아스트로 니어 공략 | 아스트로니어 초반 공략 1 Astroneer Tutorial / 옵치왕 2578 투표 이 답변

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아린이를 위한 아스트로니어 초반 공략 1
미션 중심으로 쉽게 시작해보자
—–
1:40 천체의 기초 / 기본 세팅
2:24 숨 쉴 공간 / 테더 설치
3:39 매립 / 토양 통 채우기
7:43 리소싱 / 혼합물, 레진 채굴
12:02 프린트 중 / 중형프린터 설치
13:23 강력한 문제 / 작은제네레이터 설치
15:20 배터리 백업 / 소형배터리 충전
17:29 과학을 위하여 / 연구챔버 설치
20:52 제련할 정도로 뜨거움 / 용광로에서 라테라이트 제련

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ASTRONEER/정보 – 나무위키:대문

공략/팁. 4.1. 공략. 4.1.1. 시작4.1.2. 초반4.1.3. 중반4.1.4. … 아스트로니어에는 탐사가 아닌 방법으로 자원을 얻기 위한 2가지 보조 수단이 …

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Source: namu.wiki

Date Published: 8/12/2021

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아스트로니어 공략 기본적인 생존 방법과 진행 1-2 – 네이버 블로그

아스트로니어는 행성을 돌아다니면서 아이템 연구를 획득하여 바이트를 모으고, 친구와 협동하여 매장된 자원을 모아 기지를 확장하며, 행성의 비밀을 …

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Source: blog.naver.com

Date Published: 10/23/2021

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아스트로니어 ASTRONEER 공략, 가이드 팁 플레이 방법

중형 태양 전지판과 같은 더 높은 계층의 태양 전지 패널이 있으면 태양으로부터 더 많은 전력을 얻을 수 있습니다. 더 많은 자료에 대해 인내심을 의미 …

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Date Published: 11/10/2022

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ASTRONEER 아스트로니어 공략 가이드 팁 게임

원하는 아스트로니어를 선택하고 중간 시작 버튼을 클릭합니다. 당신은 행성으로 하강하기 시작하고 곧 착륙할 것입니다. 이 꼬투리는 꽤 오랫동안 당신의 …

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Date Published: 11/4/2021

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“나름 “열심 공략 – 아스트로니어 마이너 갤러리 – 디시인사이드

일단은 난 즐겜러고 존나 고인물도 아님 그래도 꾸준히 간간히 꽤 오래 즐겨서 중형통 나오기직전에 게임 구매했으니까엔딩은 3~…

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Date Published: 4/23/2022

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아스트로니어 공략

광대한 우주를 탐사하고 살아남아라 힐링되는 아스트로니어 공략 생존기 1화 아스트로니어 Astroneer. play تشغيل. download تحميل. 아스트로니어 내핵 쉽게 내려가는 …

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Source: creativesarabs.com

Date Published: 11/28/2021

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아스트로니어 초반 공략 1 Astroneer Tutorial / 옵치왕 빠른 답변

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Date Published: 8/20/2021

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아스트로니어 초반 공략 1 Astroneer Tutorial / 옵치왕
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아스트로니어 공략 기본적인 생존 방법과 진행 1-2

Steam Game 아스트로니어 공략 기본적인 생존 방법과 진행 1-2 결심 ・ URL 복사 본문 기타 기능 공유하기 신고하기 아스트로니어는 행성을 돌아다니면서 아이템 연구를 획득하여 바이트를 모으고, 친구와 협동하여 매장된 자원을 모아 기지를 확장하며, 행성의 비밀을 풀어내는 어드벤처 게임입니다. 게임을 하면서 정해진 답을 찾는 것보다는 자신의 스타일을 찾아 게임을 다양하게 즐겨보십시오. 각각 다른 행성에서 기지를 짓고 개성 있고 놀라운 방법으로 게임을 해보세요. 우리는 단지 행성의 비밀을 밝히는 데에 힘쓸 뿐만 아니라 다양한 조형물을 만들 수도 있고, 다양한 크고 아름다운 기지를 만들 수도 있으며, 저처럼 차량을 만들고, 탐험하며, 행성에 있는 내핵의 비밀을 찾는 게임을 할 수 있습니다. 오늘은 저와 함께 아스트로니어 생존 방법과 진행에 대하여 1-1 글을 이어서 1-2를 진행해보려고 합니다. 조금 더 아스트로니어를 하면서 어렵지 않고, 쉽고 간단하게 즐기시길 바라는 마음으로 작성하였으니 궁금한 것이 있다면 언제든 질문해주셔도 좋습니다. 물론 제가 하는 진행은 다 맞는 것은 아니니 다양하게 해보시면서 아스트로니어의 매력을 느껴보시길 바랍니다. 아스트로니어 공략 기본적인 생존 방법과 진행 1-1 아스트로니어는 자원을 모으고, 친구와 함께 협동하며, 자신만의 기지를 세우고 행성의 비밀을 파헤치는 어… um5060.blog.me 1-1에서 세밀하게 해본다고 했는데 부족한 게 많지 않았나 싶습니다. 조금 더 세밀하게 작성하고는 싶은데요. 최대한 노력하여 세밀한 것은 유지하면서 어렵지 않고 간편하게 진행해보겠습니다. ​ 1. 캐릭터는 언제든 변경 가능해요! 아스트로니어를 처음 하면 캐릭터를 만드는 것부터 가장 먼저 하게 되는데요. 게임 캐릭터는 아기자기하며 귀엽습니다. 뭐 물론 우리가 꾸미기에 따라 그 개성은 더 강해지겠지만, 캐릭터는 언제든 변경할 수 있으니 너무 신중하게 선택하지 않으셔도 됩니다. 캐릭터들은 사진처럼 다양한 수트가 준비되어 있지만, 처음 하는 사람에게는 선택할 수 있는 수트가 많이는 없을 겁니다. 그러나 너무 슬퍼하지 마세요. 게임 결말을 보게 되면 대부분 수트를 입을 수 있을 테니까요. 우선 우리는 아스트로니어 캐릭터를 만들고 수송선으로 지구로 오면서 본격적인 게임의 시작을 알리게 됩니다. 우리는 본격적인 피난처와 함께 기지를 만들게 되죠. 기지를 만들기 위해서는 착륙 패드를 눌러 시작 패키지 배치를 해야 합니다. 그러면 위 사진과 같이 작은 박스 3개가 나오죠. 이 건설 아이템을 통해 우리는 기지를 확장해야 합니다. 방법은 간단합니다. 포장된 아이템을 모두 F 키를 눌러서 열어주세요. 이때 중요한 것은 반드시 피난처에다가 산소 공급기는 연결해야 하죠. 밑에 동영상을 봐주세요. 산소 공급기는 말 그대로 산소를 공급하는 아이템입니다. 산소 공급기 안 된다면 먼 곳을 이동할 수 없기에 꼭 피난처에 연결해야 합니다. 3개의 아이템을 모두 열어주세요. 아이템은 산소 공급기, 중형 프린터, 플랫폼이 있습니다. 산소 공급기는 피난처에 연결해주세요. 다른 아이템인 플랫폼을 열고, 그 위에 중형 프린터를 올리고, 여세요. 마지막으로 플랫폼 케이블을 피난처로 연결하면 끝입니다. 현재는 우리는 기지를 확장할 수 없습니다. 전기도 없고요. 자원도 없으니까요. 그래서 피난처에서 조금씩 나오는 전기로 유지하며 기지를 확장해 나가야 해요. 여기서 중요한 것은 반드시 산소 공급기를 피난처에 연결해야 한다는 점입니다. 그렇지 않으면 테더를 사용할 수 없어요. 테더를 사용할 수 없으면 자원을 찾으러 돌아다닐 수 없으니 꼭 피난처 건물에 산소 공급기를 연결해주세요. 여기서 산소 공급기는 말 그대로 산소를 공급해주는 아이템이고요. 중형 프린터는 대형 프린터와 연구 챔버, 플랫폼 등등 중요한 기지에 필요한 것을 만들어주는 제작 아이템입니다. 마지막으로 플랫폼은 기지 건설에서 토대가 되는 아이템입니다. 기지 건물을 바닥에서는 사용할 수 없기에 플랫폼을 아래에 두고 사용하게 됩니다. 플랫폼 없이는 전기 공급이 어렵기에 항상 플랫폼을 만들어야 기지 확장을 할 수 있다고 생각하면 편합니다. ​ 2. 주변을 살펴보세요! 우리는 기본적인 기지 연결은 해놓았습니다. 이제는 주변을 살펴보아야 해요. 현재 우리한테 필요한 것은 상당히 많지만, 지상에 있는 자원 혼합물과 레진을 먼저 찾아야 합니다. 혼합물을 가장 우선으로 찾는 것이 좋은데요. 일단 아무것도 없는 상태에서 먼 곳으로 이동하려면 무조건 테더를 만들어야 해요. 그러나 기지 주변에 혼합물이 없다면 죽음을 각오하고 먼 곳까지 이동해야 합니다. 혼합물은 위 사진처럼 회색으로 되어 있습니다. E 키를 누르고 왼쪽 마우스로 주변 자원으로 돌리면서 캐면 자동으로 가방에 들어갑니다! 주변에서 먼저 살펴볼 자원은 혼합물을 가장 먼저 찾는 것이 좋습니다. 그래야 멀리 이동할 수 있으니까요. 테더 없이는 먼 곳을 갈 수 없습니다. 지하도 마찬가지입니다. 물론 실바에는 다양한 자원이 있습니다. 지상이든 지하든 각각 다르고, 지상에 있는 자원이 지하에 있는 경우도 있지만, 지하에 있는 것이 지상에 있는 경우는 없습니다. 그래서 중요한 자원을 캐러 갈 때는 지하로 내려가는 것을 알고 있으면 되죠. 3. 혼합물 아스트로니어에서 버릴 자원은 없습니다. 필요가 없는 자원은 이제 앞으로 만들 것이 없을 때뿐이겠죠. 혼합물은 초반에 매우 중요합니다. 혼합물로는 테더를 만들 수 있고, 작은 제너레이터를 만들 수 있으며, 소형 프린터를 만들 수 있습니다. 혼합물로 만들 수 있는 건 초반 기준으로는 작은 제너레이터, 테더, 소형 프린터입니다. 작은 제너레이터는 상당히 초반에도 중요한데, 부족한 전기를 충전할 수 있는 아이템입니다. 자원은 유기물을 사용하여 전기를 얻습니다. 작은 제너레이터의 상위 아이템은 중간 크기 제너레이터입니다. 또 그 이상은 RTG입니다. 소형 프린터는 소형 크기 위주를 제작할 수 있는 아이템입니다. 테더는 산소 공급을 해주는 아이템입니다. 기지에 있는 산소 공급기와 연결되어야 하며, 연결되지 않으면 테더는 사용할 수 없습니다. 4. 레진 레진은 노란색이며, 초반에 만들 수 있는 아이템으로는 통과 산소 필터입니다. 여기서 통은 효율적이면서도 게임을 하는 데 도움을 많이 주는 아이템입니다. 예전 아스트로니어는 통 없이도 길을 만들기도 하고, 지형을 만들 수 있었지만, 지금은 통 없이는 어떠한 길을 만들거나 지형의 모양을 아예 만들 수 없습니다. 그래서 무조건 초반에는 레진으로 통을 만드셔야 합니다. 주변 기지에 지하로 이어지는 동굴이 없다면 직접 길을 평평하게 길을 만들어서 지하로 들어가야 하며, 곳곳에 가기 힘든 곳을 지형으로 만들어서 갈 수 있게 해주는 것도 모두 통 아이템으로 가능한 일이죠. 산소 필터는 많이 사용되지 않습니다만 가끔 테더가 없을 때 사용하기 좋은 아이템입니다. 소모용 아이템이며, 산소가 없을 때 산소 용량을 증가 시켜 캐릭터가 산소 부족으로 죽임을 당하지 않게 해줍니다. 다만 산소 필터는 소모 아이템이기에 테더 없이 이동하다 보면 아이템이 먼저 사라집니다. 산소 필터에 있는 산소가 다 사라지면 이 아이템도 자동으로 사라지죠. 위에 있는 사진은 검은색이지만 하늘색 산소가 있으며 이 산소가 사라지면 산소 필터는 자동 없어집니다. 5. 테더를 사용해서 주변을 살펴보세요! 일단 테더를 만드는 방법은 간단합니다. Q키를 누르고 테더 준비물인 혼합물이 가방 안에 있어야 합니다. 그리고 파란색 배경 화살표를 눌러서 테더에 맞추면 위 gif처럼 테더를 만들 수 있습니다. 초록색 버튼을 눌러 야만 테더가 만들어지며 이것 또한 전기가 있어야 합니다. 테더는 가고 싶은 방향으로 T키를 누르면서 테더를 이어나가게 만들어야 합니다. 테더가 많아야 긴 거리도 갈 수 있고, 어차피 되돌아가면 기지로 복귀할 수 있으니 테더를 많이 설치하는 것도 좋지만 헷갈리지 않게 하는 것도 좋습니다. 테더는 설치도 가능하지만, 가방으로 반대로 회수도 가능합니다. shift 키를 누르고 테더를 누르면 다시 가방 안으로 가져올 수 있습니다. 더는 이 지역에 오지 않을 거라면 테더를 제거해서 가져와 다른 곳에 쓰는 것이 좋죠. 그럼 혼합물을 더 찾을 필요도 없고, 괜히 이곳저곳 설치된 테더로 인해 헷갈리지 않을 테니까요. 6. 바이트를 모으세요! 탭 키를 누르면 다양한 아이템들과 건설 아이템, 도구, 제작, 모듈 등등을 만나볼 수 있습니다. 아스트로니어에서 가장 중요한 키입니다. 왜 중요하냐면 이곳에서 모든 건물과 아이템, 장비나, 우주선, 자동차 기술을 바이트로 잠금 해제 할 수 있습니다. 기술과 관련된 것으로 보면 좋습니다. 현재 사진에는 41바이트가 있는데, 이 바이트 없이는 게임을 진행할 수 없죠. 바이트는 우리 주변에도 있고, 지하에서도 찾을 수 있습니다. 지상 같은 경우는 아이템 연구가 언덕 주변에 있고, 우리가 직접 돌아다니면서 아이템 연구를 찾아야 합니다. 나무 중간 사이에 있기도 하고, 지형 위에 있기도 하죠. 아이템 연구는 연구 챔버를 통해 바이트를 모아야 하고, 연구 챔버는 레진과 혼합물을 통해 만들 수 있습니다. 다음 글에는 바이트를 모으는 것부터 시작하여 세밀하게 작성해보겠습니다. ​ ​ 인쇄

아스트로니어 ASTRONEER 공략, 가이드 팁 플레이 방법

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계층 시스템 작동 방식 이해

기본적으로 플랫폼이나 개체인 모든 것에는 계층이 있습니다. 티어 1 스토리지를 얻으면 아이템을 보관할 수 있는 공간이 8개뿐입니다. 계층이 높을수록 계층에 더 많은 공간이 있거나 특정 개체에서 더 많이 얻을 수 있습니다. 중형 태양 전지판과 같은 더 높은 계층의 태양 전지 패널이 있으면 태양으로부터 더 많은 전력을 얻을 수 있습니다. 더 많은 자료에 대해 인내심을 의미하더라도 나중에 많은 시간을 절약할 수 있으므로 처음 시작할 때 가능한 모든 것의 가장 높은 계층을 만드십시오.

계층 1 – 계층 1은 단일 슬롯에 맞고 쉽게 끌 수 있는 게임의 모든 작은 항목을 나타냅니다. 이 품목은 배낭에 보관할 수 있을 만큼 충분히 작으며 자원 또는 배낭 프린터로 제작된 모든 품목을 포함합니다. 소형 태양 전지판과 같은 일부 품목은 지면에 놓을 때 작은 플랫폼이 있어 부착 슬롯에 놓지 않고 사용할 수 있습니다.

Tier 2 – Tier 2는 게임의 중간 크기 항목을 나타냅니다. 이 범주의 모듈은 2슬롯 연결에 맞습니다. 이러한 항목은 배낭에 넣을 수 없지만 플레이어는 항목을 선택하고 사람에게 끌어다 놓거나 사용 키를 눌러 대신 그 중 하나를 휴대할 수 있습니다. 아이템을 들고 있으면 아이템을 떨어뜨릴 때까지 플레이어의 속도가 느려집니다. 이 단계에 포함된 항목은 연구 항목, 중간 저장소 또는 소형 프린터로 제작된 기타 항목입니다.

계층 3 – 계층 3은 모든 대형 품목을 나타냅니다. 이 범주의 모듈은 4슬롯 연결에 맞습니다. 이러한 항목은 쉽게 운반할 수 없으며 플레이어가 들고 있을 때 훨씬 느리게 움직입니다. 이 단계에 포함된 항목은 중형 로버, 연구실 또는 중형 프린터에서 제작된 기타 모든 항목입니다.

Tier 4 – Tier 4는 초대형 품목을 나타냅니다. 이 범주의 모듈은 8슬롯 연결에 맞습니다. 이러한 항목은 이동하기 가장 어려우며 일부는 이동할 수 없습니다. Tier 4 아이템을 이동할 때 플레이어는 아이템을 내려놓을 때까지 제자리에 고정됩니다. 이 계층에 포함된 품목은 대형 로버, 셔틀 및 대형 프린터로 만든 기타 품목입니다.

위험이 어떻게 생겼는지 파악

이 게임에서 당신을 죽이려고 하는 UFO의 외계인은 없습니다. 그것은 당신을 죽일 수있는 자연적으로 발생하는 위험입니다. 특히 지하를 파고 있는 경우 주의하지 않으면 쉽게 죽일 수 있는 식물이 도처에 많이 있습니다. 때로는 수백 개의 위험한 식물이 있는 거대한 동굴에 부딪힐 수 있으며 그것이 당신의 끝이라는 것을 알 수 있습니다. 다음은 주의해야 할 모든 위험과 이를 피하는 방법입니다.

Defensive Flora – 이 식물은 식물 옆에 다가가거나 점프할 때만 플레이어에게 피해를 입히며 일반적으로 플레이어를 뒤로 밀쳐내고 초기 피해를 입힙니다. 플레이어가 너무 높이 노크되면 플레이어는 낙하 피해를 입고 죽을 수 있습니다. 방어 식물은 씨앗을 떨어뜨리기 위해 파헤칠 때 기회가 있으며, 이를 통해 뿌리에서 더 많은 씨앗, 연구 샘플 또는 연구 항목을 얻을 수 있습니다. 걸어 다니기 매우 쉽습니다.

공격 식물 – 이 식물은 방어 식물보다 더 넓은 범위에서 플레이어에게 해를 입히고 종종 산성 구름을 분출하거나 폭발하는 발사체를 쏘는 더 치명적입니다. 발사체가 당신을 향해 오는 것을 본다면 반대 방향으로 달리면 괜찮을 것입니다. 근처에 잡히지 마십시오. 그렇지 않으면 거의 죽습니다.

주의해야 할 모든 Flora는 다음과 같습니다.

팝코랄

단검

위즈위드

스피넬리

래쉬리프

바운스바인

엉겅퀴

히스빈

부말룬

캐터플랜트

어태터스

스튜플라워

각 행성에 무엇이 있는지 확인하십시오.

총 5개의 행성과 2개의 달이 날아갈 수 있습니다. 각각의 재료는 고유한 재료를 가지고 있으며 더 높은 등급의 아이템을 모두 만들기 위해 얻을 수 있는 만큼 다양한 재료를 원하기 때문에 찾고 수확해야 합니다. 각 행성의 주요 자원은 첫 번째 지하층과 행성의 맨틀 사이에서 발견된다는 것을 아는 것이 좋습니다. 2차 자원은 표면의 산악 생물군계와 맨틀 아래의 코어에서 발견됩니다. 다음은 여행할 수 있는 모든 장소와 각 장소에 대한 정보입니다.

첫째, 모든 행성이 가지고 있는 보편적 자원은 다음과 같습니다.

화합물

수지

본질적인

점토

석묵

석영

라테라이트

암모늄

아스트로늄

실바(테란) – 이것은 기본적으로 생존에 필요한 모든 것을 갖춘 시작 행성입니다. 발전량은 플레이어가 태양 전지판, 풍력 터빈 또는 소형 발전기를 효과적으로 사용할 수 있을 만큼 충분히 균형을 이루고 있습니다. 그것은 매우 온화하고 살기 좋은 평균적인 분위기를 가지고 있습니다. 아마도 이곳에서 가장 많은 시간을 보낼 것이기 때문에 이곳이 주 기지를 유지해야 하는 지역입니다. 1차 자원은 섬아연석이고 2차 자원은 말라카이트입니다. 또한 대기에는 수소와 질소가 있습니다.

Desolo (Moon) – 대기가 없으며 표면 주위에 흩어져 있는 노출된 암석으로 움푹 패인 자국이 있습니다. 표면에는 종종 식물과 좋은 유기농 공급원으로 가득 찬 많은 분화구가 있습니다. 플레이어는 또한 귀중한 재료를 가질 수 있는 표면을 따라 흩어져 있는 많은 연구 항목과 파편을 발견할 것입니다. 1차 자원은 Wolframite이고 2차 자원은 Sphalerite입니다. 그것은 대기에 아무것도 없습니다.

칼리도르(건조) – 건조한 태양광이 내리쬐는 행성으로 정상적인 대기와 사막 지형을 가지고 있으며, 경사진 사구와 빈번한 메사, 버트, 협곡, 선인장과 관목과 같은 사막을 테마로 한 잎사귀가 있습니다. 넓고 완만하게 경사진 협곡과 같은 동굴 입구가 행성 표면에서 발견될 수 있어 다른 행성보다 지하에 쉽게 접근할 수 있습니다. 연구 항목은 750바이트에서 5900바이트 사이의 값으로 Calidor에서 쉽게 찾을 수 있으며 지하에 있는 연구 샘플은 최대 200바이트를 산출할 수 있습니다. 1차 자원은 말라카이트이고 2차 자원은 Wolframite입니다. 대기에는 수소와 유황이 있습니다.

베사니아(이국적) – 게임에서 가장 뚜렷한 행성이며 두껍고 무성한 대기로 유명합니다. 이 행성의 지형은 다른 곳과 다르며 매우 위험할 수 있습니다. 이 행성은 바람이 매우 세지만 태양이 매우 낮기 때문에 풍력 터빈을 돌리는 것 외에는 할 말이 많지 않습니다. 1차 자원은 리튬이고 2차 자원은 타이타나이트입니다. 대기에는 수소, 아르곤, 질소가 있습니다.

Novus (Moon) – 다른 달과 달리 이 달은 실제로 대기가 있고 기지를 만들기에 꽤 좋은 장소입니다. 그것은 게임에서 또 다른 잘 알려진 행성이며 당신이 무엇을 하는지 안다면 꽤 쉬울 수 있습니다. 달의 표면에는 다른 지구 위성인 데솔로와 마찬가지로 크레이터가 있습니다. Popcoral, Lashleaf, Cataplant 및 Thistlewhip과 같은 표면에 많은 식물이 있습니다. 1차 자원은 적철광이고 2차 자원은 리튬입니다. 대기에는 수소와 메탄이 있습니다.

Glacio(툰드라) – Glacio에는 바람이 부는 얇은 대기와 얼음 산이 있습니다. 행성의 표면은 각각 100~500바이트 사이에서 연구할 수 있는 많은 연구 항목과 연구 샘플로 가득 차 있어 바이트를 모으기에 가장 좋은 행성 중 하나입니다. 또한 많은 잔해가 있으므로 압축기가 있으면 여기에서 거래 플랫폼을 쉽게 사용할 수 있습니다. 바람이 많이 불기 때문에 이점을 이용하시면 됩니다. 1차 자원은 Titanite이고 2차 자원은 Hematite입니다. 또한 대기 중에 아르곤이 있습니다.

아트록스(방사성) – 숨막히는 분위기와 위험한 지형에 매우 공격적인 식물군이 있습니다. Atrox의 치명적인 식물에는 Attacti, Spewflowers 및 Wheezeweeds가 포함됩니다. 작은 안전한 패치는 가파른 고원 사이의 계곡 내부에 형성되는 경향이 있습니다. 빛을 발하는 조사된 안개는 표면에 낮게 매달려 있는 것을 발견할 수 있지만 겉보기에는 무해합니다. 귀중한 연구 항목과 연구 샘플은 지구에서 찾을 수 있으며 지하 샘플은 500바이트 이상을 산출합니다. 기본 리소스가 없습니다. 대기에는 헬륨, 메탄, 질소 및 유황이 있습니다.

캐릭터를 위한 도구 활용

지형 도구는 한 번에 최대 3개의 증강을 활성화할 수 있습니다. 이는 Terrain Tool 자체에 기능을 추가하여 수행할 수 있습니다. 도구에 연결된 모든 활성화된 기능은 추가 전력을 소모하며 해당 효과는 상단 슬롯, 오른쪽 상단, 오른쪽 하단에서 우선적으로 적용됩니다. 다음은 지형 도구에서 사용할 수 있는 모든 도구입니다.

Inhibitor Mod – Terrain Tool이 토양을 자르지 않고 표면에서 직접 광석, 식물 및 재료를 수집할 수 있도록 하는 추가 부작용과 함께 Terrain Tool이 지형에 순 영향을 미치는 것을 방지합니다.

부스트 모드 – 지형 도구의 속도를 높입니다.

Narrow Mod – 테라포밍 반경 감소

와이드 모드 – 테라포밍 반경 증가

Alignment Mod – 보고 있는 방향에 따라 행성의 곡선에 수직이거나 접하는 평면을 만듭니다.

지형 분석기 – 지형 색상을 저장하고 나중에 증강 게이지가 채워지면 저장된 색상으로 지형을 페인트하는 데 사용할 수 있습니다. 다른 지형 색상에 영향을 주지 않고 설정된 색상을 변형/테라포밍하는 데 사용할 수도 있습니다.

드릴 모드 1, 2 및 3 – 플레이어가 지형 도구를 사용하여 해당 지형 내의 리소스를 포함하여 더 단단한 지형을 변형할 수 있습니다. 3가지가 있으며 숫자가 높을수록 좋습니다.

많은 전원이 있는지 확인하십시오.

힘은 게임에서 매우 중요합니다. 왜냐하면 그것이 당신이 모든 것을 만드는 방식이기 때문입니다. 전원이 없으면 프린터와 기계에 전원을 공급할 수 없으며 진행할 수도 없습니다. 차량을 운전하고, 다양한 기본 모듈을 작동하고, 아마도 가장 중요한 것은 증강 장치가 설치된 Terrain Tool을 활용하려면 안정적인 전원 공급이 필요합니다. 특유의 노란색으로 무엇인지 알 수 있습니다. 다음은 게임에서 아이템을 강화할 수 있는 모든 방법입니다.

태양 전지판/어레이 – 태양광을 사용하여 태양 전지판은 기지에 전력을 공급합니다. 생성되는 전력의 양은 행성의 태양 수준에 따라 다릅니다. 중소형 태양광 패널이 있으며 가장 큰 태양 전지판입니다. 가지고 있는 매우 중요한 아이템입니다. 당신은 또한 당신 자신에게 힘을 주기 위해 그것을 배낭에 넣을 수 있습니다.

풍력 터빈 – 풍력을 사용하여 터빈이 움직여 기본 동력을 제공합니다. 분명히 더 큰 것이 더 많은 힘을 주므로 명심하십시오. 중소형 풍력 터빈만 있지만, 바람이 강하거나 햇빛이 없는 행성에 있다면 반드시 있어야 합니다. 풍력발전량은 바람의 상태에 따라 달라지지 않으니 유의하시기 바랍니다.

발전기 – 태양이나 바람이 없을 때 백업 전원입니다. 소형 제너레이터는 유기물을 동력으로 사용하고 중간 제너레이터는 탄소를 동력으로 사용합니다. 많은 시간을 절약할 수 있기 때문에 비상 시를 대비하여 항상 많은 양을 준비해 두십시오. 재료 손실 없이 수동으로 껐다가 다시 켤 수 있음

RTG – 게임에서 얻을 수 있는 최고의 전원이지만 만들기가 가장 짜증납니다. 나중에 모든 전원을 먼저 활용해야 합니다. 멈추지 않는 일정한 전력을 제공하므로 기본적으로 재료가 소모되거나 낭비되지 않습니다. 가능한 한 빨리 이 중 하나를 만드십시오.

Power Cells – 소모성 전원 저장 장치가 있습니다. 일단 제작되면 부착된 모든 것에 힘을 제공합니다. 8개의 셀이 모두 소모되면 파워 셀이 파괴됩니다. 실제로 신뢰할 수 있는 전원이 아닙니다.

산소/테더링 시스템 이해

산소는 플레이어가 차량, 플랫폼 또는 서식지와 같은 산소 공급원에 묶여 있지 않을 때 소모되는 자원입니다. 밧줄을 사용하고 플랫폼으로 산소를 공급하려면 산소 발생기가 필요합니다. 플레이어가 서식지나 좌석 안에 있을 때 산소가 고갈되지 않습니다. 배낭 산소 탱크의 50%와 25%가 남으면 플레이어에게 화면에 경고가 표시됩니다.

플레이어에게 산소가 떨어지면 질식하기 시작하고 플레이어는 거의 16초 동안 질식합니다. 이렇게 하면 테더 라인이나 로버로 돌아갈 시간이 생깁니다. Glass를 사용하여 산소 공급을 증가시키는 산소 탱크를 만들 수 있습니다. 화합물을 저장하고 Tether를 더 오랫동안 무료로 탐색할 수 있습니다. 산소 필터는 제한된 시간 동안 산소 탱크를 채우는 하나의 수지로 만들 수 있습니다. 자세한 내용은 산소 필터 페이지를 참조하십시오.

나중에 사용할 수 있도록 항상 여분의 재료를 보관하십시오.

Astroneer에서 원하는 모든 것을 만들기 위해서는 많은 재료가 필요할 것이지만, 먼저 재료를 갈아서 저장고를 만들어야 합니다. 저장 공간이 확보되면 모든 종류의 재료를 채우기 시작할 수 있습니다. 물건을 얻으려면 어디로 가야하는지 정확히 알 수 있도록 정리를 유지하십시오. 다른 행성으로 갔다면 가능한 한 많은 재료를 회수하십시오. 즉, 대기 콘덴서를 가져와서 대기에서 연료를 얻을 수도 있습니다. 항상 여분의 재료를 보관하여 절대로 소진되지 않도록 하십시오.

게이트웨이 빠른 이동 네트워크 켜기

Gateway Fast Travel Network는 무엇을 해야 하는지 정확히 알고 있는 경우 순간이동을 추가하는 게임에 추가된 새로운 메커니즘입니다. 각 행성에는 표면에 6개의 다른 스테이션이 있어 전원을 켜면 해당 행성에서 전원을 켠 사람에게 순간이동할 수 있습니다. 또한 각 행성에는 전원을 켜야 하는 코어가 있으며 코어가 작동하는 즉시 우주 정거장으로 순간이동할 수 있습니다.

각 행성에 전원이 공급된 모든 스테이션과 코어가 있는 경우에만 우주 정거장에서 모든 행성으로 순간이동할 수 있습니다. 그렇게 하면 기지로 날아가는 재료를 낭비할 필요가 없습니다. 스테이션으로 이동하여 원하는 행성으로 순간이동하기만 하면 됩니다. 하는 데 시간이 걸리지만 결국에는 확실히 가치가 있습니다.

당신이 할 수있는 모든 차량을 제작

Astroneer의 차량은 아이템을 저장하고, 땅을 뚫고, 탐험하고, 다른 행성으로 날아가고, 심지어 산소를 공급하는 데에도 사용할 수 있기 때문에 매우 중요합니다. 게임의 각 차량에는 목적이 있으며 모두 어떤 식으로든 도움이 됩니다. 가능하면 청사진을 잠금 해제하여 만들 수 있습니다. 게임에 등장하는 모든 차량은 다음과 같습니다.

버기

트랙터

트레일러

미디엄 로버

대형 로버

소형 셔틀

중형 셔틀

대형 셔틀

결론

결론적으로 Astroneer는 실제로 꽤 거대한 게임입니다. 내 셔틀의 추진기가 떨어져서 실제로 오랫동안 행성에 좌초된 적이 여러 번 있었습니다. 내 친구는 나를 구하기 위해 재빨리 다른 추진기를 만들고 내 위치로 날아가야 했습니다. 이 게임에는 재미있는 순간이 많이 있으며 차가울 때 정말 편안합니다. 이 게임은 훌륭하고 내가 당신이 찾고 있던 모든 것에 도움이 되었기를 바랍니다.

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ASTRONEER 아스트로니어 공략 가이드 팁 게임

차량

차량은 차량 구역에서 제작할 수 있는 이동식 개체입니다.처음부터 2개의 차량을 제작할 수 있습니다.이들은 로버와 셔틀입니다.운이 좋으면 트럭과 우주선인 차량 2대를 추가로 얻을 수 있습니다.차량은 매우 버그가 많고 지면을 통해 결함이 있는 경향이 있고, 날아다니고 때때로 사라지는 경향이 있습니다.__________________________________________________________________________________________로버는 제작 비용이 매우 저렴하지만 1인승 부품과 전원 또는 저장 부품만 보유할 수 있습니다.더 많은 연결 노드를 위해 여러 로버를 함께 연결할 수 있습니다.로버는 상대적으로 빠르며 상당한 힘을 보유하고 있어 탐색이 가능하고 이동 기지 역할을 합니다.3개 이상의 로버를 함께 연결하는 경우 성능에 큰 영향을 미칠 수 있으므로 주의하십시오.비용: 복합연결 4개:4개 _________________________________________________________________________________________트럭은 6(또는 8?) 연결이 있는 로버의 더 큰 버전입니다.3인승 또는 1인승을 지원합니다.더 많은 저장 공간을 위해 여러 대의 트럭을 연결할 수 있습니다.트럭은 로버만큼 빠르지는 않지만 로버보다 두 배의 힘을 가집니다.모바일 기반으로도 사용되지만 더 비쌉니다.비용: 4 알루미늄연결: 6(또는 8?)____________________________________________________________________________셔틀은 다른 행성으로 여행하는 저렴한 방법입니다.그것은 중간 크기의 로켓 연료 탱크를 가지고 있으며 2명의 1인승 또는 1개의 1인승 및 저장/동력이 있는 경우 2명을 수용할 수 있습니다.바닥에 있는 탱크에는 로켓 연료(히드라진)가 있어야 이륙할 수 있습니다.비용: 4개의 복합연결: 4개의__________________________________________________________________________________________우주선은 셔틀의 더 큰 버전이며 훨씬 더 큰 연료 탱크를 가지고 있습니다.6개의 연결(또는 8?)이 있으며 3인승을 지원할 수 있습니다.셔틀보다 발사량이 많지만 이동 비용이 비쌉니다.비용: 4 알루미늄연결: 6(또는 8?)

아스트로니어 마이너 갤러리

일단은 난 즐겜러고 존나 고인물도 아님 그래도 꾸준히 간간히 꽤 오래 즐겨서 중형통 나오기직전에 게임 구매했으니까

엔딩은 3~4??번정도 봤고 고인물들 팁있으면 나도좀 주고

그렇게 고인물마냥 맨날하지는 않고 롤체 하다가 경쟁에서 지치면 힐링할려고 이게임을함

그리고 이게임은 공략이 사실 필요없어! 그냥 천천히 하나씩 만들고 즐기면되 오히려 이걸 보면 게임이 쉬워져서 반감될수도있음

그래도 나름대로 팁 공략을 초반부터 엔딩 직전까지 살살 살펴 볼까해 잘 봤으면 추천좀 부탁하고

극초반

사실 극초반에는 그냥 미션 깨는게 장땡이야

태더받고 열심히 돌아다니지말고 그테더 그대로 집근처에 땅파고 지하나올때까지 들어간다음 거기서 혼합물이든

레진이든 찾아 확실히 양이 다름

맨처음은 원심 분리기를 목표해 암모늄 흑연 이런건 찾기빡세니까 근처에 점토있으면 미션으로 바로

깰수있고 그게아니면 직접 해금해서라도 맨처음으로 만드는게 속편해

그다음에는 소형 셔틀을 깨는 걸로 목표해 이번에 새로 나온 호버보드 연계 퀘이기도 하고 어차피 빨리

실바를 벗어나서 실바에서 안나는 자원을 캐야 되니까 초반에 전기때문에 고생하면

지하에 아연 많으니까 아연으로 엄청 만들어 옛날에 전기업데이트 되면서 고인물들은 전기가 오히려 편해졌을듯

그리고 처음 여행지는 데솔로,칼리도르 뭐 이런데 추천하는데 왠만하면 데솔로로 가는게 좋아 원래는 별로였는데

호버보드 미션때문이라도 데솔로로 가야되 근처가면 다이너 마이트도 있어서 바로 하나먹을수있음

다이너마이트 잘 주워서 3개이나 2개 주우면 게임 진짜 편해짐 엑소칩이 총 2개 필요하거든

하나는 호버보드 때문에 나머지는 밑에 설명으로

초중반?

여기서 부터는 나무위키랑 쪼금 다를꺼야

난 셔틀 뚫은 다음은 무조건 이걸 만들려고해

업데이트때문에 엑소칩이 하나 필요해

이건 건너뛰어도 좋아 이걸 만드는 순간 게임이 너무 쉬워져

이건 무한 자원 생성기라는거야 내가 만든게 아니고 어떤 미친 위대한 갤러가 만든거야

만드는 링크를 줄깨 거기가 설명은 훨씬 잘되있음 고철이 소모안되서 무한으로 자원만 빼먹는거임 쿠쿠루삥뽕

https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=astroneer&no=1934

특히 미션이라는게 생기면서

이 미션때문에 저걸 만드는게 진짜 엄청 쉬워졌어

저걸 하나라도 만들었다면 그다음부터는 자원걱정끝!

왜냐하면

이렇게 모든 자원을 놓고 원할때마다 바꾸면됨

전기도

이런식으로 해결가능해 초반에는 제너레이터가 아마 제일 먼저 해금될테니 제너레이터 전용라인만들어서

전기 생산이 가능해

하지만 전기업데이트 이후로 효율이 안좋다고 생각함 왠만하면 빨리 건너뛰는걸 추천할깨

재가 구린게아니라 다른 전기 생성 물품들이 너무 좋아서

연구도 중요하지 연구는

옵치왕님 유트브에 이런 무한 자원 바이트 방법도있고

https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=astroneer&no=2015&s_type=search_subject_memo&s_keyword=%EC%97%B0%EA%B5%AC&page=1

우리 아스갤에 있는 이런 방법도있음 둘중하나 편한걸로 하면될꺼야 난 주로 첫번째 방법을쓰는 편이야

그리고 포장기있지? 그 중간크기 연구 물품있잖아 그거 연구하다가 쬐금 남으면 다시 포장했다 풀면 연구바이트

그대로임 아직도 그런지는 모르겠는데 내가할때는 됐었음

중반

이것저것 만들다보면

이제 가스때문에 열받을꺼야 특히나 엑소칩때문에 이제 바로 큰 셔틀을 못만들면서

왔다갔다 여러번 해야되 ㅠㅠ 밸런스!!

여튼 그다음에 해야할껀 기후 응축기야 딱 5개 필요함 실바2개 글라시오 1개 아트록스 총 3개

그전에 중형 통은 해금해놨으면 편해 가서 다른 행성가서 멀티 기지에 뭘 만들어야할지 모르겠으면

그냥 중형통에 흙 가득 담고 원심분리기 재료 들고 가

그럼 대충거기서 만들수있음 특히 QT알티쥐 생기면서 더 쉬워짐 일단은 멀티전기가 부족할테니 QT

알티지 한개씩 가서 밖아놔 아주 아주 천천히라도 뽑히니까 급하게 한개 먹고

그다음에 여유있으면 가서 전기 업해도됨

여기까지 완료 했다면

당신은 모든자원을 아주 풍족하게 넘칠꺼야

그담부터는 소소하게 자원 400개씩 쌓아놔도 되고

하고 싶은걸해 이것저것만들면서

자이제 엔딩쪽으로 갈깨

엔딩

재료는 나무 위키에 나와있지만 일단 써줄깨

RTG 8개, 대형 로버 1개, 로버 좌석 1개, 차량용 드릴 3, 페이버, 대형 저장소 사일로 1개, 하이드라진 제트팩 2개, 포장기 다수

석영, 아연, 폭발성 가루, 그라핀, 실리콘, 다이아몬드, 수소(5) 각 2개씩

이렇게 써있어 하지만 난 쬐금 다른 방법을 이용해

큰차이는 없을꺼야

일단 나는 대형 사일로 B를 쓰고

그리고 만약 처음부터 엔딩만으로 달린다면 RTG 8개.. 빡빡할꺼야 전기업데이트되면서

RTG 1개 중형배터리 6개로 모든 행성 언락 가능해 포장기 다수 들고 다니면서 포장했다 풀었다 귀찮..그래서

생각해낸 방법이야 저기에 드릴,포장, 중형통,중형배터리 6개, RTG 1개, 로버의자, 중간 크기 저장소 가 딱

다들어가 그래서 그냥 딱 로버에만 포장기를쓰는거지

실바를 안들리고 한번에 갈려면 산소공급기 칸에 중간 크기 저장소 하나 노면 딱맞을꺼야

어차피 각각2개씩 들어가는 자원칸이 줄을테니까

그리고 호버보드 나오면서 인벤칸이

이렇게 되서 난 4칸 밖에 못쓰겟더라고 드릴3이랑 난 특히 넓은 모드랑 부스트모드도 같이써서..

잘안보여서 작업등도..

여튼 그래서 관문은 로버로 타고 가서 열면되고

포장기는 대충 마니 만들어서 붙여놔

이런식으로 셔틀에 붙여서 왔다갔다하면되 포장기는 저장소 안먹을수있어

나침반을 켜서 보라색 방향으로 로버타고 쭈욱 가면

이런게 있을꺼임 저 포트 보이지? 저기다가 타고 온 로버 선을 이으면

웅웅웅 하면서 내려가고

이렇게 될꺼야 저거 꼭 클릭 해줘야 나중에 텔포된다!?

안클릭해서 걸어올라오는 대참사는 없도록해 개고생임

그럼 이제 지하로 내려가야지 로버 근처에서 땅파면되

나무위키에서는

옛날에는 트렉터로 밀고 들어가라했고 지금은 제트팩이라고 하네

옛날에 포장기 왕창 붙이고 트랙터로 밀고 내려가서 포장해서 나오고 했었는데 이제는

나도 제트팩이야 준비물은

각 행성에 필요한 물품 2개,하이드라 제트팩1개, 하이드라진 비상용 1개,산소발생기 1개

큐티알티쥐 1개 , 드릴3 이거면 될꺼야

난 사진처럼 알티쥐 2개 챙기고 그냥 산소발생기 계속 켜두고 등도 계속 켜두고 호버보드도 안빼고 그냥 했지만

껏다 켰다 하면서 하면 하나도 충분해

내려가면 이런게 있을꺼고

근처가서 파면

이렇게 되어있는데 가운대로 달려

그러면

중앙에 구가 나타나는데

3개있은곳에 물품 두개 넣고 나온거 하나는 위에 넣고 그러면 아까 오드스톤 찍었던 곳으로 텔레포드 할수있어

나머지 한개는 모아놔 엔딩에 필요함 아니면 다시가야됨

저기 가서 넣으면 엔딩

여기에 문양에 맞게 넣으면 엔딩이야 난 엔딩보기귀찮아서 스샷은 따로없어

그리고 엔딩은 직접 경험 하길 바래

밑에 나머지는 그냥 내 본진이랑 여러가지것들이야

그리고 아스트로늄은 직접캐야되니까

이렇게

해노면 편해 저 대형 붙여있는거 대형 플랫폼 B야

양옆에 RTG 한개씩 밖혀있음 저 자동추출기가 에너지8 이나 잡아먹어서

궁금한거있으면 댓글 남기면 보는대로 답장줄깨

이렇게 보니 되게 허접한 공략이네..그냥 대충 가이드 라인정도라고만 생각해줘 20000

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