 11부위에 칼데산작업을 마쳤고 명료와 나탈랴의 학살자 손쇠뇌는 50등급으로 칼데산의 절망 최하급입니다.

총 636등급을 작업 했습니다.

2.3때와 달라진 부분이라면 카나이의 함 포함에서 딱 2군데 입니다.

바로 어깨방어구인 집중의 어깨걸이와 카나이의 함에서 화합의 반지를 빼고 원소의 회동을 넣는것입니다.

이제 복수 앙심룬으로 화합의 반지를 필요로 하지 않고도 충분히 강인함을 챙길 수 있고

습격악사나 다발악사와 달리 나탈악사는 증오가 크게 모자를 일은 없기에 복수는 앙심룬을 사용하여

강인함을 챙겨주면 됩니다.

그리고 새로나온 집중의 어깨걸이의 옵션인 난사를 사용시 공격력 상승과 데미지 감소를 통하여

공격력 증가와 더불어 강인함까지 챙길 수 있는 2.4 나탈악사의 핵심 of 핵심 아이템입니다.

원소 타이밍에 800억까지 데미지가 뜨는것을 봤고 더 높게 나왔을때도 있었습니다.

화합을 안차다보니 원소 타이밍에 극딜하는게 가능해졌고 게다가 2.2나 2.3패치때에 비해

복수의 비 쿨 자체도 줄어서 원소타이밍에 복수의 비 3방을 꽂아넣는게 최대 핵심이라고 할 수 있습니다.

-이 부분은 제가 잘못 알고 있을수도 있습니다. 혹시 아시는분이 계시다면 댓글로 알려주시길 바랍니다.-

예전 2.2때 쑥대밭을 쓰던 악사와 달리 번피나탈은 보조 손쇠뇌의 무공도 데미지에 포함된다고 알고있고

그래서 보조 손쇠뇌인 새벽에 마법부여를 피해10%으로 했습니다. 전격검이 발동할때 쑥대밭과는 달리

양손 무기 무공이 다 중요하다고 알고있어서 저렇게 했습니다.

(그래서 위에 살짝 설명 놓쳤지만 북미4위유저는 무공을 적생으로 돌렸습니다. 전격검을 쓰지 않으므로)

-스펙-

재감은 이전 2.2나 2.3때보다 오히려 줄었습니다. 43.63%고 오른쪽위는 마을에서 가만히 있을때

아래는 난사와 복수의비, 복수를 모두 사용하였을때 제 강인함을 나타내기 위해 따로 스샷을 찍었습니다.

재감이 46%보다 떨어져도 2-1 복수의비 시전은 가능합니다.

나탈랴의 복수 세트도 이번에 살짝 개편이 되어서 복수의 비 사용시 데미지 감소와 더불어

증오생성, 소모기를 적이 맞으면 복수의비 쿨이 2초씩 줄어들게 되어있어서 2-1 복수의비 발동이 가능해졌습니다.

-스킬-

스킬은

난사 – 포탄폭풍

연막 – 특별 조제법

복수 – 앙심

전투준비 – 집중

복수의비 – 그늘

속박탄 – 정의구현

지속 패시브는 생기흡수, 기민함, 약자도태, 매복입니다.

북미서버 유저들이 회피사격대신 속박탄을 사용하였고

개인적으로는 회피사격보다 속박탄으로 이동속도 감소시키는게 더 좋게 느껴졌습니다.

2.2 나탈악사의 쑥대밭은 적들을 다가오지 못하는게 핵심이었다면 지금 그늘룬은 적들과 부비부비하면서 싸워야 하기 때문에

최대한 가까이 오지 못하도록 하고 그게 곧 나탈악사의 생존이라 생각해서 속박탄을 사용하고 있습니다.

재감이 줄었는데도 2-1 복수의 비가 가능한것은 난사 포탄폭풍의 유도탄을 활용한것입니다.

그래서 어깨부분에서는 재감을 땡기지 않고 복수의 비 증뎀만 마법부여하였습니다

(창고에 재사용 대기시간 7% 복수의비 14% 고대 집중의 어깨걸이가 있지만 2-1이 가능한 상태에

동료를 사용하지도 않는 현 2.4 전격검 번피나탈에 있어 지나친 재감은 필요 없다고 생각하였습니다.

참고로 복수는 무한 사용 가능합니다)

난사를 화염속성으로하면 전격검 발동은 복수의 비로만 하냐는 분들도 계실텐데

복수 앙심룬은 번개속성이라서 난사를 쓸때마다 복수의 투사체가 발사되고 그걸로도 전격검은 발동이 됩니다.

-추종자 세팅-

추종자는 개인의 취향에 따라 쓰시면 됩니다.

무기는 우레폭풍, 반지에 눈동자반지 넣어주시고 요한의 정수로 적을 한군데 묶어주는것도 좋습니다.

플레이 스타일자체는 그냥 악사 유저분들이 평소에 해왔던 나탈악사와 전혀 다를게 없습니다.

북미2위의 나탈칼부악사나

특히 북미 4위의 하시르의 사자궁을 이용한 극재감 나탈악사는

너무나 생소하게 느껴져서 어떤식의 플레이인지 감이 잘 안잡힙니다.

(나탈 칼부악사는 한번 해보긴 했는데 칼부 크리티컬이 터지지 않으면 뭔가 원기옥 모았던게 너무나 허무하게 느껴지고

무엇보다 전투준비를 넣지 않으므로 정말로 절제된 절제관리가 필요하기 때문에 플레이 자체는 많이 힘들었습니다)

빡겜러를 가장한 즐겜러라서 제가 잘못알고 있는 부분이나 놓쳤던 부분이 있을수도 있습니다.

이부분은 다른분들이 댓글을 통해 의견교환을 해 메꿔나갈 수 있는 부분이라 생각됩니다.

그리고 가장 궁금하실 그래서 니가 나탈악사로 지금 몇단까지 돌파했냐?일건데

오늘 낮에 77단 13분컷 했습니다.

현재 스탠 순위 380위권에 있습니다.

1층 맵은 버림받은 자의 묘지였고 몹 조합은 인간전갈, 나방, 거미였습니다.

나탈악사가 가장 꺼리는 몹 조합중 하나였구요

(나탈은 지속적인 데미지보다 한방 한방 꽂아넣는 시스템인데 인간전갈은 아무리 죽여도 게이지 안밀리고

거미나 나방도 숫자는 많지만 게이지가 잘 안밀립니다)

그래서 1층에서는 게이지 거의 못밀었고 3분동안 5%도 채 못밀었습니다.

그냥 연막 계속 써주면서 빠르게 1층 패스했고

2층이 맵빨 몹빨 모두 좋았습니다.

이미 대균열 게이지와 남은 시간사이에 격차는 꽤 벌어졌지만

제 개인적으로 나탈악사할때 가장 좋아하는

부정한 노예, 라쿠니 여 사냥꾼, 덩치 큰 위상수, 해골과 소환수, 좀비 세트였습니다.

일단 해골 소환수와 좀비때문에 몹 숫자 자체는 기본으로 보장되는데다가 부정한 노예 라쿠니 여사냥꾼 덩치큰 위상수는

알아서 제 주변으로 모여드는 습성때문에 나탈로 순간 극딜 넣기도 쉬운 조합이거니와

부정한 노예나 덩치 큰 위상수 자체가 피통에 비해 게이지를 잘 주는 몹입니다.

신단은 집중하나 먹었고 보스 소환하고 보호막 먹었습니다.

(보스가 도살자라 보호막 있으나 없으나 깨는데 무리는 없었습니다)

이전 쑥대밭과 달리 그냥 달라붙어서 부채꼴 안펼치게 하고 도살자 자체가 공격모션이 커서 공격 들어온다 싶으면 연막치고 공격하면 됩니다

레오릭이나 뼈다귀 흑마술사, 하멜린, 색스트리스같은 소환보스가 나왔다면

전격검 발동으로 더 빨리 깨지 않았을까 싶기도 합니다

도관 능력신단없이 13분컷이 가능했기에

78단까지는 가능하지 않을까 싶기도 합니다.

맵빨 몹빨 신단빨 다 받으면 79단도 가능해 보이는데 이건 운에 맡겨야 할듯 싶네요..

새벽이랑 장갑만 고대로 먹고 칼데산 작업만해주면 80단도 가능해보이지만 이건 아직 파밍이 필요한 부분이고..

하나 말씀드리고 싶은건

나탈악사보다 다발이나 습격악사가 고단진입에는 더 좋습니다.

물론 저처럼 특이 케이스의 다발 습격은 나랑 안맞아 나탈이 좋아 하시는분들도 있으실지 모르겠지만

보편적인 현재상황을 보면 다발, 습격악사가 나탈악사에 비해 가지는 메리트도 많고 상대적으로 맵빨도 좀 덜탑니다.

그러니 나탈이 좋아요? 다발, 습격이 좋아요? 같은 질문은 차라리 안하시는게 좋습니다.

다발 습격이 더 좋아요. 전 그렇게 생각합니다.

얼마전에 악사 게시판에 나탈 관뚜껑에 못박는듯한 댓글이 있어서

그정돈 아니다라고 말 하고 싶어서 글 적어봤습니다.

제가 놓치거나 혹은 잘 모르는 부분은 지적해주시면 감사하겠습니다.

다들 득템하시고 원하는 대균열 단수까지 클리어하시길 바랍니다.

추가로..

오늘하루 친구추가하셔서 귓속말로 나탈악사가 좋냐에 대해 물어보시는 분들이 많았습니다.

그때마다 다발이나 습격이 고단가기엔 더 용이하다고 말씀드렸고 글에서도 그 부분은 계속해서 언급했는데

같은질문을 여러번 듣다보니 저도 좀 기분이 좋지는 않았습니다.

저 개인적으로 2.4 패치는 각 직업별 다양한 빌드가 가능하다는게

최대 장점인 패치로 생각하고 있어서 북미서버의 다양한 나탈악사 세팅을 착안하여

제가 즐기고 있는 전격검 번피나탈을 소개한것입니다.

칼데산 바르면 딜 잘 나오는지? 고단 어느정도 가능한지? 이런거에 대한 확답은 제가 드릴수가 없습니다.

제가 진짜 게임 자체를 좀 즐기는 마인드로 하고 있어서 그런건지는 모르겠지만

전 성전사 아크칸세트에 칼데산 부여해서 규탄으로 대균열 도는 즐겜러에 가깝습니다.

이미 철지난 탈세르 에폭법사로 대균열 도는 유저이구요.

굳이 나탈악사 안하셔도 더 좋은 다발이나 습격악사가 있으니 어느게 더 좋냐는 질문에는 이제 대답해 드리지 않겠습니다.

예전에 2.3때 빛의 구도자 세트 축복받은 망치 공략 이후로 오랜만에 팁과 노하우 게시판에 글을 쓰게 됐습니다.

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